- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2018/11/12(月) 14:55:13.35 ID:Tf74ZWQr.net]
- 何にも知らない0からの出発、超初心者のためのC++相談室
- 367 名前:デフォルトの名無しさん [2021/08/27(金) 14:23:11.73 ID:8dQk5Ix1.net]
- getopt
- 368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/08/27(金) 23:33:15.78 ID:cMIVTei2.net]
- 例えば、デスクトップにショートカットを作る。
コマンドプロンプトを起動して、Ruby スクリプト・a.rb を実行する リンク先 C:\Windows\System32\cmd@.exe /k "ruby C:/Users/Owner/Documents/a.rb" 注意。書き込めないので、間に@を入れました 作業フォルダ C:\Users\Owner\Desktop a.rb 内には、puts ARGV (ARGV は配列で、そこにコマンドライン引数が渡ってくる) と書いておいて、ショートカットに、フォルダx・ファイルb.txt をdrag&drop すると、 コマンドプロンプトが起動して、以下のように表示される C:\Users\Owner\Desktop\x C:\Users\Owner\Desktop\b.txt
- 369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sagi [2021/10/06(水) 22:36:41.57 ID:OG+j1FAK.net]
- const char* const str[]={"aaa","bbb","ccc"}
constの効果を教えてほしいです 後ろのstrの前のconstは付けると const str[0]="dddd"って出来なくなるのは分かったのですが 先頭のconstが分かりません
- 370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/06(水) 22:51:34.11 ID:ItOX1MR6.net]
- str[0][0]='d';
- 371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sagi [2021/10/06(水) 22:53:20.88 ID:OG+j1FAK.net]
- >>370
なるほど。 ありがとうございます。
- 372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sagi [2021/10/09(土) 07:12:25.69 ID:JFpyaThm.net]
- ロベールC++入門の代入演算子についてなのですが
コピーコンストラクタのときは動的配列をdelete[]しなかったのに なぜ代入演算子を使うときだけdelete[]するのか分からないので教えて下さい 本にはm_arrayには前に確保したメモリが存在するためdelete[]しないとメモリリーク と書いてあるのですがコピーコンストラクタも同じじゃないの?と混乱してます 100行目です https://ideone.com/xL8UOn
- 373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/09(土) 10:44:46.48 ID:tDH5FAwQ.net]
- newしたメモリが不要になったらdeleteする
これだけ コピーコンストラクタでのdelete、 いつnewしたデータに対して?
- 374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/09(土) 17:51:02.84 ID:QAOoCtV/.net]
- >>373
すいません、わからないです。 コピーコンストラクタはnewでアドレスを確保しないものなのですか?
- 375 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/10/09(土) 18:03:01.95 ID:Z56nk6n1.net]
- >>374
ロベールの C++ 入門を読んだことがないからどういう構成になっとるか知らんけど、 それがわからんのならたぶんそれ以前の章を理解でてきないと思う。
- 376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/09(土) 18:04:17.21 ID:jELfb/xT.net]
- >>372
代入演算子は既にあるオブジェクトを別のオブジェクトで上書きする操作 コピーコンストラクタは別のオブジェクトから新しいオブジェクトを作って初期化する操作 代入演算子でdelete[]しているのは既にあるオブジェクト(*this)のメンバとして確保済みのメモリ領域 コピーコンストラクタの実行時には「既にあるオブジェクト」にあたるものは無いので、deleteするものも無い
- 377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/09(土) 20:35:07.35 ID:QAOoCtV/.net]
- >>376
初期化と代入の知識が曖昧でした 分かった気がします。ありがとうございます。
- 378 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/10(日) 20:55:50.73 ID:6QW0WSDe.net]
- AtCoderの初心者向けのC++の説明のページを読んでいます。
vector<int> a(10); aの第i番目の要素にアクセスする場合、a[i]よりもa.at(i)と書くほうが良いと書いてあります。 これは現在のC++で推奨されている書き方でしょうか?それとも単に初心者はそう書いたほうがいいというだけのことでしょうか?
