- 68 名前:名無し@キムチ [2018/04/06(金) 21:18:03.84 ID:VpnYoE0I0.net]
- >>62
いや、いま使ってたのはUnityでC♯だったが、 それとは別にVisualC++とFBXSDKでってのをやってみようと思っておとといから始めたわけだよ。 でFBXファイルを読み込んでノードの取得あたりまでは進んだけど、 よく見るとVisualC++のファイル新規作成に3Dシーン(FBX)ってのがあるわけ。 もしやこれ使うとFBXSDKはいらないのかな?とも思ったりしたんだけど、 何しろまだ右も左もわからないし、その3Dシーンにオブジェクトを置くやりからもわからないし、 そのシーンを一応とってつけてつくってみたウインドウズ実行ファイルから呼び出すためのコードの書き方もわからないしで、 こうやってみなさまにご教授を求めた次第ですよ!!
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