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Android Studio Part3



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/01/14(月) 22:52:23.09 ID:GZjDNbX9.net]
前スレ
Android Studio 2(c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1464941420/

ダウンロード
developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
japan.cnet.com/news/service/35057619/
www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/22(月) 23:06:03.45 ID:NICdVbSq.net]
>>81
物凄くその通りな発想だったので、もうグゥの音も出ません
お見それしました
unity導入してみます
あざす!

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/22(月) 23:21:26.22 ID:SMjWU+z3.net]
AndroidStudioからC++でOpenGLを直叩きするより、Unityを覚える方が手間が少ないよ
NDKは低レベルのAPIしかないから、ビットマップ1枚出すだけでもかなり苦労すると思う

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/23(火) 02:17:14.02 ID:t8HSD2mD.net]
いつまで無料で使えるんだろうねある程度ばらまいたらからそろそろ回収モードかしら

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/23(火) 03:01:15.45 ID:t+zj6vAX.net]
うにてぃとか絶対さわりたくないな
ASで完結させろやgoogleさんよぉ

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/23(火) 12:41:21.51 ID:Iw/RyqCo.net]
>>84
開発者に良い開発環境で良いアプリ(有料/課金有/広告付)を作ってもらえればGoogleも儲かるのに、有料にしたら利用者が減っちゃうじゃん
JetBrainsも自社製品の宣伝として十分に回収できてるんじゃね
俺もIntelliJ IDEA Ultimate買っちゃった

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/23(火) 14:06:49.43 ID:t8HSD2mD.net]
いやユニチーのことですよスレチでマンセーしてるからさぁ

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/23(火) 22:33:42.83 ID:qDQEL5y+.net]
Unityは回収とかそういう考えじゃないだろ

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/24(水) 00:37:50.93 ID:Xa1TvZce.net]
ああ連中は慈善団体ですかそうですか

>>88 みたいなお魚がいっぱいアミに入ってきてるよいつ巻き上げるかなー

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/24(水) 21:02:36.78 ID:vCN0UQBE.net]
無料提供=慈善団体とかどんな考えだよ
無料提供もビジネスだぞ?



93 名前:デフォルトの名無しさん [2019/04/25(木) 00:34:10.50 ID:B7YVnyG4.net]
んなこと言ってねーよ

お前国語の成績1だろ読解力なさすぎ

94 名前:デフォルトの名無しさん [2019/04/25(木) 00:38:19.16 ID:B7YVnyG4.net]
>>88 みたいなお魚がいっぱいアミに入ってきてるよいつ巻き上げるかなー

下の行はスルーか?ん?

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/25(木) 07:32:58.53 ID:FJb4CGCO.net]
Android用に開発したこと無いんだけど
ASって、開発中は、apkファイルを作って端末にinstallしてテストするの?
それとも、apkファイルを作らずにテストする方法がある?
例えば、開発中は、dexファイルだけを作って端末に送って起動したり出来るの?

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/25(木) 08:14:35.22 ID:AC5gquMZ.net]
dexだけじゃ動きませんので

97 名前:93 mailto:sage [2019/04/25(木) 09:22:13.12 ID:FJb4CGCO.net]
調べてみたら、「Instant Run」という仕組みが合って、それが出来るらしいね。
予め、アプリの内部に AppServer というようなものを組み込んでいて、
それが部分修正に対応してるらしい。

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/25(木) 09:28:12.00 ID:FJb4CGCO.net]
・Sytem.out.println() のようなものだけを使ったコンソールアプリケーションなら、
 dex のままでも、dalvikvm コマンドによって起動できる。
・Activity を使ったアプリ(GUIアプリ)は、そこまで単純には行かないらしい。
・ところが、AppServerを組み込んでいれば、root化しなくてもアプリの
 後からの部分書き換えなどが出来るらしい。
・Intent や PackageManager を使えば、root化せずに、かつ、システム
 アプリではない一般のアプリから別のアプリの apk のインストールも出来るらしい。

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/25(木) 18:50:57.70 ID:FJb4CGCO.net]
API Level 10 にぴったり対応した NDK の Revision は存在しないんでしょうか?

