1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/04/02(金) 21:38:04.11 ID:L7IeSfpL.net] Mozilla発のRust言語のスレ 公式 https://www.rust-lang.org/ https://blog.rust-lang.org/ https://github.com/rust-lang/rust Web上の実行環境 https://play.rust-lang.org 日本語の情報 https://rust-jp.rs/ 前スレ Rust part9 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1598112455/
395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/02(日) 12:27:53.91 ID:Jc9e5ibu.net] 当時の言語状況からして他に選択肢なんかなかったと思うがねぇ。 他の言語選択してたら駆逐されてた可能性すらある。
396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/02(日) 12:37:35.62 ID:anCj3LhS.net] NT kernelが開発されたのが1990年代か C++も既にあったがまだ浸透してなかったかな
397 名前:デフォルトの名無しさん [2021/05/02(日) 13:45:15.23 ID:c1rmI49h.net] チュートリアルやってたらトレートオブジェクトってのの説明が意味不明級だったぜ https://tourofrust.com/82_ja.html なんじゃこりゃ
398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/02(日) 14:35:17.11 ID:n4dQrb8u.net] >>392 Javaの知識があれば trait object: interfaceとして渡されたオブジェクト という感じで説明できるけど何か使い慣れた言語はあるかね
399 名前:デフォルトの名無しさん [2021/05/02(日) 15:05:16.82 ID:c1rmI49h.net] >>393 もしかしてExistential Container(和訳不明)が独立のオブジェクトとして括り出さている感じですか? なおC#が一番使い慣れているのですが、この範囲ではJavaと大きく違わなさそうでしょうか・・・・
400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/02(日) 15:36:14.52 ID:hSgvj4Ff.net] >>392 The Bookの該当箇所を読むのを勧める Java/C#のインターフェースと基本的には同じだけど違う部分もある https://doc.rust-lang.org/book/ch17-02-trait-objects.html その少し後に出てくるBoxのコードに出てくる `animals: Vec<Box<dyn NoiseMaker>>`の Box<dyn NoiseMaker>がTrait Object Trait Objectは動的サイズの型なので&NoiseMakerやBox<dyn NoiseMaker>のようにポインタの形になる そのチュートリアルは前後のページとどう関係があるのかについて説明がほぼないのでわかりにくいかもね
401 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/05/02(日) 15:50:22.98 ID:VAfyzxcR.net] 他の言語の概念と対応付けるよりはそれ自体として理解したほうがいいのは確かだと思う。 (理解できずに行き詰まるくらいなら雑な理解でも一旦前に進んだほうがいいかもしれんけど。) 言語機能ってひとつだけを取り出して使えるものじゃなくて、他の言語機能との連携の中で活きてくるものだから 個別の言語機能を他言語の言語機能と対応付けて理解しても綺麗に繋がらない感じがする。
402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/02(日) 15:58:09.22 ID:TmCNx2ML.net] https://doc.rust-lang.org/reference/types/trait-object.html こっちじゃ`dyn Trait`のことをtrait objectと呼んでいるようだけど というか俺はこれだと思ってた Traitを実装する具体型の値のアドレスと、その型に対するTrait実装のvtableの組
403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/02(日) 16:04:49.31 ID:n4dQrb8u.net] >>394 C#はあまり詳しくないけど、例えばListのAddRange関数の引数の(IEnumerable collection)が近いかな AddRangeにはIEnumerableを実装してればどんな型でも渡せるはず(ArrayList、HashSet, etc) これをAddRangeの視点で見ると、渡されたcollectionが実際に何の型かは分からないけど IEnumerable(interface≒trait)を実装してることは分かってるから そのGetEnumeratorを呼んでIEnumeratorを受け取ってそこから取り出せる要素を全部追加すれば 目的の動作は果たせることになる このAddRangeの引数のcollectionがIEnumerableトレイトを実装したtrait objectって感じ
404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/02(日) 17:25:27.83 ID:hSgvj4Ff.net] >>397 正確に言うとリファレンスに書いてる通りdyn Trait型のオブジェクトがTrait Object &dyn TraitやBox<dyn Trait>はTrait Objectを指してるfat pointer でも実用上は&dyn TraitやBox<dyn Trait>のfat pointerのこと自体を Trait Objectというものとして理解したほうがわかりやすいので The Bookや他の解説書でも区別してないのが多い
405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/03(月) 09:09:00.34 ID:AyvebyYK.net] >>76 Visual Rust#やろ
406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/03(月) 11:04:52.91 ID:L2uysNOu.net] https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vosen.VisualRust
407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/03(月) 15:28:19.67 ID:lWPqbdGD.net] 囲い込んでブラックボックス強要するあたりはMSと相性いいかもな
408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/04(火) 15:41:01.40 ID:6lvPuDrb.net] facebookも財団に参加したのか appleも時間の問題かな intelとかのCPUメーカーにも参加して欲しい所だが
409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/04(火) 17:15:37.01 ID:lMvsmKDJ.net] CPUメーカーが参加するとどういうことが嬉しいの? LLVMなら分かるんだけど
