1 名前:デフォルトの名無しさん [2018/11/12(月) 14:55:13.35 ID:Tf74ZWQr.net] 何にも知らない0からの出発、超初心者のためのC++相談室
800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/02/19(月) 22:58:00.95 ID:bJlSKdBs.net] >>799 そうですメンバ初期化子リストです。どうもありがとう。 なお書籍には、メンバ変数名(引数)やメンバ変数名(0)の例ばかりでした。
801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/02/26(月) 09:17:00.78 ID:KZUiymUx.net] すみません、コンストラクタの宣言/定義で A() {}; とした場合と A() = default; と 書いた場合は何が違うのでしょうか。挙動とか意味だとか... あるいはある種のタイプクラスの場合は違いが生じるので注意とか....??
802 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/02/26(月) 09:36:14.06 ID:pFLZLcAJ.net] >>801 default を指定した場合はデフォルトのルールでコンストラクタを生成する。 生成可能な条件が満たされなかった場合でもそれ自体はエラーにはならずに デフォルトコンストラクタは削除済と見做されるというルール。 そのときはデフォルトコンストラクタを必要とする使い方をした時点でエラーになる。
803 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/02/26(月) 09:39:35.86 ID:pFLZLcAJ.net] つまりこんなことをしてもエラーは出ないが struct foo { foo() = delete; // デフォルトコンストラクタを削除 }; struct bar : foo { bar() = default; // デフォルトコンストラクタのデフォルト生成 }; int main(void) { } ↓ こういうことをするとエラー struct foo { foo() = delete; // デフォルトコンストラクタを削除 }; struct bar : foo { bar(){} }; int main(void) { }
804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/02(土) 19:28:56.45 ID:fBQwxymt.net] >>803 遅レスすみません。要は、コンストラクタの特定のパターンの用法をされたくない ときに使う感じ? でそれに該当するとコンパイルエラーになるわけですよね? 自分が気になったのは、ランタイム時に何かありうるかということです あるコードで、コンストラクタがdefault指定されているクラスが、別のクラス内 (親子関係にはない)でunique_ptrとして生成されたときに問題が生じたような 感じで.... ってもっと自分で調べてからレスしろって話ですが、現在そのコードに立ち戻る ことができず、とりあえず疑問だけを
805 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/03/02(土) 21:07:53.65 ID:JOojncXx.net] C++ の仕様は場合分けで規則がごちゃごちゃしていることが多くて単純な一般原則として説明できない。 「要は」なんて一言でまとめられないよ。
806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/03(日) 19:37:10.80 ID:HNPAS3Wj.net] >>804 そういう目的ではないと見ていいよ >>803 が言ってるのは、基本的にはデフォルト実装でコンストラクタを作ってくれるが必ずではない、と言ってるだけ デフォルトの(引数無しの場合、何もしない。が、基底クラスの引数無しのコンストラクタはちゃんと呼んでくれる)コンストラクタでいい場合に使う。 A() {}と書くのと基本同じだよ
807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/12(火) 20:26:30.54 ID:lzPsc8Dg.net] 異なる型を含むような配列(的なもの)を作りたいのですが、可能でしょうか? 例えば template <T> struct NamedValue { string name; T value; } を定義して NamedValue<string>{a, b} や NamedValue<int>{c, d} などの型の異なる複数の値を、 一つの配列的なものに収納したいのです 例えばvectorは全要素が同じ型じゃないと駄目ですよね
808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/12(火) 21:14:27.11 ID:irRbCjS4.net] >>807 std::tuple
809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/12(火) 21:19:48.50 ID:irRbCjS4.net] あるいは要素数がコンパイル時に決まらないなら std::anyをコンテナに入れるとか?
810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/12(火) 22:11:10.08 ID:lzPsc8Dg.net] はい、要素数はコンパイル時に決まらないのでstd::anyのコンテナですかね で要素を取り出すときは、どの型なのかをチェックして挙動を...
811 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/03/12(火) 23:03:39.03 ID:WtXn1sYk.net] もし >>807 の T の種類が限られているのなら std::variant を使ったほうが楽かもしれない。 std::visit を使えば型の種類ごとに処理を切り替えるのが便利なことがある。
812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/23(土) 11:43:27.62 ID:YZ3MX9tD.net] std::remove()ってファイルを消去する関数なんですね std::move()と名前が似ているのに全然違う
813 名前:デフォルトの名無しさん [2024/03/23(土) 12:38:58.15 ID:6dCwgWlj.net] 名前空間か関数名にfileくらい入れとけって思うよね
814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/23(土) 12:50:26.95 ID:epZulncV.net] C言語以前にE言語の問題や さすがにそのくらいの英語の勉強はしておけと思う
815 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/03/23(土) 12:51:15.85 ID:szITgpvT.net] C の規格から取り込んだものだから由来が違うんだよ。 今なら std::filesystem::remove があるからこちらを使うほうが良い作法だと思う。
816 名前:デフォルトの名無しさん [2024/03/23(土) 12:54:13.64 ID:aQWBK6SI.net] >>812 >std::remove()ってファイルを消去する関数なんですね std::remove()ってSTLのstd::removeじゃなく? ちゃんとコンテナの要素をre-moveしてると思うが?
817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/23(土) 13:38:01.48 ID:qgcdIGgP.net] >>816 だよねえ?? >>812-815 が何を言ってるのか分からなくて怖い
818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/23(土) 13:40:27.68 ID:qgcdIGgP.net] ああ <cstdio>に int remove( const char* pathname ); ってのがあるのか https://en.cppreference.com/w/cpp/io/c/remove
819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/24(日) 05:14:16.83 ID:DBUI72Gl.net] >>815 なるほど。諸般の事情でC++14な環境で、ファイルを扱う関数を探していたら。 Boostに行く手もあるかもしれませんが、とりあえず。
820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/03/24(日) 09:50:29.58 ID:FsPOi81N.net] cstdio のは std:: 名前空間じゃないよね. ::remove だと思うけど
821 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/03/24(日) 12:13:25.60 ID:iaJ2USO3.net] >>820 cstdio にある関数は std 名前空間にある。 ただしグローバル名前空間「にも」あって良い。 (無くても良い。) stdio.h の場合はグローバル名前空間で宣言されるが std 「にも」あってよい。 (無くても良い。)
822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/14(日) 11:55:59.92 ID:Rac57Bvn.net] ヒエッ……、、、ぎ、玉虫色……
823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/20(土) 14:55:18.13 ID:nh5GJjX6.net] 言語そのものではないのですが、コマンドラインのデバッガやIDEでSTLのコンテナの内容を 易しく表示してくれるのってありますか? 例えばvectorなら、単純に中の要素だけを列挙してくれたりとか ビルドにCMakeを使っているのでとりあえずCLionを使っていますが、これは 確かに変数の中身をリスト構造で見れますが、変数内の生のメンバー(M_なんちゃら等) 見えてる感じで、STLコンテナに関してはあまり親切ではないような デバッグの際は見えた方がいい場合もあるのでしょうが。なら表示が切り替えられたりとか? 自分はmacOSですが、他のプラットフォームにしかないものも参考に聞いてみたいです
824 名前:デフォルトの名無しさん [2024/04/26(金) 10:53:44.71 ID:kftlKAnq.net] 今からC++を勉強するならC++20を基準にやっても構いませんか?
825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/26(金) 10:59:40.04 ID:/+TxHGye.net] c++20といわずc++23からやればいいのでは
826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/26(金) 11:15:59.06 ID:kftlKAnq.net] 最新の規格で勉強して必要に応じて古い知識をつけていくような学び方でいいの?
827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/26(金) 12:03:42.74 ID:q/vvVdAs.net] つべこべ言わずやれ 最短コースなんてない
828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/26(金) 13:37:23.03 ID:+usxQk3U.net] C++ は基礎の上に段階的に応用が乗っかっているような綺麗な構成ではない。 全部が入り組んで捏ねまわされてグダグダや。 そんでもってクソ巨大やねん。 どこから入っても同じ。
829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/04/27(土) 18:08:12.52 ID:nxPk0zOn.net] 質問なのですが std::string には std::to_string(int)他の簡単文字列化関数がありますが std::basic_string<T> に対する簡単文字列化関数はどう?
