- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/07(木) 11:35:36.76 ID:4wggfTwe.net]
- C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。 IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。 前スレ C++相談室 part145 mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1568362404/ このスレもよろしくね。 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】 mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/ ■長いソースを貼るときはここへ。■ codepad.org/ https://ideone.com/ [C++ FAQ] https://isocpp.org/wiki/faq/ www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
- 301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 01:11:14 ID:tKRTExPe.net]
- ifの順番変えたら完成しました
- 302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 02:13:53.15 ID:XGkmLsxS.net]
- QZは馬鹿
- 303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 02:41:24 ID:Q9FMbuzn.net]
- xとyが等しいケースは書いたんじゃろうか
- 304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 11:43:48.59 ID:g3LmaZYt.net]
- 世にある仕事の数でいうと
java:C#:C++が5:3:1くらいだな。
- 305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 12:16:41.56 ID:zdI/1sLa.net]
- このスレ過疎かと思ったら話題でた途端に加速するな
- 306 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/27(水) 13:47:03 ID:KtqS+hCI.net]
- const は要らない子
- 307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 14:58:41.90 ID:vSkP4LPU.net]
- 本当はね・・・constの逆が欲しいのさ
デフォが書き込み禁止で許可を明示だったらと キャプチャのmutableみたいな
- 308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:05:41.36 ID:Yu9S3/3Y.net]
- めんどくさいだけ
- 309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:08:54.83 ID:lAIqGT0K.net]
- Pointという点を表すクラスがあって、2点間の距離を取得する関数を追加したいのですが、
double Point::GetDistance(const Point &p) const にすべきか、ただのCの関数で double GetDistance(const Point &p1, const Point &p2) にしたほうがいいのか迷っています。 設計的にいいのはどっちなんでしょうか?
- 310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:13:19.55 ID:zdI/1sLa.net]
- >>303
下 Pointに必要以上の機能を作らない
- 311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:32:27 ID:FMRbYBnJ.net]
- 下に1票。同じ理由
- 312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:33:34 ID:vYtjQlD0.net]
- 下だな
なんでもかんでもインスタンスに生やすのは厨臭くてダサいし、対称な操作は対象に見えるべき
- 313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:34:48 ID:lAIqGT0K.net]
- >>304
ありがとうございます。 ですよね。前者の考えでいくと、いくらでもメンバ関数が増えそうな気がしていました。
- 314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:43:43.07 ID:PahKH909.net]
- 下の方が、スカラー値等の既存型や配列向けの特殊化をし易いメリットもあるかもねー
- 315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 15:55:14.01 ID:xImtWZAs.net]
- ベクトルの引き算を定義してやるのはありでは
- 316 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/27(水) 16:11:06 ID:KtqS+hCI.net]
- 下を造っておいて
operator - で下のを利用 >>309 と同じ どちらも inline
- 317 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/27(水) 16:12:16 ID:KtqS+hCI.net]
- ああ同じではないわ
ベクトルの引き算はスカラーじゃなくてベクトル ベクトルの絶対値を定義する
- 318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 16:29:07.34 ID:MN5dlGGA.net]
- abs(a-b)
- 319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 18:11:30.16 ID:p98u22dC.net]
- ベクトルの加減算や符号は紛れが無いのでオペレータで実装
乗算は内積、外積と要素ごとの積の3種類あるので 関数にする 3次元ベクトルも作る可能性があるなら 2次元ベクトルだとわかる名前にしておく 可能性が無いならそのままで 絶対値やノルム、象限などをグローバルにするかメンバ関数にするかは一長一短 設計ポリシー次第
- 320 名前: mailto:sage [2019/11/27(水) 19:16:22.98 ID:N9ggbkQ1.net]
- >>303
私も下 >double GetDistance(const Point &p1, const Point &p2) を friend 関数にします、大事にするのは対照であること、です
- 321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:21:07.28 ID:fyVQDs9d.net]
- >>187
メモリフラグメントを起こさないようにわざわざメモリプール切ってるのに new/delete繰り返すオマエみたいなアホがいるからまともな製品ができねぇんだろww
- 322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:29:28.78 ID:vSkP4LPU.net]
- >>315
ほーう? メモリプールでフラグメントが防げるのかww
- 323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:31:20.95 ID:nSz8Pwyp.net]
- >>314
オペレータだとメンバ関数な実装多いよね なんでだろう
- 324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:40:34.02 ID:nSz8Pwyp.net]
- RTOSを使うような小規模環境だと
ヒープをしなかったりアロケートのみにしたりする そんな環境でもC++は便利なので使えるなら使いたい
- 325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:40:48.50 ID:nSz8Pwyp.net]
- ヒープを搭載しなかったり
- 326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:48:12.34 ID:nSz8Pwyp.net]
- OSレスでもC++が使えるなら使う
実際それで製品出した
- 327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:52:22.88 ID:q8B3tEUN.net]
- 対称が大事なのって、交換法則が成り立つ計算だから?