410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/04(火) 20:03:06.80 ID:6lvPuDrb.net] まあ元intelのエンジニアも開発に参加しとるけどね
411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/04(火) 20:33:44
] [ここ壊れてます]
412 名前:.63 ID:PCq3WtR4.net mailto: え?脆弱で有名なあのインテル? ヤバいじゃないですかぁ [] [ここ壊れてます]
413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/04(火) 21:04:23.81 ID:mgj/rIpW.net] rustが低レイヤーの開発言語としては覇権取りそうね 今から勉強しとくのが良さそう
414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/04(火) 22:09:05.61 ID:mvlmOZ0b.net] 低レイヤーの仕事をしたことないってのがよくわかるわ。
415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 00:03:56.29 ID:UOumGkwv.net] >>405 エンジニア個々人が参加するのは普通にあると思うんだけど 企業として支援することにどんなうまみがあるのかなと思って ただ改めて思うとintelもソフトウェアたくさん出しててrust使う旨みはあるから支援する意味はありそうだね
416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 01:46:02.42 ID:E1emjEBd.net] SHやArmのRustコンパイラをメーカーが出たらガチ
417 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/05/05(水) 03:09:13.31 ID:o0iQ7lyN.net] うまみっていうか、それが上手くいくかどうかなんて事前にはわからん。 ほどほどに有用そうなものに支援してたらどれかひとつくらいはいい感じって程度の話だろ。
418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 05:31:11.89 ID:rumk0idO.net] 協力し合うと同時にあまり勝手しないように牽制するのも目的なので
419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 12:35:13.44 ID:UNdhfIGe.net] どうも頭の悪い輩が多いなと思ってたけど、 この言語、ある程度まではスクリプト的に書けるからなんだな。。 なんとなくおかしなこと言ってる奴の感覚がわかってきたわ。
420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 13:37:38.31 ID:ZpSbA1Y5.net] >>413 > この言語、ある程度まではスクリプト的に書けるからなんだな。。 短く簡単に書けるようにするのはRustの課題の一つだと思ってるので、どういう観点から「スクリプト的に書ける」とおっしゃるのか伺いたいです よく比較に上がるC++よりはよっぽど記述量多くなるよね?
421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 14:30:15.37 ID:UNdhfIGe.net] そりゃautoなんかを使いまくった最近のスクリプト厨のc++ならそうだろうけれど、 普通に仕事で読むc++コードはそういう感じではないからね。 てかc++と一口に言っても年代で全く別言語だわ。 そういうスクリプト的な書き方をした場合、rustのがc++より快適に感じるのはまあわかるよ。 問題もrustのが少なく感じる。そういう書き方だけしてる場合はね。
422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 14:59:14.54 ID:ZpSbA1Y5.net] 炎上学習法かってくらい何も理解してない感じでワロス
423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 15:13:12.13 ID:UOumGkwv.net] autoと動的型付けの区別が付いていない...?
424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 15:19:43.76 ID:nBZStdai.net] 型再構築なんてむしろ厳格に型付けされた言語から生まれたんだが
425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 15:21:51.15 ID:2WIXJ/st.net] C#でvarキーワードが導入された時も 基本型の変数にvar使うのやめましょうみたいな規約を 意味不明な根拠で良い規約と信じて導入しようとする おかしな人達がそこら中に居た 後にEffective C#かそこらの書籍で ローカル変数はvar使えと明確に書かれるようになって 老害ザマァと思ったものだ
426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 15:46:10.02 ID:sMGymnD4.net] 正義が世俗の愚劣さに屈した
427 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/05/05(水) 15:47:19.58 ID:o0iQ7lyN.net] ローカル変数の場合は型がすぐ隣に書いてあるような状況だろうからな。
428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 16:17:27.41 ID:UNdhfIGe.net] ほらね。 好き勝手な自分流でコード書いてるだけで人のコードを読んでないのが丸わかりなコメントしてても 全く気づかないバカしかいない。
429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 16:25:26.72 ID:GNJam4rN.net] >>421 ようするに型情報を二重に書いてるようなものだよな 情報の多重化であり 小さなDRY
430 名前:エ則違反 こんな簡単な理屈を理解出来ない奴が不思議 [] [ここ壊れてます]
431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 16:30:24.49 ID:sMGymnD4.net] 書かれておらずメソッドで戻り値を取得するような場合 C#もJavaも型で呼び出し先が変わる仕組みなので 意図せずに処理の流れまで変わってしまう
432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 16:44:03.35 ID:GNJam4rN.net] >>424 お前は日本語勉強しろよ 普通に読解不能なんだよ 必要な所には型を書く 当たり前 不要な所に書いてると 「何故書いてるのだろうか? 何か理由を見落としてるだろうか?」 と注意深いプログラマを考えさせるのでエネルギーの無駄
433 名前: mailto:sage [2021/05/05(水) 16:50:12.99 ID:tRoHSHAj.net] >>416 >炎上学習法 懐かしい言葉ですね‥‥
434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 16:59:13.24 ID:sMGymnD4.net] >>425 varにするようになったら全部varにするだろ?