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/25(木) 21:18:59.69 ID:mYUPZd0L.net]
>>92
無料提供のビジネス=回収でもないよ

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/25(木) 21:29:05.45 ID:FJb4CGCO.net]
JNIを使ったとあるアプリをソースからビルドしていたけど、
今までどうしてもC++のソースの部分だけはビルドは
できても、apkを起動してみると未定義シンボルが消えなく
て上手く行かなかった。それが、コンパイラのフロントエンドだけを
clangに変えてみたら正常に起動できるようになり、全てのソースが
完全にコンパイルが通ったみたいだよ!!

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/25(木) 21:33:48.09 ID:AC5gquMZ.net]
お前の日記帳じゃねえんだ



103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/26(金) 00:59:38.35 ID:wUoPos62.net]
>>98
そだね無料で撒いてる最中を回収とは言わない

ちょろいな〜

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/26(金) 13:13:34.14 ID:ZKVwiL4l.net]
>>101
Unity無料版は無料であることで大きなアドバンテージを得ているわけだから有料にするのビジネスとして悪手だって話をしてるんだよ

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/27(土) 12:20:18.07 ID:mwQVygEc.net]
独占的地位を固めたらライセンスや料金体系をいじるなんてよくある話
お前がどうこう言って変わるもんじゃない

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/27(土) 19:47:48.20 ID:suTk4UTw.net]
Unityが独占的地位を固めてるってどこの世界線の話?

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/27(土) 21:44:06.54 ID:3aLleDE4.net]
世界線って何?

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/27(土) 22:53:32.69 ID:hTgjUFVk.net]
>>103
分かる分かる
俺もいつGoogle検索が有料になるか毎日怯えてるもん

109 名前:デフォルトの名無しさん [2019/04/27(土) 23:37:47.90 ID:fwJk05D5.net]
100行5列程度のデータを配列に格納したいんだけど
こういう場合CSVファイル作っておいて読み込むのがいい?
書き込みはしないです

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/30(火) 18:23:44.78 ID:EKdZvLL4.net]
>>106
Chromeに内蔵されている翻訳機能が有料化するかもしれない。

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/04/30(火) 20:34:54.91 ID:dvY5aeZ5.net]
翻訳ならchromeじゃなくてもいいかな

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/01(水) 12:57:16.45 ID:6+bo+Xbb.net]
Android PieでAdMobがらみのクラッシュレポートがガスガス来るようになった、apache httpライブラリが削除されたのが原因のようでマニフェストを弄って直ったけど、httpsの件といいPieは罠がいっぱいだな



113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/01(水) 17:27:26.37 ID:3IMwZz1S.net]
>>109
ちなみに、単純に聞いてみたいだけなのだけど、どれがいいの?

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/01(水) 18:51:02.83 ID:1J5g/H3/.net]
Yah

115 名前:oo翻訳がよかったんだけど終わっちゃってなー。
あのエンジンで継続してるサービス無いのかな
[]
[ここ壊れてます]

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/01(水) 19:01:18.30 ID:6GPuZlTo.net]
昔からの流れでexcite翻訳使ってる
単語程度はGoogle
翻訳ならたくさん有りそうじゃない?

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/01(水) 19:10:57.56 ID:FgW9R1lW.net]
インフォシーク翻訳、ソネット翻訳、Weblio翻訳
が同じクロスランゲージ社のエンジンだけど

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/01(水) 20:03:54.32 ID:1J5g/H3/.net]
thx 試してみるわ。
google翻訳がよくなったとも言われてるが正直何がよくなったのかさっぱりわからんでな。

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/03(金) 14:49:44.28 ID:UfpFm5LF.net]
開発に特化したPCを作りたいのですが
ASはオフラインでインスツールできますか?
できないならあきらめます

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/03(金) 14:53:37.35 ID:8dTqN3xK.net]
開発に特化したPCを作る
のと
オフラインでインスト
は関係ない

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/03(金) 17:02:07.55 ID:xzKAGV61.net]
インストールしたあとオフラインにすればいいんじゃない?
でもアップデートしょっちゅうあるけど