- 328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:54:03.88 ID:nSz8Pwyp.net]
- 引き算の立場は?
- 329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:57:18.53 ID:nSz8Pwyp.net]
- 主役がはっきりしてる場合はメンバ
同等な重要度の時は非メンバ 私の場合はだいたいこんな感じ
- 330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 19:58:30.31 ID:nSz8Pwyp.net]
- 対称かどうかはあまり関係ない
- 331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 20:25:32.56 ID:vYtjQlD0.net]
- 対称性が特に問題になるのはオペランドの型が異なるケースだな
対称な演算a.op(b)をaのクラスに実装したらbのクラスにも同じものをコピペするのか? C#の演算子オーバーロードがstaticなのはそのへんが理由だとか Pythonなどのスクリプト言語では基本的にインスタンスメソッドとして演算子を実装するけど、 それは動的型故に事前に実装を解決できないからだね
- 332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 20:29:53.87 ID:EGeQZX97.net]
- >>317
かつて非メンバ関数のオペレータを名前空間の外から呼び出そうとするととても残念な気持ちになるからじゃね
- 333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 20:44:42.44 ID:0U9h+SK3.net]
- オペレータオーバーロードを使うとカッコイイ気分にひたれるからだろ
それ以外の理由なんてあるのか?
- 334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/27(水) 20:45:44.57 ID:E2H9effp.net]
- private変数の書き換えを伴うものだけメンバだな
Pointが座標値しか持ってないようなのならコンストラクタ以外は持たせない
- 335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(Thu) 01:38:08 ID:PoPpbfsh.net]
- 代入は普通メンバだろ
= += -= *= /= [ ]も
- 336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(Thu) 01:44:12 ID:PoPpbfsh.net]
- 当然符号も
- 337 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2019/11/28(Thu) 02:14:28 ID:+45JwpRI.net]
- >>303
これは後者が良い場合が多い。 型変換の対称性が絡むんだよ。 たとえば std::tuple<double, double> から Point への変換コンストラクタが用意されているようなとき、 メンバ関数として実装されていると左辺ではこの型変換が考慮されず、右辺では考慮されるということになる。
- 338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 02:50:39.48 ID:4GnG2KNj.net]
- >>329
代入系と添字はそもそもメンバとしてしか書けない
- 339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 06:43:27.57 ID:PoPpbfsh.net]
- >>332
>>328に言って >>331 対称性は関係ないって Point * double だって型変換された方が都合が良いなら非メンバだろうに
- 340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 08:02:30.92 ID:A3g54Di2.net]
- >>316
ほーう? そんなことすら知らないのかww
- 341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 08:09:05.07 ID:YpOyjZW5.net]
- >>334
ハッタリしかできることねえようだな まあ、そうだろう
- 342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 08:20:32.24 ID:PoPpbfsh.net]
- フラグメントが問題になるならアロケート専用で解放出来ないようにするとかそもそもアロケート出来ないようにするとか
固定サイズを頻繁になら独立させておけばフラグメントしない
- 343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 08:21:42.93 ID:PoPpbfsh.net]
- ヒープはヒープで1個の研究分野になるくらい
いろんな技術、方法がある
- 344 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2019/11/28(木) 17:46:42.56 ID:+45JwpRI.net]
- >>333
??? 理解できないのでもうちょっとくやしく
- 345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 18:11:40.54 ID:PoPpbfsh.net]
- >>338
今回たまたま対称であったというだけで 対称性が理由じゃないってこと ベクトル※ベクトル ベクトル※スカラー ベクトル※行列 ベクトル※矩形 なんであれ型変換された方が良いなら非メンバ
- 346 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2019/11/28(木) 18:23:49.08 ID:+45JwpRI.net]
- >>339
なるほど、一般化した場合の話になってるわけね。
- 347 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/28(木) 19:15:35.47 ID:nxFPf5Ar.net]
- begin()とend()があればRangeなんですか?
- 348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/28(木) 23:41:46.98 ID:iCLeSa8c.net]
- だいたいそうよ
- 349 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 04:19:50 ID:KHTBF+uC.net]
- そうですか。
どうもありがとうございます。
- 350 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 08:06:17 ID:R3LtoROu.net]
- 新明解C++買ったけどなにもしてない
- 351 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 08:29:36 ID:KHTBF+uC.net]
- std::uint8_tってstd名前空間にあるけど、名前空間で修飾しなくても使えるのは何故ですか?
- 352 名前:蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 mailto:sage [2019/11/29(金) 08:53:08 ID:7m3ynrwG.net]
- >>345
usingを使っているから。
- 353 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 09:06:38 ID:KHTBF+uC.net]
- >>346
自分でusingしてなくても大丈夫ですか?
