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C++相談室 part150



457 名前:375 mailto:sage [2020/04/26(日) 17:17:04.65 ID:mQCdU9mn.net]
>>378 のリンク先のソースをすっかり理解できたとは言い難いけど、
この場合の <float, float, float> は (何かの角度, x座標, y座標) みたいね。
vecVisibilityPolygonPoints は最初の要素(角度)でソート済み。
get<1>()でx座標、get<2>()でy座標を取れるから >>376 の第2段落の理屈は有効。

>>363 の質問に戻ると、
{0.1, 0.11, 0.2, 0.21, 0.4, 0.41}

{0.1, 0.2, 0.4}
の理解でだいたい合ってる。単一の値の比較でなく
「x座標同士, y座標同士が両方とも近い値の場合だけまとめる」わけだが。


もうひとつ。376で tupple::get と書いたけど、もちろん tuple::get が正しい。
(ここを訂正しておきたかった)。






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