- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/08(金) 21:03:36.68 ID:q9/Fdf+e.net]
- 質問する前にGoogleで検索しましょう。 www.google.com/
プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。 ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。 Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。 業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。 ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。 ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。 前スレ スレ立てるまでもない質問はここで 149匹目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1529199088/ 前々スレ スレ立てるまでもない質問はここで 151匹目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1541239698/ 注意「〜と〜はどっちの方が○いですか?」みたいなのは このスレの粘着荒らしですので無視してください
- 756 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/15(日) 13:59:57 ID:G4jfON4Y.net]
- 知能が疑われるレベルの書き込みは無視するに限るな
- 757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/15(日) 14:17:01 ID:7P6istrl.net]
- 当時のパソコンもおもってたよりそこそこの性能があったんですね
通信技術とHDDの技術が後々に大幅向上って感じで 他は十分要件としてかなり高いレベルで。 未だとフルスペックでPCをつかうことなどないですし フロッピー大量に貸し借りしてパソコンのゲームしてた人がいた気がした
- 758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/15(日) 20:22:12.20 ID:1/DFOu+E.net]
- なんか昔のPCやゲーム機がすごかった
みたいな一連の話には違和感があるけど? 貧弱な環境で何とか最適化する部分に もちろん職人芸はあるんだろうけど たんにスペックで言えば今と大差だぞ? 昔のPCで動画をエンコードしたら 実際はものすごい時間掛かるだろ? 動画再生もカクカクになったりとか フロッピーなんて今のゲームなら 何千枚要るんだよって話になる 昔は回線も貧弱で今のソシャゲとかできないし 高速に絵が動いたからすごいの一点張りだけど 今時のゲームの高画質な3Dグラとかもないしで どちらかというとやや懐古気味の論調にも感じる
- 759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/15(日) 20:38:48.91 ID:Q0T4EB2n.net]
- PS2は分解してもスゴかった
https://xtech.nikkei.com/dm/article/FEATURE/20090603/171186/ この記事が面白かったな とりあえず高スペック製品積んどきゃ高性能になる自作PCと違って 各所でコストを抑えつつ要求水準を達成する設計、技術の凄さを垣間見た これが最終型番では↓のように変貌するから更に驚きだわ あのでっかいシールド板やヒートシンクはどこいった? なぜソニーは「PlayStation 2」を子どもたちに分解させたのか? “分解ワークショップ”にて解体されたPS2は最終型番・未開封新品だった https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180403
- 760 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/15(日) 21:58:39.82 ID:UxCb7JO5.net]
- >>650
gtx1650+ryzen3600+32GBメモリ がいいと思う 3Dゲーム作り始めて、本当にGPU性能足りないってわかってからGPUはアップグレードしたらいいし、 しばらくはGPU性能いらなさそうだから
- 761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/16(月) 09:54:51 ID:bP3xNskM.net]
- ムーアの法則はCPU速度、メモリ、HDDにも適用可能で
概算だけど、三年で二倍、10年で10倍になる 三十年前だと今の1000分の1、メモリは数Mだし HDDは数100M、 ん? もっと少なかったような気もするが
- 762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/16(月) 10:44:38.14 ID:uDKCzhfE.net]
- ファミコンの凄さに感動し衝撃を受けてしまった、ちょっとこだわりの強く人の話を聞かない傾向の人なんだろう
批判しても届かないので、それっぽく納得できる回答をあげるのがいいんじゃないか
- 763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/16(月) 11:06:00.51 ID:mTj2zUqH.net]
- >>744
1990年頃に会社で買ったPC-9801DAはメモリー7.6MB、HDD100MBだったからまあ合ってるんじゃね? 色々込みで70万ぐらいしたと思うけど
- 764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/16(月) 14:03:22.74 ID:ddCeb6eZ.net]
- 一般人のコンピュータへの認識はこんなものなんだろう
情報工学や電子工学でコンピュータの歴史を学んでるわけではない人間の見方は大抵こうなる つまり日本人の99%が彼と同じような感想をもってる 「当時のPCはショボかった」「それに比べてファミコンは高スペックに見えた」と
- 765 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/16(月) 15:18:15 ID:05pyWuEB.net]
- マ板でやれ
- 766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/16(月) 22:42:49.68 ID:A6TqIfns.net]
- こいつを見てくれ。
っ https://ideone.com/UlFL5l こいつをどう思う? ブロックソーティング重すぎて泣けるわ。
- 767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 01:17:54 ID:mkcMNfoZ.net]
- 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか?