- 354 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 09:34:32 ID:N/f9f1S7.net]
- a[i] = b;
みたいなのき a に対して a.setitem(i, b); するのと a.getitem(i) が参照を返す様にしておいて a.getitem(i) = b; するのと どっちが正解?
- 355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 09:41:11.46 ID:B0LTR+GE.net]
- JavaのArrayListは a.get(i) = b; になってるので長いもんには巻かれろと思考停止で真似るだけ
- 356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 11:40:28.80 ID:oVgX/GuB.net]
- >>345
#include <cstdint>は #include <stdint.h> つまりCのライブラリだからだ typedef unsigned char uint8_t; #ifdef __cplusplus namespace std { using ::uint8_t; } #endif こうなっているだけだ
- 357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 11:53:00.94 ID:Ml/gOmNO.net]
- さすがに整数型にまでstdつけるのはうざい
なのでcのヘッダーを使ってる
- 358 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 12:40:38.17 ID:pYMGuCeV.net]
- stdを省略する方がウザい
- 359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 12:45:20.21 ID:gmGtMFq3.net]
- 何の情報も増えないし紛れも何もない
意味の無い情報に5文字も余分に使いたくない 画面も入力の手間も
- 360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 12:47:51.78 ID:gmGtMFq3.net]
- int8_t がcharで、std::int8_t がsigned char とか?
それは御愁傷様
- 361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 12:52:13.51 ID:lef7gBlN.net]
- STL使ってスタティックビルドしてるコンソールプログラムあるけど、
ファイルサイズ 400KBぐらいだな。圧縮した状態で200KB これが20KBぐらいに減るのかー、でも誰も喜ばないだろうな。
- 362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 13:01:25.99 ID:0dBBAnUQ.net]
- STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。 俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力 ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを 使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。
- 363 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2019/11/29(金) 14:15:39.12 ID:J8eB3+F9.net]
- >>350 >>350
cstdint 内の名前はマクロを除いて std に入るはず。 グローバル名前空間でも定義されるかどうかは処理系定義じゃなかったっけ? 逆に stdint.h 内の定義はグローバル名前空間でアクセスできるけど、 std 内でも定義されるかどうかは未規定だったように記憶してる。 仕様を読み返すのが面倒なので誰か調査よろ。
- 364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 14:21:40.41 ID:Tp6caFY5.net]
- 変数名をメモリやオーバーヘッド無しでエイリアスつける方法ありますか?
メンバ変数に shared_ptr<Data> m_data; みたいなのがあるとして using text = this->m_data->member.text; みたいに使いたい変数だけ別名で取り出したい
- 365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 14:30:09.62 ID:oVgX/GuB.net]
- 現実問題としてCのライブラリをstdに入れるということ自体が馬鹿げた話だ
今の流れはuint8_tの話だが、extern "C"の関数は装飾名に名前空間が含まれない
- 366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 14:35:12.66 ID:yQ0DwMtc.net]
- >>358
一番簡単なのは、 auto &text = this->m_data->member.text; とすることです。
- 367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 14:37:49.63 ID:Tp6caFY5.net]
- >>360
現状それでやってますが、コンパイル時に確定できるのなら他に方法があるのかと思いました
- 368 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2019/11/29(金) 14:45:49.13 ID:J8eB3+F9.net]
- >>361
そういう簡単なケースだと最適化でちゃんと消えてくれるんじゃね?
- 369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 14:56:28.90 ID:KzrCIvE1.net]
- 参照解決のコストすら嫌なら
#define text this->m_data->member.text
- 370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 14:56:51.37 ID:GB3X2IZU.net]
- コンパイル時に確定してるじゃん
- 371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 15:07:19.89 ID:M3WjIH4t.net]
- むしろもとの書き方だと2度参照解決して3度足し算しているような…
- 372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 15:21:18.81 ID:YkvT9y9m.net]
- textに実行時にアクセスするなら
いずれにしろアドレス計算は必須になる >>360のようにすれば 最適化がうんこで複数回計算されるのを防ぐ可能性すらある アクセスしないならおそらく最適化によってアドレス計算コードは生成されない
- 373 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 15:50:36.19 ID:N/f9f1S7.net]
- inline付けるとかえって損か
- 374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 17:45:51.93 ID:/RbGsSZk.net]
- m_data の型が shared_ptr<Data> なことを気にしてるのかな。
shared_ptr の指す先のメンバを参照変数でバインドするのは無作法か、とか。 と言うか、上の話は俺の疑問でもあるんだけど。
- 375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 18:15:50.93 ID:4DEcYZGM.net]
- ->
に副作用があるならそりゃ話は別だ
- 376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 18:44:49.74 ID:xP2G2+ZO.net]
- STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。 俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力 ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを 使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。 え?リリースするときスタティックリンクして配布するのかって? ダイナミックリンクするけど?
