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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.102【環境依存OK】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/04(土) 16:33:35.07 ID:NYxCuvMY.net]
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります

コードを貼れる所
codepad.org/
https://ideone.com/

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.101【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1500329247/

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 10:42:40.78 ID:pziCCgl7.net]
>>556
補足すると、仮想関数は呼び出しのコストも同じ理由で非仮想のメンバ関数より高い(わずかだけど
あと、仮想関数が一つでもあるクラスは、そのクラスのオブジェクトの先頭に仮想関数テーブルへのポインタが入る
つまり純粋にメンバ変数のデータ通りのメモリイメージになるクラスが作れなくなる

virtualかどうかを選ぶ余地があるってことは選ぶ必要があるということだよ

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 11:38:28.43 ID:aYmqXLA5.net]
>>565
ネタだろうけど、ほんとにそれが必要としてもよほどメモリーに困ってるのでないなら>>542とかでいいだろ

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 11:59:10.38 ID:gkV4B+Je.net]
メモリをけちるとかそんなけちな理由じゃない

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 12:05:20.64 ID:whWbsAFN.net]
selectって知っている?

581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 12:31:15.66 ID:aYmqXLA5.net]
select?
その時代の知識で止まってるの?

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 17:00:09.46 ID:6q9VmxFv.net]
a=1に対して、
cout << a << a++なら21
cout << a++ << aなら12
cout << a++ << a++なら21
と表示されました。
coutはどんな順番で評価されているのでしょうか?

583 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/14(土) 18:21:04.74 .net]
>>571
確かに以下は
https://ideone.com/sBACG3
21
12
21
と表示される

でも、手元のVC 2017 / Windows 10 では
11
12
11
と表示された

g++ x86_64-posix-seh 7.1.0 / Ubuntu 16.04.3 LTS on Windows 10 では
11
12
12
と表示された

584 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/14(土) 18:31:12.32 .net]
>>572
codepad.org/KVv4KD8O
ではコンパイルエラーになった。
cc1plus: warnings being treated as errors
In function 'void test1()':
Line 6: warning: operation on 'a' may be undefined
In function 'void test2()':
Line 12: warning: operation on 'a' may be undefined
In function 'void test3()':
Line 18: warning: operation on 'a' may be undefined

techtipshoge.blogspot.jp/2012/01/c.html
www.kouno.jp/home/c_faq/c3.html
www.st.rim.or.jp/~phinloda/cqa/cqa7.html

こんな書き方をするなってことだね

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 00:38:00.30 ID:/OvgYAab.net]
>>571
いくつかの例外を除いて式中の各項が評価される順序は決まっていないので、
評価される順を知りたいのなら実際にコンパイルされた結果のコードや挙動を見て調べるしかない。



586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 08:36:03.86 ID:IUBKEb9a.net]
未定義動作になるから、今回のコンパイル時と次回のコンパイル時とで
同じ順序で評価されない可能性もある、じゃないかな。

実際のところ、コンパイルごとに評価順が変化するとも思えないけど。
いずれにせよ「未定義動作は避けろ」が間違いない方針だわね。

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 09:17:15.75 ID:CIuag2/D.net]
>>573
おお、「未定義動作となること」を検出してコンパイルエラーにする環境もあるんだな

588 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 10:08:58.88 ID:c4dXLki+.net]
class Base {
public:
void A();
protected
virtual void B();
}

void Base::A() {
B();
}

void Base::B() {
cout << "Base" << endl;
}

class Derived : public Base {
protected
virtual void B();
}

void Derived::B() {
cout << "Derived" << endl;
}

Base b;
b.A(); ⇒ 「Base」が表示される。

Derived d;
d.A(); ⇒ 「Derived」が表示される。

b = d;
b.A() ⇒ 「Base」が表示される。

589 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 10:11:08.98 ID:c4dXLki+.net]
b = d;
b.A() ⇒ 「Base」が表示される。

↑で、なぜ、「Derived」が表示されないのでしょうか?

ロベールの本に、
「仮想関数はどんな状況でもそのオブジェクトの本来の型のものが呼ばれる」
と書いてあります。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 10:29:12.58 ID:VXOW+WoG.net]
void Base::A() {
B();
}

void Base::B() {
cout << "Base" << endl;
}

A() の中で、B() を呼んでいるから

A(), B() は異なる関数なのに、呼ぶなんてあり得ないだろ。
こんなコーディングはしない

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 10:37:36.78 ID:sXJBpbWg.net]
バカを装った荒らしか本当のバカか

592 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 10:41:29.91 ID:c4dXLki+.net]
>>578-579

よく分かりません。

ポリモーフィズムというのがありますが、その考え方だと

b = d;
b.A() ⇒ 「Derived」が表示される。

のではないかと思ってしまいます。

593 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 10:59:34.87 ID:c4dXLki+.net]
Base::B() の virtual を削除する:

class Base {
public:
void A();
protected
void B();
};


すると、

Base b;
b.A(); ⇒ 「Base」が表示される。

Derived d;
d.A(); ⇒ 「Base」が表示される。

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 11:27:00.75 ID:ZEcSoj1Y.net]
ポインタじゃなくて実体をBase bに代入(コピー)したらDerivedじゃなくなるのは当然。「スライシング」でググれ。

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 11:33:52.43 ID:q/GS/gh9.net]
スライシングとも別の問題のような



596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 11:52:13.52 ID:igXjAIRS.net]
bの型がBaseだからだろ?

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 12:16:46.54 ID:VXOW+WoG.net]
まずこの本で、オブジェクト指向を学ぶ。
スッキリわかる Java入門 第2版、2014

最難関のC++ で、オブジェクト指向を学ぶなんて、夢のまた夢w
軽く、数年を無駄にするだけ

C++ なんて、偏差値70以上しか無理やのに

598 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 12:34:26.84 .net]
>>577
> b = d;
> b.A() ⇒ 「Base」が表示される。

Base bp;
bp = &d;
b->A();

こうやね

599 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 12:35:11.72 .net]
>>582
間違えた

Base *bp;
bp = &d;
b->A();

600 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 12:36:47.16 ID:c4dXLki+.net]
>>583-585

ありがとうございました。


C++が難しいというのは、設計が悪いからですか?
C++と同等の機能を持った言語で、C++よりも分かりやすい言語を新たに
設計することは無理ですか?

601 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 12:37:23.54 ID:c4dXLki+.net]
>>587-588

ありがとうございました。
試してみようと思います。

602 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 12:43:40.81 ID:c4dXLki+.net]
理由があってC++を習得するのが難しいのならOKですが、設計が悪いから
難しいということになると、利用者にとっては迷惑な話ですね。

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 13:30:31.42 ID:VXOW+WoG.net]
C++ は、何でも出来るようにしているから、ルール数が100以上ある

さらに、ルールAでは、B, C は除くとか、
1つのルールが、他のルールとからむから、
非常に難しいし、組み合わせ爆発が起こる

膨大な時間を無駄にしても、さほど理解できず、身につかない。
組み込み機器も想定しているから、
どうしてこういうルールが必要なのか、初心者には理解できない。
Rust ですら、初心者には無理だろ

だから、ドワンゴ江添の本を持って、数年山ごもりしろって言われる。
ルールの多さで、廃人になってしまう

初心者には、絶対に無理。
最初から、エベレストを登るようなもの。
まず「スッキリわかる Java入門」とかの、低い山で修行を積むべし

このレベルでは言語どうこうじゃない。
小中高大学まで行くような、研修制度・道筋が大事。
徐々に基礎体力を付けていかないと、何もできない

604 名前:592 mailto:sage [2018/04/15(日) 13:45:38.29 ID:VXOW+WoG.net]
ロベールでC++ を勉強するのも良いけど、
あくまで、C++ の初心者というだけで、
C++ をやるには、最低でも数言語は知っている必要がある

特に、Java, C, Rust は、絶対に知っていないといけない。
組み込みの知識も必要

C++ の初心者だけど、他の言語はプロ級で、
PC・組み込み・Linux コマンドも知っていて、C++ を始められる

それでも、ほとんどのC プログラマーは、C++ へ進めない

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 13:49:36.88 ID:ldkcKhuZ.net]
スッキリ厨はちゃんとコテ付けてくれ



606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 15:24:18.71 ID:qZPDSYA2.net]
某洋氏翻訳の第4版がロベール本より先に出てくる理由について3行で述べよ。

第3版が難読版というのは判る

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 15:55:19.09 ID:/OvgYAab.net]
= が代入じゃなく単に Base クラスのオブジェクトのoperator = を呼んでるだけ、
という理解が必要なんだろうけれどこれ難しいだろうか?

cから来た人なら
struct base b;
b = ...;
で b の型が変わるなんて考えもしないだろうけど
最近の人は c やらないのかな

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 16:39:48.86 ID:VXOW+WoG.net]
ロベールの方が、独習・柴田望洋・林 晴比古などよりも、簡単

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 17:20:50.44 ID:s7NpyR5v.net]
原典も読まずに能書き垂れる奴っているんだなぁ

610 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/15(日) 18:07:17.49 ID:c4dXLki+.net]
>>588

試してみました。
確かにポインタを使うと期待通りの結果でしたが、参照を使うと期待通りにはいきませんでした。
これはなぜでしょうか?