- 768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 01:18:52 ID:mkcMNfoZ.net]
- >>750
255を3分割したときの1つの値が0~3では1に当たります
- 769 名前:蟻人間 mailto:sage [2020/03/18(水) 01:24:44.51 ID:dwzmIRAh.net]
- >>750
> 0~255を0~3の範囲に変換したいのですが、if文を使わないスマートな方法ってありませんか? 正比例を習ったよね?
- 770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 01:44:02 ID:mkcMNfoZ.net]
- >>752
ああ!正比例使えば良いんですね やってみます
- 771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 01:49:17 ID:Umd71mII.net]
- x * 4 / 256
用途によっては x % 4
- 772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 01:55:39 ID:mkcMNfoZ.net]
- >>754
ありがとうございました
- 773 名前:蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2020/03/18(水) 02:17:06 ID:dwzmIRAh.net]
- 普通の正比例と違うのは値が離散的であること。
とりあえず、0から255までを三等分するときを考える。 255÷3==85. 0〜84は85個の整数。 その次は85〜(85+84)、つまり85〜169. そのまた次は170〜(170+84)、つまり170〜254. おおっと255が余った。これは離散的だから当たり前、256個の整数を3で割るから余りがでる。
- 774 名前:蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2020/03/18(水) 02:28:21 ID:dwzmIRAh.net]
- キレイには割り切れない。キレイに分割することはあきらめて、比例の式を使うと (x*3)/255が得られる。
検算しよう。0は0に変換される。255は3に変換される。C言語では正の整数の割り算は切り捨てなので、254は(254*3)/255==2となる。こうなると3になるのは255だけになる。 これはまずい。となれば、3に変換される数を増やすために分子を
- 775 名前:少し大きくする。
(x*4)/255. しかしこの式では255は4に変換されてしまう。そこで分母を大きくする。 (x*4)/256. [] - [ここ壊れてます]
- 776 名前:蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2020/03/18(水) 02:40:52 ID:dwzmIRAh.net]
- >>751
三等分じゃなくて4等分だったね。
- 777 名前:蟻人間 mailto:sage [2020/03/18(水) 02:44:25.11 ID:dwzmIRAh.net]
- ゼロを含むんだから、0から3までは4個。
- 778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 06:12:06 ID:j/xKE1i6.net]
- x >> 6
- 779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 11:36:04.04 ID:p0zSIPRj.net]
- x AND 3
- 780 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/18(水) 12:44:03.90 ID:fwLKdVFo.net]
- >>756 >>758
わろた 引退しろ
- 781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 12:53:47 ID:cE9gTBUi.net]
- Vimを勉強している者です。undoのuが何度押しても一つ前の作業しかもどりません。左下にbeforeとafter が交互に表示されて一つ以上前の状態に戻ることができません。どうすると二つ以上前の状態に戻れますか。
- 782 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/18(水) 13:16:46 ID:fwLKdVFo.net]
- 2u
3u 4u
- 783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 15:04:49 ID:mQYnVt2r.net]
- >>763
Vi互換方式になってると思われる :help undo-two-ways あとVimのことはVimスレで聞いたほうがいいよ Vim Part29 mevius.5ch.net/test/read.cgi/unix/1550073259/
- 784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 15:35:52 ID:cE9gTBUi.net]
- >>765
ありがとうございます
- 785 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/18(水) 16:34:02.38 ID:X++XSFvo.net]
- C#でstaticメソッドを静的なメソッドと書いてありましたが、動的なメソッドはなんていうんですか?また、動的なクラスはなんていうんですか?
- 786 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/18(水) 16:39:47.43 ID:X++XSFvo.net]
- だ、ダイナミックメソッド?