435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 17:40:56.63 ID:iUhohRzs.net] >>416 相手してるお前も同罪やぞ すぐ見分けつくだろ
436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 18:09:53.05 ID:UOumGkwv.net] VSCode + rust-analyzer だとletやメソッドチェーンのところに型が表示されるし 今時の開発環境使っていればローカル変数の型がぱっと見で分からなくて苦労することは少ないのでは
437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 18:14:24.50 ID:GNJam4rN.net] >>427 何を言っとるんだお前は? 右辺値と同じ型で「困る」時は型を書くに決まってるだろ 下手するとvarの仕様も理解せずに混乱した事を書いてんじゃないだろうな
438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 18:51:20.46 ID:cJbqSzge.net] ゲェーQZ居着いてんのかよこのスレ バカなくせに出しゃばりでウザいからC++スレから出てくんなよ
439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 19:01:51.22 ID:sMGymnD4.net] >>430 後から右辺値の型が変わったら気が付かないうちに影響が波及するじゃん
440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 19:41:05.57 ID:E1emjEBd.net] var xの型が何であるかはxの初期化のときただ一度きりの右辺の型で決まるんジャネーノ だとしたら後から右辺値の型が変わることに関して varの導入で傷口が広がったことにはならない
441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 19:44:32.97 ID:E1emjEBd.net] 二回目以降の右辺値はxに対する代入でしかありえない それらはxに対して(暗黙の型変換等を経て)代入可能ならコンパイルが通るし、 代入不可能ならエラーになる。 xの初期化時にvarを使おうが使うまいが(明示的に型を書こうが)変わらない話
442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 20:38:12.35 ID:UOumGkwv.net] せめてletの話をしろよ
443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 20:48:36.67 ID:vgXZGrp9.net] RustのletはJS由来? それともHaskell?
444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 21:09:59.09 ID:1EwqoC8k.net] JavaScriptにもletあるけど語源調べたら普通に英単語のletで短縮形ってわけじゃないらしい
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 21:24:20.68 ID:ra+BilqN.net] BASICの時代からletはあったけどな
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 21:31:43.51 ID:ZsCzZm1J.net] letはlisp系から始まったイメージ。
447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 22:26:24.94 ID:vWJ975z5.net] RustのletはML系由来だろ
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/05(水) 22:44:48.04 ID:UOumGkwv.net] 最初のrustcはocamlで書かれてたくらいだしML系の影響は色濃そう
449 名前: mailto:sage [2021/05/05(水) 22:49:49.94 ID:tRoHSHAj.net] >>431 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1610096040/839
450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 01:02:12.67 ID:SpjdL+PT.net] let mut にするか var にするかの決定で、 目立たないけどRustに貢献した人という記事が最近書かれたので貼っとく https://brson.github.io/2021/05/02/rusts-most-unrecognized-contributor
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 01:05:25.16 ID:ut0g6JOd.net] >>443 3行でまとめて
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 01:35:02.38 ID:SpjdL+PT.net] デイブ・ハーマン(Dave Herman)というECMAScript委員会のMozillaの代表者の人がいました。 リポジトリ上のコミットログでは目立ちませんが、彼の好みがRustチームの好みを作り、チームの組織と維持に重要な役割を果たしていました。 彼はチームの決定をほとんど穏やかに受け入れていましたが、let mut と var のどちらにするかについては var を使うというチームの決定に同意しませんでした。
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 01:36:11.91 ID:V2I8vwdu.net] >>421 でも、 BYTE c = 'a'; と let c = 'a'; では間違い易さが違う。後者は、int か BYTE か SBYTE か分からない。
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 01:37:37.69 ID:V2I8vwdu.net] Rustだと、明示するには、 let c:i8 = 'a'; とキータイプが多くなってしまうな。
