とあるゲームのMODをバイナリ編集で作成しています(オフゲーです)。 ゲーム内で少数点を含む数値があった場合なのですが、 0.1 = CD CC CC 3D 0.2 = CD CC 4C 3E 0.25 = 00 00 80 3E 0.3 = 9A 99 99 3E 0.4 = CD CC CC 3E 0.5 = 00 00 00 3F 0.6 = 9A 99 19 3F 0.75 = 00 00 40 3F 0.8 = CD CC 4C 3F ゲーム内の数値と照らし合わせながら、なんとかこの辺は16進数での値が分かったのですが、 似たような配列の部分もあるものの、法則性がいまいち分かっていません。 これらの数字はどのようにしてこのバイト数になっているのでしょうか? もし求め方に検討がつく方がいましたら、ご教授いただけると嬉しいです。 ウェブ上にある10進数⇔16進数の変換器などではこうはならないように思うのですが…。