- 787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 17:57:24 ID:+gBMy8G2.net]
- >>767
単に「メソッド」、あるいは「動的メソッド」
- 788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 18:38:55 ID:mQYnVt2r.net]
- インスタンスメソッド
非静的クラス(non-static class)
- 789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 19:56:36 ID:j/xKE1i6.net]
- 非静的なメソッド
静的でないメソッド 格好つけようとしないで誤解の無いように普通に書けば良い
- 790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/18(水) 23:57:13 ID:Umd71mII.net]
- そういえばC#とJavaの静的メソッドってのは歴史的経緯を多分に含んだ微妙なネーミングかもな
対義語である動的がフィットしない時点で命名としてはアヤしい 概念的にはclass method対instance methodと呼ぶべきもの Delphiには動的(dynamic)メソッドと静的メソッドがあってちゃんと対比になってた
- 791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/19(木) 07:37:08.10 ID:Twc2892j.net]
- たしかに非対称な名前ではあるが
そもそもインスタンスが 生成されるもので動的だから そういう名前なんだろう
- 792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/19(木) 09:22:53.40 ID:PJNEdIzn.net]
- staticは未来永劫の無限でありdynamicは刹那のものである
- 793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/19(木) 09:44:49.05 ID:SIWc9klw.net]
- >>774
無理に難しい言葉を使おうとして的外れなことを言っちゃうのは恥ずかしいぞ
- 794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/19(木) 13:14:52.57 ID:Twc2892j.net]
- 「気分はstatic」は名言
- 795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/19(木) 15:55:14.14 ID:JYzTrz56.net]
- こんにちは。
ブロックソーティングのコードを書いています。 それで、だれか査読してもらえないでしょうか。 C++です。 https://ideone.com/gvJMJ5 主にデコード処理が良くわかりません。 よろしくお願いいたします。
- 796 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/19(木) 22:15:33.72 ID:z1kM0Yoy.net]
- ソースコードのメトリクス測定で、ファンクションポイントの
統一的な計算方法ってある? 俺が知ってるファンクションポイントはプロジェクトごとにバラバラで はっきり言って適当な値(ポイント)を根拠にする信頼性が低い計算方法なんだが
- 797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 09:55:51.25 ID:IqcuAu3D.net]
- >>778
ファンクションポイントはソースから計算するものじゃないぞ ソースから自動で計算するためにはすべてのコードにコメントやアノ
- 798 名前:テーションでFP計算用の印を付けとかないと無理
FPは恣意性が入る余地が小さいから出来上がったシステムに対する計算結果がバラバラになるならそれはその組織の問題 [] - [ここ壊れてます]
- 799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 10:09:17.83 ID:u1wBzCgK.net]
- >>779
俺もそう思ってるんだけね。まあその人が書いた文章が間違ってる可能性もあるんだが 「俺はファンクションポイントを計算したい」と。 「このツールはファンクションポイントを計測できる。」と主張してる。英語だけど 英語圏だと別の意味だったりするのかなぁ
- 800 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/20(金) 10:46:34.33 ID:nAHhYb7g.net]
- C# で string s があるとき
s.Length って何で uint じゃなくて int を返すんです?
- 801 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/20(金) 11:06:50 ID:ykidNgFn.net]
- 写るんです
- 802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 11:30:21.83 ID:MeN6M6dL.net]
- とりあえずintのぶっこめたほうが便利じゃん
uintのない言語だってあるんだよ clsの仕様に依存してるせい みたいなことをうだうだ議論してるな https://duckduckgo.com/?q=why+c%23+string+length+is+int32+not+uint32&ia=web
- 803 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/20(金) 11:35:36.07 ID:nAHhYb7g.net]
- 仮に uint より int の方が便利って妥協するにしても
Int32 より Int64 にしなかったのは何故なんです?
