- 228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/14(火) 10:44:24.13 ID:sNEc9p7V.net]
- >>215
Pythonが機械学習部分を担当し、Unityがゲーム部分を担当し、 両者が通信を行えば言ってるようなことはできる。 (そして正直それがおすすめ) 出来ないうちに色々こんな機能も欲しいって言って考えていくと、要求ばかり大きくなって 結局何も完成しないから、まずは最小限使えるものを作ってしまうべき。 最悪のケースでも、書いたコードは無駄となるかもしれないけど、 設計手法や要素技術は身に着くのだから別のプラットフォームに移植するのに始めのときより時間がかからなくなる。
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