#include "Derived.h"

int main() {
Base b;
Base& br = b;
br.A();

Derived d;
br = d;
br.A();

Base *bp;
bp = &b;
bp->A();

bp = &d;
bp->A();
}

実行結果は以下です。

Base
Base
Base
Derived

611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 18:44:29.81 ID:ZEcSoj1Y.net]
参照は書き換えられないからな。

>br = d;

参照先のbに代入してるのと同じこと。

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 18:50:44.48 ID:CIuag2/D.net]
>>599
当たり前
br は b の別名なだけだから
b = d;
ってやってるのと同じ
b は Base の領域しかないんだから b.A() で Delived::A() を呼び出した時に Delived にしかないメンバ変数とか参照してたら困るし

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 00:20:31.20 ID:TXxoP4/a.net]
参照のポインタっぽい振る舞いを確認したいならこう

Derived d;
Base & b1(d);
b1.A();

614 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/16(月) 07:57:32.89 ID:PsSdBUuj.net]
>>602
ありがとうございました。
下の結果は、

Base
Derived
Derived

になりました。1番目と2番目の違いがよく分かりません。この違いが分かれば、疑問が
解消することになると思うので、理解したいです。

#include "Derived.h"

int main() {
Derived d;
Base b;

Base& br1 = b;
br1 = d;
br1.A();

Base& br2(d);
br2.A();

Base *bp;
bp = &d;
bp->A();
}

615 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/16(月) 08:01:12.80 ID:PsSdBUuj.net]
Base
Derived
Derived

となりました。

2番目と3番目は同じことの別表現のようですね。
見た感じ、1番目と2番目に違いがあるようには思えません。

Derived d;
Base b;

Base& br1 = b;
br1 = d;
br1.A();

Base& br2 = d;
br2.A();

Base& br3(d);
br3.A();



616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 08:14:10.02 ID:TXxoP4/a.net]
>>604
参照は初期化時に参照先が設定され、以降の操作は参照先に対してなされる。
初期化と代入を区別すること。

Base& br1 = b; // 初期化 br1 は b の参照
br1 = d; // 代入 b = d と同じ動作

Base& br2 = d; // 初期化 br2 は d の参照

617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 08:32:20.53 ID:PsSdBUuj.net]
>>605

ありがとうございました。

>Base& br1 = b; // 初期化 br1 は b の参照
>br1 = d; // 代入 b = d と同じ動作

br1 = d としても参照先は変わらないんですね。

ありがとうございました。

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 12:10:28.34 ID:rDfY3L1y.net]
Java,C#などのプログラマです。
C++にC#などのインターフェースはない代わりに多重継承?できるのでそれを使うとのことで、
https://ideone.com/k7g2nn
ITestAとITestBはインターフェース的なものです。
で、ITestAを実装したCBaseAを作り、CBaseAを継承しITestBを実装したCTestBを
作ったのですが、
CBaseBをnewなど実体化するとITestA::methodAがオーバーライドされておらずCBaseBは
抽象クラスになってて実体化できません。
ITestA::methodAをCBaseBでまた実装しなければいけないんでしょうか??
というかこういう場合C++ではどうすればいいのでしょうか?

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 12:43:19.10 ID:qlfABgAK.net]
Base Pointer : 100〜119
Derived Pointer : 120〜139

こういう状況で、Base クラスを指す際、クラスポインターは100 を指している。
100〜119 内で、Base クラスの変数・メソッドのアドレスを探す

Derived クラスを指す際、クラスポインターは自動的に、120 に変わる。
120〜139 内で、Derived クラスの変数・メソッドのアドレスを探す

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 13:08:20.92 ID:5MYyAHFg.net]
>>607
単なる文法エラーだからエラーメッセージみてコードを直してください

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 14:01:04.61 ID:rDfY3L1y.net]
>>609
文法エラー??
https://ideone.com/k7g2nnの今回の部分と関係ないエラーは無視してください。
あくまでイメージ目的でそこらへん適当にやりました。
すみません。

https://ideone.com/QxErKY
こっちですね。

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 14:08:31.72 ID:rDfY3L1y.net]
ちなみに、C#だとこんな感じです。
https://ideone.com/8SZhJ7

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 14:29:48.23 ID:7XdbFr6Z.net]
CBaseAのmethodAをCBaseBを実体化して呼びたいんだよな?
ならCBaseAとITestBどっちのmethodA呼ぶのかあいまいって怒られる

これならok
https://ideone.com/FGHyda

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 14:32:34.81 ID:rDfY3L1y.net]
もちろん、エラーなくしてコンパイルを通す方法は
>>607
>ITestA::methodAをCBaseBでまた実装しなければいけないんでしょうか??
で書いた

625 名前:ようにすればとりあえず、コンパイルは通ります。
聞きたいのは、
C#の場合はBaseAの方で一度MethodAを宣言・定義すればいいのですが、
C++の場合は毎回CBaseAの派生クラスでmethodAを宣言して定義しなおさなければいけないのでしょうか??
それともC++では他の方法があるのでしょうか?
[]
[ここ壊れてます]



626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 14:34:54.92 ID:rDfY3L1y.net]
>>612
あ、すみません。ちょっと被ってしましましたね。>>613は忘れて下さい。
>>612のコードを見てみます。

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 15:08:36.13 ID:rDfY3L1y.net]
>>612
そっか。純粋仮想関数じゃなくて仮想関数にするって手もありましたか。
まぁ、インターフェース的なクラスの方をいじくるのが気になりますが。
ありがとうございます。

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 15:30:44.68 ID:7XdbFr6Z.net]
>>615
インターフェース側をいじるのは仕方ない
どっちかになる

https://ideone.com/qrd4fN
https://ideone.com/kVZzRi

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 16:21:16.33 ID:Gm7LZDiq.net]
実装とインタフェースの両方を継承するならこういう書き方もある
ATL なんかがこれ式かな

https://ideone.com/B7JWER

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 17:30:50.30 ID:rDfY3L1y.net]
>>616
>>617
色々ありがとうございます。>>617がよさそうなのでこれで行こうかなと思います。

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 17:08:59.76 ID:SGgdop5e.net]
巨大なファァイルの読み込みに関してです。
たとえば1000行のテキストからなるファイルの1000行目だけを読み込んで、配列に
代入したいのですが、ファイルをopenしていきなり1000行目にアクセスする方法はありますでしょうか?
現在、forループで1000回廻して1行ずつ増やしてアクセスし1000回目にfgetsで読み込んで配列に入れているのですが、999回のループが無駄なので高速化したいのですが、どなたかご教授いただけないでしょうか?

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 17:20:32.18 ID:/qMRupTB.net]
行という概念が
先頭から読んでいって逐次確認しないと行の区切りが確定しないのでどうしようもないんじゃない?

ファイルサイズ分一気にオンメモリで読んで後から行の切り出しするとかの工夫はあるだろうけど

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 17:29:32.71 ID:KTfx2aCu.net]
>>619
テキストのフォーマットによっては高速化は可能
例えば1行が固定サイズとか行番号が書いてあるとか

全く自由なフォーマットだと頭から解析するしかない

読み込みスレッドと解析スレッドを分けると速くなることもあるかも

同じファイルが複数回指定されることが多ければ
ファイル名と更新日時と1000行目の位置
のデータベースを持つとか

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 17:30:11.39 ID:cVYjBdTw.net]
>>619
「1000行目」の定義が先頭から数えて999番目の改行の次、である以上ありません。
1行のバイト数を全て同一にすることができれば(この場合しばしば行ではなくレコードと呼ばれる)
1000番目のバイト位置を計算してそこから読むことができます。

FILE * を用いてシーケンシャルにたくさん読む場合は
setvbuf でバッファサイズを拡大しておくと高速になることも多いので試す価値はあるでしょう

いろんな行に何度もアクセスするなら、
全てメモリに読み込んだ上で各行の先頭位置を配列に記録しておくと良いでしょう。

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 17:36:06.95 ID:p5xwhAV/.net]
末尾にseekして、適当に戻って読んでみて、
改行がなければまた戻って、を繰り返すのが現実的。



636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 17:40:13.25 ID:/qMRupTB.net]
巨大なファイルの中途の行じゃなく、ファイルの最終行だけを抜き出したい のか?

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 17:50:32.61 ID:yyY2OAEq.net]
対象のテキストファイルとは独立に、
「そのテキストファイルの各行がファイルの何バイト目から始まるか」
という情報を覚えておく手はあると思うけど、整合を保つのが面倒よね。

>>622 の後半部分だな。

638 名前:619 mailto:sage [2018/04/17(火) 18:03:45.64 ID:SGgdop5e.net]
皆様いろいろご指導ありがとうございました。
私の能力では難しそうですが、いろいろ高速化を試してみます。

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 18:46:11.69 ID:NCQX7EWc.net]
末尾にseek して1文字抜出し(末尾が\n の場合はそれを無視して)
\n が現れるまで1文字ずつ戻りながらキューに積んで
最後にキューの中身を逆順にする

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 18:55:56.84 ID:gaNnpc4H.net]
配列の要素数が分からないときscanfで読み込んだ値を要素数にするにはどのようにしたらよいですか?

641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 19:35:04.61 ID:wvS91pUR.net]
>>628
scanf("%d",&n);
int array[n]; //読み込んだ値を要素数にするってこういう事?

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 20:21:29.36 ID:AHw7lgSX.net]
基本的な事なんだろうけど、vectorを範囲ベースのforループしたいのですができません。
auto v = vector<int>()だとfor (auto &i : v)でいけるのですが、
newした場合はどうすればいいのでしょうか?
autov = new vector<int>(); for (auto &i : v)だと
begin関数が見つかりませんといってコンパイルできません。
どうすればいいでしょうか?

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 20:24:11.47 ID:AHw7lgSX.net]
すみませんでした。普通に逆参照すればいいのか。
auto v = new vector<int>(); for (auto &i : *v)

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 20:46:42.62 ID:hZ2W0cz8.net]
>>629
ありがとうございました

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 11:35:26.22 ID:uQo81sbZ.net]
MFCのアプリで排他制御のルーチンを作っていて疑問に思ったことなのですが、
CやC++の仕組みのことなので、こちらで質問させていただきます。

複数のスレッドから呼ばれる関数の内部は、
CCriticalSectionを使って排他制御しています。

void Test()
{
  static CCriticalSection cs;
  cs.Lock();
  :
  cs.Unlock();
}

関数内のstatic変数は、その関数が初めて呼ばれたときに
実体が作成されると理解しているのですが、
1回目のTest()でCCriticalSectionのコンストラクタを実行している最中に
他のスレッドがTest()を呼んだ場合、このコンストラクタ自体は、
正しく排他制御されるのでしょうか?
コンストラクタが終わるまで、他のスレッドは待ってくれるのでしょうか?

