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Androidプログラミング質問スレ revision54



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/15(水) 05:24:17.80 ID:F5cxE2Dc.net]
※プログラミング自体が初めて!なあなたには↓↓↓こちらへ
スレ立てるまでもない質問はここで 146匹目
mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1487825717/
Eclipse統合M36【Java/C++/Ruby/Python/Scala】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1503723668/
★★Java質問・相談スレッド180★★
mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492780397/
****オススメ関連リンク****
■ TechBoostertechbooster.org/category/android/tableofcontents/
■ Androidメモwww.saturn.dti.ne.jp/npaka/android/index.html
■ 逆引きAndroid入門www.adakoda.com/android/
■ Androidプログラマへの道wiki.livedoor.jp/moonlight_aska/
■ Android Wiki*wikiwiki.jp/android/

****公式リファレンス****
■ Android developersdeveloper.android.com/index.html
■ ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳www.techdoctranslator.com/
■ 日本Androidの会www.android-group.jp/
■ StackOverFlowstackoverflow.com/questions/tagged/android

****前スレ****
Androidプログラミング質問スレ revision52
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1479305887/
Androidプログラミング質問スレ revision53
mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1488052551/

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 08:05:06.22 ID:yAEsr6bU.net]
google playで公開しているアプリのユーザーが、
とても良いアプリだからdonateしたいんだが的なことを英語のメールで送ってきたんですが、
非消費型アプリ内課金でdonate機能を付けることは問題ないんですかね
つまり、何も機能追加とかはしないけど単にお金を貰うだけということになるんですが

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 08:23:48.88 ID:yAEsr6bU.net]
もしくはそういう機能のあるアプリって既にgoogle playで公開されてたりしますか

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 08:33:10.78 ID:yAEsr6bU.net]
google的には30%の手数料収入が入ってくるわけだから禁止する理由もないのかな

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 10:20:06.31 ID:EU3MNmwJ.net]
>>395
課金含めて作成したことはないですが、ずっと使ってるghost commanderって無料のファイラーにはdonation機能ありますね。
paypalに遷移するのでgoogleに一部落ちるってことはないのではないかと思われますが。

https://i.imgur.com/JHl7KIs.png
https://i.imgur.com/9Mwcvgu.png

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 10:56:22.17 ID:Tk/Kc4AQ.net]
アプリ内課金までGoogleに取られたら堪らないな

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 12:40:35.95 ID:yAEsr6bU.net]
あーgoogleに手数料取られない形のアプリ内課金もあるんですねー

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 16:08:53.78 ID:yAEsr6bU.net]
とりあえずdonate機能追加したわ。これで大金持ちやな

419 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/08(日) 16:14:58.90 ID:nkM5b3tX.net]
通報完了

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 16:17:45.62 ID:SlMR9ojd.net]
そういえばGoogleは寄付と課金は別に考えてたな



421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 16:52:30.86 ID:yAEsr6bU.net]
誰に通報するんだよw

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/08(日) 20:09:13.69 ID:XJyH/Fya.net]
ブログとかwebサイトでも作ってそこにdonate機能つけて、アプリからそこにリンク貼ればいいんじゃね

423 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/10(火) 08:17:25.88 ID:4qTJiNgA.net]
Googleは10%じゃなかったっけ?
リンゴと窓が30%で。
10%でも高すぎると思うんだけさぁ。

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/ ]
[ここ壊れてます]

425 名前:10(火) 09:38:15.81 ID:oTtORWOv.net mailto: AndroidStudio 3.0.1を使用しています。
Android Profilerにてメモリ使用量を確認したところ、「Native」が開始直後は10MB程度から、数時間後に160MBまで増えているところまではわかりました。
ただ、このNativeの何が増えているのかはわかりませんでした。
([Dump Java heap]で開始直後と数時間後を比較すると、FinalizerReferenceやbyte[]は1.5倍程度にしか増えていませんでした)
この場合、何を見れば良いのでしょうか?
よろしくお願いします。
[]
[ここ壊れてます]

426 名前:405 mailto:sage [2018/04/10(火) 10:46:30.85 ID:oTtORWOv.net]
画面はこんな感じです。
fast-uploader.com/transfer/7078879864621.jpg