- 379 名前:ハノン mailto:sage [2021/10/10(日) 21:05:41.56 ID:KKHdhYPj.net]
- >>378
>a[i]よりもa.at(i)と書くほうが良い そう主張されている理由はどのように書かれていますか?私はどちらでも大差ないと思っていますが‥‥
- 380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/10(日) 21:07:18.12 ID:6QW0WSDe.net]
- >>379
vector<int> a(10); b = a.at(10); などと書いた場合にコンパイルエラーになりますが、エラーメッセージがatを使うと表示されるというのが理由です。
- 381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/10(日) 21:08:35.36 ID:6QW0WSDe.net]
- 初心者でないプログラマーでatを使って書いている人は少数派ではないのですか?
- 382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/10(日) 21:31:47.25 ID:zWyM5YPA.net]
- 範囲外にアクセスする可能性があるならat、ちゃんと事前にチェックするなら[]でいいんじゃない?
- 383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/10(日) 22:58:42.68 ID:gnqjARRQ.net]
- 気分によるけどatが好きです
- 384 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/10(日) 23:07:44.84 ID:gmqGyDAJ.net]
- vector配列を指すポインタを使ってる時に[i]で指定する書き方がよく分からないのでat(i)使ってる
- 385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/10(日) 23:14:51.45 ID:U88jNIFg.net]
- (*ポインタ)[i]
- 386 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/10/10(日) 23:15:56.24 ID:cCUvKLuJ.net]
- >>378
これのことだね。 https://atcoder.jp/contests/apg4b/tasks/APG4b_n 例外処理やアサートの説明を省略しているせいでどう使い分けるべきものなのかがよくわからん説明になってる。 C++ はかなり複雑で、 AtCoder のサイトにある雑な説明だけでは細かいところまで理解はできないよ。 C++ の言語仕様の詳細を理解するのに手間取って競技を始められないくらいならそういう風に割り切れという意味で AtCoder としては at を推してるんであって、言語仕様やプログラマの習慣としてどちらかを推奨してたりはしない。 それぞれに用途がある。
- 387 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/10/11(月) 00:50:58.08 ID:kxIK5/L+.net]
- 余談だが C++ の言語仕様としては推奨というのはないが非推奨というのはあって
(結果的に同等のよりよい機能を推奨するのと同じことになっている場合はある) 将来の言語仕様の更新で廃止するつもりがあるということを意味する。
- 388 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/11(月) 02:00:14.70 ID:xizp5ONl.net]
- ポインタ->operator[](i)
- 389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sagi [2021/10/13(水) 01:04:04.91 ID:gvBCET4D.net]
- Notepad++でcppファイルを選んで実行をすると
Visualstudioが立ち上がるのですが どうすればNotepadで実行出来るのでしょうか?
- 390 名前:ハノン mailto:sage [2021/10/13(水) 02:24:33.63 ID:YMzdF2UZ.net]
- >>389
コンパネ→既定のプログラム→ファイルの関連付け か 設定→アプリ→既定のアプリ→ファイルの種類ごとに あたりでなんとかならないでしょうか?
- 391 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/13(水) 03:03:01.45 ID:gvBCET4D.net]
- >>390
回答ありがとうございます。 ファイルの関連付けをメモ帳とVisualstudioしか選べなかったです。(後Microsoftストア) Notepad++は初期設定結構大変な感じなんでしょうか? https://imgur.com/a/V3jOiV0
- 392 名前:ハノン mailto:sage [2021/10/13(水) 19:41:40.64 ID:YMzdF2UZ.net]
- >>391
たしかに「設定→アプリ→既定のアプリ→ファイルの種類ごとに」 はうまくいかないですね では、 開きたい拡張子を持ったファイルを右クリック→プログラムから開く→別のプログラムを開く→その他のアプリ→このPCで別のアプリを探す ではどうですか? 私は win7 メインで、うまいアドバイスができなくてすみません‥‥
- 393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/19(火) 08:20:19.87 ID:7/3R28mC.net]
- C++でアプリを作る場合って、QTってやつかMFCって奴を勉強すればいいのでしょうか?
C++でWIN32APIを学ぶっていうのはないですか?