それとも、CCriticalSectionの変数は、
関数の外に置かなくてはいけないものでしょうか?

MFCの内部でも、AFXPlaySystemSound()などで
同じようなことをやっているようなのですが。



646 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/18(水) 11:57:34.76 ID:iSn0xXbj.net]
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/static_initialization_thread_safely.html
d.hatena.ne.jp/yohhoy/touch/20120309/p1

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 12:00:55.78 ID:EfAk4eu6.net]
>>633
C++11 でローカルなスタティック変数の初期化はスレッドセーフであると定められた。
(C++03 にはこの規定はなく、実際その頃はmsvcもgccもスレッドセーフではなかった)
msvc では 2015 から。

c言語バージョンの指定のほか、専用のオプションによっても有効化、無効化できる
以下を参照

https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/reference/zc-threadsafeinit-thread-safe-local-static-initialization

gcc / clang では -fno-threadsafe-statics オプション

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 12:06:23.94 ID:H8UzlwrM.net]
他の言語ではコンパイルエラーで悩むことはないのですが、コンパイルが通らなくてかれこれ2日。
エラーの行番号見ても、あってるよーな?よくわからない。
どうすりゃいいの。

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 12:26:53.25 ID:MXcoXWvI.net]
独り言ならチラシの裏にかけ

650 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/18(水) 12:28:10.26 ID:iSn0xXbj.net]
>>636
ソースとエラー貼って

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 12:39:00.98 ID:8LhMtFC1.net]
>>638
NDAを結ばないと出せません

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 12:48:05.38 ID:Odk+F4n0.net]
>>636
コードすら貼らないオツムの足りなさじゃ諦めろ

653 名前:633 mailto:sage [2018/04/18(水) 12:59:22.55 ID:uQo81sbZ.net]
>>634-635
ありがとうございます。
VSは2015よりも前なので、このやり方はダメってことですね。
関数の外に置くようにします。

MFCの内部ではやっちゃってますが。

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 13:03:03.18 ID:H8UzlwrM.net]
なんだよ。このクソ言語。やっとわかったわ。

ちょっとずつコンパイルしていかねぇとダメじゃん。このクソ言語。
エラーの内容はhファイルの方に"{"が期待されるところに"}"がありますなエラー。
ヘッダファイルと睨めっこしても、{}の数あってるし仕方なくcppファイルの方の実装の中身を全部コメントアウトしたら
コンパイル通った。で、cppファイルの方を数行ずつコメントアウト解除したらエラーわかったわ。
hファイルにエラーがあるとかミスリードしてんじゃねぇよ。

655 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/18(水) 13:07:10.12 ID:iSn0xXbj.net]
エラーも貼れないなら、助けるのはムリ。

テレパシーは秘密保持違反になるから、このスレッドでは君を助けられないね。

つーか、仕事中にパソコンで5チャンネル閲覧記録は、大きな企業なら会社にチェックされているだろうね。



656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 13:12:55.50 ID:H8UzlwrM.net]
そりゃ、ソースコード全部張れば分かるとは思うけど、
エラーの内容は
「hファイルの方に"{"が期待されるところに"}"がありますなエラー。」
みたいなエラーでて、この意味ぐらい自分で分かるし。

だから、このエラーの内容だけ張っても君たちが分かるとは思えなかったら張りませんでした。
お手数かけました片山さん。

657 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/18(水) 13:22:59.72 ID:iSn0xXbj.net]
May the source be with you.

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 13:25:36.89 ID:whM0Cl8U.net]
プリプロセッサの結果を見れば判るだろうに

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 13:37:08.45 ID:H8UzlwrM.net]
そうでしたか。まだ、C++やりだして1週間未満なものでして、そういうノウハウというか関連知識が
ありませんでした。

まだ、Visual Studioの「エラー一覧」ウィンドウしかまだ見てないもので。とりあえず、初心者の自分は
頻繁に数行書いたらコンパイルすることにします。

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 13:45:55.17 ID:MXcoXWvI.net]
C++の文法のクソさには誰も異論はない。

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 13:59:47.30 ID:+aOsPa5t.net]
プリプロセッサによる不便さだから c++ の文法とは全く関係ないけどな

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 14:01:11.21 ID:v7hqXOET.net]
クソどころじゃない

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 15:30:25.37 ID:EU/tZBmZ.net]
>>642
今後のためにそのエラーになる最少構成でやってみ

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 20:25:53.95 ID:hZhORVVR.net]
ヘッダファイルがこんなふうにconst用と非const用の関数があるとして

class A {
B b;
B& get() { return b; }
const B& get() const { return b; }
}

このBがくっそ長くて書くのが面倒な場合、autoで代用するのはまずい習慣ですか?

auto& get() { return b; }
auto& get() const { return b; }

665 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/18(水) 20:49:19.46 ID:cGcFIcRA.net]
型名が長すぎるときは、typedef。



666 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/04/18(水) 20:52:50.32 ID:5Rgz0HeV.net]
>>653
型の別名を定義することについての是非は置くとして、 typedef はオワコン。
using を使うのがモダンな C++ やで。

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 21:22:43.95 ID:hZhORVVR.net]
typedefやusingはなるべく使いたくないんですよね
やはりヘッダーの返り型くらいはちゃんと記述すべきですかね
イタレータとか長くなりがちだけど・・・

668 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/18(水) 21:26:54.29 ID:cGcFIcRA.net]
こうだな。動くかどうか知らんけど。
auto& get() { return b; }
const auto& get() const { return b; }

669 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/04/18(水) 21:27:07.88 ID:5Rgz0HeV.net]
decltype(b) でもええんやで。

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 01:18:42.72 ID:AYGORpen.net]
悩んでる時間があったら素直に全て書け
と思う

671 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/24(火) 10:32:40.90 ID:Z9G2Fq/H.net]
柴田望洋訳のC++の本とロベールのC++の本以外にまともな日本語のC++の本ってありますか?

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/24(火) 12:27:26.17 ID:1D4v+3Mx.net]
ロベール、独習(Herbert Schildt)、柴田望洋、林 晴比古

修験者になって、数年山籠もりしたいのなら(笑)、ドワンゴ江添の、
C++11/14 コア言語、江添 亮、2015

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/24(火) 13:18:05.66 ID:+bGv0z3c.net]
「C++の設計と進化」は良いよ

674 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/24(火) 15:48:30.83 ID:Z9G2Fq/H.net]
>>660-661

ありがとうございます。

Herbert Schildtの本は、ロベールに比べると細かい話がないように思います。
柴田さんの中級という本も細かい話がないように思います。

675 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/24(火) 18:56:34.08 ID:Z9G2Fq/H.net]
vector について質問です。

コピーコンストラクタ、operator=
について一応勉強したのですが、 vector などのクラスでは、
コピーコンストラクタや operator= はどうなっているのでしょうか?



676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/24(火) 19:23:44.30 ID:4uyKjeBM.net]
実際にヘッダ読んで見るしかないと思うが
ディープコピーしてるよとしか

677 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/24(火) 19:27:47.73 ID:Eukzbh8y.net]
Visual Studioなどでデバッグするとヘッダーが見れるよ。vectorはテンプレートのクラスだから、
読み進めるにはテンプレートの知識が必要かもね。

678 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/24(火) 19:32:21.39 ID:Z9G2Fq/H.net]
>>664

ありがとうございました。

ディープコピーでしたら、使う上では、何も考えずに関数の引数として渡したり、
関数から返したりしてもかまわないですね。

>>665

ありがとうございました。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/24(火) 19:40:11.28 ID:4uyKjeBM.net]
>>666
それはディープコピーのコストがかさむのでおすすめしない

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/24(火) 20:11:58.65 ID:Ukt80uX+.net]
>>666
>何も考えず引数で渡しても良いですね

何をもってして「良い」と評価するのかはわかりませんが、
そういうのは拙い知識で独断せずそこら中にある
経験豊富な先人の書いたコードを読んで真似するのがいいですよ
引数は大抵 const 参照で渡しているでしょう

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 01:34:48.58 ID:Z7x9U0tp.net]
class TestA
{
TestA() {}
~TestA() {}
};
class TestB
{
TestB() {}
~TestB() {}
TestA getA() { return TestA(); }
};
int main() { TestB b; TestA a = b.getA(); }

TestBクラスの getA() メソッドがこのテストコードで正しく動作しているのですが、TestAの
インスタンスは一体どこで作られてるんでしょうか?
TestA getA() { TestA a; return a; }
としないでいきなり reurn TestA() で良い理由が良く分かりませんでした。

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 07:25:57.17 ID:E0/AuDcr.net]
>>669
どこのメモリにどう作られているのかという質問だと思うけど、
C や C++ では式の値として構造体やオブジェクトが認められていて、
コンパイラがどこぞにメモリを用意して上手いこと作ってくれることになっている。

式や式の一部の値としてだけ現れて変数に格納されないオブジェクトはテンポラリーオブジェクトとか言うので、
詳細はテンポラリーオブジェクトでぐぐって。

>>669
のmain はテンポラリーオブジェクトを使って b を用意せず TestB().getA(); ともかける


ところで今回の質問の、関数の戻り値に関するコンパイラの動作は
「戻り値最適化」なる最適化によって色々複雑なことになっているので
これは自分で戻り値最適化でググって調べて欲しい。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 07:37:06.21 ID:E0/AuDcr.net]
>>669
質問が文法的なことについてだとすると、式中の項ととして
TestA()
std::string("foo")
などのように型名にコンストラタの引数を加えて関数呼び出しのように書くと
テンポラリーオブジェクトを生成してそれを値とする頃ということになる。


size_t l = std::string("abc").length();

std::string 型のテンポラリーオブジェクト(中身は"abc") が作られ、
それのメンバ関数 length が呼ばれ、l はその値(3)で初期化される。

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 11:26:25.34 ID:Z7x9U0tp.net]
>>670-671
詳細をありがとうございました。
大変良く解りました。より深くは自分でググってみます。

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 14:19:03.06 ID:LZqqVlEY.net]
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903

ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/



686 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/27(金) 13:24:43.31 ID:wnXDwKhi.net]
for (int i = 0; i < n + 1; ++i) {;}

とやると、 i が n + 1 未満かどうかの判定をする際、毎度
n + 1 を計算してそれを i と比較するということになるので
しょうか?