Retained Size 49248559Byte ≒ 47MByte 使用ってことでいいのかな?
ただ上のグラフだとNativeが増えて、Total 192MBのメモリを使用しているけども。

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 11:57:09.41 ID:TSJBBdQs.net]
>>393
>>396
俺も似たようなレビューを数件貰ってたから、広告非表示や機能追加で課金を検討してたけどPayPal経由で寄付実装なんてのもあったのか
Googleに怒られるかと思ってた

428 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/10(火) 14:19:05.47 ID:lVG+418w.net]
Android Studioで大きな画像を表示してピンチイン・アウトをしたいと思い、
https://qiita.com/satoshinew/items/a5fa3711d76429159dcb
これを使いたいのですけど説明の意味がわからないので解説してください。
(Android Studioの設定は完了して「Hello World」の文字は表示されてます)

まず、導入の方法は2つあるようです。

「ライブラリプロジェクトをインポートする」場合、
https://github.com/satoshinew/GestureTransformableView/tree/master/GestureTransformableView
このページのどれをどうすればインポートできるのでしょうか?

「gesturetransformableview.jarを直接libsに突っ込む」場合
https://github.com/satoshinew/GestureTransformableView/tree/master/GestureTransformableViewSample/libs
このページには「android-support-v4.jar」「gesturetransformableview.jar」「picasso-2.2.0.jar」
と3つのjarがありますが
「gesturetransformableview.jar」だけをクリックして次の画面でダウンロードすればいいのでしょうか?

(ちなみに、Picassoというのは大きな画像を取り込める機能をもつライブラリ?のようですが
 このPicassoも使いたいと思ってます。
 このページにある「picasso-2.2.0.jar」をDLして突っ込むとPicassoも使えるようになるのでしょうか?)

そして次の
------------------------------------------
xmlで宣言する場合は  〜 (コード) 〜

直接書いちゃう人は   〜 (コード) 〜
------------------------------------------
についてですが
「xmlで宣言する場合」というのは「activity_main.xml」のところに書けばいいのでしょうか
「直接書いちゃう人は」というのは何をどこに直接なのでしょうか

よろしくお願いします。

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 15:30:50.02 ID:oEQHPFsL.net]
本を買って読まないと無理

やり方がわからないだろ

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 18:10:50.05 ID:FWUcHiU9.net]
2014年の記事じゃうまくいかないだろう



431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 18:24:46.68 ID:7309Kljg.net]
>>408
その記事を書いた人には質問しないの?

432 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/10(火) 19:51:27.91 ID:lVG+418w.net]
>>409
ライブラリプロジェクトのインポートやlibsやjarについて
詳しく書いてある本教えてください。

>>410
こんな短期間でやり方変わっちゃうんですか?

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 20:53:29.71 ID:TVXUJkSK.net]
公式に書いてあるんだからまずはそれを読むこと
そして4年は短期間ではない

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 21:06:23.45 ID:FWUcHiU9.net]
今はlibsやjarを使うのは主流じゃない

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 21:09:11.67 ID:FWUcHiU9.net]
そもそもAndroid Studioじゃないんじゃねえの
4年前に最新のeclipaeでやったらうまくいくかもよ

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 22:32:56.91 ID:K0FNurO9.net]
Androidの世界で短期間ってせいぜい半年くらいじゃないの

437 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/10(火) 22:34:26.61 ID:lVG+418w.net]
みなさんありがとうございます

広大なマップの上を移動していくゲームのように
大きな画像を無劣化で取り込みたいです
普通にimageviewで入れると勝手に小さくリサイズされて荒くなるけど
リサイズなしで取り込むにはどうしたらいいでしょうか
経験ある方教えてください

https://developer.android.com/studio/intro/index.html
この公式のガイド見てもよくわからないです

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 22:48:35.84 ID:BLBxRSCi.net]
画像全体のサイズにもよるけど、簡単なようで難しいのでないか

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 22:49:07.16 ID:2k7mRFmp.net]
端末画面のサイズ超えそう
それよりメモリオーバーしそう

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 23:34:49.70 ID:DwZLN/SG.net]
Unityでやればいいんじゃね



441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/10(火) 23:41:55.63 ID:dT3ZHUu3.net]
画像を表示させるだけでいいならBitmapRegionDecoderで必要な範囲だけ読み込む
それを元にゲームを作るのなら最初からゲームエンジンを使ったほうがいい

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 09:30:43.88 ID:otTfzLNs.net]
一番簡単なのが画像をWebViewで表示だな

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 17:06:17.71 ID:F/Ous+9J.net]
Android ProfilerのMEMORYを見ていると、
GC発生毎にNativeが20〜50Byteほど増えるのですが、
GCの発生回数カウンタみたいな物はあるのでしょうか?