- 377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/29(金) 18:46:27.54 ID:xP2G2+ZO.net]
- STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!
環境によるだろ。 俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力 ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを 使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。 え?リリースするときスタティックリンクして配布するのかって? ダイナミックリンクするけど? え?なんで俺が笑われてるの?
- 378 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/29(金) 20:21:36.93 ID:KHTBF+uC.net]
- どうもありがとうございます。
- 379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/30(土) 16:27:23.28 ID:4Yq6PogE.net]
- constexpr定数とconst定数って結局何が違うの?
- 380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/30(土) 16:40:26.74 ID:WebQyLi7.net]
- コンパイラに対する単なるヒント
優れたコンパイラでも糞コンパイラでも動きほ同じ 中途半端なコンパイラだと最適化のレベルがもしかしたら違うかも コンパイル単位にもよる
- 381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/30(土) 17:34:29.84 ID:sGzVq6Pz.net]
- constexpr定数はコンパイル時に値が確定することが保証されている
- 382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/30(土) 17:35:37.90 ID:iKPiHg5H.net]
- >>373
constexpr定数はconstexprな文脈を作る。つまり、 constexpr int a = func() とするとfunc()はコンパイル時に実行される。当然constexpr関数でなければならない 一方、const定数はconstexprな文脈は作らない const int a = func() とした時、func()は実行時に処理される。constexpr関数である必要はない
- 383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/30(土) 17:40:18.
]
- [ここ壊れてます]
- 384 名前:51 ID:4Yq6PogE.net mailto: ああ、初期化に関数を使うと違いが出るんですね
それにconstexprの場合は初期化が保証されていると ありがとうございました [] - [ここ壊れてます]
- 385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 01:46:51.73 ID:j3uX5vWG.net]
- constexprの強みは、配列のサイズみたいな定数を要求される文脈で使えるってこと。
const変数だとこれができないから、昔はマクロで定数定義するしかなかった。
- 386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 01:49:20.00 ID:Hj4I5N6m.net]
- >>378 C++ではconst変数も一部定数式扱いになってたでしょ。だから>>373みたいな疑問が出る。
- 387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 01:54:44.83 ID:Nfz3Rlxp.net]
- sizeofと何が違うんだ
- 388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 08:35:44.43 ID:7fh/nHBZ.net]
- constは設計ミスが多いな
- 389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 08:36:58.95 ID:7fh/nHBZ.net]
- とても神リッチーが作ったように見えない
- 390 名前:デフォルトの名無しさん [2019/12/01(日) 10:24:23.58 ID:gHT6E7kc.net]
- STLにはなぜ木が無いのですか。
- 391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 10:27:51.87 ID:sKSeAmO2.net]
- 大昔のC言語時代に考えた物だから
関数を使った初期化が出来ない時代の
- 392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 10:31:53.72 ID:sKSeAmO2.net]
- >>383
std::set とか、内部は木じゃね? 汎用的な木? ポインタのvectorで良くない?
- 393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 10:56:13.36 ID:SqfEoEmM.net]
- Javaでも.NETでも標準ライブラリに木は無いだろ
木はメモリへのシリアライズの仕方を工夫せずに素直にノード毎にnewしてたら殆どあらゆるケースにおいてクッソ非効率なデータ構造なので、 標準ライブラリとして提供する意義が薄い 誤った選択肢を提供することで余計にパフォーマンスを低下させることになるだけだ
- 394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 11:03:00.54 ID:sKSeAmO2.net]
- listもsetもノードごとにnewしてるけど
- 395 名前:デフォルトの名無しさん [2019/12/01(日) 11:15:38.03 ID:gHT6E7kc.net]
- ダブルアレイを変形させて木を表現できないでしょうか。
子は親のIDを知っていれば良く、親は子の個数を知っていれば良いので、出来そうな気がするのですが。
- 396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 11:16:42.54 ID:SqfEoEmM.net]
- >>387
うん。だから遅いよ。
- 397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 11:29:39.61 ID:7fh/nHBZ.net]
- だから形容詞には比較や数値をつけろってば
それじゃ健康産業で不安を煽る悪徳業者そっくりだろうが
- 398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 11:50:38.89 ID:p3Z7Nr0h.net]
- 遅いlistやsetがstlに入っていて使われ続けてるんだから
stlに入れない理由にはならないってことだよあほ
- 399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 11:53:33.72 ID:rKmqg7A0.net]
- いやそんなもん使うやつらがそもそもc++使う必要がねーって話だわ
- 400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 11:55:51.88 ID:YWi4MX0G.net]
- それはお前の個人的な意見?
それとも何かデータでもあるの?
- 401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 12:11:13.07 ID:p3Z7Nr0h.net]
- listやsetが適した用途があるから存在してるんだけどね
使いどころ間違ってるんじゃない?
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