830 名前:デフォルトの名無しさん [2024/04/27(土) 21:15:22.77 ID:Zg+tfmdX.net] >>823 WindowsのVisual Studioではできる
831 名前:デフォルトの名無しさん [2024/04/28(日) 10:47:20.65 ID:xKAeYuwJ.net] 最初に学ぶ言語がC++なら、Cより学ぶのが大変じゃん
832 名前:832 mailto:sage [2024/05/11(土) 19:13:43.45 ID:RotYKdRC.net] やっぱ数値からstd::basic_string<T>の文字列への変換とかTが決まらないとやり方がわからないから std::basic_string<T>でそれをやりたい人が対応せよ(std::basic_string<T>版to_string()やstd::ostrstreamをT毎に作成せよ)という天の啓示? 証拠にstd::wstringについてはstd::wstring to_wstring(int)とかstd::wostrstream とかある
833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/05/13(月) 23:37:45.97 ID:E3c8DTgZ.net] >>832 分かっとるやないか
834 名前:デフォルトの名無しさん [2024/05/17(金) 02:48:48.77 ID:5PkVcelB.net] OS上で動かすアプリ作りたくなったからC++とC#で悩んだんだけどどちらの長所も捨てがたい気がして両方学んでみるかな?って思ったんだけどC++でのおすすめの参考書とかあります? 一応、学生時代にC言語で五目並べとファイルの出力までは勉強してます。 一応ググって入門参考書とか調べましたがちょっとC言語齧ったのなら実戦的な例題集みたいなのが良いのでしょうか? あとこの質問スレ違いだったらすいません。
835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/05/17(金) 09:33:44.70 ID:7hVV19/y.net] Windows上のアプリをC++で作るのは少々ハードル高いが 個人的にオススメなのはWindows2000 プログラミング標準講座(ハーバート・シルト著)ってやつ C++そのものの本は他の人が挙げてくれると思う
836 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/05/19(日) 01:34:46.93 ID:lh74nkjR.net] どういう学び方が良いかは人による。 C++ の設計思想としては理解できた便利機能をその都度に導入する形で学んでいけるようにという配慮はしていると設計者は言っている。 実務でプログラミングをしてる人は「C++ をちゃんと習得するまで待ってくれ。 仕事を止めてくれ」とは言えないからね。 C を理解しているならとりあえず C のように書きながら部分的に C++ 的にしていける。 つまり実戦的な学びかたも一応はアリ。 ただ、実戦的な学習はやりたいことが出来てるならそれ以上深掘りする意欲につながらない。 C の書き方でやれるなら別の形に積極的に書き直したい理由って何?と感じてしまうことがある。 きちんとした理解に至らぬままの中途半端な形になりがち。 やりたいこと (書きたいもの) が明白なほうが道筋は付けやすいんだけど、やりたいことに邁進しすぎてもそれはそれで「学習」としてはイマイチなんだよ。 そのへんは程度問題というか匙加減というか、人による、場合によるとしか言いようがない。 個人的にはしっかりとした理屈っぽい入門書を一冊は読んでから方針を決めればいいと思ってる。
837 名前:デフォルトの名無しさん [2024/05/19(日) 14:09:52.90 ID:y+g7UiM3.net] >>835 レス、ありがとうございます Windows2000 プログラミング標準講座が近所の図書館にもなかったのでそこにある蔵書読んでみてVisual studio使ったプログラミングしたことないからそれをツールとして使った入門書でいいかな?って思ってしまいました。 >>836 レス、ありがとうございま。。 何を作りたいかの方向性でそれに使うものだけ勉強すれば速いというのはわかります。 自分的には作りたいアプリもあるけどまずGUIアプリを作るための基礎からやりたいなと思ってます。 理屈っぽい入門書の理屈っていう部分はプログラムのハードでの処理の考えとかかと思ったのですがそれはたぶん理工系の学部行ってたので通信情報の基礎理論は聞いたことあるので大丈夫だと思います。 C++は基礎わかってれば後は組み込みたい機能のコードを探せばいいってことと解釈してコード集みたいな辞典を使ったり、ネットで調べたりすればいいってことでいいのでしょうか?
838 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/05/19(日) 15:08:47.80 ID:lh74nkjR.net] >>837 私がいう「理屈」は言語仕様のことのつもりで言ってた。 低レイヤから入った C ユーザーは C を使えているようでも言語仕様に対する理解が浅くなりがちで、 良くも悪くも機械語 (ハードウェアの挙動) と対応づけて考えてしまうところがある。 言語としての抽象とその実装は分けて考えないといけない。 現代的なコンパイラは最適化がメチャクソに賢いので実際に生成される機械語と一対一には対応づかないし、 言語仕様で未定義としているところを踏んだらわけのわからない動作を引き起こすので 言語仕様について一定以上には身に付けてから実践を始めないと何がなんだかわからないことだらけだと思う。 逆に一定以上に C++ の基礎を身に付けてからならあとはリファレンスを見ながらでも行けるけれど、 今の C++ の「基礎」は昔の C++ と比べるとかなり巨大になってしまっているので当初の C++ の設計思想のように C から段階的に C++ を身に付けるってのはあまりお勧めできないと私は考えてる。 C++ はとにもかくにも巨大で言語機能はお互いに絡み合っているので部分ごとの理解なんて出来ないんじゃないかということ。 繰り返すけど、人による。 自分なりにどういう方向性で行ったらいいのか判断するためにはどこからでもいいから一旦は始めたらいい。 どうせまったく躓きなく進むなんて出来ないんだから駄目だったときにどこが駄目だったかを検討して 軌道修正するしかしょうがないんじゃないのかな。
839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/05/19(日) 15:25:20.86 ID:TV8v+5zc.net] >>837 一応Amazonで中古が出てる 最近の本を知らないのでなんとも言えんのだけど、 Visual Studioと名のつく本は、開発環境(VisualStudio)依存の機能使いまくりで他で応用が効かないんだわ、本を選ぶときの参考にしてくれ (開発環境に依存しまくりでいいなら、ぶっちゃけC#のがはるかに楽) >>835 はWin32APIやメッセージループとかの「ずっと変わらない基本」をちゃんと教えてくれる本として挙げた
840 名前:デフォルトの名無しさん [2024/05/19(日) 19:24:07.63 ID:y+g7UiM3.net] >>838 言語仕様ですか 私自身、自分はハードを動かすためにCやアセンブラ触った口だから多分それに該当しそうです。 >>839 ちょっと気になったのですがハーバート シルト(著)の標準講座C++とか独習はどうなのでしょうか? ハーバート・シルト氏の著書を少々調べてみたのですがどれも人によっては難しいとコメントあるけど素晴らしい学習書という人が多いみたいでしたので
841 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/05/19(日) 20:21:36.73 ID:lh74nkjR.net] >>840 C++ の仕様は不変なわけではなくてたまに改定してるというのは考慮に入れる必要がある。 どの仕様かを言うときには改定年度を付けて表す通例があって、現時点では C++98, C++03, C++11, C++14, C++17, C++20, C++23 がある。 入門レベルなら最新を積極的に追うほどの必要はないけど、最低限度は C++11 だと思う。 改定の期間があいたせいでインパクトの大きい変化があった。 それより古い書籍は良書だとしても現状に合わないところは色々とあるかもしれない。 GCC や Clang は特に指定しなければ C++17 モードのようなので現時点の基本は C++17 くらいというのが一般的な認識なんじゃないかな。
842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/05/19(日) 21:02:45.49 ID:TV8v+5zc.net] あーそういや独習書いた人だっけ 独習は定番レベルで評価高い、ある程度Cの知識は前提になるけど読めると思う C++標準講座は読んだことないのでわからんすまん
843 名前:1 mailto:sage [2024/05/29(水) 05:15:45.12 ID:fgEqna2o.net] なに?プログラムって。むつかしそうだなー ぜんぜん知らないんだけど、ちょっとやってみたいなー ってな人も、入れてあげてね。 そういうスレなんだから。
844 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/11(火) 02:11:04.90 ID:T9Og4Yet.net] 質問です。 独習でc++勉強してるのですが掛け算して出力するっていう練習問題見ててふと気づいたのですがこの本一体どの文字コードで保存すること考えて書いてるんだ?っていう疑問が出てきました。 sjisだとちゃんと日本語表示されるけど汎用性ないよな?ってことでUnicodeで書くこと前提で勉強したほうがいいよなって思ったんですが下のコードだと何を直せばいいのでしょうか? #include <iostream> using namespace std; int main() { double hours, wage; cout << "労働時間を入力する: "; cin >> hours; cout << "時給を入力する: "; cin >> wage; cout << "合計賃金は" << wage * hours << "円\n"; return 0; }
845 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/06/11(火) 05:44:39.09 ID:oZDOZRBo.net] >>844 データの型としては unicode を扱えるようになってるけどコンソールは言語の外の話なので Unicode を扱えるかどうか、使えるにしてもどう切り替えるのかは言語仕様としては決まってない。 Unicode で出力は出来るけどそれを理解して表示できる環境かどうかはわからないということ。
846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/11(火) 10:47:36.44 ID:GrH0S5VC.net] 実行環境を変える setlocale()するとか
847 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/11(火) 15:21:46.44 ID:T9Og4Yet.net] >>844 つまり、自分のところの文字エンコード使えってことでしょうか? 動作的には目的通りできますし、環境次第で文字表示はどれ使えるか変わってくるしで >>846 実行環境はこの環境で使えるプログラム組めるまで気長にやるつもりなのでなしです。 setlocale()使ったことないのでよくわからないのですがロケール宣言してその中で日本語使ってみたらってことですか?
