- 30 名前:デフォルトの名無しさん [2019/04/28(日) 20:07:51.67 ID:Sci+vZGC.net]
- >>24
制御構造は順次、選択、反復で どこの処理をループさせる必要があるか どこで選択が必要かは全体のフローをざっくりと書いて見るとわかるかと それを仕様から読み取るのも問題の範囲かなと、良い問題だわ 参考までに僕は↓こんな感じのフローかなと思った ゲームのループ { 難易度選択(Easy, Normal, Hard) ・・・ 出題のループ { 一致のループ { ・・・ if 文字列が一致 { ・・・ ループを抜ける } ・・・ } } ・・・ リトライ確認がNoならループを抜ける }
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