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 01:40:47.77 ID:V2I8vwdu.net] 例えばの話、演算子も優先順位が決まっているので、 if ( (a >= 5 && a <= 10) || (b>=10 && b <=20) ) {・・・} 見たいな条件も、優先順位の括弧を省略できるかも知れないが、勘違いや 記憶違いを防ぐために書いた方がいいと言われている。 int c = 'a'; char c ='a'; auto c = 'a'; ではやはり、autoはバグの原因になりそう。
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 01:47:50.96 ID:V2I8vwdu.net] それと、型を明示した方が後から見たときにプログラマの脳内の想定もわかり易い。 float a = 1.0f; float b = a + 5.0f; みたいなものも、もし、 auto a = 1.0f; auto b = a + 5.0f; と書くと b は、double 型になってしまうかもしれないが、テストしても 間違いに気づかず、僅かに速度低下やメモリーを多く食ってしまう かもしれない。また、思想にもよるが、1.0f などと書かずに float a = 1; float b = 5; と書きたい人も居ると思う。これの方が、後から double 型に変えたときに 右辺を訂正する必要がないメリットもある。
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 03:19:29.71 ID:EVf7RH7G.net] >>446 rustの文字リテラルはu8でもi8でもなくてcharな それはそれとして型やら括弧やらを明示的に書くことは禁じられてないんだから書けばよいのでは 言語の問題というよりはコーディング規約でなんとかすべき領域かと タイプ数が多くなるとかはデフォルトをどちらに倒すかの問題で世間の嗜好とずれてるなら多少手間がかかるのは諦めるしかない
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 03:21:51.36 ID:EVf7RH7G.net] 誤解を招きそうだから補足しておくとrustのcharはユニコードのコードポイントが格納される32bit符号なし整数型な
459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 06:46:11.97 ID:AMAuzv83.net] >>443 こういうのいいな
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 10:08:34.61 ID:VcsxCBNr.net] >>445 var使おうとしてたってマジかー let (mut a, b) = get_foo_tuple(); みたいなやつとかvarじゃ困るから必然だと思ってたのに
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 10:15:22.90 ID:lmEaR3VD.net] >>445 の要約の最後たぶん間違ってる デイブ氏はキーワードを重ねるとmutableな変数の使用を躊躇させる効果が生じて プログラマのコーディング方式の選択を咎めることになるから反対だったらしい チームの決定は初めからlet mutで彼は(珍しく)反対したけど最終的には受け入れた
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 11:35:13.23 ID:hCHdFqbq.net] つまり暗黙の型変換は癌
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 11:48:56.26 ID:f
] [ここ壊れてます]
464 名前:owE0ZYM.net mailto: varでいいじゃん あとはideが勝手に型直してくれるよ [] [ここ壊れてます]
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 11:52:26.38 ID:a37uwZNi.net] いないいない
466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 14:35:25.59 ID:SpjdL+PT.net] >>454 すまん、指示代名詞の指してる先を読み違えた デイブ氏はvar押しだったんだな
467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 16:00:35.75 ID:acc3YL8w.net] タイプ数で優劣を決めようとするアホとは次元が違うな
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 16:31:20.99 ID:q/dBsf9f.net] タイプ数は少ない方が問答無用で良い
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 17:13:47.97 ID:EVf7RH7G.net] fn, ret, cont, break の時代に回帰するか
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 17:27:07.40 ID:ut0g6JOd.net] タイプ数は少ない って基本型が少ない言語が好みなのかと思った
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 19:28:16.24 ID:fowE0ZYM.net] <?rust println!("hello rust!!"); ?>
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 21:17:13.93 ID:O03dxxkK.net] >>448 型を明示したってバグるくせによく言うのぜ
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 22:42:35.79 ID:pupGSg3O.net] タイプ数が少ないようが絶対良いんなら むかしGAMEとかいうすべてのキーワードが1文字の言語があったからそれでも使え
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/06(木) 23:22:18.38 ID:fowE0ZYM.net] Rust 〜地図にない場所〜
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 03:50:05.38 ID:vAByX/Kb.net] >>464 型明示はバグの軽減に繋がる。 >>465 絶対的に良いわけではないが、let a:i32 = 5; と int a = 5; だと後者の方が楽。
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 07:04:16.43 ID:aU3MjDw9.net] >>467 intが32bitだといつから錯覚していた?