848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/11(火) 16:20:37.40 ID:ILw6YbJs.net] 長らくVS触ってなかったんであまり役に立たんかもしれんけど ・Visual Studioでutf-8でソース書く方法 tech.hikware.com/article/20171020a.html ・Win32APIをutf-8で使う https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/design/globalizing/use-utf8-code-page C++標準ライブラリに関してはロケール設定でいけるんじゃなかったっけ、違ってたらすまん
849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/11(火) 16:33:04.86 ID:ILw6YbJs.net] https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/c-runtime-library/reference/setlocale-wsetlocale?view=msvc-170 下の方にsetlocaleでutf-8指定する方法書いてる で、ソースコードもロケールもutf-8になってりゃ>>844 のコードそのままでutf-8で実行してくれるはずよ
850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/11(火) 16:50:13.04 ID:ILw6YbJs.net] https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/reference/utf-8-set-source-and-executable-character-sets-to-utf-8?view=msvc-170 すまん、実行時もソースコードもオプションに/utf-8入れるだけだったわ setlocaleしなくていい utf-16にしたいんだったらまた別だけど
851 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/06/11(火) 17:31:31.68 ID:kKWOd8Cb.net] >>847 言語仕様には書いていないことだから実行環境 (OS やターミナル) のドキュメントを読んでねってこと。 色々な文字コードをサポートしていることもあるししてないこともある。 切り替えることが出来ることもあれば出来ないこともある。 それとストリームはリダイレクト (接続先の変更) される可能性がある。 やりたいことによっては 標準出力がターミナルに繋がっているときとファイルに繋がっているときを区別しなきゃならないかもしれない。 Unix 系 OS の場合はテキストを表示するのはターミナルで、ターミナルはごく普通のアプリケーションのひとつ。 OS 自体はアプリケーションとターミナルの仲立ちをしてるだけなんだけど……。 Windows の場合は標準のテキスト画面 (コンソール) は Windows に標準的に備わった特別なもの。 その特別なテキスト画面を使ってる間は Windows のドキュメントに書いてある通りにすればいいのだけど Windows で別のターミナルを使うときはその制御方法の規格が確立してないから 主要なターミナルを判定して場当たり的な処理をしているのが現状。 近年は ConPTY という規格が使われ始めてるけどどんなターミナルもそれをサポートしているってわけではないから 結局は場当たり的に対処すべき対象が一個増えただけって感じ。 (将来的には統一されるといいなぁ……) 更に Windows は C ランタイムサポートが文字コード変換の機能も持っていて接続先を勝手に判定して 変換することがあって、その挙動がかなりわけがわからない。 色々あるけどまとめると「こうすればいい」という簡単な説明が出来ない入り組んだ事情があるって話。
852 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/11(火) 22:55:22.54 ID:T9Og4Yet.net] すいません。 私の環境ただ単にUTFが使用可能になってなかっただけでした。
853 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/12(水) 16:16:19.83 ID:HDPWhZcO.net] termcap/terminfoとか init.d inittab getty
854 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/13(木) 02:54:21.20 ID:PAaiBuyr.net] 人間に匹敵する知能を持った汎用人工知能を開発した研究者に総額100万ドルの賞金を授与するコンテスト「ARC Prize」が開催
855 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/15(土) 17:34:41.45 ID:kg6WNOQa.net] >>844 C++は、日本語対応していないよ、注意してね。 だから、"あいうえお"なんかのコードは実行されない。 俺はこれを理解するのに10年以上かかった。
856 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/06/15(土) 19:41:12.56 ID:g9ixUcaw.net] >>855 No. 現在は Unicode についての規定はあるし、 Unicode のコードポイントに対応つくことが保証された文字列リテラルはある。
857 名前:858 mailto:sage [2024/06/15(土) 21:31:29.30 ID:kg6WNOQa.net] 俺のエディタは、EmEditor Professional (64-bit)だ。 だ。だからC++は、C++17だ。 わからなかった。ごめんな。
858 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/16(日) 00:50:11.77 ID:v0fD0nKy.net] C++と文字コードに関してはこの記事が面白かった https://qiita.com/yumetodo/items/54e1a8230dbf513ea85b 俺もあまり詳しくはないから全部理解できた訳じゃないけど、筆者の人がブチギレまくってるのを感じ取るだけでも面白かった
859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/16(日) 23:06:40.05 ID:+HL215mo.net] >>854 どうやってチューリングテストするんじゃ……
860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/16(日) 23:21:48.48 ID:+HL215mo.net] coutやcinとかなiostream系の入出力手段のうちのワイド文字でないやつは エスケープ文字('\\'とか)や書式指定文字('%'とか)に依存しないから つまりたまたまマルチバイト文字の一部が '\\' や '%' に一致してもなんら実害が無いから Shift JISの入出力が問題を引き起こすことは無いという認識でおk?
861 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/06/16(日) 23:45:30.66 ID:Crm/SwBu.net] >>860 言語仕様的にはテキストモードでは実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。 (入れなくても良い) 実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。 改行が \r\n であるようなテキストを読んでも内部的には \n であるように扱えたりしてるのを不思議に思ったことない? 変換するということは変換元が想定通りじゃないときには破綻する可能性がある。 Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。 バイナリモードではバイト列そのまま。 Linux だとテキストモードとバイナリモードは区別がない。
862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/17(月) 00:54:42.78 ID:pXzMaPAe.net] >>861 だいたいわかりた、 >実際に Windows では文字コードや改行コードの変換をする。 テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換をやるだけでも、 cout << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl; と書かれたうちの '\n' と endl の2箇所だけ正確に変換するためには、 上記1行の中に暗黙に含まれるSI/SOおよび2バイト文字の「区」を表す上位バイトを 「実行時に」解釈する必要がある つまりランタイムはASCIIのつもりで文字列を解釈しては駄目で、 Shift JISというものを知っている必要があり、これが >Shift JIS を使う設定にしてないときに Shift JIS を渡したら駄目かもね。 につながるんだと思う。
863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/17(月) 00:57:00.44 ID:pXzMaPAe.net] しかし >実行環境の都合で各種の変換を入れても良い。 とC++の仕様には書いてあると言っても実際には透過的でない文字コード変換とか有り得ないんでないので? 例えば ofstream ofs("foo.txt"); ofs << "アイウエオカキクケコ\nさしすせそ" << endl; // (1) std::string s1, s2; ifstream ifs("foo.txt"); ifs >> s1 >> s2; // (2) とやったらs1、s2とも中身は(1)の記述をコンパイル時に解釈した通りになる、 という期待動作しかありえないのでは…… 具体的には s1の中身は SI アイウエオカキクケコ SO の12バイト(末尾NUL除く)になって、 s2の中身は さしすせそ という10バイト(末尾NUL除く)になる、
864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/17(月) 01:13:07.47 ID:pXzMaPAe.net] いやトチ狂ったスマンヌ、 Shift JISの2バイト文字は上位下位ともコントロールコード('\r' や '\n' を含む)とはバッティングしないから >>862 の理解はやや的を外していた……orz テキストモードにおける '\n' <--> '\r\n' 変換は、ランタイムがShift JIS文字列をASCIIとして解釈してそれを行っても何ら問題を生じない。 しかし、であればやっぱ>>860 に戻って、実は実害無いのでは…… Shift JISの2バイト文字は上位下位とも数字とかともバッティングしないようになっているし…… 透過的でない文字コード変換(>>863 )が無い限り、cout して cin して結果が変になるケースが思いつかなsげ…… (正確には char c; cin >> c; で 2バイト文字 "陰" の2バイト目を "A" として受け取ってしまう、系の避けようが無い事故は除く
865 名前:デフォルトの名無しさん [2024/06/17(月) 16:31:20.06 ID:prlYSpwu.net] wstringがutf-32だったら良いのに
866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/06/18(火) 11:56:24.49 ID:mldi07Wv.net] >>858 その人ブチギレてるフリしてるだけの厨二病だから・・・
867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/17(水) 14:22:34.59 ID:UFGYctg0.net] std::functionって関数の「比較」はできないんでしたっけ? 例えばあるクラスが std::function<..> m_callback みたいなインスタンス変数を持ってて そこにコールバックを登録できるメソッドがあるとします registerCallback(std::function<..>& callback) { m_callback = callback; } みたいな で、registerCallback(func)が呼ばれた後、正しいコールバックが保持されていることをテスト したいのですが、例えばregisterCallback()の引数に渡したstd::function<..>のオブジェクトと m_callbackはどうしたら比較できるでしょうか。単純に == ではエラーになる模様です