- 394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/19(火) 10:04:52.66 ID:emsejTNf.net]
- ないです
- 395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/19(火) 10:18:17.44 ID:vPA5f3eX.net]
- あります
- 396 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/19(火) 11:51:03.31 ID:90qj1F6l.net]
- メッセージループによるイベントドリブン型アプリケーション
「ウインドウ」と「メッセージ」というウインドウズの基本概念ぐらいは理解してもいい
- 397 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/19(火) 19:00:27.41 ID:C9DkQou5.net]
- tcl/tk
wxWidgets DXLib Unity
- 398 名前:ハノン mailto:sage [2021/10/19(火) 20:20:27.92 ID:KyySFZDA.net]
- >>393
「C++でwin32api」ですか… そういうのは c で win32api を理解した後、各自が独力で工夫して c++ と win32api とを辻褄あわせするものだと思っていましたが、それはそうと、そういう書籍は過去にありました たしか leaf というライブラリと WOOL という lisp 処理系が掲載されていた記憶があります
- 399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/19(火) 22:23:42.02 ID:P+gkhAFH.net]
- MFC は何十年も前だけど、今もあるの?
QT は、Linux で聞くけど、Windows で使うの?
- 400 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/20(水) 02:20:42.50 ID:+2OzLQ7p.net]
- >>399
Qt5Core.dllで検索する色々出てくるから、win/macとマルチのアプリなんかで割と使われてみたいね。 手元だとfusion360とかresolveとかで使われてるっぽい。商用ライセンスあるからかな?
- 401 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/20(水) 11:06:18.19 ID:OEiI06HQ.net]
- 5以前は良かったんだがな
- 402 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/10/20(水) 13:35:36.40 ID:dLyN/sz8.net]
- >>393
MFC は API の利用をちょっと楽にする薄いラッパーという感じだな。 API のことを忘れて MFC の使い方だけ学べばよいというようなものではない。 >>398 今は C++/WinRT の時代だぞ。
- 403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/20(水) 18:01:15.01 ID:oZqSjSwG.net]
- >>398-402
WIN32やったことないんですが C++でアプリを作るときはWin32APIは避けては通れないのですか ありがとうございます…
- 404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/20(水) 19:03:46.64 ID:CkfuGqw9.net]
- 知っておいた方が良いけど
避ける方法もある
- 405 名前:デフォルトの名無しさん [2021/10/20(水) 19:36:43.86 ID:+2OzLQ7p.net]
- >>403
いや自分で書いてるQtって奴や>397なら違う世界観を満喫できると思う。 2Dゲーム系ならSDL2あたりも。他にもメンテされてるライブラリあるけどSDL2で引けば出て来ると思う。
- 406 名前:ハノン mailto:sage [2021/10/20(水) 20:15:37.71 ID:I2cv7mAQ.net]
- >>402
ええ? WinRT って .NET の世界のものかとおもっていました
- 407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/10/20(水) 23:17:39.77 ID:vkb7a42p.net]
- >>406
C++でも出来るよう
- 408 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/10/21(木) 00:38:03.74 ID:JAunV20A.net]
- >>406
WinRT は Windows のモダンな API セットで、特定の言語に結びついたものではない。
- 409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/11/05(金) 12:47:56.16 ID:dj6lZ6W1.net]
- 無名クラスのメンバ関数の実装を宣言と別にすることって可能ですか
struct { int func_hoge(int n); } myClass; (実装)?
- 410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/11/07(日) 08:51:29.08 ID:+fO8/EKc.net]
- std::vecotrのインスタンスを作ったとき、指定した要素数以上のメモリを確保しないようにはできますか??
- 411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/11/07(日) 11:43:59.55 ID:cdTTDz5e.net]
- 実装依存
普通は出来ない
- 412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2021/11/09(火) 14:46:05.51 ID:t/ZCl1K7.net]
- 普通でなく指定したバイト数以上のメモリを確保しようとしたら例外が上がる実装例
#include <iostream> #include <vector> #include <memory> using namespace std; #define MAX_SIZE 100 template <class T, class Alloc=allocator<T>> class SizeLimitedAllocator { public: typedef T value_type; T *allocate(size_t n) { if (n > MAX_SIZE) throw bad_alloc(); return allocator_traits<Alloc>::allocate(allocator_, n); } void deallocate(T *p, size_t n) { allocator_traits<Alloc>::deallocate(allocator_, p, n); } private: Alloc allocator_; }; int main() { vector<char,SizeLimitedAllocator<char>> vec(MAX_SIZE); try { vec.resize(MAX_SIZE+1); } catch (bad_alloc& e) { cerr << e.what() << endl; } return 0; }
- 413 名前:デフォルトの名無しさん [2021/11/25(木) 04:15:10.15 ID:0166A/na.net]
- void *q = (void*)p;
void *r = reinterpert_cast<void *>(p); void *s = static_cast<void *>(p); どっちが良い?
