- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/03(火) 17:17:13 ID:VgWTKanI.net]
- ぶっちゃけていいよ
- 56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 03:47:56 ID:meF2wfp3.net]
- Lispと比べたらほとんどの
メジャーな言語は読みやすいだろう
- 57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 05:49:23 ID:L+9bbGiD.net]
- >>54
> 四六時中質問に答えてくれる人がいない場合は微妙 ってのが、プログラミングスクールの売り文句っぽいw 結局、初心者とプロの差が大きすぎるんだろうな。 何から聞いて良いのか、何から教えれば良いのか判らない。
- 58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 08:41:52 ID:k2Lw2A6e.net]
- >>28
本当だ 10年ぶりぐらいに見たが未だに更新されてるんだな
- 59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 09:33:01 ID:XLWmxUUx.net]
- >四六時中質問に答えてくれる人がいない場合は微妙
こんな状況でプログラムを覚えるやつなんかいねーよ。
- 60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 09:48:10 ID:ezYz/gTa.net]
- RPG, PL/I, REXXで一生やっていけそう
- 61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 14:36:56 ID:/yAUa4xK.net]
- >>56
あまり変わらないと思う 慣れているかどうかの差でしかないと思う
- 62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 15:39:53 ID:cGTHD7tT.net]
- >>59
人よりはるかに優秀で24時間OKなGoogle先生がいるじゃないかw
- 63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 19:27:44 ID:XLWmxUUx.net]
- 54の文脈と離れたこと言われても元も子もない。
- 64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/07(土) 19:40:09.11 ID:meF2wfp3.net]
- >>54
AIブーム以前の昔のPythonは 日本語ドキュメントが少なくて流行らなかったね 昔から日本語情報が多かったRubyを今でも読み書きしてる けど今はPythonの本がたくさん出てるから買って読めばいい
- 65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/08(日) 02:16:06 ID:6M8suKHC.net]
- マイナー言語だとドキュメントは英語のやつしかないので
英語のいい勉強になる
- 66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/08(日) 02:23:32.74 ID:q3PBpoad.net]
- マイナー言語を使うメリットは英語上達だな
デメリットは作りたい物をサクッと作れない
- 67 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/08(日) 02:24:00.18 ID:ZuSBaXSz.net]
- まさに本末転倒だな!w
- 68 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/08(日) 06:05:14 ID:W4hwWNBv.net]
- Juliaの日本語ドキュメントは無いのかね
- 69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/08(日) 08:43:12.13 ID:Dz/wpeTc.net]
- オタクってマイナーな言語を極めてるイメージあるな
- 70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/08(日) 08:55:06.56 ID:WHPmDMrq.net]
- てか普通に英語のが汎用性あるだろ。それでいいじゃん。
- 71 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/08(日) 09:09:37.43 ID:FKfh6/PX.net]
- Juliaはバージョン1.3と称しているが、実質的にはまだ0.xの公開β版だな。
不安定でパッケージをインストールしようとすると、長長しいエラーが表示されて 強制終了してしまうものがあり、グラフも描けない。ちょっと触ってみるには 面白いかも知れないが、実用には使えない作り込みの粗雑さ。このまま始まらずに 消えそう。
- 72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/08(日) 09:52:43.23 ID:I0GhLDrC.net]
- >>71
そんな公開β版でもNASAやFRBが実務で使ってるんだから、使う側の人間を選ぶだけだろ
- 73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/08(日) 11:14:51.91 ID:2fZbJlty.net]
- google 翻訳ぐらいでも十分に意味が分かるぞ
どうしてもというところは原文を読むだけ
- 74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/08(日) 17:11:35 ID:q3PBpoad.net]
- >>71
新言語は不安定で使いにくいのに やたら持ち上げられるよな オレカッケーしたいだけで
- 75 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/09(月) 03:29:35 ID:OLeJnLFp.net]
- >>43
始めるのに良い言語は実用的である必要があるの? アルゴリズムの理解し易さはピカイチだと思うが。
- 76 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/09(月) 03:44:25 ID:OLeJnLFp.net]
- >>46
cabalの話なら、stack使え >>49,51 Haskellはマイナーなので、プログラミングHaskellとかの優秀な入門書に頼る他無い。
- 77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 03:45:07 ID:ajCpPJPb.net]
- 実用的でない言語なんか
実用言語を5〜6個覚えてからでいいだろ?