- 804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 12:07:16.63 ID:tkx4ScZk.net]
- >>784
ファイルサイズなら64bit必要になるのも当然だが、メモリ上のstringに64bit必要になるような巨大なデータを突っ込むようなバカな使い方はしないで他の方法を使えということだろう。
- 805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 14:39:58.00 ID:yNtIjzS4.net]
- 業務アプリを作ってます。
画面上の項目の活性/非活性や表示/非表示の制御を保守性を高くして作りたいんですが今いちやり方が分かりません。 例えばある伝票の更新画面に、入力項目が20個あるとしてそれらの項目は各項目の入力内容によって活性状態、表示の有無が変わるとします。 上記のように様々なパターンがたある場合どのように制御すればいいのでしょうか?有名なデザインパターンみたいなものがあられば教えてください。 ちなみにフレームワークはASP.NET Webフォームになります。
- 806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 15:45:32.24 ID:tkx4ScZk.net]
- >>786
デザインパターン的なものは知らないが、表示項目をグループ化、階層化して一方通行の依存関係を木構造で表してみたら? 相互循環するような関係だと破綻しやすいけど木構造ならそんなに難しくない。
- 807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 15:58:20.41 ID:i2c+AgK7.net]
- よく例に上がるのはMediatorパターン
- 808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 17:20:11.10 ID:b2ihZgLg.net]
- >>780
少し興味があって調べてみたが手動のFPと 自動で計算するFP(AFP)は少し別物と捉えたほうがよさそう https://www.omg.org/spec/AFP このツールがAFPをソースから計算できると謳ってるけど精度は不明 https://www.castsoftware.com/research-labs/function-points 言語やフレームワークに応じたコードとFP要素のマッピングルールを使うっぽいけど あんまり高い精度で計測できるとは思えないね
- 809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 17:40:29.07 ID:b2ihZgLg.net]
- >>786
各入力項目の状態のパターンとそれらが変化する条件のパターンを整理する 仮にデフォルト表示 + 活性でいけるとしたら 例えば各入力項目ごとに 非表示の条件リストと 非活性の条件リストを持てばいい (計算量が気になる場合は条件リストをビットマスクで管理) 非表示と非活性のどちらを優先するかみたいなルールは 全体で共通化しておくか入力項目ごとに優先順リストを設定する
- 810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 18:51:09 ID:UyuV1c/9.net]
- C言語からやってる腐れた老害の私なんかは最初に意味/使い方が違うので混乱したけど
C言語のStaticは「静的」っていうより「固定的」って意味で使っていたので定数を表して たんだけど、オブジェクト指向言語になってから意味論的に正しいような「const(constant)」を 定数に使うようになったのね で、staticは「静的」=最初から定義されているって意味で使われるようになったので静的 ○○って表現になった なので静的メソッドだと動的メソッドって何ってなるけど、プログラムの中で固定的(静的)に 確保されているオブジェクトをすべて静的○○、それ以外のインスタンスで動的に作り出す オブジェクトを便宜的に動的○○みたいな表現をしてるって感じかな >>781 色々それっぽい理由があるのかもしれないけど、一番大きいのは古い言語では整数型は 何でもint、uintを使うならば意図して宣言しなさいみたいな仕組みだったし、特に昔からの 実装(文字列変数とか配列の要素数の表し方)と変える必然性も感じなかったってことじゃ ないかな >>784 >>785のいうこともあるかもしれないけど、今の所はまだ32ビットOSも存在するのでInt64 縛りにすると64ビットOS用のプログラムしか作れなくて困るんじゃないかな
- 811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 19:55:35 ID:DCIcgxM7.net]
- >>791
Cのstaticは定数じゃないよ ローカル変数をstaticとした場合は前回関数呼び出し時の値を維持する変数になる メモリ確保的にはstaticという、Low LevelなCにとっては自然な名称 static変数の対義語はauto変数
- 812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 20:13:20 ID:9Rt28RNw.net]
- >>792
static:静的データ領域に確保、値を保持 auto:動的データ領域のスタック領域に確保、自動で破棄 malloc:動的データ領域のピープ領域に確保、手動で破棄 趣味でC言語勉強して簡単なWindowsアプリ作ってた時は こういうイメージだったわ 間違ってるかもしれんけど
- 813 名前:蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2020/03/20(金) 20:26:21 ID:ZXXcV+N/.net]
- >>791
8-bit CPUでも16ビットの整数が扱えるCPUは多い。32ビットでもそうだ。
- 814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 20:27:53 ID:feIbI0/r.net]
- CPUが扱ってるわけじゃなく
コンパイラが扱ってるんだよ
- 815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 22:55:10.84 ID:m/hAjemf.net]
- どういうことなの
- 816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/20(金) 23:22:36.99 ID:0fz/cNnU.net]
- 低能は語の日常的な意味やイメージに引きずられる
そういうのはマには向かない とにかく仕様を100%理解しろ 必要なのはそれだけだ
- 817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 01:05:04 ID:bp4+w47a.net]
- 32bitOSとかいう時のbit数はアドレス空間の大きさ
言語に64bit整数型があるかどうかとは関係ない z80ターゲットのcコンパイラでもlongやdoubleが使えるのもある
- 818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 05:07:59.52 ID:aSsBDGSZ.net]
- アドレス空間じゃなくてCPUモードやろ
16bit OSだったら、アドレス空間は16bitなんか?
