- 71 名前:デフォルトの名無しさん [2018/10/19(金) 17:35:14.14 ID:TPvM9BLe.net]
- >>68
つい先日マクロについて知って、下記のHPを読みながら1つの問題が解決したら都度次へって感じでやってます ttps://qiita.com/macro_no_deshi/items/dd3b3405123bad0cfe4a まずゲーム内のどこでマクロに任せるべきなのかからスタートしてるのと、 プログラミングの知識がないので手探りになってしまっているのは申し訳ないです >同時に判定すべきでないものを全て詰め込んでいるせい ここは理解しているのですが、どこでどう判定させて区切るべきかわからずぐちゃぐちゃになってるのだと思います ・ダンジョン1で歩いて宝箱を回収していく ・ダンジョン1で歩き回れば敵と遭遇し戦闘が開始される ・戦闘が終わればリザルトがある 以上のようにダンジョン1で宝箱を探している間に敵は出てくるので戦闘開始と戦闘終了は必要なので、メイン.uwsの記述があのようになりました (1)ダンジョン1を宝箱を回収しながら自動で踏破 (2)途中で敵に遭遇したら自動で戦闘開始、戦闘を終えたら(1)の続きに戻る ちなみに最終的にはこのようにできれば良いなと思ってはいるんですが、まだまだ遠い未来です… >>69 CHKIMGとCHKIMGXが混在しているのは、CHKIMGで認識できない画像だけをCHKIMGXで作成してます ちなみにマクロは現状正しく動作しており、それぞれのマクロだけ動作させるなら開始も機敏です 説明が下手で申し訳ないのですが、>>68の言葉を借りるなら全てをセットにしたメイン.uwsの作り方が下手で、空振りが多いのだと思います
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