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/03(金) 17:03:01.88 ID:H+wY4OYr.net]
>>116
>>117のいうことはもっともなので>>116が何を気にしているのか分からないけれど

ASは仕組み上AndroidSDKなどをダウンロードしてくる必要があるので、パッケージの
展開をオフラインで行っても使用できるようにするにはオンライン接続が必須になるよ

そしてASの中で動くビルドツール類も必ずオンラインでリソースにアクセスするので
アプリケーションのビルド時にもオンライン接続が必須



123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/03(金) 17:46:55.21 ID:9j9qNrAD.net]
kotorinに対応したけど、それで開発するとして、
外部のライブラリがjavaの場合、併用して使えますか?

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/03(金) 17:48:34.39 ID:d8T1sCit.net]
使えます

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/03(金) 18:04:44.29 ID:9j9qNrAD.net]
>>121
ありがとうございます

126 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/03(金) 20:11:12.81 ID:DKDurAih.net]
Android Studio 3.4 w/ Kotlin plugin
macOS 10.14.3
の環境で、
Unresolved reference: fragment_main
Don't include android.R here.

ってコンパイルエラーで難儀した。
以下のwebサイトをヒントに解決したっぽい。
可能性ある原因は複数あって、
kotlin plugin, Gradeのupdateと以下のcomment out実施を行なった。
dependencies {
… 略
//implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version"
}

//import android.R
//import kotlinx.android.synthetic.main.fragment_main.*

android-kotlin-extensionsは鬼門だ。

127 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/03(金) 20:59:37.64 ID:DKDurAih.net]
>>123
>android-kotlin-extensionsは鬼門だ。
こんなん見つけた

kotlinx.android.synthetic は使わないほうがいいのか
https://android.benigumo.com/20190203/kotlinx-android-synthetic/

findViewByIdを使え!って事なのか?
idがglobal namespaceに晒されるのがよく無いって事?

良く分からん。

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/05(日) 16:12:16.47 ID:1dkAfMcP.net]
>>119
windowsupdateが入ると遅くなるのでネットにつなぎたくない
ウイルスソフトを使うと遅くなるのでネットにつなぎたくない
その他わけのわからないものが勝手にインストールされるのが嫌なのでネットにつなぎたくない
など
オフラインで使い続けるとPCが快適すぎるのでネットにつなぎたくない

なんとかオフラインでASを使えないものだろうか?

129 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/05(日) 16:28:07.33 ID:1BE4j8mh.net]
>>125
俺の場合、なるべくdownload済みのpluginを使う様にbuild.gradleを書き換えてる。
kotlin-grale-pluginなら
> ls
1.2.41 1.3.21 1.3.30 1.3.31

この中から選択。

grale-pluginならProject Structure menu at Android Studioから選択。

Gradleも
>ls
4.10.1 4.4 4.6 5.1.1
この中から選択。最新版の5.1.1は色々変更されてるので要注意。

130 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/05(日) 16:34:36.27 ID:1BE4j8mh.net]
あとテスト関連のannotation processorを使う様なLibraryをドバッと使うプロジェクトの場合、エイヤと
depencencies
{
androidTestImplementation : …
kaptAndroidTest : …
androidTestImplementation: …
testImplementation: …
}
こういうヤツをbuild.gradleからcomment outしちゃうのも吉。

これで、downloadしなくなる。

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/05(日) 17:56:21.97 ID:1dkAfMcP.net]
なるほど
移植するんですね

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/05(日) 18:58:42.42 ID:1eniN2R0.net]
>>125
そのくらいの性能のPCなら
Androidstudioが仮に動いたとしてもかなり重いぞ
諦めてテキストエディタで打つしかないな



133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/05(日) 19:04:01.68 ID:1eniN2R0.net]
>>125
あとはOSをLinuxにすればオンラインでも多少は軽くなるかもな
Windowsアップデートも無いし
ウイルス対策も無きゃなくてもなんとかなる
Linux版も有るらしいよ