868 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/07/17(水) 16:12:07.26 ID:rcKIBlXh.net] >>867 メンバ関数テンプレート target を使えば元の関数を取り出せる。 https://wandbox.org/permlink/3sCREueD2sVYMW9t ただし、取り出すときに元の型を指定する必要がある。 ただの関数ならば簡単なのだけれど、 ラムダ式から直接に入れた場合には適切な型を指定できない。 ラムダ式が生成する値はそれぞれに固有の型を持つので。 一旦 std::function に入れたらあまり取り出さない (取り出す必要がない) 設計が望ましいと思う。 テストのためだけなら大丈夫だと思うけど。
869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/19(金) 12:25:52.15 ID:HkXmecYp.net] functionではなくオーバーロードで生の関数や関数オブジェクト(ラムダ含む)を受け取って、functionと共にアドレス値を保存すればいいのでは 関数オブジェクトの場合はoperator ()のアドレス
870 名前:デフォルトの名無しさん [2024/07/21(日) 02:13:54.03 ID:5YGWxq2c.net] 独習でc++を勉強していて時々プロセッサとかライブラリ関数これなんだろ?になるのですがそういうの調べる辞典的なものってあるのでしょうか? あるのでしたらおすすめのもの教えてもらえませんか
871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/21(日) 02:27:27.18 ID:neWsPxIF.net] C++標準に関しては https://cpprefjp.github.io/ https://ja.cppreference.com/w/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 プラットフォーム固有のものに関してもそれぞれあるけど 関数名でググったら大抵上の方に出てくるとおも
872 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/07/21(日) 08:39:43.55 ID:uupG6eva.net] ググって出てくるようなのは誤った記述も多い。 あまり信用しすぎずになるべく複数の情報源を持つのが好ましいと思う。 言語仕様は改訂もあるから資料の日付を見てどの版に対応するのかも意識する必要がある。 >>871 が示すような有志がまとめているサイトはちょっとした企業よりも高いモチベーションがあるのか質は高い。 本当にありがたいサイトなので役に立ったと思ったらちょっとくらいは寄付してあげてね。
873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/21(日) 12:22:32.16 ID:qC5USrOr.net] Unix環境ならmanは割と手軽で良い
874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/21(日) 15:22:13.51 ID:neWsPxIF.net] いや、プラットフォーム固有って言ったのは Microsoft Learn(旧MSDN)とかApple Developerとかのことやぞ
875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/21(日) 16:05:28.79 ID:neWsPxIF.net] 安価忘れてた、>>872 ね 複数の情報源持つべきとかは同意するけど プラットフォーム固有のは公式が一番信用できるに決まってる(ただMicrosoftのは機械翻訳になってから日本語版がアレだけど・・・)
876 名前:デフォルトの名無しさん [2024/07/21(日) 19:10:23.03 ID:5YGWxq2c.net] >>871 >>872 ありがとうございます。 やっぱ、ググって調べるのが一番なんですね。 ただ、C++と言いつつほぼCの内容で紹介してて本でやってる課題とこの関数の使い方知りたいでなんか食い違いあったんですがここわかりやすそうなので助かります。
877 名前:デフォルトの名無しさん [2024/07/21(日) 21:04:50.60 ID:D0FAs2Ah.net] cpprefjpはなんかTシャツ作るらしいから記念に買うわ https://github.com/cpprefjp/site/issues/1296
878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/21(日) 21:06:26.85 ID:neWsPxIF.net] 手元に置いておく辞典系の本があっても良いと思うけどちょっとお勧めできるものを知らない・・(C++11より前のものしか買ったことない) 秋葉原とかの技術系の書店で手に取って読んでみるのがベストなんだけどねぇ
879 名前:デフォルトの名無しさん [2024/07/23(火) 01:20:07.66 ID:Rfg4Mjqa.net] >>877 誰得
880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/25(木) 15:13:06.50 ID:kulC2cnH.net] >>879 1万円くらいで転売しようと考えています
881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/07/29(月) 05:00:32.70 ID:ycfafYuZ.net] >>871 の https://cpprefjp.github.io/ 、単発寄付が、簡単にできたらなーと、惜しくなった。
882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/01(木) 04:44:09.33 ID:ZgmEa4OS.net] unordered_map の extract というのはC++17以降でしか使えないのですか
883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/01(木) 09:34:34.68 ID:jWmufzw0.net] >>882 https://cpprefjp.github.io/reference/unordered_map/unordered_map.html 対応バージョンがC++17ってなってるね
884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/02(金) 22:37:31.58 ID:8YStqjv0.net] ここでGoogleTestの質問をしてもよろしいでしょうか?
885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/04(日) 12:54:37.69 ID:jHE0rxct.net] 質問なのですが派生とshared_ptr<T>を組み合わせたときに、 class Base { int m_x; protected: // Baseクラスのコンストラクタはprotected Base(int x) : m_x(x) { } virtual ~Base() { } // 仮想関数にしてもしなくても同じ下記現象 }; class Derived { public: // 派生クラスのコンストラクタはpublic Derived() : Base(10) { } }; std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived()); とやったら error C2248: 'Base::~Base': protected メンバー (クラス 'Base' で宣言されている) にアクセスできません。 と言われるんだけどなんで?その判定要る??
886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/04(日) 12:56:00.59 ID:jHE0rxct.net] 自己解決しますた 文句が言われているのはBaseのコンストラクタでは無くてデストラクタか……orz
887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/04(日) 14:08:27.06 ID:dHG4OJIq.net] 本当に解決したの? それDerivedがBaseを継承していないよ?
888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/04(日) 15:33:06.74 ID:jHE0rxct.net] あっはい class Base { int m_x; protected: // Baseクラスのコンストラクタはprotected Base(int x) : m_x(x) { } pulic: // Baseのデストラクタをpublicに修正 // (1) virtual ~Base() { } }; class Derived : public Base { // 誤記訂正 // (2) public: // 派生クラスのコンストラクタはpublic Derived() : Base(10) { } }; std::shared_ptr<Base> pBase(new Derived()); // (3) (1)で解決、(2)は誤記訂正 文句言われたのがBaseのコンストラクタだとすると(3)においてDerivedのインスタンスがshared_ptr<Base>に渡される時点で呼び出し済なので
889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/04(日) 15:35:40.71 ID:jHE0rxct.net] (3)でコンパイルエラーになるのは辻褄があわなくね?!と思った次第 文句言われたのがBaseのデストラクタだったからだいたい理解すた (std::shared_ptr<Base>はあくまでBaseしか知らないから、Base::~Base()がpublicでなかったら 呼べないという解釈でエラーにするのは当然な可能性
890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/05(月) 09:26:19.70 ID:SHyTm/CM.net] std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<int>> map があった時のmapの管理について 教えてください この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない? で、moveしたあとは hogeに対する値は無効になっちゃってますよね。ということは 自分で消さないといけない? map.erase("hoo")とかで
891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/05(月) 12:50:07.44 ID:Gb5pye15.net] >>890 >この場合値の方がunique_ptrなのでコピーはできませんよね。すると値を取り出す時は >foo = std::move(map["hoge"]); としないといけない? 「値を取り出す」をどういう意味で使っているかによる 単に中身を読むだけならmoveしなくても良い
892 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/08/05(月) 12:51:26.12 ID:cmuXon6W.net] >>890 その考え方で正しい。 std::unique_ptr をムーブすると抜け殻のほうのオブジェクトは nullptr を指すようになることは保証されるが、 そのスマートポインタ自体が std::unordered_map から勝手に消えたりはしない。 消えて欲しいならそのための操作は必要。
893 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/08/05(月) 12:53:54.43 ID:cmuXon6W.net] std::unique_ptr 自体はコピーできないがそれが指しているオブジェクトを読むだけなら出来るしコピーすることも出来る (コピーコンストラクタを削除していないなら) 。
894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/06(火) 11:13:46.48 ID:SBxTyrdX.net] Rust使おうず
895 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/06(火) 12:55:07.35 ID:7fXoqzm8.net] いらね
896 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/12(月) 00:31:08.71 ID:YAf3BhD8.net] 標準講座C++―基礎からSTLを利用したプログラミングまで 新装版 ハーバート シルト著が気になったのですがこれで勉強したことある方いますか?