- 819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 07:44:09 ID:4LIxTLDC.net]
- なんかずれてきたな
32bit環境でも64bit整数を扱えるのは コンパイラ(やライブラリ)が32bit命令を組み合わせて64bit演算を実現してるから 複数の命令を組み合わせてるので 低速でしか動かない
- 820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 09:26:29.49 ID:Nklv0DXu.net]
- 結合と記憶域期間
static は静的記憶域期間 auto は自動記憶域期間 static は内部結合 extern は外部結合
- 821 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/21(土) 09:32:34 ID:y3JTYFkb.net]
- sexは性器結合
kissは口結合
- 822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 09:40:18 ID:2ItZ3kvH.net]
- >>607
もう解決してれば無視してほしいが、そのコントローラー、xinput対応じゃないの?
- 823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 10:27:17 ID:3uF/mjPQ.net]
- さらにずれるけど、32ビットCPUでもMMXやSIMDの類いなら64ビットの値をCPUが扱ってるは真だよな
- 824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 10:46:21 ID:KiByXfYX.net]
- staticやintの話題には無駄に食いつく一方、>>786のような設計に関わる話題には食いつかない
この板の住人の層がよく分かる流れ
- 825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 11:15:25 ID:Nklv0DXu.net]
- >>786
画面に、10項目ぐらい並んでいて、 上から順に、入力項目がValidate されるのは、 Ruby on Rails でも、ごく普通のこと
- 826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 11:17:39 ID:dXZm5L8S.net]
- 805に反応して書き込みしたんだろうけど、答えになってないよね
- 827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 11:19:34 ID:KiByXfYX.net]
- >>806
validationの話ではないぞ
- 828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 11:21:33 ID:tuOdrSqm.net]
- それ、いつものRuby君だろう
- 829 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/21(土) 11:23:36 ID:YRhZ58G9.net]
- 大阪で1番の恥さらしな男、最低中の最低のゴキブリ男が書いた渾身の力作!!
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- 830 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/21(土) 13:02:29 ID:Svr31MZC.net]
- デザインパターンはfluxでいんじゃね
- 831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/21(土) 13:44:43 ID:Ibv/iLyj.net]
- あ 宣言的UI & fluxか
react/reduxのパターンを言いたい 調べたらasp.netでもreact使えるみたい
- 832 名前:786 mailto:sage [2020/03/21(土) 18:24:39.20 ID:lHraNEN7.net]
- 皆様アドバイスありがとうございました!
いくつか検討したところMediatorパターンが有用そうだったのでこちらにチャレンジしてみます!
- 833 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/21(土) 21:23:54 ID:Qk9e/W2u.net]
- コーディング案件でBootstrapでのコーディング断られることある?
- 834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 04:45:36.88 ID:HpFFHFhU.net]
- Bootstrap 禁止なら、レスポンシブ対応できないだけw
自分で、ライブラリ相当のものを書ける香具師は、いないだろw 自作すれば、価格が10倍以上になるw
- 835 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/22(日) 07:30:12 ID:yEtJlPNr.net]
- 香具師とは?かぐし?
- 836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 07:52:35.61 ID:PzgFCfSU.net]
- >>816
やし
- 837 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/22(日) 10:23:03 ID:yEtJlPNr.net]
- JavaScriptで
「関数というのはオブジェクトの一種ですから、プロパティーを持つことができます。」 と書いてた。 どういうこと? オブジェクトの中にプロパティと関数があるのではないの?