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/13(月) 11:38:18.19 ID:E8/YRUSw.net]
・ダウンロードするもののサイズが大きすぎて使い物にならない。
・その後も、ビルド処理自体が遅すぎて使い物にならない。
 ・ぐるぐるアホみたいにいつまで輪っか回ってる。
・こんな遅い開発環境は始めて見た。
・VSも遅いと思っていたがそれの100倍くらいは遅い。
・アメリカ人は無能。アメ車を見ていれば分る。

135 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/13(月) 16:15:48.05 ID:4rccaZT+.net]
Android Studio動かすのに8GBメモリのLaptopで快適でしょうか?
今は16GBメモリLaptopで動かしてますが、予備機が欲しいのです。

16GBメモリ機、24万コース。8GBメモリコース14万円コース。
10万円も差があるので、できれば8GBコースで行きたいんですけど。

それに、8GBメモリ機は、モバイルバッテリー(USB-PD)でも動くのが良さげなんですけど。

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/13(月) 16:25:15.13 ID:+hx+kMq0.net]
ストレージがSSDなら大丈夫じゃないの?
あとエミュレータは使わない前提

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/13(月) 16:49:09.58 ID:+hx+kMq0.net]
誰かプログラミングスレの次たてておながい。

138 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/13(月) 23:20:27.72 ID:x9oQSWJz.net]
作るアプリにもよるんじゃないか
俺なんかプチアプリしか作らんサンデープログラマだから
VSもASも重いと感じたことないわ
PCスペックも中の下くらいの自作機だしな
だいたいいつも予算6〜7万で組む

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 01:31:54.61 ID:YHrCFDq4.net]
chromebookでASが動くようになるらしいが安い奴だとメモリが足りないよな
8GB以上積んでるの買うぐらいならWindows買うし

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 09:49:21.13 ID:7HJsS0iJ.net]
ChromeBookは、
・deleteキーが無いらしい。
・保護が強すぎてGoogle製以外のアプリは sdcard以外に読み書きできないかも。
・元々ブラウザ内アプリだけを使うことが原則で、後からAndroidアプリ
 が動くようになったらしい。
・だから多分、アプリはインストールせずにネット常時接続によって
 ウェブのものをブラウザで使うことが基本らしい。
・Windows用の周辺機器が必ずしも使えるわけではない。もちろんMac用も。

141 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/14(火) 11:35:39.93 ID:nJtoF/EC.net]
>>135
その中の下スペックのメモリ搭載量は?

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 13:46:26.97 ID:DOwLIdhz.net]
オイラの場合は、8GBのメモリ積んでいても、ASはめちゃくちゃ遅い。
HelloWorldアプリのビルドに10分くらいかかる。

VS 2019(?)だと初回で、20秒くらいかな。VC++6.0だと、1秒位。



143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 13:50:46.40 ID:Hgps2F22.net]
chrome book はコンテナでLinux動かす端末じゃないの

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 18:28:21.74 ID:MIk+Gloj.net]
>>140
結構最近になって Linux をサポートしたけど、当初、ソフトは
全てオンラインのものをブラウザ上で動かすという設計思想だった
と聞いたよ。

145 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/14(火) 19:53:46.20 ID:nJtoF/EC.net]
>>139
Hello Worldに10分?本当か?
まあ、一発目はbuild.gradleに従ってpluginとかclass archive(jar)とかdownloadがあるから(sync project according to gradle files)ネットワーク次第では10分って事もあるだろうけど。。。

一発目は2分くらいっしょ?

146 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/14(火) 19:55:07.63 ID:nJtoF/EC.net]
ところで何故、gradleに象さんのアイコンが設定されてんだ?

147 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/14(火) 19:58:08.77 ID:nJtoF/EC.net]
>>143
https://resources.whitesourcesoftware.com/blog-whitesource/the-hidden-stories-behind-the-open-source-logos-we-all-love

縁の下の力持ちの象さん、って事らしい。

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 20:18:43.68 ID:el+d+/FR.net]
HELLOWORLDレベルで1分も掛かるの何かおかしくない?
うちのプチアプリでも1分もかからないだが

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 20:34:27.26 ID:YfHKBZp4.net]
>>137
> ・deleteキーが無い
Deleteキーは無いけど検索キー(またはAltキー)とBSの同時押しがDeleteになる
また最近出たテンキー付きの機種にはDeleteキーある
> ・保護が強すぎ
ノーマルモードなら~/Downloads以下だけ読み書き可能
デベロッパーモードなら/usr等も読み書き可能
書き込み保護ネジを外せば別OSのインストールも可能
Android Studioを動かすLinuxコンテナの中はノーマルモードでも全て読み書き可能
> ・Windows用の周辺機器
Linuxで使えるなら基本使える

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 21:22:13.56 ID:jdLLZhE9.net]
chrome book はストレージの量と性能がAS動かすには貧弱過ぎる気がするのだけど、大丈夫そうなの?