897 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/08/12(月) 01:07:19.65 ID:CLy07uUA.net] >>896 読んだことは無いけど 2009 年発売ってのは微妙な部分かもと思う。 2011 年の言語仕様改定がインパクトの強い変更を含んでいて基本的な書き方の習慣に大きな変化があった。 そこらへんの事情が含まれない本だと現状にそぐわない。
898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/12(月) 03:05:00.33 ID:LOlm/bL8.net] weak_ptrが処理の途中で解放されてしまうのを防ぐために lock()を呼んでshared_ptrを 取得してから処理、というのがありますが、 lock()を呼んだ時点で既に解放されていることもあるわけですよね? 確かにlock()の戻り値をチェックして不正な呼び出し等を防げるのはありがたいのですが、 そもそもオブジェクトが既に解放されているのは残念といいますか。 lock()を呼んでからする処理の場所に来るまでに解放されないようにしたい、と思った場合、 どうしたらよいのでしょうか? もしかしてそもそもweak_ptrを使うな、ということになります?
899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/12(月) 03:59:48.65 ID:ArETDaeV.net] あいまいな言葉よりコード見せてみ
900 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/12(月) 08:49:28.44 ID:+jMHtzbv.net] 既に寿命が切れてる場合はlock() が無効な shared_ptr を返すのでそれで判定する lock() を呼んだ後は戻り値の shared_ptr が寿命を伸ばすので問題ない shared_ptrは「有効なshared_ptrが1つ以上ある間はオブジェクトの寿命が消えない」ものなので、lock() が返すshared_ptrを保持してる間は消えないよ lockを「weak_ptrからshared_ptrへの昇格を試みる」ものと考えても良い lockしたい箇所の時点で必ずオブジェクトが生きていて欲しいなら、それはweak_ptrでなくshared_ptrを使うべき
901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/12(月) 10:20:21.64 ID:Lq53CINI.net] >>896 2000年くらいにSTLはこれで勉強したよ 基本的なことは網羅されているが C++の新しい仕様には対応してないので 別途学習すべし いまもっと良い本があるかは分からない C++の仕様は建て増しなので この本に書かれていることは無意味ではない
902 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/12(月) 13:09:35.61 ID:XQ/hRBSk.net] キメラ
903 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/12(月) 16:00:24.68 ID:K9Aw1MHl.net] 超初心者とは何なのか・・・
904 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/13(火) 01:12:06.02 ID:sOEG0OlC.net] >>897 >>901 返答ありがとうございます。 今同著者の別の本で勉強中ですが基本的なところでこれも買っとこうかな?って質問しました。 基本参考書として買ってみます。 基礎的なところ終わったら自分が作りたいプログラムに必要な現状の本でも買ってみます。
905 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/13(火) 01:32:59.16 ID:sOEG0OlC.net] すいません。誰か下のコンパイルオプションわかる方いますか? 解いてた問題の解答にも文字化けするって書いてあったので文字化け対策のオプションなんかないかな?って思って調べたらこのオプションで解決できるって出てたので使ってた人の入力例そのままオプション挿入してみてちゃんと解決できたから気になって調べたんですがググっても出てこなくて入力例が次の行のやつです。 g++ test.cpp -finput-charset=CP932 -fexec-charset=CP932 -finput-charset -fexec-charset
906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/13(火) 02:09:15.07 ID:sAvdrrrS.net] >>905 https://www.google.com/search?q=%22-finput-charset%22
907 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/13(火) 07:27:51.38 ID:8FMmWnXe.net] ああなるほど、意図せずマイナス検索状態になってたから一件もヒットしなかったってことか あるある
908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/13(火) 08:43:34.22 ID:6ajF2Nvb.net] >>896 シルトは有名 ロベールも有名だったけど、 C++11 に対応していないので古い STL標準講座、1999年 ハーバート・シルト 著 επιστημη(エピステーメー) 監修 この本も古い。 確か、エピステーメーはC++ の標準化委員だっけ? C++テンプレートテクニック―簡潔で再利用しやすいコードのためのC++活用術 επιστημη/高橋 晶【著】、2009 独習C++ 新版、2019/11 高橋 航平 (著), επιστημη(エピステーメー) (監修)
909 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/13(火) 12:38:43.84 ID:sOEG0OlC.net] >>906 >>907 ありがとうございます てか、検索でそういうことあるんですね
910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/13(火) 12:57:30.56 ID:lcpgo4xV.net] >>900 了解です、どうもありがとうございます >>899 一般的なことを知りたかっただけなので
911 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/14(水) 09:51:50.71 ID:UePmitOB.net] 変数名の付け方について教えてくだち Objectの個数、とかは nobjs とか objcnt (類例: argc)とかは本に載っていてそれぞれ nobjs --- number of objects の短縮表記 objcnt --- object count の短縮表記(名詞obuectが形容詞的活用 となって対応する同じ語順の英語表現がある気がするのですが <limit.h> の INT_MAX、INT_MIN はmaxやminがなぜ後置? 何の短縮形? minやmaxの後置と前置の使い分けとは一体……
912 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/08/14(水) 10:32:46.90 ID:z6gmNdON.net] >>911 C は一貫した名付規約 (naming convention) を定めていないし、主要な処理系が持っていたものを追認する形で仕様に入ることもよくあるので起源ごとに名前の方式は異なる。 慣例はおおよそ踏襲されるのでもし新しい整数型が追加されたらそれの最大・最小値は同じような名前で表されると思うけれど全体を通したルールはない。
913 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/14(水) 11:43:42.69 ID:gAudIBvM.net] MIN_LONG, MIN_SHORT, MIN_USHORT だとmin まで同じで探しにくい INT_MAXだとINT_ まで打てばコード補完できるけど、逆の語順だとMAX_ まで打った際に各型の候補がズラーっと並ぶことになる 当時は高級なエディタは無いし、多分そんな意図で命名してないと思うけど 、便利と言えば便利 意味を考えるならそれは max of int でなく、intという空間におけるmaxという値 (言語によってはint.max と書くような値) と考えると良いと思う
914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/14(水) 13:14:34.06 ID:+mepCwPn.net] C++ならstd::numeric_limits使おうよ
915 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/14(水) 13:42:54.01 ID:UePmitOB.net] >>912 >全体を通したルールはない。 えええええええ…… 迷える子羊は一体どうしたら……orz >>914 それはそうかもしれんが std::numeric_limits<double>::min()ではなくてstd::numeric_limits<double>::lowest()なのがイマイチなカンジ あと while ((*p <= CHAR_MAX && isspace(*p)) { p++; } とかのときは<limits.h>のがお似合いに思える……
916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/14(水) 13:49:52.66 ID:NvgdlQi4.net] 些細なことにこだわんな 複数人で開発してる以上そういう揺れはどうしても起こり得る 受け入れて先行け
917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/14(水) 14:35:57.51 ID:uvjb8yy0.net] object count, count number of object integer maximum, maximum of integer …同じじゃね?
918 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/08/14(水) 15:32:03.62 ID:z6gmNdON.net] 全体を通した名前の指針としてはマクロは大文字でそれ以外は小文字 (スネークケース) ってくらいかなぁ。 関数形式のマクロは小文字なのもあったりと例外はいくらかあるけども。
919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/14(水) 21:18:49.93 ID:uPunKI9P.net] 今ってクラス名とか割とキャメルケースじゃないですか? DocumentWindowみたいな 一方でC++自体は小文字とアンダースコアで でも意外とちぐはぐな感じはない。むしろ予約語、システム的なものは小文字で ユーザー定義のものと分離されていていい感じ?