- 78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 06:39:25 ID:wpD0c2Sy.net]
- >>75
あるよ 当然 アルゴリズムを学ぶのとプログラミングを学ぶのを混同してるんじゃ?
- 79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 10:03:24.96 ID:KfBbpF5w.net]
- >>76
stackも同程度にぶっこわれるだろうが。この詐欺師が。
- 80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 11:42:19 ID:OgnIoX0o.net]
- わかりやすい言語なら古典的には basci か pascal だけど
basci はできれば使ってほしくない言語だし pascal はほぼ滅びたし プログラムのフローだけだとわかりやすいかもしれないが 型とかオブジェクト指向とか基本ないし
- 81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 11:43:01 ID:OgnIoX0o.net]
- basci → basic
- 82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 11:59:26 ID:KfBbpF5w.net]
- いやbasic普通に型(class)あるし、オブジェクト指向できるだろ。(オブジェクト指向がいいとも思わんが)
なんでこんなに堂々と嘘つくんだ?
- 83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 12:20:50 ID:/tqCXXxX.net]
- >>82
BASIC言語系やBASIC処理系はあってもBASICという名前の特定の言語は無いからそれだと何を指しているのかわからない
- 84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 16:47:44 ID:GfY425vw.net]
- ruby
javascript html/css java scala これで行け。でも>>1がもし今まで何の勉強もしてこなかったなら何のプログラムも書けないだろう。
- 85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/09(月) 21:18:53 ID:ajCpPJPb.net]
- >>80
>わかりやすい言語なら古典的には basic か pascal その後継がMSのVB(A)とC#なんだよな もちろんOOとかいろいろ新要素が入ってるけど
- 86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 00:47:38 ID:/8wMzNUm.net]
- html/css
C python scheme まずはこの4つを勉強すればいい それでプログラミングの基礎が固まる
- 87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 09:35:07.61 ID:oaoNXGAz.net]
- html/cssってjs始めれば嫌でも身に付くでしょ
そして環境構築から言語自体の難易度までどれをとってもJavaScriptが圧倒的に初心者向きだから入門はjsで良い その後にGoなりWindowsなら.NET系なりの静的型付け入ればいい
- 88 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/10(火) 12:04:26 ID:WuDfOjrv.net]
- >>78
まあHaskellは仮にも実用言語ではあるけどね。 マイナーだから、周辺環境が整ってない。 ただ、言語としては他人のコード読みやすいし、他人に何やってるか分かってもらうコード書きやすい。 互いに何やってるか分かるのは重要。 あとは手続き型言語でも正しく動くコードは数式やHaskellのコードに置き換えられる。 (逆に言えば、バグがあったら数学的に正しくない) 手続き型言語をやるにしても、色々得るものがある。 フィボナッチ数を求めるプログラム Python def fib(n): temp = 0 a = 0 b = 1 for i in range(n): temp = a a = b b += temp return a Haskell(末尾再帰版) fib n = fib’ n 0 1 where fib’ 0 a _ = a fib’ n a b = fib’ (n–1) b (b + a)
- 89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 13:48:32.50 ID:eonxFH18.net]
- >>88
やっぱりアルゴリズムを学ぶのとプログラミングを学ぶのを混同してるねw プログラミングは数学ではないし プログラミング初学者にとって何が大事かも理解してない def fib(n): ____curr, prev = 0, 1 ____for _ in range(n): ________curr, prev = curr + prev, curr ____return curr
- 90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 14:14:45 ID:uPXabSQ0.net]
- フィボナッチを再帰でやるのがどれだけ遅いかもわからんバカはほっとけ。
- 91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 14:30:19 ID:xQPUXd79.net]
- 最適化かかる
- 92 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/10(火) 15:04:20 ID:YCA0GKqZ.net]
- 最適化に期待するのが前提なら最初からループで書けやw
- 93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 15:29:30 ID:Nfjs21tX.net]
- ループと再起で比較するんだ。すごいねー
- 94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 15:33:01 ID:uPXabSQ0.net]
- え?比較しないの?なぜ?
