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Go language part 4



721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/11/28(日) 08:51:48.67 ID:Abxhe3pm.net]
>>700
> 食事する哲学者問題
これを記述出来たとして、何が嬉しいんだ?

並列は結局のところ、処理能力の増大を目指してる。
シングルスレッドに無限大の処理能力があれば、誰も並列なんて使わない。
現実的にはこれはないから、様々な方策を用いて何とかするわけだ。

そこで、ジョブを他CPUに投げれれば事足りますね、で単純化したのがasync/awaitで、実際確かにこれで済む。
マルチスレッドの諸問題と解決策等、プログラミング界で経験値がたまった結果の、現段階の最適解だ。
これを実装してなくてどうする?と思うが。

スレッド周りの問題をいじくり回したい研究者には向いてるのだろうけど、それだけだよね。
やりたければ他言語でも生スレッドは使えるから、いくらでも出来るけど。
逆にGoroutineではチャネル接続タイプしか記述出来ないから、そこを越えた研究には向かないよ。
とはいえ現段階ではチャネル接続の優位性が覆る事はなさそうだが。

多分な、
・チャネル接続にすればマルチスレッドの諸問題が解決するかも?
という見積もりが外れただけなのだと思うよ。だからGoはメジャーになり損ねた。

なおJSは逆に、
・シングルスレッドに無限大の処理能力があれば、誰も並列なんて使わない。
 →ならシングルスレッドの処理能力を無限大にすればよくね?引っかかってるところ全部I/Oだろ
でI/Oをすべて切り離して非同期にした結果、これが大当たりして、あらゆる所に蔓延ってる。
当時メジャーでなかったクロージャの利便性を知らしめたとか、GUIにはプロトタイプが向いてたとか、他にも色々あるけど、
根本の言語設計が素晴らしかったから結果的にでも大当たりしたのは事実だよ。






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