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ぶっちゃけ始めるのにいい言語て何 part3



1 名前:デフォルトの名無しさん [2020/09/03(木) 14:23:33.06 ID:Iw25SRBH.net]
前スレ
ぶっちゃけ始めるのにいい言語て何 part2
mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1594883518/

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 00:28:22.63 ID:vN0WMt/g.net]
>>145
?別にクラス使わなくても書けるでしょ

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 08:22:14.76 ID:2emWrRyR.net]
>>145
初心者には環境の構築とか、すぐ動くものを作れる方が重要だろ
その点、C#だとVSにしろunityにしろ、インストールするだけでビルドやデバッグの環境ができるし
プロジェクトを作るだけでビルドできる雛形が出来る

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 13:28:21.86 ID:cN84g8iQ.net]
ファイルひとつではできずプロジェクト作らないといけないの?
ビルドしないと動かない?
インストールも必要なの?
javaみたいにブラウザでF12押してすぐ動かせないの?

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 13:56:15.35 ID:ZKIwoe7o.net]
F12押せばすぐJavaを実行できるブラウザがあるのか

珍しいブラウザだな

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 14:21:32.07 ID:RmSjo9aQ.net]
Javaアプレット定期

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 17:54:23.67 ID:sr5sEDlY.net]
>>147
俺のC#だとクラスを使わないとコンパイルエラーになるんですが。

C#Scriptでもない限り、文法的に無理じゃね?

>>151
Java11で廃止されてるからオススメできぬ。

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 22:29:46.05 ID:UOuIyfzj.net]
htmlファイルひとつで動くJavaScriptの間違いじや

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/06(火) 22:49:03.99 ID:zif1Aoib.net]
>>152
C#Script使えばできるじゃん

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/07(水) 12:06:59.81 ID:Y8Dc73BQ.net]
>>154
C#Scriptを動かすためにはC#Scriptを動かすためのプログラムをC#で書かないといけないんですが。

そもそも、C#Scriptって有名か?
自分の製品に組み込む用途以外で見かけないのだが...俺が知らないだけで何らかの業界で使われている可能性は否めないけどさ。



156 名前:デフォルトの名無しさん [2020/10/07(水) 12:11:08.65 ID:vRtHB81I.net]
Unity内のドラッグ&ドロップで

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/07(水) 12:20:09.19 ID:Y8Dc73BQ.net]
Unityググってみたけど、なるほど。
そこで使われているのか。

自分はフリーのゲーム開発フレームワークが充実していなかった時代に同人ゲーム作ってたが...良い時代になったな...。

自分はゲーム開発に興味を持って、その流れでアプリ開発技術者になったけど、やっぱり始まりはそこなのかな?
そういう意味ではゲーム開発に強い言語を教えるのも手なのかもな。

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/07(水) 12:48:35.04 ID:MEnF5vzo.net]
Azure Functionsでもサポートされてるよ
まったく初心者向けではないけど

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/07(水) 22:03:58.85 ID:wZw8KjXl.net]
>>157
ゲームを作るにはプログラミングの総合力が要るからやるべきなんだけど
今やスマホゲームなんて美麗で機能テンコ盛りで無料でダウンロードして遊べてしまうので
個人でのゲーム開発はモチベーションが続かない

160 名前:92 mailto:sage [2020/10/08(木) 00:22:09.95 ID:HhpSErmL.net]
>>109
にも書いたけど、

ただし、Unity は、AWS でも採用しているように、スマホアプリで使う。
今後、iOS, Android のネイティブ開発と、Unity のシェアがどうなるか?

まあでも、初心者向けではない

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/08(木) 04:15:36.28 ID:cpUbKTza.net]
Unityは初心者向けだと思うがなぁ
Youtubeとかに上がってるのを単純に真似するだけで、簡単なゲームができてしまう
俺はこれより簡単な開発環境を知らん

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/08(木) 17:21:55.10 ID:aaL3GiXB.net]
>>161 それはプログラミング言語ではなくツールじゃないの?

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/10/08(木) 17:26:48.32 ID:uCZJDMJa.net]
そうだな。Unityの分はC#に合算しとけばいいだろう。






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