- 95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 15:57:33.71 ID:ed/kU6Ic.net]
- フィボナッチ数列を再帰で書くと書きやすいし読みやすい
再帰で書くと処理系が自動的にループに書き直してくれるので 速度は変わらない。いいですか?
- 96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 16:16:11.01 ID:uPXabSQ0.net]
- そのままブラックボックスの中身を信じろと。。
あ、これは事故るわ。。関わりたくない種類の輩だ。
- 97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 16:30:45.59 ID:bV2CwOdW.net]
- >>95
それどういう言語?
- 98 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/10(火) 19:16:05 ID:VBOOk+mK.net]
- >>89
アルゴリズムを狭く捉えすぎ。 目的を達成する為のコード全般アルゴリズムと言える。 本にもあるだろ? プログラミング=アルゴリズム+データ構造って。 画像処理のプログラムを作るには、画像処理のアルゴリズムだけでも不足で、処理する画像フォーマットの構造を理解しないといけない。
- 99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 19:21:10 ID:3BlP5Izm.net]
- >>89
PythonやRubyは もう十分短く書ける構文あるからな! 関数型かというと微妙な気もするけど それこそプログラミングとアルゴリズムの違いだな 初学者は快適にプログラミングできればいいからな
- 100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 20:07:45.01 ID:5TWhqkXt.net]
- >>97
再帰で書ける言語はすべて
- 101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 21:51:52 ID:eonxFH18.net]
- >>98
プログラミング初心者が最初に理解しなきゃいけないのはそこじゃないんだよね 明確な目的もなく漠然とプログラミングを学びたいと言ってるようなやつは特に 初心者に「プログラミング=アルゴリズム+データ構造」って捉え方を押し付けるのは 将棋にたとえると駒の動かし方やルールすら身についてないのに 特定戦法の定石を教え込もうとするようなもん
- 102 名前:◆QZaw55cn4c mailto:sage [2020/03/10(火) 22:39:27 ID:7t0MtDjq.net]
- >>101
×特定戦法の定石 ◎特定戦法の定跡
- 103 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/10(火) 23:10:27.66 ID:YCA0GKqZ.net]
- 天下のGoogleがディープラーニングの成果のベンチマークに用いたのは囲碁だから定石。
- 104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 23:50:53 ID:3BlP5Izm.net]
- >>95
>>100 いや末尾再帰の最適化でないとダメなんじゃ?
- 105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/10(火) 23:51:27 ID:3BlP5Izm.net]
- >>102
囲碁は定石なので 間違いではない
- 106 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/10(火) 23:56:38 ID:3ZOnmqiJ.net]
- >>88
Haskellでフィボナッチ数列と言えば、分かりにくくてキモいと言われているこのコードだろ。 fibs = 1:1:zipWith (+) fibs (tail fibs) main = do print $ take 100 fibs
- 107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/11(水) 01:07:21.72 ID:Hurmt80k.net]
- >>102
QZは朝鮮人だから分からないんだよ
- 108 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/11(水) 03:10:13.56 ID:cObZd09Z.net]
- Rubyでfib
def fib(n) a = [0, 1] n.times{a = [a.last, a.sum]} a.last end
- 109 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/11(水) 16:45:58.65 ID:oVbJOSUFa]
- https://studio.youtube.com/video/BvZg66oZXwg/edit
2020年4月から小学生でもプログラミングが必須科目になります。 文字を入力せずにブループリントとという、 グラフィカルノードベースでプログラミングができ、 かつ、高度なゲームも作ることができるアンリアルエンジン4は、 初心者がプログラミングを理解するにはうってつけです。 是非、アンリアルエンジンでのプログラミングを試して下さい! https://www.unrealengine.com/ja/ こちらから直ぐにダウンロードでき、無料で使うことができます!
- 110 名前: mailto:sage [2020/03/11(水) 19:56:53.35 ID:WxBAX/dn.net]
- >>105
囲碁に特定戦法とかありますか?