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 21:34:05.29 ID:MIk+Gloj.net]
>>142
光ファイバーの環境で2分なら、ADSLの環境だと、10分〜数時間くらいかかっても
不思議は無いと思う。

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 21:34:36.64 ID:FfMMm2Sa.net]
>>147
ChromebookといってもeMMC16GBからSSD512GBまで色々
最低要件のメモリ8GBを積んでるChromebookなら大体eMMC64GB以上積んでるから大丈夫じゃね
eMMCでもランダムアクセスはHDDより速いハズ、寿命は分からんけど



153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 21:46:31.81 ID:jdLLZhE9.net]
>>149
https://jp.store.asus.com/store/asusjp/ja_JP/pd/productID.5315444700/
これとか日本で公式に発売されて良さそうかと思ってんだけど、メモリ8GBなのにストレージ32GBしかないんだよね
けっこういい値段なのに

やはり海外から輸入必須かね

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 22:08:46.39 ID:FfMMm2Sa.net]
>>150
ほんとだ、ごめん
現状ではLinuxコンテナ内からUSBストレージにアクセス出来ないっぽいし、
SDKを最小限にしないとダメかもね

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/14(火) 23:40:02.30 ID:iu78/mge.net]
AS動かすなら100GBぐらいは欲しいとこだよね

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 00:10:17.46 ID:eHrhPXgU.net]
vscodeでソース書いて、vscodeでターミナル開いて、gradleコマンドでビルドすれば軽いし速いし楽。

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 00:11:29.04 ID:eHrhPXgU.net]
gitも全てvscodeで完結する

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 00:52:35.49 ID:YaRuOF7G.net]
最近安いよな2万で32Gフルメモリー使い切れね

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 01:13:08.45 ID:JGYNyb/W.net]
Instant Run 無しでソース修正するたびに gradle コマンドでビルドして端末にインストールして動作確認とかやってられねえ

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 02:45:39.66 ID:EGAos5RG.net]
マジな話、ゲーミングノートクラスのスペックでLinuxプリインストのマシン
ないかなぁ、と思ってる
WindowsプリインストのマシンにLinux入れるとどうしてもあちこち不具合や
動かないドライバでてくるし・・

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 09:33:49.53 ID:XE7Cp4oe.net]
awsとかgcpでリモートで使えるサービスがあったような

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 11:52:08.91 ID:WnInz2Cn.net]
ASは高速なネット環境と最新機種が必要なのは確かだな



163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 11:56:02.09 ID:zGGGUlRQ.net]
>>153
ADSLの場合、gradle自体が超遅い。
それに、遅いだけで待っていればちゃんとビルドが終わるんならいいが、
「タイムエラー」を勝手に検出してしまって、なおかつ、
「タイムエラー」であるとは表示せずに全然違うようなエラー
メッセージを出して異常終了してしまうことがあるようだ。
これは、gradleだけでなくAS本体もそう。

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 12:37:18.26 ID:YaRuOF7G.net]
一度開発環境ダウンロード完了したらADSLでも全然平気つうかネット接続切っても動作する
他所にあるネットワークストレージ上のプロジェクトをビルドするとかって話かそれはグラドルは悪くねーし

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 12:40:42.90 ID:zGGGUlRQ.net]
>>161
本当にそれを「遅い」ADSLで実施調査したのかいな。
現実に遅くて困ってるのに。

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 12:49:35.27 ID:YaRuOF7G.net]
ああ最近調子悪くて1Mbps位しか出てないが