920 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/08/14(水) 22:08:58.60 ID:z6gmNdON.net] >>919 C++ の大元の設計者である Stroustrup は言語の技術的な詳細 (文法上の役割?) を名前に埋め込むことを嫌がってる。 https://www.stroustrup.com/bs_faq2.html#Hungarian クラスだから、ユーザ定義だからという区別を名前に入れるべきじゃないという考え方を取ってるわけ。 その一方で言語としての縛りは入れないという方針も著書に書いてある。 思うところはありつつも個々の場面は言語ユーザの判断にゆだねるってことだね。 C++ は C++ だけで完結するわけじゃなくて色んなシステムと接続することもあるからその都合に合わさないといけないこともあるだろうし。 たとえば Windows だと多くの API がキャメルケースなわけで。 私自身にはクラス名をキャメルケースにするのはちぐはぐに見えている。 でも出自が違うライブラリを組み合わせるならそういうこともしょうがないとも思ってる。
921 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/14(水) 22:31:40.03 ID:gAudIBvM.net] クラスや変数名に異なる命名を敵用するといった考え方が出てきたのがおそらC++登場の後だから仕方ないという感じ C++は他の言語ほどには統一されたルールはない 自分は個人的に以下のルールを採用してる おそらくPythonやRustあたりのルールに近い ・型の名前 (クラス、構造体、enum) は PascalCase ・変数と関数名は lower_snake_case ・定数とマクロは UPPER_SNAKE_CASE ・クラスのメンバー変数は value_ のように末尾にアンダースコアを付ける ・構造体のメンバーはアンダースコアなし (変数と同じ) 上記もあくまで個人的な意見に過ぎないので、プロジェクトの方針があるならそれに合わせるのが良いと思う あと基本的な命名ルールも言語によって変わるので、その言語内に慣習やルールがあるならそれも見ておくと良いと思う 例えばC#はメソッドを PascalCase にするなど、上記とは異なる慣習がある
922 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/14(水) 22:37:11.57 ID:gAudIBvM.net] 標準ライブラリは型が lower_snake なんだけどね (std::string とか std::vectorとか) 自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする 自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)
923 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/14(水) 22:37:12.21 ID:gAudIBvM.net] 標準ライブラリは型が lower_snake なんだけどね (std::string とか std::vectorとか) 自作型をこれに合わせるかは好みの域を出ない気がする 自分は型と関数で区別付けたいから PascalCaseにしてます (例. class MyData; enum MyEnum)
924 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/18(日) 12:06:41.90 ID:BK0va+Po.net] iostreamとか糞やん
925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/23(金) 00:25:52.73 ID:Vi8prHau.net] はちみつ先生の中の人ってエピステーメー氏じゃないですか。
926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/23(金) 12:18:20.78 ID:x07V73qD.net] そなの? 何で?
927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/23(金) 23:55:05.93 ID:Vi8prHau.net] エピ氏はかつて標準化委員だったそうです。はちみつ先生は、規格書が完全に頭に入ってる感じですから委員経験者と見ても違和感ない。 スレ民に委員がいるという話もあります。 あと前に「~じゃろ」ってレスを一度だけ見たのですが、それがエピ氏風に思えました。
928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/24(土) 00:19:56.05 ID:czb9YTjo.net] なるほどー 証拠としては足りないと思うけども矛盾はしない はちみつ氏と対立する立場で議論したことがあるけども エピ氏だとしたら感慨深い STL標準講座で勉強した世代だし
929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/25(日) 00:23:17.55 ID:zZ+WMAII.net] >>925 私は個人的なことは書かないようにしているし書いている場合でも嘘を混ぜているのだけれどプロのプログラマではないのは本当だと断言する。 肯定も否定もしたくないんだけど変に誰かと混同されるとその人に迷惑がかかるかもしれないからはっきりさせておく。 私はプログラムなりプログラミングの解説なりで金を貰ったことは全くない素人で、名の知られた人物ではない。 アマチュアなりになんらかの分野で有名だったりもしない。 >>927 規格が頭に入ってるわけないでしょ。 毎回調べてる。 プログラムの設計の妥当性などについては議論を戦わせればよいと思うけど今ある規格がどうなってるかは規格を調べるしかない。 それなのに空想で議論するような馬鹿馬鹿しいことがちょくちょく起こってるから話を先に進めたくて規格を持ち出してるだけ。
930 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/08/25(日) 00:54:19.91 ID:zZ+WMAII.net] 名前が抜けてた。 >>929 は私ね。 JaneXeno で書き込めなくてウェブブラウザから書き込んだらミスった。
931 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/25(日) 18:28:51.25 ID:uK1NQ0Uz.net] 質問です。参考書に乗ってた例試してたんですが下のコードがどういう動作してるのかよくわかりません。実行したらif(argc !=2)のところのコメント表示しかされませんでした。 #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { if(argc !=2) { cout <<"使い方: WRITE <ファイル名>\n"; return 1; } ofstream out(argv[1]); if(!out) { cout <<"出力ファイルが開けません\n"; return 1; } char str[80]; cout << "文字列をディスクに書き込み、$で停止します\n"; do { cout << ": "; cin >> str; out << str << endl; }while(*str !='$'); out.close(); return 0; }
932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/25(日) 18:44:55.52 ID:tzsbYjlF.net] >>931 https://www.google.com/search?q=main+argc
933 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/25(日) 23:27:35.25 ID:uK1NQ0Uz.net] >>932 返信ありがとうございます。 mainのところがコマンドライン実行用のものだとわかったのですがif(argc !=2)だけが実行されて char str[80]の一行下のコメントまで行かないで実行終わってるのでそこがどうなってるのかよくわかってません。
934 名前:934 [2024/08/26(月) 00:51:12.62 ID:Lf2Vflpz.net] 参考書に載ってるからまさかと思ったんですが>>931 のコードってif文のreturnで強制終了させられてるってことですよね? ちょっと気になってif文のところコメントアウトして動かしてみたらdo while文のところまで動いてたからif(argc !=2)の説明文表示しておいてがreturn 1で返してmainのところが終了させてるのかというのであってますか? しかも出力ファイル検出用のif文のところも絶対に入る形になっちゃってるみたいなので説明文はdo while文の入力で出力ファイル指定してね。みたいな文章ついているんですが例として出てるのに欠陥あるコードという認識でよろしいのでしょうか?
935 名前:934 [2024/08/26(月) 01:02:13.28 ID:Lf2Vflpz.net] 自己解決しました。 今回の例って実行時に一緒に書き込みファイル名入力するだけだったのを気付いてなかっただけでした。
936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/26(月) 09:03:23.80 ID:Nzy9klFi.net] せっかく>>932 がキーワードで検索してるのに「自己解決」かよ
937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/26(月) 09:15:40.09 ID:y+gYSKWx.net] 超初心者スレでそんな回りくどい指摘で理解しろというほうが厳しいのでは
938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/26(月) 09:42:05.98 ID:B88aYAlq.net] >>931 「よくわかりません」というのは質問になっていません。 何がわからないのかが伝わるようにまとめてください。 結果からすると argc や argv がコマンドラインから渡されるものだということがわかっていなかったようですが、質問一般のやり方としては「こうなると理解している」「でも実際にはこうなった」という形にすると伝わりやすいと思います。 質問を整理する過程で答えが分かってしまうのもよくあることです。 (ラバーダック・デバッグ) それと参考書を元にしている場合は参考書のタイトルを書くのが望ましいです。 もしその本を持っている人がいたら前後の文脈からより適切な回答をできますし、同じ疑問をもった人がウェブ検索でここにたどり着くことが出来るかもしれないからです。 と、超初心者スレらしく質問の仕方の基本を書いておきます。
939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/26(月) 10:49:37.17 ID:3+7ACU+U.net] !=2 よりも < 2 派は少数派?
940 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/26(月) 15:31:48.06 ID:cZUTj8Xv.net] !=2のほうが安全よね 引数が2つ以上渡された場合、ユーザーが引数の意味を勘違いしている可能性があるので第1引数をファイル名として扱うのは危険かもしれない
941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/26(月) 18:34:12.28 ID:vEMD05Dv.net] まんこまんこー まんこまんこー まんこまんこー 君にまんこまんこー
942 名前:デフォルトの名無しさん [2024/08/26(月) 18:43:51.64 ID:FhzwHLyM.net] 萬恋次郎 よろずれんじろう
943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/08/28(水) 10:09:54.84 ID:W2AehnGr.net] 一つや無しでも許容するかしないかの違い
944 名前:1 mailto:sage [2024/10/08(火) 08:50:18.94 ID:EX5jdZbuX] 5ちゃんねるの方は削除されてるから、ここだけ生き延びてる。 ここ有効活用しようぜ。
945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/10/29(火) 09:32:10.21 ID:Pp2f7Vup.net] すみません、std::atomic<bool> m_added = false; というインスタンス変数がある クラスで bool isAdded() { return m_added; } というメンバ関数を作ると error: use of deleted function 'std::atomic<bool>::atomic(const std::atomic<bool>&)' というエラーになってしまいます。なぜこんなことに? ググると return m_added.load(); とすればよさげで、実際エラーにはならなくなりますが これで合っていますでしょうか?