- 838 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/22(日) 10:24:41 ID:yEtJlPNr.net]
- >>817
漢字3文字、ひらがな2文字でおかしいぞ。 そんなかなり特殊な読み方ってあるのか? 学校で習ってないぞ。
- 839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 10:28:23 ID:ZXA28Lms.net]
- >>818
ややこしいけど「関数オブジェクト」というのもある
- 840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 10:37:43 ID:VphPQW8g.net]
- 関数型とオブジェクト指向に折り合いをつけようとすると、そう言うしか無くなる
「JavaScriptでは関数はオブジェクトの一種であり、プロパティを持つことができるように作ってある」程度に読み換えとけ
- 841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 11:24:05.98 ID:I5Su+SV6.net]
- >>818
オブジェクトはプロパティの集まり プロパティの値としてプリミティブ(string, number, bool等)やオブジェクト(関数, 配列, その他オブジェクト)を持つことができる 関数のプロパティを使うよくある例(class構文が出来たから使うケース減ってるかもしれないけど) function Foo(bar){ this.bar= bar; } Foo.prototype.baz= function(){…} //<=ココ ライブラリを作ってるんじゃなければ関数に独自のプロパティを追加して使うケースは少ないと思う
- 842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 11:33:35.10 ID:nwybfWiz.net]
- >>819
百舌鳥(もず) 山毛欅(ぶな) 似而非(えせ) 日本語には明日(きのう)とか昨日(あした)とか、漢字と読みがなが1対1で対応しない語がたくさんあって、そういうのを熟字訓という
- 843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 11:35:41.10 ID:nwybfWiz.net]
- きのうとあしたが逆になってキモい文にしまった…
- 844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 12:15:40 ID:I5Su+SV6.net]
- >>822
よく考えたらthis.bar = bar;が 関数に独自プロパティを設定してるケースだったわw
- 845 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/22(日) 12:33:25.21 ID:F4lre3ad.net]
- 天照大神(アマテラスオオミカミ)
- 846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 16:39:18.89 ID:c5TE3idF.net]
- 頭照らす多い髪
- 847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/22(日) 19:28:18.63 ID:wPnS/MwM.net]
- 熟字訓というのか知らなんだ
- 848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/23(月) 02:14:27.47 ID:7lDoSnDw.net]
- 2chやっててヤシしらない奴がニワカなんだよ
10年ROMってろ
- 849 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/23(月) 02:31:41.27 ID:GxUVH+Vx.net]
- ハゲ照らすツルッ髪
- 850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/23(月) 03:21:21.88 ID:9M8EaqlK.net]
- mongodbで複合インデックス使ってるときに、一定期間経過したらドキュメントを削除する方法ってないでしょうか?
- 851 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/24(火) 00:49:57 ID:/ZNMWK8v.net]
- 以前インフラ系の仕事してたんだが、ちょっとした興味でプログラミング系のことで
ググったら検索結果が一般的にキュレーションと呼ばれるサイトに占領されてた。 非常に調べにくい。 インフラ系のサイトまでこうなってしまわないか心配
- 852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/24(火) 01:04:05.74 ID:K9RNtuKk.net]
- グーグルはウェブ検索の予算打ち切ってるから近い将来みんなそうなるよ
- 853 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/24(火) 11:39:42.46 ID:JQ7YmFwi.net]
- s●juku とか te●atail とか ●hoochie遅れ とか消えて良いわ
- 854 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/24(火) 19:22:40.33 ID:dWari+Ko.net]
- 組み込み開発の基本的理解を確認したいんだけど
組み込みでは場合によって特殊なCPUが使われるから ClangとかLuaとかC++が使えない場合があるという理解であってるだろうか? そのせいでCしか使えない場合がある
- 855 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/24(火) 19:24:31 ID:dWari+Ko.net]
- あ、CLangでCへトランスパイルすれば
Cコンパイラがある環境なら使えるのか?
- 856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/03/24(火) 19:58:36 ID:sD3dLiow.net]
- PIC10F200で組んでみると色々とわかる
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