- 414 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2021/11/25(木) 04:51:08.49 ID:Mn8CZmYm.net]
- >>413
static_cast で可能なものなら static_cast を使うのが行儀が良い。 Cスタイルのキャスト記法は適用範囲が広すぎて意図通りではない (危険な) 変換でもコンパイルが通るかもしれんということで 複数のキャストを用意しているので意図にあてまる限りなるべく狭い効果を持つキャストを用いるべき。
- 415 名前:デフォルトの名無しさん [2022/02/10(木) 15:34:30.67 ID:Ido/99Jv.net]
- githubからcshogiというパッケージをインストールしようとしたところ
ビルド中に src/mate.cpp:110:26: error: template parameter redefines default argument というエラーが発生しました。 実行コマンドは CPPFLAGS=-std=c++17 pip install git+https://github.com/TadaoYamaoka/cshogi としているのですが、あれこれ調べてもう打つ手がなくなりそうです。なにが悪いでしょうか。 macOS12.2付属のclangでビルドしています。(他の人は使っているので、文法などは問題ないはずだと思っています。)
- 416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/02/10(木) 15:42:07.23 ID:J5PrGMnU.net]
- そのエラーメッセージで検索すれば?
- 417 名前:デフォルトの名無しさん [2022/02/10(木) 15:46:35.62 ID:Ido/99Jv.net]
- >>416
とっくにやってますわ!と言うところでしたが、stackoverflowでぴったりなのがありました。 https://stackoverflow.com/questions/14197436/c11-template-parameter-redefines-default-argument gccならよさそうですね。
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/15(火) 20:43:42.96 ID:+mlS0n0o.net]
- test
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/15(火) 21:05:11.63 ID:q9dCXwxq.net]
- Borland C++Builder 1が無料ダウンロードできるようですが
Borland C++ Compiler 5.5 freeとは全く別物でしょうか?
- 420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/17(木) 11:44:12.82 ID:Y2OAtTnf.net]
- 1は大昔のを記念に無料DL可にしたやつじゃないかな
最新のやつもCommunity Editionていう無料版があるから、開発に使うならそっち あとBuilderはVisual Studioのような統合開発環境でコンパイラも含まれる
- 421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/18(金) 12:32:15.10 ID:Fw15ZxLZ.net]
- ロベール読んでるけど、途中からコードとファイルを端折りすぎてどこに書いてるのか理解出来ない
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/19(土) 14:31:38.38 ID:T81w77OE.net]
- >>421
その本(サイト?)はあまり読んでないからわからないけど、こういう知識・技術系は複数の本やサイトを利用したほうがいいかも 基本はそのロベールで、曖昧な部分は他のテキストでみたいに まあ逆でもいいけど
- 423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/21(月) 11:12:55.05 ID:Prmlj1K5.net]
- 分割コンパイルの仕組みちゃんと理解しないまま雰囲気でヘッダインクルードしてるんですけど
cppファイルに#pragma once書かないのってどうしてですか??