- 111 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/11(水) 20:01:24.30 ID:vu1i9ieU.net]
- 鶴翼の陣とかミニ中国流とかいろいろあんだろ
- 112 名前: mailto:sage [2020/03/11(水) 20:50:27.07 ID:WxBAX/dn.net]
- >>111
私は三連星とかをよく打ちますが、でも戦法って気はしないんですよ…
- 113 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/11(水) 22:32:30 ID:vu1i9ieU.net]
- そんなこと言ったら将棋だって居飛車や穴熊とかの戦法と定跡は別じゃね?
同じってんならもういいや。
- 114 名前:◆QZaw55cn4c mailto:sage [2020/03/11(水) 23:10:24 ID:WxBAX/dn.net]
- >>113
>>111-112 とかは、そのものずばり「布石」という別の言葉がありますよね、そして布石と定石とはちょっと違う概念でしょう であれば、たしかに将棋の戦法と定跡もちょっと違う概念ですね そして 「特定戦法の定セキ」と書いたときに、これが囲碁のことである可能性よりも将棋である可能性の方が高いのではないでしょうか? したがって >>102
- 115 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/11(水) 23:20:52 ID:vu1i9ieU.net]
- 特定の布石へのよくある相手の対応から始まる定石はあると思うけど?
それとは違うわけ? 「特定戦法の定セキ」の定義ってどっかにあるの?URL教えてほしい。
- 116 名前:◆QZaw55cn4c mailto:sage [2020/03/12(Thu) 00:35:50 ID:6A84lKNn.net]
- >>115
だから「特定戦法の定セキ」という言い回しは囲碁的というよりは将棋的、ということなのでは?
- 117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(Thu) 00:58:00 ID:/YIFSAvr.net]
- >>101
見返すとたしかに将棋にたとえてるので 定石は違和感があって定跡の方が自然だ >>102 しかし囲碁だと定石なので ○×式で片付けるのも違和感がある で、結論としては別にどうでもいいな? >>101は喩えで使ってるだけで レスの主旨はアルゴリズムの学習は 後回しでいいというものだから
- 118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(Thu) 04:12:42 ID:aVRNVO+6.net]
- 企業でも、戦略・戦術がある。
大小・長短期間・抽象具体的 囲碁の武宮は、中央に大模様を作る、厚み重視の棋風の「宇宙流」は、戦法かな? 一方、ナダレ定石などは、定石 範囲の大小
- 119 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/12(Thu) 05:05:54 ID:tL8L8UhJ.net]
- >>101が駒の動かし方〜とか将棋にたとえてるので文脈から定跡のほうが自然という、ただそれだけのことであって、
それがなぜ「特定戦法の定セキ」という言い回しは囲碁的というよりは将棋的である、と一般化されるのか分からない。飛躍に過ぎるのでは。晒されていない前提があるとか…
- 120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(木) 07:45:50.89 ID:m823ByL8.net]
- ガチでやるならやっぱCからかな。
プログラムのプだけ分かれば良いならpython一択
- 121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(Thu) 09:38:31 ID:lmegWXlF.net]
- 凡人はpythonできまりかな できるこはCと同じだしね
難しいことは頭いい人にまかせて、実装にだけ集中できるしね しかし、みんなこれやっちゃうとライブラリ作る人いなくなっちゃうよな 頭いい人は正直pythonしないでほしい
- 122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(Thu) 10:26:27 ID:GMdtUib2.net]
- Tcl/Tkがいいと思う
- 123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(Thu) 10:35:04 ID:/OMGyDgX.net]
- Linux、Web系は避ける
VB.NETがいいぞ
- 124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(Thu) 10:54:45 ID:2DPQopCV.net]
- >>121
大丈夫 頭のいい人は数時間でCをマスターしてpythonのライブラリを書き始めるから
- 125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(木) 16:51:27.39 ID:vezPl66A.net]
- >>104
だよね >>95が正しかったら 末尾再帰の存在意義がないことになる
- 126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/12(木) 17:41:00.35 ID:cdl9Dqe3.net]
- 結局スタック領域や関数コールのメモリイメージを持つことが大事だと。
ならやっぱcやるしかないな。
- 127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 07:44:47.16 ID:8Bv78q2K.net]
- >>124
そんな人口の1%もいないような特殊人種の話しても仕方がない
- 128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 12:49:31 ID:TiAfCKui.net]
- マジレスするとC#
- 129 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/13(金) 13:14:39 ID:1BdG/sXQ.net]
- C#も継ぎ足しまみれの秘伝の仕様になってるしな…
- 130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 15:09:41 ID:He1z41Wp.net]
- >>129
どこが?