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 21:16:11.99 ID:Ekrt4SSu.net]
>417
エスパーしてリソースフォルダから読み込んでるとするとnodpiフォルダを作って
そんなかに入れとけば拡縮されないよ

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 21:18:55.41 ID:MzqRQf+a.net]
ASで新規プロジェクトでMapを選んで作成した場合
build.gradleで
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}
'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'の部分に赤の破線が出てしまいます。
通常のプロジェクト作成で自分でimplementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'を
追加した場合も同じです。

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 21:19:15.36 ID:MzqRQf+a.net]
エラーの内容の詳細を見ると次のようになっています。
All com.android.support libraries must use the exact same version specification
(mixing versions can lead to runtime crashes).
Found versions 27.1.0, 26.1.0. Examples include com.android.
support:animated-vector-drawable:27.1.0 and com.android.support:support-media-compat:26.1.0.
There are some combinations of libraries, or tools and libraries, that are incompatible, or can lead to bugs.
One such incompatibility is compiling with a version of the Android support libraries that is not the latest version (or in particular, a version lower than your targetSdkVersion).
すべてのcom.android.supportライブラリは、まったく同じバージョン仕様を使用する必要があります
(バージョンを混在させるとランタイムクラッシュにつながる可能性があります)。
バージョン27.1.0、26.1.0が見つかりました。 例にはcom.androidがあります。
サポート:アニメーションベクタ描画可能:27.1.0、com.android.support:support-media-compat:26.1.0。
互換性がない、またはバグにつながるライブラリやツールやライブラリの組み合わせがいくつかあります。
このような非互換性の1つは、Androidサポートライブラリの最新バージョン(または特にtargetSdkVersionよりも低いバージョン)ではないバージョンのAndroidサポートライブラリでコンパイルされています。

特に26.1.0を指定した記述もしていないのになぜこ

447 名前:うなってしまうのでしょうか?
環境構築になにか問題があるのでしょうか?
どうすればこの赤破線は消せますか?
[]
[ここ壊れてます]

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 22:10:19.56 ID:KwmZdtye.net]
気にするな

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 22:25:40.20 ID:bGKmreb3.net]
AS3.0でプロジェクト新規作成したみたが26で作られて特にエラーはでないな
AS3.1は糞だからゴミ箱に入れてAS3.0でやり直したらいいんじゃね

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 22:39:16.57 ID:bGKmreb3.net]
AS3.1.1で試してみたが確かにエラーがでるね
appcompat-v7:26.1.0に変えて、compileSdkVersionとtargetSdkVersionを26に変えればいいんじゃね



451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:04:49.66 ID:2wRg4OP5.net]
自作ホームアプリを起動したあとに他のアプリから呼び出すとactivityが二重に起動してしまいます。
launcherModeはsingleTaskに設定しているのですが、原因がわかりません。
どなたか原因わかる方いるでしょうか?

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:21:10.85 ID:56ydcTG7.net]
>>425
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:12.0.1'
の依存でコンフリクトが起きているようで上にあるよう26に戻すか、オレのアプリは特にクラッシュしないので特に気にしていない

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:25:34.29 ID:MzqRQf+a.net]
>>429
それらを26にして破線を消すことができました
ありがとうございます
実機で実行した時になぜかクラッシュするようなので3.0を入れて試してみます

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:36:31.30 ID:56ydcTG7.net]
https://qiita.com/hkusu/items/b6dbb7f52512e36f1101
などを参考にすると依存関係がわかるよ、まぁ、IDEの現象含めなかなかカオスだなぁ

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:47:49.70 ID:MzqRQf+a.net]
読んでみます。ASの問題解決大変。。