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 13:30:46.72 ID:NqvEBlHV.net]
多分1Mbpsどころか時間帯によってはサーバとの接続が確立出来ないような糞まみれな環境なんだと思うよ

そういう環境の場合ダウンロード完了しててもダメで、gradle を offline モードで動かせば改善するかもしれない

ASのパワーセーブモードじゃなくて、gradle を offline モードにする方法が、探せば見つかる

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:00:46.34 ID:YaRuOF7G.net]
特に設定しなくてもwifi切って動くけどな

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:03:29.68 ID:RIeke8Yt.net]
gradle onlineのままでも毎回ネットアクセスする訳じゃないし、
offlineにしても必要な時はネットアクセスさせないとエラーでビルド進まない。
構成を全く変えて無くても時々ネットアクセス要求する糞仕様。

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:16:21.79 ID:8Vk9B9Lu.net]
まだADSL使ってる人がいるんだ・・・
日本で光が使えないところってまだあるんだっけ?

171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:33:56.40 ID:zGGGUlRQ.net]
使えても、年間六万円も払うのは出来ないんだよ、貧乏だから。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:50:23.27 ID:RIeke8Yt.net]
ときどきのビルド時のgradleのネットアクセス量は2〜4MB程度。
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
でもたまにgradle本体のダウンロードはじめて糞って思う。



173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:55:06.89 ID:zGGGUlRQ.net]
>>169
mvnoの低速モード200kbpsで十分。
これだと、1MBに40秒くらいかかるから、4MBだと、160秒、
3分弱かかる。毎回のビルドに3分って、40年前の8BITアセンブラ
みたいな感じ。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:57:53.26 ID:zGGGUlRQ.net]
>>163
こっちは、速いときで150KB/s くらい、遅いときで15KB/sくらい。
後者になったときは、一度モデムの電源を切って20秒後くらいに入れなおすと
直ることが多い。その場合、受話器を耳に当ててみると凄い雑音が聞こえる。
信号の入力と出力の間でループが生じて、「発振」現象が起きているのかも
知れない。

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/15(水) 14:58:05.44 ID:RIeke8Yt.net]
>>170
毎回のビルド毎にネットアクセスする訳じゃないよ。
数日〜10日に一回位の頻度。

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/16(木) 00:45:38.57 ID:qVZm3LfA.net]
稀にしかネット切らないからたまたまエラー出てなかったのかな

177 名前:デフォルトの名無しさん [2019/05/19(日) 17:19:23.86 ID:aQlnAfzN.net]
ネットへのアクセスを減らす方法
1. 必要なライブラリーが入ったJARファイルをdownloadしてlibsフォルダへ放り込んでおく。
2. libsフォルダの場所は<Module_Home>(通常はapp)/libsで、中身は通常空
3. build.gradle(Module)を編集しdependenciesにJARファイル名を、repositoriesにlibsフォルダ名を記載
例:
repositories{
flatDir{
dirs ‘ libs’
}
}
https://qiita.com/rocky85/items/686cd80f83bc5a7d8987

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/21(火) 06:39:44.54 ID:SrtRz948.net]
ネットへのアクセスを気にする人ってどんな層なの・・・

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/21(火) 12:08:44.92 ID:KixiEitK.net]
WiFiのないところでモバイル通信で開発するときとか…

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/21(火) 12:22:17.37 ID:CkaQLj3Y.net]
LOWSON wi-fiで開発してるときとか…

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/21(火) 12:49:26.13 ID:Sf9Vj/iy.net]
LOWSON wi-fi で開発すなw

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/21(火) 15:58:36.63 ID:MoIlAz+7.net]
たまに親戚の別荘借りるんだがネット繋がらない
スマホは一番安いプランでテザリング出来るけど無駄金使わないため未使用
1500円くらいどうでもいいけど貧乏性でな



183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/24(金) 22:00:36.81 ID:B1IVBSZS.net]
二時間掛けてサーチエブリウェアとかいうクソポップアップを無効にする方法を探し出して消してやった
どんだけこのクソ機能使わせたいんだよボケ

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/05/24(金) 23:02:41.97 ID:mXHIGMXw.net]
gradleを最新にしたら、オフラインビルドできなくなった






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