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/21(月) 11:22:20.21 ID:S8aTENmp.net]
- >>423 書いても意味ないから。
- 425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/03/21(月) 11:45:05.99 ID:TlR/Mg8q.net]
- >>423
まあ普通一回使ったら足りるからだけど、 cppをincludeしてたら意味があるのかもな
- 426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/04/07(木) 19:54:53.05 ID:ozPVuLqH.net]
- cppってインクルード出来たんだ
ヘッダーだけかと思った
- 427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/04/11(月) 15:54:11.00 ID:LBY7PFnU.net]
- 単にコピペしてくるだけだけだからなんでもいいぞ
ルックアップテーブル計算してテキストにダンプし、ソース中に#include "table.txt" で取り込むのを見たことがある
- 428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/04/11(月) 19:50:08.66 ID:uaVZR/I2.net]
- IDEだと、プロジェクトに.cppを含めるとコンパイル対象になるので.inlとかにしておくのが無難
- 429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/04/30(土) 07:28:15.03 ID:2aZ7UOTr.net]
- 前は中身がcppっぽいのはcppにしてたけど
インクルード前提のファイルはhにするようにした #define ほにゃらら #include ファイル名.h ##undef ほにゃらら インクルードしても単体ソースとしても使えるヤツはcpp ツールが吐き出したコードやデータでそのままincludeして使えるものは拡張子はそのまま
- 430 名前:デフォルトの名無しさん [2022/06/11(土) 20:56:47.72 ID:zBk/MBZO.net]
- hpp
- 431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/11(土) 21:01:36.29 ID:N4H8T0pQ.net]
- h と hpp どっちにするかの話じゃなくて
(h or hpp) にするか (c or cpp) にするか の話
- 432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/11(土) 21:02:37.04 ID:N4H8T0pQ.net]
- 初心者はトリッキーな使い方はしない方が良いから聞かなかった事にして
- 433 名前:デフォルトの名無しさん [2022/06/11(土) 21:20:49.53 ID:kM12Kkyp.net]
- トリッカーズ。
- 434 名前:デフォルトの名無しさん [2022/06/12(日) 10:33:13.76 ID:cPTHwR7Q.net]
- 三角形の秘密はね
- 435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/12(日) 11:16:51.08 ID:v0rlTKHd.net]
- おなかがすいたら
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/12(日) 19:40:55.19 ID:r44ApDPu.net]
- ピーナッツ
- 437 名前:デフォルトの名無しさん [2022/06/23(木) 10:13:29.99 ID:06mLNX8U.net]
- なんか、すごい達者さんが並んでますけど、
ここって、 「プログラミング初めたいけど、なんにもわからないので、初めから教えてください。」 というスレです。
- 438 名前:デフォルトの名無しさん [2022/06/23(木) 10:52:47.91 ID:M4XLJX6g.net]
- 最初からでも0からでも構わんが
自分で努力しないやつはだめ
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/23(木) 11:07:51.97 ID:XRNmRbRA.net]
- 俺は努力しなくてもできちゃうからなあ
- 440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/23(木) 14:33:26.79 ID:06mLNX8U.net]
- 掛け算の*と、「何ですか?」の*と一緒なんですが、
区別する方法を教えてください。
- 441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/23(木) 19:37:03.84 ID:WbbET00J.net]
- ポインターの事?
- 442 名前:デフォルトの名無しさん [2022/06/23(木) 19:47:14.20 ID:hToQs/iZ.net]
- は?何ですか?
- 443 名前:デフォルトの名無しさん [2022/06/24(金) 10:44:51.77 ID:K2we1Lar.net]
- オレオレ
- 444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/06/24(金) 12:54:50.02 ID:fYiV2rYB.net]
- そうだよオレだよ
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/16(土) 16:13:36.70 ID:2GuJXeRO.net]
- >>440
掛け算の*は二項演算子 「何ですか?」の*は単項演算子 *の前に項があるかどうかで判断する
- 446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/16(土) 17:44:38.20 ID:WOPsEo4E.net]
- 数字の、xxxと、
数字の、AAAの掛け算は、 xxx*AAAで、いつも迷うんです・・・
- 447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/16(土) 18:00:17.69 ID:QRg/sabr.net]
- *a+++ ++*b
で迷え
- 448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/07/16(土) 18:01:53.10 ID:QRg/sabr.net]
- +*a++*++*b
これも
- 449 名前:デフォルトの名無しさん [2022/08/01(月) 07:12:02.16 ID:yd/7YIgU.net]
- map よりも unordered_map の方が高速ですか?
あと追加順が保障されないのが unordered_map ですか? map は何順ですか?
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sag [2022/08/01(月) 13:52:12 ID:jhXgj6wH.net]
- おまいは何を言っておるのだ?