456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/11(水) 23:51:01.25 ID:bGKmreb3.net]
AS3.1が出たばかりで初心者にはタイミングが悪い

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/12(木) 01:12:50.73 ID:OTPg5iNh.net]
まだ2.3マン

458 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/12(木) 19:01:50.87 ID:P2lbY/yn.net]
ASの所為でもなく、敢えて言えば個々のライブラリが悪い。
けれど、この手の問題は良く発生するから、
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1', {
exclude group: 'com.android.support'
}
という逃げ方があるのは覚えておく。

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 10:25:00.04 ID:HJAWiCuj.net]
カウンタを時間に変換したいと思っていますが、

SimpleDateFormat():スレッドセーフでは無い
String.format():すごく遅い

複数スレッドでたくさん時間に変換したいので、スレッドセーフかつ速い変換って何が良いのでしょう?
ググってもデメリットの説明ばかりで、代替え案が出てこないので教えてください。

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 13:34:14.05 ID:h9ZFcUkg.net]
dateformatってなかったっけ



461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 13:53:32.48 ID:HJAWiCuj.net]
y-anz-m.blogspot.jp/2013/05/simpledateformat-androidtextformatdatef.html

ありました、ありがとうございます。
Simpleって全然シンプルじゃないのね・・・。

462 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/13(金) 14:08:14.02 ID:wE/PcC5V.net]
Dateは確かにmutableだけど、DateFormat使うに当たってスレッドセーフが必要なケースってあるか?

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 15:28:07.28 ID:HJAWiCuj.net]
非同期処理の確認でSystem.nanoTime()で、実行時間を見てます。
この為に同期処理にってのもナンセンスですし・・・。

464 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/13(金) 19:21:12.81 ID:wE/PcC5V.net]
いやいやw
その処理のどこにスレッドセーフが必要ですか?

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 19:30:38.09 ID:SUzku3s/.net]
スレッドセーフを何か勘違いしているのかな?

466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 19:57:15.35 ID:RY8AhnJK.net]
activityのintentfilterにcategory.launcherとcategory.homeを設定しているのですが、ホームボタンから起動される時と他のランチャーから起動される時でactivityが複数起動してしまうのですが、単一のactivityとして起動させるにはどうしたら良いでしょうか?
playstoreの他のホームアプリをいくつか試したところ同様の現象が確認出来ました。いい解決方法わかる方いたら教え下さい。宜

467 名前:しくお願いします。 []
[ここ壊れてます]

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 21:27:08.54 ID:CCaNXiCd.net]
launchModeでいけない?

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/13(金) 23:26:21.53 ID:hC05ofLj.net]
>>446
singletaskに設定してますが、二重起動してしまいます。他のmodeも全て試しましたが駄目でしたね…

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 17:31:30.37 ID:26sHduj5.net]
サービスが寝ないようにするにはインテントをずっと投げ続けてあげないと駄目なのかなぁ



471 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/16(月) 16:14:40.52 ID:CW5cSmWo.net]
アプリをユーザに終了させないにはどうすればいいんですか?
安居酒屋にある、タブレットで料理を注文する端末のようなものを作りたいんです
一つの技としてホームアプリにしてしまう方法があるようですが、それ以外の方法があれば教えてください

472 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/16(月) 16:32:30.44 ID:r1/f7Sud.net]
無理やり起動

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 17:07:07.69 ID:K2mEwtJv.net]
キオスク端末で調べてみるといいよ

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 19:41:57.14 ID:LnvCV/VE.net]
別の方法で終われるようにしとかないと詰むよ

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 22:39:08.20 ID:xjiRqW13.net]
ピン留めして運用では不味いの?

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 23:08:45.07 ID:J2LF6NWD.net]
DroidKaigi 2018 - Kioskアプリと端末の作り方 / tomoya0x00 [JA]
ttps://www.youtube.com/watch?v=ofUJaIiaVlw&t=1191s

477 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/18(水) 14:24:41.57 ID:pbpKpjEu.net]
WearとPhoneのデータのやり取りでイベント(onDataChanged)でのデータ取得は
できているんだが…
データを自分から取りにいくために
dataItems = Tasks.await(Wearable.getDataClient(context).getDataItems());
を試してみたらうまくいかなかった
データ(キー)は複数あるんだが、1つしか取得できない状態
どうすればいいんでしょ?