もし、そうなら、

m = n + 1
for (int i = 0; i < m; ++i) {;}

としたほうがよいのでしょうか?

687 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/04/27(金) 13:35:12.84 ID:GhhThAV7.net]
>>674
ただの整数の足し算程度なら最適化されることが期待できるのであまり気にしなくていい。

688 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/27(金) 14:09:53.91 ID:ouRrzssA.net]
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 18:21:42.79 ID:qED012zx.net]
https://ideone.com/TVzVzF

上記のコードで、read関数を持ったIReadableクラス(基底クラス)があって、そのクラスから派生したCFileReaderクラス、
直接は派生していないけどread関数を持ったCMemoryReaderクラスがあって、その両方を受け取れるvector<IReadable*>を作りたいのですがコンパイルが通りません。
どうしたらいいでしょうか? どなたか教えてください。。。

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 18:38:42.04 ID:yKF4ET93.net]
>>674
いまだに最適化されないコンパイラもあることはある
8bitマイコンとかの話

あと、nがvolatileだと当然毎回計算する
nがSFRだったり複数スレッド共有変数だったりするなら気を付けよう

普通は気にしなくて大丈夫
コンパイラの最適化の基本の基本なので

このループの比較がパフォーマンスに大きく影響するなら
高速化テクニックは色々とある

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:03:28.59 ID:uctWpHV6.net]
>>677
なんとなく互換性のある read を持つものをエンベロープして IReadable になるエンベロープクラスを用いるのはどう?

ifstream も IReadable じゃないからエンベロープする。

https://ideone.com/27yhhu

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:06:52.81 ID:O6TOHWbP.net]
>>674
> for (int i = 0; i <= n; ++i) {;}

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:18:38.40 ID:uctWpHV6.net]
for ループといえばつい手癖で
for (int i =0; i < count-1; ++i ) {...}
と書いてて、
後日に count を int から size_t にしたとき
countが0のケースではまったことがあるなあ

for (int i =0; i + 1 < count; ++i ) {...}
と書けば良いだけなんだけど

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:27:34.55 ID:mctUhDKo.net]
n+1未満とn以下は違うと思うの

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:33:05.63 ID:AimUsleE.net]
>>681
それcountが1でも全くループしないというヘンテコ仕様だけど
そんなもの手癖で書くの?



696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:37:07.17 ID:uctWpHV6.net]
>>683
隣り合った2項、例えばv[i] と v[i+1] を用いた処理をするとか
後続のものがある項だけ処理するとか良くある

697 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/27(金) 19:37:30.10 ID:wnXDwKhi.net]
int **a を利用して2次元の動的配列を作ります。
a を関数に渡して、計算に利用します。
2次元配列 a の要素は変更しないので、

int func(const int **a){ ... }

としました。

main 内には以下のように書きました。

ret = func(a);

すると、 a を int** から const int** に変換できませんというエラーが出てしまいます。

これはなぜでしょうか?

698 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/27(金) 19:39:48.54 ID:wnXDwKhi.net]
>>675
>>678
>>680

ありがとうございました。

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:49:10.59 ID:O6TOHWbP.net]
>>682
ん?
レアケースを語り出すのか?

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:51:18.26 ID:mctUhDKo.net]
>>683
そんなにヘンテコでもないと思う

for (size_t count = 0 ; count < 10 ; count++){
for (size_t i = 0 ; i < count - 1 ; i++){
....
}
}

こんなのはありがちかと

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 19:52:51.39 ID:mctUhDKo.net]
>>687
レアケースっていうか
nが小数の場合だな

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:02:30.96 ID:AimUsleE.net]
ふむ、なくはないか。
やはり条件の方に+1とか-1とか書くんじゃなくて初期値変える方が素直だろうな。
最適化の下手なコンパイラ対策も含めて。

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:03:21.75 ID:O6TOHWbP.net]
>>689
だからそう言うのをレアケースって言ってるんだが...
よく書くと言うなら多分住む世界が違う

704 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/04/27(金) 20:10:35.47 ID:HF3+Vuoy.net]
レイアース

705 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/27(金) 20:28:24.05 ID:wnXDwKhi.net]
>>685

具体的なコードは以下です:

int func(const int **a) {
return 0;
}

int main() {
int n = 10;
int **a = new int*[n];
for (int i = 0; i < n; ++i) {
a[i] = new int[n];
}

func(a);

for (int i = 0; i < n; ++i) {
delete[] a[i];
}
delete[] a;
}



706 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/04/27(金) 20:32:49.73 ID:GhhThAV7.net]
>>692
さくらの続編を放送してる今日この頃、レイアースの第三章もワンチャン有るかもな!

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:36:06.84 ID:mctUhDKo.net]
>>687
そんな事言ったら
countが0でループだってレアケースだぞ

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:43:41.07 ID:mctUhDKo.net]
>>693
const付きに変換出来るのは
ポインタの先がconstに変わる場合

int finc(int * const * a) なら大丈夫

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:52:32.49 ID:wnXDwKhi.net]
ありがとうございます。

const についてよくわからないのですが、

func の中で、

a[i][j] = 1;

みたいなことをできないようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか?

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:55:03.35 ID:qED012zx.net]
>>679
ありがとうございます。その方法で取りあえずの目的は果たせそうなのですが、ほかの方法はないでしょうか?
というのも、他のクラスでラッピングしたりキャストしたりせずにifstreamを食わせたいのです。
たとえば、STLの各種関数はポインタでもvector等のコンテナでも大体OKですよね?
あれと同様に関数ポインタでもクラスのインスタンスへのポインタでもread()を持つものなら何でも突っ込めるようにしてforでぶん回したいのです。
標準のコンテナや自作

711 名前:クラス等の違いを吸収できるような構造にしたいのです。条件が後出しになってしまって申し訳ありません。 []
[ここ壊れてます]

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:57:43.26 ID:mctUhDKo.net]
キャスト
が一番コストが少ないと思う

関数の中で
delete [] a[i];
a[i] = new int[10];
は出来ても良いの?

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 20:58:32.28 ID:mctUhDKo.net]
>>699>>697あて

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 21:19:24.66 ID:wnXDwKhi.net]
>>699

ありがとうございます。

ちょっと回答が理解できないため、質問を代えさせてください

以下のプログラムの func はNGなのに func2 はOKなのはなぜでしょうか?

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 21:19:40.66 ID:wnXDwKhi.net]
int func(const int **a) {
return 0;
}

int func2(const int *b) {
return 0;
}

int main() {
int n = 10;
int **a = new int*[n];
for (int i = 0; i < n; ++i) {
a[i] = new int[n];
}

func(a);

int *b = new int[n];

func2(b);

for (int i = 0; i < n; ++i) {
delete[] a[i];
}
delete[] a;

delete[] b;
}



716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 21:47:52.98 ID:uctWpHV6.net]
>>701
それは c / c++ の欠点の1つで、
T * は const T * に文句も言わず変換してくれるが
T ** は const T ** に変換してくれないという問題
T は const T と定数性以外 compatible だよね、という判断を 1 段階しかしてくれない。

キャストが必要

const_cast<const int**>(a) など

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 22:48:56.90 ID:bqnCmOTp.net]
>>702
皆が言っているのは質問の内容とはちょっと違うけど、
func の中で a[0] = 0; などを禁止するために内側のポインタ自体も const にして

const int * const * にした方がいいよということ

718 名前:704 mailto:sage [2018/04/27(金) 22:53:34.55 ID:bqnCmOTp.net]
いやごめん

func(int * const * )にすればコンパイル通るのか…
T * const * ==> const T * const * という変換は暗黙でokなのか
自分がバカでした

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/29(日) 14:10:11.64 ID:uFYPLUkV.net]
>>703
欠点なの?
T ** を const T ** に勝手に変換されると困るんだが。

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/29(日) 15:26:18.04 ID:AQKaesvC.net]
T * を const T * には勝手に変換するけどな

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/29(日) 15:27:57.34 ID:AQKaesvC.net]
T * を volatile T * にも

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/29(日) 16:08:44.48 ID:p2Z/45DS.net]
>>706
ちょっと興味があるので困るコードを教えて

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/29(日) 16:11:13.28 ID:p2Z/45DS.net]
>>705
慌ててたのかこのレス書き間違ってた

func(const int * const * )にすればコンパイル通る、
T ** ==> const T * const * という変換は暗黙でok、
と書きたかった(全然違うな)

724 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/29(日) 18:37:23.21 ID:uFYPLUkV.net]
>>709
int** ipp;
const int ci=0;
const int ** cipp;
cipp = ipp;
*cipp= &ci;
**ipp = 3;

725 名前:711 mailto:sage [2018/04/29(日) 18:50:17.15 ID:uFYPLUkV.net]
おっと ipp の初期化忘れた
int** ipp;
const int ci=0;
const int ** cipp;
int *ip;
ipp = &ip;
cipp = ipp;
*cipp= &ci;
**ipp = 3;



726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/29(日) 18:55:31.07 ID:tn8JNm3m.net]
ロベールの本に、

ios::out | ios::trunc

が意味がないと書いてあります。

既存のファイルを破棄してから書き込むということだとすると意味があるように思います。

ios::in | ios::out | ios::trunc とした場合のみ意味があると書いてあります。

どういう意味なのでしょうか?

