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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141



907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/02/21(木) 16:20:57.98 ID:+4fiWh+W0.net]
すみません、コルーチンの使い方について教えてください。
例えばRPGなどのゲームで、キャラクターAに話しかけると、数秒待って反応が返ってくるという処理をしたいと思っています。

まず、数秒待つというコルーチンを作り
private IEnumerator waitforsecond(float sec) {
yield return new WaitForSeconds(sec);
}

次にAに話しかけた時の処理を作りました。

public void Sample(){
 //50%の確率で無視される
 if(Probability.DetectFromPercent(50)){
MainText.text = “Aに話しかけてみた・・・”;
StartCoroutine(waitforsecond(2));
 MainText.text = "なんとAから無視された!”;
 
 //50%の確率で殴られる
  }else {
MainText.text = “Aに話しかけてみた・・・”;
StartCoroutine(waitforsecond(2));
MainText.text = "なんとAから蹴られた!”;






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