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 05:54:10.26 ID:7QjQtXlR.net]
iPhoneは使ったことないので知らないのですけど
Androidアプリってなんであんなに更新頻度が高いんですか?
あれは明らかにパケット消費増大の一因になってますよね
更新頻度が高いGoogleが目立つというのもあるのですけど
Google以外のアプリケーションもそれなりの頻度です
プログラマー視点からみてアプリケーションの更新のしやすさとかがあるのでしょうか?

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 07:48:18.64 ID:tgMFn8kx.net]
実際の判断は違うかもしれないけど
素早いリリースを繰り返すことでバグが含まれていたとしても問題になる前に対処できるから
もちろんテストをしないって意味ではないけど

480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 09:17:17.27 ID:ctJSqo7J.net]
iOSだと審査あるから念入りにテストしてアプデするけど
Androidだと審査ないから結構気楽にアプデしちゃうのではないかと

昔ろくにテストせずアプデしたらすぐにバグが見つかって次の日アプデとかよくやったわ



481 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/19(木) 12:37:36.58 ID:oHD1faOF.net]
アップデートはいいんだけどそのたびにアクセス権限じわじわ増やしていくの止めて欲しい

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 13:21:29.15 ID:mo+ogwmr.net]
Androidの正規表現で a( の文字を探したいです。
(を文字として使うので\付きで
ptn=Pattern.compile("a\(");
matcher=ptn.matcher("123a(0)");
とすると1行目のcompileでエラーになり
ptn=Pattern.compile("a\\(");
と2つ付けると通りますが2行目のmatcherでエラーになります。
( の文字の検索はどう書けばいいんでしょうか?

483 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/19(木) 14:08:17.94 ID:oHD1faOF.net]
>>460
どういうエラーが出るのかコピペしてくれ。

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 14:51:33.82 ID:DF2iU9Ka.net]
一行目のcompileのところではエディタに赤線で
スケープ・シーケンスが無効です (有効なものは \b \t \n \f \r \" \' \\ です )
と出ます。

2行目のmatcherでは実機実行ではクラッシュ、デバッグモードではエラーというか
matcher.classのタブが出て クラスファイルエディター ソースが見つかりませんでした。
jarファイルC:\android-sdk\platfoems\android-21\android.jarにソース添付がありません。
と出てデバッグの進行ポイントがどこかえ消えて実行継続できなくなります。

今ちょっと変えてやったらmatcherは通ってd=matcher.start();の位置取得所のところで出ました。

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 14:55:39.55 ID:DF2iU9Ka.net]
"a\\("としたときでmatcherのfoundのステートはfalseとなっています。
"a\("では実行すらできません。

486 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/19(木) 15:15:01.64 ID:oHD1faOF.net]
この順でやるとどう?

Pattern p = Pattern.compile("a\\(");
Matcher m = p.matcher("123a(");
boolean f = m.find();
int ptr = f ? m.start() : -1;

ptr に最終的に何が入る?

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 15:26:05.35 ID:RcfEDsed.net]
3です、ああ取得できてますね
最初matcherでひっかかってたのは何だったんだろう

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 15:45:48.03 ID:tmETQqju.net]
実際はもう少し複雑で a( だけでなく a) も探したいのですが

Pattern p = Pattern.compile("[ab]\\(|\\)");
これではだめなのでしょうか、うまくいきません。

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 16:02:23.89 ID:XI+VbaeK.net]
>>466
それなら「(a\\(|a\\))」かな

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 16:16:14.63 ID:TRQExClJ.net]
グループ化して括弧をつけるんですね
目的のことができそうです
ありがとうございました



491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 16:50:32.17 ID:C9L6vTUh.net]
あ、「a(\\(|\\))」でもいいか

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 17:20:32.78 ID:sayARJan.net]
AACのLiveDataがよく分からないんですけど、
これってObservableFieldとなにか違うんすか

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 21:01:13.45 ID:srwk8Yrs.net]
>>467
俺なら「a[\\(\\)]」かな
正規表現とかやってると C# の @"a[\(\)]" みたいなエスケープを解釈しない文字列表現が欲しくなるな