- 451 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2022/08/01(月) 15:12:11.10 ID:YhL9Bhjt.net]
- >>449
> map よりも unordered_map の方が高速ですか? 操作によるので一概には言えない。 一般的には unordered_map のほうが有利なことが多いとは言えるけれど。 > 追加順が保障されないのが unordered_map ですか? map でも unordered_map でも追加した順序は保持されない。 C++ に限らず辞書的なデータ構造では格納順序を保持しないのが普通で、 保証があるのは Ruby の Hash くらいだと思う。 Go や Rust だと辿る順序を乱数でかき乱す実装になっているくらいだし。 > map は何順ですか? キーの順序。 特に指示しなければデフォルトではキーを std::less で比較した順序。
- 452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/08/05(金) 04:26:17.70 ID:ECXKpFJi.net]
- そもそもmapの順序ってなんぞや
そりゃ内部表現としての順序(あるいは非順序という名の実装依存の順序)はあるけど 腹ワタ開腹して弄くり回したら、それはもうmapとは呼べねーよ
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/08/16(火) 01:02:16.19 ID:pMrCsY/x.net]
- vector<int*> xの特定の要素を削除したい場合
delete x[1]; してから x.erase(x.begin()+1); という手順であってますか? deleteしないとメモリリークしますよね?
- 454 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2022/08/16(火) 01:10:03.51 ID:+o+ePBjP.net]
- >>453
それでいいよ。 でもスマートポインタを活用するとかの工夫はしたほうがいいね。
- 455 名前:デフォルトの名無しさん [2022/08/18(木) 11:36:39.99 ID:p/limWqp.net]
- そもそも移動が大量に発生するのでそんな設計しない
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/10/14(金) 20:52:11.42 ID:IQ8pOIWW.net]
- 4ビットだから符号無しなら0~15だろ
コレを-8~7の符号付きにしたいということか?
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2022/10/15(土) 16:23:31.27 ID:B8kXjL18.net]
- 普通に下駄履かせれば(引き算)
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/05/24(水) 23:52:31.95 ID:lCJuR93r.net]
- いやー今日はめっちゃ勉強したわ
詳しくなった
- 459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/06/04(日) 09:18:18.28 ID:5jvZ+YKl.net]
- 誘導されて来ますた、
質問なのですがstd::stringに格納された数値文字列を数値にしたい、 しかし数値以外の文字(ただし空白文字は認める)が後ろにくっついていたらエラーにしたい、と言う場合どうす れば良いの? ダチャい書き方ならできうるけど人類はいつまでstrtod()や&(str[0])……
- 460 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2023/06/04(日) 09:22:50.76 ID:MHoxWKtY.net]
- >>459
strtod で何が不満なの。 空白かどうかで区別が必要なら空白かどうか確認するしかしょうがないし、 ダサいもくそもないだろ。
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/06/04(日) 09:28:48.33 ID:5jvZ+YKl.net]
- >>460
だって&(str[0])とかナマポやし…… 文字列型がchar以外になったら(std::basic_string<TCHAR>とか)になることも見越したら 手でテンプレート書かないといけないから牛刀感があるし、 文字列が厳格に数値文字列なのか検査するとかアプリのコードであるあるなので アプリレベル(高級アセンブラ的でない書き方)の手段が用意されていて然るべきな気がして仕方が無いし、
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/06/04(日) 09:30:18.23 ID:5jvZ+YKl.net]
- 無いというなら仕方が無いが、漏れはちょう初心者ですら……
- 463 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2023/06/04(日) 09:37:21.42 ID:MHoxWKtY.net]
- >>461
std::stod は std::string と std::wstring に対応してるよ。
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/06/04(日) 09:39:47.38 ID:5jvZ+YKl.net]
- >>463
std::stod()は数値への変換が行われなかったとき例外をスローするが 後ろに余計なものが付いていたらスルーするんじゃ…… なお試したことはありま栓、
- 465 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2023/06/04(日) 09:52:59.20 ID:MHoxWKtY.net]
- >>464
??? それで何か困ることがあるという話なの? 要件が不明瞭でよくわからん。
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/06/04(日) 09:55:13.77 ID:5jvZ+YKl.net]
- 実は正規表現でも使えば何とかなる……
のか…… std::regex re("^\s*([\d.]+)\s*$"); std::smatch m; if (std::regex_match(str, m, re)) { return m[1].str().strtod(); } else { エラー }
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2023/06/04(日) 09:56:15.54 ID:5jvZ+YKl.net]
- >>465
仕様は最初に提示stkr、 123.456E+8 : OK 123.456E+8a : NG
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