946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/10/29(火) 10:21:38.62 ID:G3xxa4mJ.net] >>945 それは std::atomic<bool> という型であって、bool型ではないから。 load()でboolに変換されているということだね。
947 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/10/29(火) 11:42:59.70 ID:IsdOq2r9.net] >>945 インスタンス変数って何? 文脈から推測するとデータメンバのことかな? だとするとこんな感じのことだと思って説明するよ。 class foo { std::atomic<bool> m_added = false; public: bool isAdded() { return m_added; } }; こういう書き方だと std::atomic<bool> m_added = false; はコピー初期化という扱いになる。 なのでコピーコンストラクタが必要だが std::atomic にはコピーコンストラクタが無いのでコピーコンストラクタがないという旨がエラーメッセージとして表示される。 解決方法としてはメンバ初期化子リストで初期化すればいい。 これなら直接初期化の扱いになる。 class foo { std::atomic<bool> m_added; public: foo(void) : m_added(false) {} bool isAdded() { return m_added.load(); } }; C++17 以降だとコピー省略が保証される (かつコピーコンストラクタの存在を要求しない) 場面なので C++17 以降を使うのなら修正は必要ない。 std::atomic<T> には operator T() があるので std::atomic<bool> から bool へは変換できて、そのときの効果は std::atomic<bool>::load を呼び出すのと同じ。 暗黙に変換するのでこの部分は本来なら問題ないはず。 ここを修正してエラーが出なくなったというのは何か誤解してると思う。
948 名前:949 mailto:sage [2024/10/29(火) 21:08:49.76 ID:DeRlzLOn.net] すみません、色々勘違いやら説明不足やらあるようです。あと用語もいろいろと。 まず std::atomic<bool> m_added = false; という初期化ですが、 自分の環境はC++17(のはず)なので、これは大丈夫だったようです
949 名前:949 mailto:sage [2024/10/29(火) 21:14:42.30 ID:DeRlzLOn.net] で、本当の問題は、condition_variable::wait_for()の述語バージョンのコードでして 諸般の事情でネットから拾ってきたコードを一部変更して書きますと(たぶんインデントが 壊れますが、ご了承ください) #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <chrono> #include <atomic> std::mutex mtx; std::condition_variable cv; std::atomic<bool> ready = false; void wait_for_event() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait_for(lock, std::chrono::seconds(3), []{ return ready; }); std::cout << "Event occurred or timeout reached" << std::endl; } int main(void) { std::thread worker(wait_for_event); worker.join(); return 0; }
950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/10/29(火) 21:15:37.83 ID:oxmgzCly.net] volatileが廃止されてatomicになったんだっけ?
951 名前:949 mailto:sage [2024/10/29(火) 21:19:59.00 ID:DeRlzLOn.net] この、述語部分のラムダ式で return ready; とするとコピーが発生するのでatomic的に まずい(それをコピーコンストラクタをdeleteすることで実現している)、という理解です で、ではどうしたらいいかという話に
952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/10/29(火) 21:25:03.73 ID:DeRlzLOn.net] うわ、名前の>>947 は間違いです、>>945 でした、ごめんなさい
953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/10/29(火) 21:37:22.02 ID:vJbaxs/e.net] 述語の戻り値型にboolを明示的に指定すればおk
954 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/10/30(水) 07:03:45.19 ID:o3z0lAnP.net] >>949 ラムダ式の返却値の型は省略すると return に与えた式から推論され、推論結果は参照にはならない。 つまり []{ return ready; } は []->std::atomic<bool>{ return ready; } と書いたのと同じということ。 これだと値を返すときにコピーが発生するのでコピーコンストラクタが必要 (だけど実際には無い) ということになってしまう。 解決方法としては load を呼ぶというのは妥当な方法のひとつだけど、 返却値として bool を明示する、つまり []->bool { return ready; } とするのでもよいし、 キャストを書いて [] { return static_cast<bool>(ready); } というようにするのでも良い。 見栄えからすると [] { return bool(ready); } のほうが綺麗かな?
955 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/10/30(水) 15:17:53.47 ID:o3z0lAnP.net] 色々と書いたけど、この場合について言えば変換に頼るよりは load を呼んだほうが意図が読み取りやすくて良いと思う。
956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/10/30(水) 16:06:31.71 ID:kddcnuFp.net] つーかこのコードだとreadyはatomicにする必要がない
957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/11/03(日) 07:07:35.61 ID:LyKtE2MZ.net] >>945 です。皆さんどうもありがとうございました >>956 確かにそこは 実際、元のコードでも (>>949 はサンプルコードがベース) 他の部分は適宜mutexを使ってあり、atomicを使わなくてもいいような、あるいは逆に mutexを使わずにatomicでいけるのかも、とか思ったりもしたのですが、 今回は最小限の変更で済ますことにしました
958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/11/23(土) 23:49:52.60 ID:thI1occS.net] std::anyを使っていて、type()の返す形によって処理を変えたいのですが、 今はこれを typeid(形) と比較するif-else文の繰り返しを書いています ググったら、hash_code()を使えばswitch文で書けるというのがあったのですが... 書けます? エラーでコンパイルできないんですが error: call to non-'constexpr' function 'std::size_t std::type_info::hash_code() const'
959 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/11/24(日) 12:09:51.87 ID:3DfWckE7.net] >>958 「使えば」というのはどう使うという状況を言ってる? 具体的なコードを出して。
960 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2024/11/24(日) 12:55:51.06 ID:3DfWckE7.net] >>958 switch の case ラベルに hash_code を使うという意味なら不可能。 case ラベルは定数 (定数式) であることを要求していて std::type_info::hash_code は constexpr が付いていないので結果は定数にならない。 コンパイル時計算するなんらかのハッシュ関数を用意すれば一応はなんとかならんでもないが……。 余興の類であって普通のテクニックとは言い難い。 そもそも std::any が不格好な仕組みなので std::any を使う以上は不格好になることを受け入れないと仕方がないと思う。
961 名前:1 [2024/12/14(土) 02:53:40.88 ID:Bddn5MUb.net] なに?プログラムって。むつかしそうだなー ぜんぜん知らないんだけど、ちょっとやってみたいなー ってな人も、入れてあげてね。 そういうスレなんだから。
962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/12/14(土) 14:30:51.75 ID:TQJHLK8K.net] そうしたければお前がやるんだよ 他人に期待すんな こっちは気が向いたら好きに回答するだけ あと過度な自治厨は嫌われるからな
963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/12/16(月) 20:29:27.83 ID:lHJTCZF8.net] 人がいないからって、 お題を完全に無視して自分勝手 寄ってこようかとする何も知らない人は、 怖くて寄り付けないよ
964 名前:デフォルトの名無しさん [2024/12/26(木) 15:20:00.18 ID:Max/6hcg.net] 独習でc++の勉強しているのですがそろそろ終わり見えて来たんで終わる前に次の参考書ほしいのですがどんなのがいいのでしょうか? 現在の作りたいソフトがチューナーボードを利用したチャンネルスキャンや復調前の搬送波の保存をwinやLinuxで使える規格で作ってみたいと思っています。最終的にはそこから番組表とか自動構築できるところまでやってタイムシフトできるようにしてみたいと思ってます。
965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/12/26(木) 15:41:38.20 ID:NWZL3CyL.net] 基本わかったら作り始めたらいい チューナーボードのsdkのマニュアル読め 最初は出来損ないでいいから完成させろ
966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/12/26(木) 22:37:43.96 ID:Bko97FmB.net] lower_bound x以上で最小 upper_bound xより上で最小 upper_bound - 1 x以下で最大 は記述がありましたが lower_bound - 1をググってるのですが出てきません 多分x未満で最大だと思うのですがあってますか?
967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/12/26(木) 23:19:55.33 ID:/ipDVGme.net] +
968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2024/12/26(木) 23:49:39.69 ID:ijj1Fuin.net] >>966 サンプルコード書いて確かめなよ
969 名前:デフォルトの名無しさん [2024/12/27(金) 09:37:21.60 ID:O2xssw1P.net] >>965 sdkのマニュアルとかないボードみたいなんでテレビ視聴用のテストソフトコード見ながら自分が欲しいもの書いてみます。 ところでvisual studio使ったことないのでわからないのですがこのソフトの書き方、読み方しっかり学べる本ってないでしょうか?今までテキストエディタで書いてg++でやってたからビルドとテストがあるぐらいしかわかりません。
970 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2024/12/27(金) 10:42:45.43 ID:sDceJMaF.net] >>969 マイクロソフトのサイトを見ながら学習するのがよいと思う。 細かな部分はバージョンによっても変わるし、本を買ってもすぐ時代遅れになるから。
971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/02/25(火) 14:39:59.78 ID:hnV+oLEs.net] おちんちぇん
972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/03/31(月) 15:48:05.05 ID:5n9vvRfi.net] だいぶ遅レスですまんが、VSはブレークポイント入れるとか実行とかの基本的な操作は昔から全く変わってないよ 自分は職場で教わった部分もあるからどの本がいいとかはわからん
973 名前:デフォルトの名無しさん [2025/04/11(金) 08:37:40.21 ID:DDyd6LX4.net] え?お前らに聞くけどな人殺しとか前科者とかナマポとか精神障碍者とか そういう社会的に終わってる奴が1日中何してるか考えたことある? ない?ある?ない?どっち?え?ない?教えたるわ。ここや。こういう掲示板。 ありあまる時間を使って24時間悪口書いて文句垂れて世の中終わった終わった言うてる。 すでに終わってる奴が世の中終わってほしいから終わってる終わってる言うてるだけ。 気づけよ?お前ら。そろそろ。もう5ちゃんの平均年齢65歳ぐらいやぞ。 気付いてないのは団塊ジュニア。若者だらけと思ってるのは氷河期。 ゆとり以下は5ちゃんなんて見てないでもう。 しかも自分?もう文末にwとかwwwとか書くの古いで? それ20年前の電車男の時代に流行ってた書き方な。 うはwwwおkとか、ちょっwwwとか、おまwwwとか 気でも狂ってるんかってぐらいに書かれてた暗黒時代な。 こんなんいまだに使ってるのお前だけやで。もう一回言うぞ?お前だけや。 気付けよ?いい加減。な! あ?なに?このコピペ長文長い?お前が5ちゃんの2行3行レスしか読まない 人生を四半世紀(25年のことな)送ってて普通の文章読めんようになってるだけや! わかったか?じゃあの!