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/29(日) 23:14:14.46 ID:hAJLRgtx.net]
truncate は、ファイルサイズを切り詰め・縮小する。
これは、読み書き両用時に使える機能

ファイルを読み込んで、ファイルサイズを縮小して書き込む

ファイルの書き込みでは、使えない。
書き込みでは、ファイルサイズ0で開くから、前のファイルが消える

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/30(月) 03:21:44.30 ID:/NJkj9K4.net]
>>712
なるほどね。
T ** => cont T ** は許すとcont T を操作できてしまうから禁止されていて、

T * => const T *
T ** => const T * const *
...(以下略)
にはその問題が無いから許可されているわけか

729 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/05(土) 10:57:39.35 ID:dx2uIifv.net]
file.read((char*)buf, sizeof buf);

は buf のサイズ分だけ読み込めということだと思います。
ファイルの最後の部分を読み込むとき、サイズが WIDTH 未満の場合にはどうなるのでしょうか?

fstream file;
file.open("hello.txt", ios::in | ios::binary);
do {
unsigned char buf[WIDTH];
file.read((char*)buf, sizeof buf);
for (int i = 0, size = file.gcount(); i < size; ++i) {
printf("%02X ", buf[i]);
}
cout << endl;
} while (!file.eof());

file.close(); 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


730 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/05(土) 11:15:19.94 .net]
>>716
https://cpprefjp.github.io/reference/istream/basic_istream/read.html

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/05(土) 11:22:41.78 ID:dx2uIifv.net]
>>717

ありがとうございました。

あともう一つ質問させてください:

ロベールの本なのですが、

int n = 0x41424344;
file.write((const char*)&n, sizeof n);

というコードがあるページにあります。

その少し後ろのページには、以下のコードがあります。

char buf[BUF_SIZE];
dst.write(buf, src.gcount());

ここで、なぜ

dst.write((const char*)buf, src.gcount());

としていないのでしょうか?

732 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/05(土) 11:28:13.02 ID:4WOSF73M.net]
【マイトLーヤとUFO】 『月面にはウサギやウルフが棲息』   『宇宙人グレイは溶けてゼリーに』
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525483483/l50

733 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/05/05(土) 11:56:29.00 ID:y1NIMmWz.net]
>>718
char *はconst char *に互換だから。constは書き換えないという意味で、constなしはconstありに対して互換性がある。

734 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/05(土) 11:58:03.35 ID:dx2uIifv.net]
すみません。もう一つ質問です。
またロベールの本なんですが、以下のコードが書いてあります。
ファイルから入力中にエラーが起きたときの対処法です。

if(src.fail()) {

ではなく、

if(src.fail() && ! src.eof()) {

と書いてあります。その理由として、

「読み込みの場合はファイルの終端に到達した際も fail メンバ関数が
真となるため、 eof メンバ関数が真になる場合は除外しておきます。」

と書いてあります。

そこで質問です。

ファイルの終端の直前の部分を読み込む最後の読み込みの際に何等かのエラーが起こった場合、
src.fail() == true かつ src.eof() == true となります。
そのため、
src.fail() && ! src.eof() == false となってしまいます。

この場合、読み込みエラーが起こったにもかかわらず、その対処ができないことになりはしないでしょうか?

それともロベールさんのコードはOKなコードなんでしょうか?

735 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/05(土) 11:58:46.39 ID:dx2uIifv.net]
fstream src;



char buf[BUF_SIZE];
src.read(buf, sizeof buf);
if(src.fail() && ! src.eof()) {
error = true;
break;
}



736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/05(土) 12:03:26.22 ID:dx2uIifv.net]
>>720

ありがとうございます。

つまりどちらもエラーにはならないということですね。

ですが、記述が統一していない理由というのは何か考えられるでしょうか?

int n = 0x41424344;
file.write((const char*)&n, sizeof n);

に const がついているのは、 n は int 型だから write に渡すときには絶対に
キャストしなければならない。(char *) でもいいが、どうせなら const もつけて
しまおうということですかね?


一方、

char buf[BUF_SIZE];
dst.write(buf, src.gcount());

の方は、キャストの必要がないからわざわざ (const char*) とキャストすることも
ないかなという感じですかね?

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/05(土) 12:05:14.84 ID:dx2uIifv.net]
ロベールさんの本は色々細かいことが書いてあって有用なのですが、なぜこういうコードなんだろう?という
疑問を持って読んでいくと次から次へと疑問が生まれてきて読み進むのが大変です。

738 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/05(土) 12:18:38.57 .net]
>>721
>>717 再読のこと

739 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/05/05(土) 12:19:01.91 ID:y1NIMmWz.net]
Cスタイルのキャストは強力すぎて、効果が分かりにくいので、モダンでは、そのキャストは、reinterpret_cast<const char *>(&n)って書いた方がいい。

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/05(土) 12:23:53.42 ID:LkKePK4y.net]
winsowsにはC#コンパイラが標準付属してますが、C++コンパイラは標準付属してないんですか?

741 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/05/05(土) 12:24:24.44 ID:y1NIMmWz.net]
つまり、その本は古い。温故知新とは言うが、Cスタイルのキャストの使用はモダンではない。

742 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/05/05(土) 12:35:42.78 ID:y1NIMmWz.net]
>>726
訂正。
× reinterpret_cast<const char *>(&n)
○ reinterpret_cast<char *>(&n)

そのCスタイルのキャストは
const_cast<const char *>(reinterpret_cast<char *>(&n))と同じ。
下手なキャストはバグのもと。キャストは最小限に。

743 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/05/05(土) 12:43:36.49 ID:y1NIMmWz.net]
コンパイラによっては、reinterpret_castとconst_castをCスタイルのキャストで一度にしようとすると、警告やエラーになるものもある。

744 名前:片山博文MZ mailto:sage [2018/05/05(土) 12:53:07.14 ID:y1NIMmWz.net]
file.write((const char*)&n, sizeof n);
ここでconstをわざわざ付けるのは、型で書き換えないことを確認するためだが、
このCスタイルのキャストは強力すぎて、行儀が悪い。reinterpret_castとconst_castに分けるべきだと考える。

745 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/05/05(土) 23:49:27.10 ID:/wbyRxeL.net]
元の趣旨がキャストについての質問だけどそれは置くとして、
そういうことするなら fstream じゃなくて basic_fstream<int> を使った方がよくなくなくない?



746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/06(日) 00:07:10.95 ID:RbjPx358.net]
そんなもんがいいと思ってる人に何言っても無駄だし
他人に強要しなけりゃそれ使ってもいいんじゃないの

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/06(日) 00:56:59.17 ID:G6stHO5N.net]
>>732
初心者が入門書で学習している段階で、途中の過程をすっ飛ばしてこっちの方がいいからこれ使えなんて進めるのはかえって理解を妨げるんでないの?

748 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/05/06(日) 02:31:33.69 ID:ATh7OHAm.net]
繰返すが趣旨と外れてることはわかってるので、元質問は忘れて。
こっちの手段もアリだよね? っていう別の質問。

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/09(水) 14:30:37.57 ID:YgEwOBRT.net]
競技プログラミングってやった方がいいんですか?

750 名前: mailto:sage [2018/05/09(水) 16:44:52.51 ID:dHqNIKDN.net]
>>736
競技プログラミングが流行る前には、宿題請負スレが隆盛を誇り、私もそれに便乗していろいろやっていましたが、
競プロをやりたいとは思わないなあ…

751 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/09(水) 17:28:08.89 ID:bhGLBTeZ.net]
ロベールの本に以下のコードがあります。
buf という配列ですが、 for 文の中で宣言されています。
PAGE_HEIGHT 回、配列 buf が作られるのでしょうか?
何か非効率的な気がします。

for (int h = 0; h < PAGE_HEIGHT; ++h) {
unsigned char buf[PAGE_WIDTH];
m_file.read((char*)buf, sizeof buf);
for (int w = 0, size = m_file.gcount(); w < size; ++w) {
printf("%02X ", buf[w]);
}
cout << endl;
}

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/09(水) 17:38:59.81 ID:J0gm0Ysv.net]
スタックポインタをずらす量が変わるだけ
これによる時間はゼロと思って良い

753 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/09(水) 17:44:16.81 ID:bhGLBTeZ.net]
>>739

そういうのを分かるようんなるにはどうすればいいのでしょうか?
C++の本だけ読んでいても分からないような気がします。

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/09(水) 17:45:58.33 ID:J0gm0Ysv.net]
もしパフォーマンスが問題になるなら
printfをなんとかすべき

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/09(水) 17:52:37.44 ID:J0gm0Ysv.net]
>>740
コードを書いたときに具体的にどんな処理が行われるか
を地道に学んで行くしかない

アセンブラを見てもいいし本で学んでも良いし
時間を測っても良い

C言語の方が簡単なのでC言語にある機能から



756 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/09(水) 18:27:14.15 ID:bhGLBTeZ.net]
>>742
ありがとうございました。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/09(水) 19:10:47.36 ID:WcTkBSWX.net]
>>738
毎ループその buf が作られるかという質問について言えば
関数に入るときに確保された領域が毎ループ使い回されるだけ