- 131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 15:51:07.68 ID:E78OiRzT.net]
- >>130
え?
- 132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 16:15:21.47 ID:YqqN4LBM.net]
- >>131
ん?
- 133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 18:35:24.03 ID:SdgZi2lA.net]
- フリーランスで月100万稼ぐ人が、初心者は(何でもいいんだけど)文法が簡単だから
とりあえずRubyで、と言ってたからRubyでいいんじゃないかな 要はC++とかじゃなければいいのではないか
- 134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 18:53:34.93 ID:w4o2y8Hi.net]
- 将来性の無い言語5選に選ばれたRubyは無い
今から始めるならPythonがベスト
- 135 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/13(金) 19:54:56.80 ID:1BdG/sXQ.net]
- フリーランスで月100万って本当に大したことないぞ?やってみりゃ分かるけども。
サラリーマン換算で月30万台じゃないか?ボーナスは含まず。 これで月毎に変動だぞ。
- 136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 20:34:06 ID:yORqQ+vG.net]
- Ruby は可読性が高いから、紛れがない。
Python, JavaScript は、Ruby の3倍掛かる! フレームワーク・Rails を使って、アプリを仕上げる。 アプリ製作の全工程を、Rubyで覚えるのが基本!
- 137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 21:45:01 ID:1gFsIjGl.net]
- 初心者がすぐにRailsに飛びつくのは勧められないが
Rubyから始めるのと学習効率が高いのは間違いない 20近くの言語を学んできたが 初心者に戻ってどの言語から学びたいかと聞かれれば 迷うことなくRubyって答える
- 138 名前:135 mailto:sage [2020/03/13(金) 22:05:48 ID:yORqQ+vG.net]
- YouTube の雑食系エンジニア、KENTA も言ってる
将来、AI などを始めたいからと言って、Python から始めるのは間違いです! 初心者は、Ruby でプログラミングを覚えるべき 初心者は、言語の文法よりも、プログラミング自体を学ばなければならないから、 できる限り、可読性が高く、紛れがない言語を選ぶべき そこでプログラミングのデザインパターンを覚えてから、他言語へ行くと、 他言語の文法だけに集中できる アプリの作り方は、どれも同じだから
- 139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 23:45:45.66 ID:+lO8Um7K.net]
- >>138
キミすぐKENTAもーだよね あの人の無感情トークキモくて無理
- 140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/13(金) 23:58:13.45 ID:1gFsIjGl.net]
- HTML/CSSをすでに理解してる人は
ブラウザでJavaScriptから学ぶのもいいと思う JavaScriptでもNode.jsから始めるのは Ruby/Pythonに比べると少しハードル高い
- 141 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/14(土) 00:05:42.63 ID:3en8SRmI.net]
- >>134
日本のプログラミング言語界の重鎮の発言 江添亮 2019年8月5日 「未来がない言語、私はPythonだと思っている。」 https://twitter.com/EzoeRyou/status/1158338266237526016 (deleted an unsolicited ad)
- 142 名前:132 mailto:sage [2020/03/14(土) 00:05:52.43 ID:PZh
]
- [ここ壊れてます]
- 143 名前:KPfiu.net mailto: >>134
その人は別にPythonを否定してはいないよ RubyでPaizaの課題をやったら後は自分の都合に合わせて選んでね、というニュアンス [] - [ここ壊れてます]
- 144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 00:45:19.95 ID:Rm16y0UE.net]
- 江添亮さんって職質食らって切れて裁判起こした人でしょ(笑)
人格的に問題抱えてそうな人の発言はちょっと微妙
- 145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 06:10:53 ID:gV6D4u67.net]
- >>1
Scratchだな その目の前のブラウザさえあれば、何もインストールしなくても始められる
- 146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 07:17:40 ID:wiK5yt+U.net]
- >>141
C++の方がよっぽど未来がない
- 147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 07:40:54.22 ID:JKHuUiBu.net]
- >>141
江添の10年後のがよっぽど心配だわw
- 148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 09:37:30 ID:o8m3ZWoY.net]
- >>143
他人の話を聞かずに独善的なタイプに見えるな。まあ人格と純粋な技術的な部分は切り離して、著書の中でもそいつの主観に関わらないところは参考にしていいと思ってる。
- 149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 10:08:30 ID:SWe9uEe5.net]
- >>139
ケンタとやらは知らないけど、いろんなスレで迷惑かけて非難されまくってるのにまったく変わらない>>138はキモイと思う
- 150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 11:44:49 ID:gV6D4u67.net]
- >>145
競合する言語がないからC++は安泰だろ
- 151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 12:06:04 ID:AOabs0cu.net]
- C++はRustでええやんってならないの?