494 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/20(金) 08:24:02.56 ID:q66xT5dy.net]
確かイベントの発生の仕方に違いがあった。
LiveDataは、ソースの通知の都度発生するけど、Ob〜の方は変更があった時のみ発生。
だから、通知の多いLiveDataをそのままViewに結びつけちゃうと、更新がヤバイことになる。

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 14:42:48.16 ID:nXceOFqg.net]
ObservableFieldを糞にしたのがLiveDataなんすか

496 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/20(金) 18:53:25.58 ID:dyY1ZlsF.net]
>>471
Kotlin には """ (ダブルクォーテーション3つ) があるぞ。

497 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/20(金) 19:51:16.47 ID:LJnCDsdk.net]
Java11でやっと対応するね。
Androidが対応するまで最低1年、シェアが90%超えるまでさらに最低3年はかかるけどw

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 22:12:26.96 ID:DDZisBas.net]
>>474
それ、多分pythonのパクリ
C++に比べたらたいしたことない

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 23:54:04.15 ID:IppVseOL.net]
パクりって...もっと他に言い方あるだろ

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 11:21:22.10 ID:yR2vLzXo.net]
それ言い始めたらどの言語もパクリだらけやないかい



501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 12:44:53.85 ID:bgp2zzOH.net]
>>478
そうだよ
別に悪いことじゃないし

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 15:28:35.27 ID:VeVDn114.net]
既存言語の機能を取り入れたり参考にしたりするのを悪いといってるのではなく、それについて「パクリ」

503 名前:という用語を当てはめているのが不適切だと言われてるんでないの? []
[ここ壊れてます]

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 16:49:57.62 ID:4Bq3D1AQ.net]
それいちいち指摘するほどのことなの?

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 17:57:38.42 ID:0XsVyzKG.net]
>>:符号付きビットシフト
>>>:符号無しビットシフト

これは逆にして欲しい。
もう無理だろうけども・・・。

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 19:03:48.12 ID:jA7W1yxV.net]
javaは歴史ももうかなり長いのに
イベント関係でいちいちインターフェースを継承したクラスのインスタンスを作成して、
そのなかに処理を記述して〜みたいな読みにくいとか不必要な記述はなんとかならんかったのか

一方C#はメソッド参照用の専用の型を作ることで解決した

507 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/21(土) 19:20:44.84 ID:EcjlmK40.net]
>>478
JavaはCからのパクリ多いよな。演算子とか文法とか。プログラマーの学習量を減らして移行を楽にさせるためにわざとそうしたんだろうけど。

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 20:29:53.56 ID:0VAkx7xp.net]
数年前からほとんど
アンドロイド向けの技術書でなくなったね
昔出た本のバージョン上げただけの本ばかりになった

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 21:32:55.18 ID:lA/nQP2U.net]
ASでminSdkVersion 9にすると実行しようとした時に’最小は14だ’といったメッセージで怒られて実行できませんが
実行できないこともないと聞いたことがあるんですがどうやれば14より下で実行できるんでしょうか?

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/22(日) 09:39:21.14 ID:OcgJhUQy.net]
>>486
TargetSdkVersionを26以降にすると、minSdkVersionは14以降になるよ。これはもう仕方のないこと。
TSVを25以前にすれば13以前にもできるけど、今年の8月からはバージョンアップできなくなる。



511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/22(日) 13:09:31.93 ID:MGwK9/Ul.net]
マシンAとBがあってAだけデバッグモードができなくなりました
AのEclipseではデバッグ実行すると実機でデバッグのおなじみのダイアログ表示がされたままでその先に全く進みません
ASではブレークポイント設定しても全くそこで止まることなく通常の実行のようになってしまいます
マシンBのEclipseをまるごとコピーしてマシンAで実行しても状態は変わらず、SDK側に問題があるのかと考えたのですが
ASとEclipseのSDKは分けて別のものを使っています
デバッグができるようにするためにはどの辺を弄ればいいでしょうか?

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/22(日) 14:17:20.51 ID:OcgJhUQy.net]
デバッグ許可の取消しとかやってみた?
https://i.imgur.com/12H54ks.jpg






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