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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141
- 907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/02/21(木) 16:20:57.98 ID:+4fiWh+W0.net]
- すみません、コルーチンの使い方について教えてください。
例えばRPGなどのゲームで、キャラクターAに話しかけると、数秒待って反応が返ってくるという処理をしたいと思っています。 まず、数秒待つというコルーチンを作り private IEnumerator waitforsecond(float sec) { yield return new WaitForSeconds(sec); } 次にAに話しかけた時の処理を作りました。 public void Sample(){ //50%の確率で無視される if(Probability.DetectFromPercent(50)){ MainText.text = “Aに話しかけてみた・・・”; StartCoroutine(waitforsecond(2)); MainText.text = "なんとAから無視された!”; //50%の確率で殴られる }else { MainText.text = “Aに話しかけてみた・・・”; StartCoroutine(waitforsecond(2)); MainText.text = "なんとAから蹴られた!”;
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