974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/11(金) 13:09:16.48 ID:/8vt7NNX.net] っ鏡
975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/18(金) 21:33:04.53 ID:2tfOuRHs.net] C++なんてやめとけ 仕事で仕方なく触るならお気の毒だが 趣味ならもっとモダンな言語にしとけ
976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/19(土) 00:29:20.64 ID:DSrU4IgO.net] cppのあとc#やってみて思ったのは、cppはとにかくたくさん書く必要があるってこと。
977 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/04/19(土) 10:45:36.30 ID:cJmAkIgz.net] cpp は C preprocessor の略だよ。
978 名前:デフォルトの名無しさん [2025/04/19(土) 12:22:27.38 ID:MUEmr0y1.net] 初代のC++はpreprocessorだったんですねわかります
979 名前: mailto:sage [2025/04/19(土) 17:31:17.09 ID:FLUMnkWw.net] プリプロセッサというか、Cへのトランスレータだったみたいよ
980 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME mailto:sage [2025/04/19(土) 18:46:21.80 ID:cJmAkIgz.net] >>979 いや、 C++ の前身である C with Classes の最初の処理系は Cpre と名付けられていて、明らかにプリプロセッサを指向してる。 このことじゃない?
981 名前: mailto:sage [2025/04/19(土) 19:59:57.03 ID:nvjdNFmD.net] >>980 かもしれません 30年以上前のうろ覚えなので
982 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/04/19(土) 20:26:59.32 ID:cJmAkIgz.net] C++ と呼ぶようになってからの処理系 CFront もそれはそれで思想としては C コンパイラをジェネレータとして使う (移植性が高いから) というものであって言語としての解釈は CFront がやるし C は中間表現にすぎないからトランスレータと呼ぶのが適切かどうかは微妙なところ。 Clang のことを LLVM-IR へのトランスレータとは普通は言わないみたいな感じ。 いや、変換してるからトランスレータには違いないんだろうけどさ。
983 名前:デフォルトの名無しさん [2025/04/19(土) 20:34:02.90 ID:Rs10e6Jw.net] つまりNim最強ですねわかります
984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/28(月) 09:51:37.89 ID:PR6E6U1X.net] C++で匿名クラスを使ってみたいのですが、試したところ class { public: void print() { std::cout << "Hello!\n"; } } obj; obj.print() は動きました。それならば auto objp = new class { public: void print() { std::cout << "Hello!\n"; } } (); objp->print(); あたりが動くのかな、と思いましたがコンパイルでエラーになってしまいます anon_class_test.cpp:4:19: error: declaration of anonymous class must be a definition 4 | auto objp = new class { | ^ anon_class_test.cpp:7:7: error: expected a type 7 | } (); | ^ 正しい書き方があれば教えていただけないでしょうか? ちなみに、Java (Android)でのコールバックの登録であるような、インラインで無名の クラスのオブジェクトを定義・生成して渡すような書き方がC++でもできるのかな、 という疑問があり、それの第一歩的な感じなのですが
985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/28(月) 10:00:18.82 ID:+jC2JIL+.net] 匿名クラスってCで言う構造体やん
986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/28(月) 10:12:11.66 ID:RRBAM2hD.net] >>984 newの後にクラス定義は書けない 匿名インラインでなんちゃらしたい場合はラムダを使う
987 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/04/28(月) 12:35:00.60 ID:clGXfLYj.net] >>984 簡潔な回答としては「できない」ということになる。 関数ひとつで終わるような簡単なコールバックならラムダ式で渡せるように設計する。 もう少し複雑なものになると……式の中に定義を書けるのは見通しが悪いし、出来てしまう Java のほうが良くなさそう。 別の場所 (といっても直前で良いけれど) で定義すれば何も困らないよ。 質問の本筋ではないが気になる点として、 new で生成したものはどこかで delete しなきゃならないからそのコードだけから判断できる範囲ではなんだか筋が悪そうに見える。 つまりそもそも new する意味がないんじゃない? と思う。
988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/04/28(月) 13:12:28.38 ID:PR6E6U1X.net] >>986 >>987 なるほど、ありがとうございます >>987 >別の場所 (といっても直前で良いけれど) で定義すれば何も困らないよ。 はい、それで行ってみようかとおもいます >new で生成したものはどこかで delete しなきゃならないから はい、そういうわけでshared_ptrで... そのためにも型の名前はあった方がいいですね 諸般の事情でJavaとC++のコードを間接的に共有しようとしていまして、 ならばコードのスタイルもできるだけ似せようかなと、思ったのでした
989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/05/02(金) 09:24:43.58 ID:k5bGwZZ0.net] size_t を返す hoge.count() みたいなのがあって for(int i = hoge.count(); --i >= 0){...} と描くと 型が違うって怒られるのですが for(int i = (int)hoge.count(); --i >= 0){...} for(unsigned long i = (unsigned long)hoge.count(); --i >= 0){...} for(size_t i = hoge.count(); --i >= 0){...} どれが正解?
990 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/05/02(金) 09:54:10.74 ID:LUc36ySD.net] >>989 どこでどのように型が合わないのか説明して。
991 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/05/02(金) 11:40:02.44 ID:n0wyIh3y.net] >>989 for 文の括弧の中はセミコロンで区切られた三つの節を持つ形式である必要があるが、二つの節しかないのが根本的な間違い。 そんでそれを脇に置くとして、ループカウンタ i が unsigned であるときに --i >= 0 という式で判定しようとするのが間違い。 0 以下になることはありえないのだから判定の意味がない。 (無限ループを意図したのでない限りは。) 整数を別の整数型に型変換したときに型変換後の型で表現可能な範囲の値であるならば同じ数値のままであることは保証されて何も問題はない。 逆に言えば扱う値の範囲次第では違う数値に変わったり未定義になったりすることがある。 hoge.count() が返す型が size_t なら最後まで size_t で扱うのが基本的には好ましい。 値が取りうる範囲を把握しているなら問題を起こさない範囲で適切に型変換するのはプログラマの裁量による。 状況によって判断するしかない。
992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/05/02(金) 12:05:12.81 ID:b7t9YOim.net] 我慢できなくなって説明しちゃうはちみつさん
993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/05/02(金) 19:42:35.68 ID:rPO248eK.net] for(long long i = (long long)hoge.count(); --i >= 0; ){...}
994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/05/04(日) 09:19:50.28 ID:RkNPiBO2.net] Rust使えばもっと楽になるかと思いきや 面倒が増えただけだったでござる
995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/05/04(日) 10:01:55.29 ID:CPTw2I9A.net] >size_t を返す hoge.count() みたいなのがあって >for(int i = hoge.count(); --i >= 0){...} Rustなら単に (0..hoge.count()).rev()
996 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2025/05/04(日) 11:51:46.75 ID:w7r9Yiaa.net] 全体としては Rust のほうがだいぶん楽だと思うけどなぁ。 好みや慣れの要素があるから単純には比較できないのだけれど。
997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2025/05/04(日) 11:59:34.01 ID:RkNPiBO2.net] はちみつさんもRust使ってるんだね
998 名前:デフォルトの名無しさん [2025/05/04(日) 11:59:44.18 ID:RkNPiBO2.net] かわいい
999 名前:1001 [Over 1000 Thread.net] このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 2364日 21時間 4分 32秒