758 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/09(水) 19:12:26.96 ID:bhGLBTeZ.net]
>>744
ありがとうございます。
newした場合にはもちろん毎回別の領域が確保されるわけですよね。
文法だけからでは分からないことだと思うので、そのような部分を解説した本が
あればよいのですが。。。

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/09(水) 19:21:16.91 ID:sQgpoJ7Q.net]
コンストラクターを起こすようなクラスならアレだけど
基本型はループの

760 名前:外においやらている可能性が高い

まぁ使ってるコンパイラの最適化次第というのはある

文法/規格だけで解決しない自由な部分は
実際に使ってるコンパイラの吐き出すコードをみるなり
実測して違いが出るか確認いてみたり……

初心の「それ無駄だろうという直感」は最適化で瑣末ごとになることが多い?かな?
[]
[ここ壊れてます]

761 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/09(水) 20:03:17.36 ID:bhGLBTeZ.net]
>>746

ありがとうございました。

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/09(水) 20:03:43.32 ID:tbbSaefy.net]
>>745
C++ スタック ヒープで検索すると解説しているページは山ほどヒットするけどいい本ってあるのかな。
CPUとメモリの動作とか簡単に学んでおくといい気がする。

スタックに収まらないような大きな領域をスタックに取ってはいけないとか
実践的に必要な知識でもあるんだよね。

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/10(木) 00:46:37.51 ID:hNESkqkP.net]
>>748
個人的には、はじめて読むシリーズがコンパクトで良かった。
はじめて読む8086
はじめて読むPentium
はじめて読むMASM
はじめて読む486
486は結構ボリュームがある

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/10(木) 12:36:43.93 ID:dXwOta4y.net]
クラスの練習に文字列クラスっぽいものを作ったんですが
Mystr Mystr::operator=(Mystr &obj){
//左辺に右辺を代入
return *this
}
こうすると代入のたびに戻り値を返すためにコピーコンストラクタとデストラクタがわざわざ呼ばれてるみたいなんですが
関数の戻り値をvoidにする以外でなくす方法はありませんか?
一応コード全文 https://ideone.com/A1iQ3Y

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/10(木) 12:55:29.56 ID:vDlJ/Ca2.net]
>>750
>Mystr Mystr::operator=(Mystr &obj){

一般的にはこうする
Mystr & Mystr::operator=(Mystr &obj){



766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/10(木) 13:00:33.59 ID:TqAsciuR.net]
Mystr & Mystr::operator=(const Mystr &obj);

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/10(木) 13:59:44.86 ID:dXwOta4y.net]
ありがとうございました
戻り値にも参照が使えることを知りませんでした

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/10(木) 14:05:03.21 ID:vDlJ/Ca2.net]
>>753
おそらくわかっていると思うけど、ローカル変数や
テンポラリーオブジェクトの参照は返しちゃダメなので注意

ダメな例
T& f() { T a; .....; return a;}
string& g() { string a, b; .....; return a+b;}

769 名前: mailto:sage [2018/05/10(木) 17:59:19.87 ID:XVn0zvPu.net]
>>749
はじめて読む 486 は良書だけれでも、今、これを実際のマシンで試してみることはできなくなりましたね…

770 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/05/10(木) 18:38:04.46 ID:RiSXhiCD.net]
アセンブラって「低水準言語」なはずだけども、今となっては機械語すらもかなり高水準だもんな……。
機械語の並びをコンパイルして最適化された μop にするみたいなことが CPU の中で起こってて、
機械の気持ちを理解するには機械語はまだまだ外側の方って感じ。

>>755
動かすための情報を集約しようとしてはしてるよ。
ある程度は動く。
https://github.com/tkmc/486

771 名前: mailto:sage [2018/05/10(木) 19:41:56.87 ID:XVn0zvPu.net]
>>756
これなんかも、動くかもしれません
takeda-toshiya.my.coocan.jp

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/10(木) 20:45:54.69 ID:CLWEept/.net]
アドレスでアクセスできるメモリってものがあってデータやコードが書かれてるのかー
スタックなる仕組みでローカルな記憶域をほぼコストゼロで確保してんのかー

と言うことがわかれば十分な気がする

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 00:09:23.84 ID:cA/jbwin.net]
>>758
>>749
これの上の3冊は薄くてすぐ読めるから、もやもやとした状態でいるよりはいい気がする。
ただ、486以外は古本でしか手に入らなそうだけど。

774 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/11(金) 07:04:43.76 .net]
薄い本ならコミケで売れや

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 13:11:04.97 ID:Mluu9Rs0.net]
アセンブラの前に

まずは変数がどこにどのように確保されるかとか
どのように初期化されるかとか
そっちの方が先だろ

スタティック、スタック、ヒープ
をまず理解する
C++であればvirtual関数が呼ばれる仕組みとかも
知ってた方が良い
例外の仕組みは機種依存が大きいのでもうちょっと先で



776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 14:03:43.45 ID:lM6VzEPt.net]
>>760
zob.club/zob/2018/04/16/同人誌-advanced-assembler-386-上ノ巻/

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 15:32:04.47 ID:L7FGnh/N.net]
>>761
そう。
でもスタックを理解するにはメモリという概念モデルの理解が必要
だけど皆が勧めてるようなx86の解説書はやめたほうが良いと思う

セグメントレジスタとか原理を学ぶには邪魔なノイズが多過ぎる

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 16:43:05.52 ID:ArEHxDOw.net]
Z80からはじめよう。

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 17:23:03.14 ID:fUD4+ayW.net]
実用レベルのCで関数ローカル変数がどう実現されてるか、となると
ベースポインタというほぼ専用のレジスタが出てくるからなぁ。

そういえば昔、Cが全然分からない頃にMASMの本を読んだら、
Z80や6502のアセンブラではついぞ出てこないディレクティブが色々あって
まったく意味が分からなかったのを思い出した。
高級言語のコンパイラを作ったり、ライブラリとして呼べるマシン語の
サブルーチンを作るための機能なんだと後になって腑に落ちたけど。

780 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/05/11(金) 17:39:10.37 ID:e+Ei11A7.net]
C の言語としての理屈が現代のコンピュータの仕組みと乖離しててもはや低級言語とは言えないということを
「C は PDP-11 エミュレータ」なんて揶揄してるのをどこかで見たことがあるな。

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 17:48:59.53 ID:S57n19k4.net]
Cに引きずられて仕様のできたMIPSはCの理解にとてもいいよ

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 19:45:01.89 ID:CPfY1M+a.net]
龍芯3号か

783 名前: mailto:sage [2018/05/11(金) 20:48:44.74 ID:/s88DeTW.net]
マシン語をやるのなら、実際に石を触れる感じのする環境がいいなあ、あくまで「感じ」だけれども
仮想マシンの中間コードを触るのは疑問

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/11(金) 20:52:01.78 ID:Mluu9Rs0.net]
PCはPCで面白いし、
8bitは8bitで面白い

785 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/05/11(金) 20:54:19.03 ID:e+Ei11A7.net]
AKI-80 の時代の人なのでラズパイで電子工作とかやってるのを見ると隔世の感がある。



786 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/11(金) 20:56:49.04 ID:2EGPeEG9.net]
Donald Knuth の MMIX っていう言語は勉強するとためになりますか?

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/12(土) 01:53:53.98 ID:Cq1QtQw6.net]
>>761
理解すると言っても何を勉強して理解するのか?
という話だと思ったんだけど。
アセンブリやCPU関連の本以外で具体的に分かるものがあるというのがよく分からないな。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/12(土) 04:35:38.94 ID:F7LxnV/h.net]
wikipedia の「コールスタック」の項に意外にしっかりした説明あるな
コールスタックって何?スタックフレームってなに?
って人は読んでおくといいと思う。

789 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/12(土) 14:17:18.55 ID:CbmhA0Cx.net]
メモリとかスタックとかヒープとかって、C/C++ 言語仕様とは直接の関係がないけど、使う上では結構重要な情報だよねー。
Cを学習する上で避けられない割に、C視点側からの詳しい学習書って無いよなー。

環境依存部分だから、言語学習書に適さないってのもわかるんだが…何とかできないものかと常々思ってる。
(思ってる「だけ」で実行には移さないのだけれどもw

790 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/12(土) 14:20:15.63 ID:CbmhA0Cx.net]
>>772
ならないと思う。
クヌース先生の本を読む上での決まり事を、先生が定義しただけに過ぎない、と理解してる。

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/12(土) 15:41:16.04 ID:9vavBtpK.net]
RISC-Vの方がまだ有用な可能性が

792 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/23(水) 19:24:44.84 ID:Au5e7VGg.net]
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

AA6VB

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/24(木) 10:45:43.84 ID:cPlRxlDn.net]
AA6VB

794 名前: mailto:sage [2018/05/24(木) 20:42:22.15 ID:dCOL2CYR.net]
>>775
たしかに、そこをつく本を書けば売れるかもしれない
そんな本に書くべきことは、他に何があるだろうか?
・qsort() の説明
・アセンブリ言語とのリンク
・PEフォーマット
…etc

795 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/05/24(木) 21:49:22.52 ID:jqqWnK8Z.net]
>>775,780
江添氏が C++ の入門書で、言語以外の周辺事情もある程度カバーしたものを書こうとしてるみたいだぞ。
今は二の補数を説明すべきかどうかとか TWITTER でグダグダ言ってるから、
当たり前みたいで、しかし説明を省略されがちなことも含まれると思う。



796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/24(木) 22:04:43.75 ID:hqF4m+Xg.net]
シフトを使って多倍長計算とか、ZDDとか(クヌースの4巻だけど日本発)

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/24(木) 23:04:39.55 ID:agu/wXZc.net]
浮動小数点の誤差がらみとか、バッファオーバーフローでなんで脆弱になるのかとか、キリがなくなるぞ

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/25(金) 06:31:49.05 ID:ZdzP9wu5.net]
コンパイルとリンクとロードの話とか。

ソースファイルからオブジェクトファイルに変換したときに
どんな情報が残ってどんな情報が消えるか。
オブジェクトファイル群をリンクした段階でまだ確定せずに
実行時のロードで配置されるアドレスのこと、あたり。

799 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/31(木) 19:40:53.15 ID:xDJZQ821.net]
ちょっとCと関係ないですが、コンピュータサイエンティストの人がよくMacを使っているのはなぜですか?