- 152 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/14(土) 12:19:35 ID:ZeKcOEI3.net]
- 結局自分がやってる言語は将来があると思いたくなるけど、何も確かなことはないんだから、言語そのものの仕組みを勉強して新しい言語学ぶハードル下げたほうがいいよね
- 153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 14:05:37 ID:JKHuUiBu.net]
- しょうもないシンタックスを覚えるくらいならそう。
- 154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 16:32:32.18 ID:ILPzjwAA.net]
- >>40をブレイクダウンして
初心者向き言語に求められる特性を上げるとこんな感じ 将来性とかは正直どうでもいいと思う 1. 初心者がプログラミングとはどういうものなのかを効率よく理解するために必要な特性 - 初心者にとっての言語仕様の理解しやすさ - チュートリアルのわかりやすさ - リファレンスのわかりやすさ・探しやすさ - 良質な情報の豊富さ、定番サイト/書籍の有無 - コーディング時の思考ノイズの少なさ・目的の達成しやすさ - 付随して学ぶ必要がある知識エリアの少なさ - コミュニティ/ユーザーフォーラムの親切さ 2. 自分にとって役に立つ小さなプログラムを繰り返し作って形式知を暗黙知化するために必要な特性 - 導入/環境構築のしやすさ - REPLやパッケージマネージャなどの開発道具の使いやすさ/わかりやすさ - エラーメッセージのわかりやすさ - 特定のエラーに対する対応策の見つけやすさ - デバッグのやりやすさ・テストのしやすさ - コンパイル/ビルドの速さと容易さ - 初心者が試すべき基本機能の使いやすさ(テキスト処理/コレクション処理/ファイルIO/Webアクセス等)
- 155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 16:57:01.08 ID:ILPzjwAA.net]
- 今日Pythonスレであった例だけど
v=[1,2,3] [c=c+1 for c in v if c==1] ↑これを実行すると↓このエラーが出る File "script.py", line 12 [c=c+1 for c in v if c==1] ^ SyntaxError: invalid syntax 文法エラーなのは分かるけどエラーメッセージからは なんでinvalidなのかどう対処したらいいのかわからない これだと初心者はリファレンスのどこを調べたらいいかわからないだろうし エラーメッセージでググっても同じ原因でエラーになってるものを見つけるのも難しいと思われる エラーメッセージの親切さは初心者じゃなくても重要なんだけど 特に初心者にとっては学習効率を左右する大きな要素なので 最初に学ぶ言語を選ぶ時はよく見極めたほうがよい
- 156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/14(土) 17:34:21.62 ID:JKHuUiBu.net]
- まず既存のコードのメンテでそういう間違いのコードを見る機会はない
自分で書いたなら自分でそれくらいデバッグできんでどうすんの(「リスト内包」でググるくらいしろ) 自分で書いて急ぐ必要があるならfor文で書き直すことを考えろ で、話は終わりだ
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