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 08:21:08.42 ID:Dsa6ajo4.net] Announcing Rust for Windows v0.9 https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2021/05/06/announcing-rust-for-windows-v0-9/
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 09:19:02.07 ID:iG4irUX1.net] 言ってる側から落とし穴に嵌っててワロタ
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 10:35:21.40 ID:8IfDDxiK.net] let a = 5_i32; 型は右側だけで決めるのじゃ 両側で合わせるのは無駄、変更するときも面倒じゃろ ・・なに? aがi32だと明示してバグを軽減したいじゃと? それなら行を分けるのじゃ 1行にまとめるとせっかくの明示が埋もれてしまうからの let a: i32; // この行の存在は大きいぞい a = 5_i32;
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 12:08:53.04 ID:B2UdQUpV.net] >>468 そこまでいうなら、int32 a = 5; や i32 a = 5; と書けばいい。 なお、Rustではこの書き方が出来ない。
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 12:20:12.52 ID:B2UdQUpV.net] >>468 ちなみに、組み込み以外のほとんどのC/C++コンパイラでは、intは32BIT型。 デスクトップマシン用のC/C++では、32BIT/64BIT のどちらでも、intは、 32BIT型のはずで、少なくとも VC++では必ず int は 32BIT。
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 12:24:00.34 ID:w+YL5YRG.net] >>472 int32_tな
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 12:51:05.27 ID:B2UdQUpV.net] >>474 typedef int int32; typedef int i32; とすればよいだけ。
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 12:57:04.52 ID:w+YL5YRG.net] >>475 それintが32bitじゃない環境でアホみたいにミスリーディングになるけど? いい加減スレチだし「int32_t 標準ライブラリ」でググって理解したらこの話終わりにして?
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 13:31:50.44 ID:B2UdQUpV.net] >>476 そんな基本的なことは当たり前で、そのような環境では、 typedef __int32 int32; typedef __int32 i32; とする。
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 13:40:18.27 ID:8gopO5Ce.net] どういうバグを作る可能性があるかという点が共有されてないから議論空回りしている感
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 13:42:32.36 ID:B2UdQUpV.net] というか、int32_t という型名を考えた人が馬鹿すぎるので、長くて困るという話 だと思ったんだ。もし、int32_t が使える環境で賢く使いたい人は、 typedef int32_t int32; typedef int32_t i32; typedef int32_t Int32; などとすればいいという話。 前提とする知識が低すぎる人がいるから困る。
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 13:45:35.27 ID:eN8Lkrsa.net] 何を議論してるのか全然分からん
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 14:02:25.02 ID:SIz+0gIF.net] 1レス目で即NG 相手してるやつも同じカテゴリなので即NG
490 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/05/07(金) 14:03:01.68 ID:xLSEaA6V.net] 議論なんかするつもりがないんだろう。
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 14:40:46.39 ID:r6L15P9a.net] >>479 >というか、int32_t という型名を考えた人が馬鹿すぎるので、長くて困るという話 >だと思ったんだ。 誰がどこでそんな話をしたのか ログ辿っても全然分からない件 ついでに言えば グローバル名前空間の中に標準ライブラリがブチ込む型名として _tサフィックス以外あり得んので 何も馬鹿なことなんか無い つーか本当に誰もそんな話してないな これ突っ込んだら どんなガイジレスを返すのか興味津々 >>480 論点不明のドッジボールだからな 今はどこでも似たようなやり取りが見られて 5ch終わってる感がハンパない 俺は句点付きが特に頭おかしいと思うけど レスバ相手はEQがヤバイ感じだが 句点付きはIQがヤバイ
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 14:57:30.94 ID:DUMB7Vls.net] メジャーなGUIアプリで使われているrust製GUIライブラリってなにがありますか? GUI使いたいんですが長いものにまかれたいので
493 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/05/07(金) 15:02:55.52 ID:xLSEaA6V.net] >>484 プラットフォーム (OS) によって違うんじゃない? その中ではある程度に淘汰されてると思うけど、 あらゆる環境で万能な決定版は無いと思う。
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 15:53:14.60 ID:B2UdQUpV.net] >>483 >句点付きはIQがヤバイ 実際にIQ150越えてるので、ノーマル一般人が理解できないだけではないか。
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/05/07(金) 16:08:00.06 ID:r6L15P9a.net] >>486 証拠うpしてくれ ID付き画像とかなら最高だ IQ150超えでもこんなガイジレスするのか マジで興味あるわ