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/31(木) 19:48:19.66 ID:DFMmAXw3.net]
しねばいいのに

801 名前: mailto:sage [2018/05/31(木) 20:29:52.32 ID:4k9lsrlf.net]
>>781
二の補数はあたりまえに書いてもいいとおもうけれども、二の補数以外のものがあることを陽に記述する必要はないんじゃないかな…

802 名前: mailto:sage [2018/05/31(木) 20:30:39.27 ID:4k9lsrlf.net]
>>785
Mac はお高いからな…

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/31(木) 22:34:17.78 ID:Dy3hGHo2.net]
>>785
17"でお手頃価格なWindowsなNoteが他に無くてね
HPとかDELLだと2.5kgとか

804 名前:デフォルトの名無しさん [2018/05/31(木) 22:37:50.13 ID:xDJZQ821.net]
>>788-789

ありがとうございます。

>>789

使い勝手がいいとかそういうことはないですか?

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/05/31(木) 22:42:46.81 ID:Dy3hGHo2.net]
当時は無かったな。
MSのセミナーとかもmac+windows多かったよ



806 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/02(土) 18:09:00.04 ID:YEAzW6Zk.net]
ヘッダーファイルについて質問なのです。
ヘッダーファイル内で、 ostream というのを使っているのですが、
#include <iostream>をヘッダーファイル内に記述していません。
エラーが出るだろうと思いつつ、ビルドしてみたらエラーが出ませんでした。

これはどういうからくりでしょうか?

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 18:23:14.65 ID:tlq/OxaF.net]
ヘッダファイルの中じゃなくostreamを使っている

808 名前:|訳単位(cppファイル)の中で最低1回include iostreamされてればOK []
[ここ壊れてます]

809 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/02(土) 18:25:58.96 ID:LSJtd55X.net]
>>792
他のヘッダファイルで include してて間接的に読み込んでいることになってるってのが、一番ありそうかなぁ。

810 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/02(土) 18:30:00.66 ID:YEAzW6Zk.net]
>>793

ありがとうございました。

↓のファイルをビルドするとエラーが出るのですが、何が原因かよく分かりません。
フレンド関数関連だと思います。フレンド関数については全く知らないので、真似して
作っただけです。

Vec.h
codepad.org/3ROYH1yq

Vec.cpp
codepad.org/f3eSheBS

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 18:30:45.89 ID:YEAzW6Zk.net]
>>794

ありがとうございました。

もしかしてヘッダーファイルのみをビルドしてもオブジェクトファイルはできないんですか?

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 18:34:39.57 ID:YEAzW6Zk.net]
>>795

ある本に書いてあるコードでは、 Vec.h と Vec.cpp のようには分かれていないため、
自分で分けたのですが、エラーになってしまいました。

813 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/02(土) 18:46:23.02 ID:RQ4rJlvL.net]
定義があればヘッダだけでもオブジェクトファイルに実装はできますよ。

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 18:50:06.69 ID:YEAzW6Zk.net]
>>798

Vec.h
codepad.org/3ROYH1yq

上のVec.hの最初の方の

#include <iostream>
#include <cassert>

削除してもビルドエラーが出ません。
プロジェクトにはVec.hしかない状態でビルドしました。

815 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/02(土) 18:55:56.26 ID:LSJtd55X.net]
>>799
テンプレートのエラーはテンプレートが実体化するときに出ると思うよ。
だから、テンプレートを使ってないなら、エラーがあってもコンパイル自体は出来たりする。



816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 19:00:50.14 ID:YEAzW6Zk.net]
>>800
ありがとうございました。

あともう一つ質問なのですが、ロベールの本に、

「関数を実体化するには呼び出したところからその実装が見える必要があります。」

「つまり、関数テンプレートは宣言と実装をヘッダファイルとソースファイルに分離して
書くことはできず、すべてヘッダファイルで実装する必要があるのです。」

と書いてあります。

クラステンプレートについては同様の記述がないのですが、

クラステンプレートについても宣言と実装をヘッダファイルとソースファイルに分離して
書くことはできず、すべてヘッダファイルで実装する必要がありますか?

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 19:00:59.43 ID:uqsytqRM.net]
>>795
このへんの問題かな?
https://ja.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/friend_%E9%96%A2%E6%95%B0%E3%81%AE%E7%94%9F%E6%88%90(Making_New_Friends)

818 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/02(土) 19:06:46.84 ID:LSJtd55X.net]
>>801
Yes。 テンプレートはヘッダファイルに書く必要がある。
同じ実体 (テンプレート引数も同じなテンプレート) はリンク時に統合されるので、
最終的な実行ファイルに複数の実体があったりはしない。

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 19:21:25.63 ID:YEAzW6Zk.net]
>>802

ありがとうございました。

ちょっと理解できないと思うので、あきらめて

codepad.org/ABfo8I3a

としたところビルドできました。

ありがとうございました。

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/02(土) 19:22:03.75 ID:YEAzW6Zk.net]
>>803

ありがとうございました。

821 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/03(日) 17:10:25.43 ID:XweloLai.net]
ヘッダファイルについて質問です。

assert() が使いたいため、「List2.h」内に、以下のように書いたとします。

#pragma once
#include "List.h"
#include <cassert>

実は、「List.h」内にも#include <cassert>が書いてあります。

ヘッダファイルにはすべて#pragma onceを書いているので多重インクルードについて
問題はないと思います。

そこで質問なのですが、「List2.h」内で assert() を使っているため、自分としては、
必要ありませんが、「List2.h」内にも#include <cassert>を書いた方が分かりやす
いのではないかと思いました。

既にインクルードされていてもあえて、#include <> を書くという人はいるのでしょうか?

それとも、既にインクルードされていることに気付いている場合には、できるだけ
#include <> は書かないほうがいいのでしょうか?

822 名前: mailto:sage [2018/06/03(日) 17:20:14.25 ID:5RsKIUxf.net]
>>806
すでにインクルードされているかどうかは書いているときにはわからない、から書いとく

ただヘッダは分割コンパイルにおいて共用するデータだけを書いておくものだから
ヘッダ List.h に #include <cassert> が含まれているのは、一見、疑問だと思った

しかしテンプレート関数に assert() が

823 名前:入る場合があるのだから、こういったこともあり得るのかもしれないが、まだ私は体験していない… []
[ここ壊れてます]

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/03(日) 17:34:16.61 ID:XweloLai.net]
>>807

ありがとうございます。

>ただヘッダは分割コンパイルにおいて共用するデータだけを書いておくものだから
>ヘッダ List.h に #include <cassert> が含まれているのは、一見、疑問だと思った

ここのところがよく理解できないのですが、

List.h にテンプレートクラス List<T> が書いてあって、
List2.h には List<T> を継承したクラス List2<T> が書いてあります。

そして、List.h, List2.h の両方で assert() を使っています。

825 名前: mailto:sage [2018/06/03(日) 17:36:57.15 ID:5RsKIUxf.net]
>>808
うんうん、なるほど
テンプレートに assert() が含まれているのならば、ヘッダに #include <cassert> が入るのも止むを得ないです



826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/03(日) 17:47:06.72 ID:XweloLai.net]
>>809

ありがとうございました。

また質問で申し訳ないのですが、今度は、全く違う質問になります。

一方向リスト用のセルである Cell<T> というクラスを作りました。
Cell<T> のメンバ変数は、

T data
Cell<T> *next

です。

List<T> には、一方向リストの先頭のセルを指すメンバ変数 Cell<T> *head およびリストに挿入したり、
リストから削除したり、リストのサイズを返したりする様々なメンバ関数があります。

List<T> は一方向リストでしたが、List2<T> は双方向リストにしたいとします。

オブジェクト指向プログラミングでは再利用が重要ということなので、
新たに、双方向リスト用のセルを作るのではなく、 Cell<T> を継承して Cell2<T> というクラスを作ることにします。
Cell2<T> には新たにメンバ変数 Cell<T> *prev を追加します。

List2<T> のほうも List<T> と共通で使えるメンバ関数があるため、再利用したいとします。その場合、気持ちとしては、
List<T> のメンバ変数 Cell<T> *head は無効にして、新たに、 Cell2<T> *head と Cell2<T> *tail をメンバ変数に
したいです。

そして、Cell2<T> に対しても使えるメンバ関数はそのまま使い、双方向リストにしたことにより、より効率的に実装できる
メンバ関数については、オーバーライドしたいです。

上記のようなことをどうやって実現したらよいのか分からないのですが、可能でしょうか?
可能だとして、こういうやり方は非推奨でしょうか?

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/03(日) 20:55:43.49 ID:E53R3BDh.net]
一方向・双方向リストの、ソースコードを見た方が速い

繰り返しを表す、C++ iterator みたいな、
抽象クラス・インターフェースでも使っているのだろう

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 08:19:48.74 ID:DAGyu3MW.net]
再利用など考えず
一から好きなように双方向リストを作れ

>オブジェクト指向プログラミングでは再利用が重要

は幻想

この場合で言ったらまったく逆で
もともと何か双方向リストがあって、継承して機能制限をして一方向リストに仕立て上げるなら分かるが
一方向リストを継承して双方向リストにするなどイカれてる

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 09:50:25.37 ID:3BCLNr2e.net]
>>810
一方向リストと双方向リストでどれ程共通的な処理があるのか知らんけどCellBase<T>に共通的な処理を定義してそれからCell<T>とCell2<T>を継承させるのが普通じゃね?

830 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/04(月) 13:04:55.31 ID:zKvF3SpI.net]
どうだろう。
総合的な判断が必要という前提はあるけども、
継承が妥当なときの基準のひとつに「is a 関係であるか?」ってのがあるよね。
XはYの一種であると言えるときはXはYを継承していい。
双方向リストは一方向リストの一種であるかというと、まあ Yes って呼んでいいんじゃないの。

ただ、それで楽に使いまわしが出来るかというとそうでもないこともあるので、楽なように作ればいいよ。

練習でやるのなら、使いまわしは置いてそれぞれを作ってみた上で、
共通な部分を探してデザインしなおしてみるというのもいいんじゃないかな。

クラス定義自体は継承関係を持たずにトレイトの方で性質を定義したりとかいったことも今どきはよくやるし、
将来的にコンセプトが入ったらそっちが主流になるかもしれん。

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 13:18:55.79 ID:K9p9OoRg.net]
>>812
もともと何か一方向リストがあって、継承して機能追加をして双方向リストに仕立て上げる
これはダメなん?継承は機能追加ダメなん?

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 13:19:07.80 ID:e7JLMPXe.net]
>>811

ありがとうございました。

>>812

本を見ると再利用が重要と強調されているので、拘ってしまいました。
ありがとうございました。

>>813

ありがとうございました。

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 13:20:24.25 ID:e7JLMPXe.net]
>>814

ありがとうございました。

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 13:43:52.15 ID:3BCLNr2e.net]
>>815
>>812はだいぶイカれてるから触らないで

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 14:30:56.26 ID:YRbUwbvV.net]
>>810
単方向リストから双方向リストを派生させると、内部構造が違うから相違を埋めるのに面倒臭い事になる
派生した双方向リストから単方向リスト内部のノード列にアクセスできたとしても
単方向リストの状態は単方向でノードが繋がっているのだから双方向リストからどうこうはできない
結局の所、双方向用のノードを単方向用ノードにアップキャストしないと格納できないし、取り出すにはダウンキャストしないといけない
もし何とかして単方向リストに双方向用のノードを双方向に数珠繋ぎ出来たら、そのリストはもう双方向リストだよ
あと、insert()の問題もある、std::forward_listの持つinsert_after()が何故そうなのかは構造的に一目瞭然でしょ
厳密に言えば、std::forward_listはコンテナ要件を満たしていないしな

単方向も双方向もLinked Listとして構造的に似ているが効率的に見ても構造的に見ても別のデータ構造だよ
is-aの関係ですら無いし、再利用ってのはhas-aの関係を考えるべきで、継承は再利用するためのものではないよ
例えば、皆、std::stringをhas-aで利用するよね、std::stackはstd::vectorやstd::listなどのアダプタだよね



836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/04(月) 16:46:27.38 ID:OAwYb5Pt.net]
自分の勉強用だったら、継承した双方向リストクラス作ってみて
「やっぱ普通に作った方が簡単にできたな」って経験をするのもいいと思う
よく「オブジェクト指向はこうだから」って言葉にこだわって面倒くさいことしてる人いるけど
プログラムの基本としては「わかりやすさ」「シンプルさ」こそこだわった方がいいと思うから
将来拡張予定がないプログラムなんかだと無駄な継承しない方がいい

837 名前: mailto:sage [2018/06/04(月) 19:05:36.84 ID:gbEnuF2j.net]
キーワード「継承」もずいぶんと評価が落ちたものですねえ…

838 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/05(火) 02:58:20.15 ID:l2agtc6/.net]
C++ からクラスが無くなることは無いだろうが、
構成の仕方の流行はだいぶん変わってて、
コンセプトが入ったら一気に再編されるかもしれない。

クラスの継承ってそんなに万能じゃないよ。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 12:11:26.28 ID:ucySJasT.net]
ま、そういうことです
単方向リストを継承して双方向リストにするのは悪手
やってみるまでもなくわかるだろJK
結局ほぼすべてのメソッドを上書きしないといけないから意味ない
しかも一から双方向リストを書いた方が分かりやすいし速い

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 12:24:14.11 ID:ucySJasT.net]
この場合、どうしても手抜きしたかったら
大は小を兼ねるの考えで、双方向リストのみを作って
単方向リストを使う場面でも双方向リストを使えばよい
それがベストだろうというアンサーがちらついてるからこそ、余計に
単方向リストを継承して双方向リストってのが悪手に見えるんよなぁ
余談だけどC++には std::list っていう双方向リストがあるけど単方向リストは提供されてないし
単方向リストなどその程度の扱い、必要ない

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 15:11:28.97 ID:5kytDI4t.net]
>>824
>余談だけどC++には std::list っていう双方向リストがあるけど単方向リストは提供されてないし
std::forward_list など無かった

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 18:07:41.59 ID:9YbuVUhL.net]
>>824
いやあ、単方向リストはそれはそれで使い道はあると思うよ
大体、キャッシュに載り易くメモリ効率も良いstd::vectorで十分だけど
挿入操作を多用するならstd::listやstd::forward_listの方が良いよね
std::forward_listは、std::listよりも要素N個 x ポインタサイズ分のメモリ消費量を抑えられるし
イテレータを使ってO(1)で連続してpush_back()みたいなことも出来る、pop_back()みたいなことはO(1)で出来ないけどね

必要性を問うよりも、その特徴を理解して適切に効率的に使うことが大事なんじゃないかな
まあ、std::mapやstd::setは使うのを躊躇するけどな
O(log n)で値を取り出せて、イテレータでソートされた要素に順次アクセス可能を売りとするけど、メモリ効率が悪すぎる
他の言語のそれらが大体ハッシュテーブルで実装されているのを見るに連想コンテナはunordered系で十分な気もする

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 19:32:54.16 ID:ucySJasT.net]
言葉が足りなくて申し訳ない
俺もリンクリストを使うことは有るけど、大概切迫していてカリカリカスタマイズしたいときに使うものだから
汎用のテンプレートのリンクリストを使ったためしがない
一方向リストなら、なおのこと使わない

844 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/06(水) 20:16:30.41 ID:rNkLMN6z.net]
単方向リストを継承して双方向リストを作ることは無いと思うけど、コンポジットすることはあると思う。
ゼロコストの原則の視点に立つと、単方向リストを実装に流用して、双方向リストを作成するのもあり。

845 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/06(水) 20:30:07.38 ID:sZLPzbQ0.net]
STLのコンテナにstd::unique_ptr突っ込むと、カスタムアロケーター使えないよな?



846 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/06(水) 20:32:29.81 ID:sZLPzbQ0.net]
>>826
O(1)で10個挿入したら、O(1)*10なんだから、結局O(N)じゃないの?

847 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/06(水) 20:34:19.38 ID:sZLPzbQ0.net]
もしかして、std::unique_ptrを突っ込むのがすでに間違いで、std::anyを使えってことなんだろうか。

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 21:03:14.93 ID:9YbuVUhL.net]
>>827
std::forward_listとそのイテレータだけでFIFOのQueueを実装できたりするよ
イテレータを介したinsert_after()になるから要素を入れるコストはイテレータのコピー分、std::queueよりも高くなると思うけど
std::queueはstd::dequeかstd::listを利用するから、std::forward_listで実装した方がメモリ使用量は少ない
単方向リストを使用して独自実装した方が低コストに抑えられると思うけどね

まあ、再利用も良し悪しって事だね

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 21:09:23.87 ID:9YbuVUhL.net]
>>830
ごめん書き方が悪かった、1つの要素の挿入にO(1)って意味ね
Linked Listは、挿入場所への移動にO(n)かかり、挿入にO(1)かかるから
最後の要素を指し示すイテレータを保持してたらpush_back()みたいなことも出来るよって話ね

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/09(土) 00:34:24.48 ID:l0w/1aK3.net]
std::array の empty()メソッドって意味があるのか?と最近思ったので質問させてください
arrayは通常 array<int, 固定値>のように宣言してから使うと思うのですが、
empty()メソッドの戻り値は <int, 0> 以外は全てfalseでした。
つまり通常<int,(0より大きい整数)>で宣言して使う場合empty()はfalseしか返ってこない
気がするのですが、このメソッドは意味があるのでしょうか?

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/09(土) 05:56:11.66 ID:nuHHgQUg.net]
>>834
テンプレートを使って異なる種類のコンテナに共通に使える処理を書くときに、他のコンテナ達と共通の関数を備えていると都合がいいからかなと思う。

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/09(土) 12:31:35.52 ID:pc7gEgF8.net]
>>834
そのメンバの存在意味の有無に関わらず、コンテナ要件の1つだからね
他のオブジェクト指向言語でのインターフェイスや抽象クラスを用意していないだけで
コンテナとして共通の要件(インターフェイス)が設けられている
例えば、size()、empty()、begin()、end()など

本来、動的なポリモーフィズムをするためにインターフェイスや抽象クラスを設けるけど
vtableは高コストだから、ゼロオーバーヘッドの原則に則り使用していないのよ
まあ、コンテナ自体STLの1つだからオブジェクト指向的な機能は意識していなかったと思うけどね
余談だが、聞いた所によるとテンプレートって最初マクロで実現しようとしてたらしいね

853 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/09(土) 12:50:19.63 ID:EdmRUNh7.net]
具体的にコンテナに求められる要求はここでまとめられているので参考になれば。
ja.cppreference.com/w/cpp/concept/Container

クラスに求める要求を表現するための機能「コンセプト」は C++ の悲願としてずっと前から温められているのだけれど、
なかなか仕様に入らずに先送りされてるという状況。

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/11(月) 16:42:05.03 ID:SE5SjeC/.net]
ファイルから読み込んだバイト列の先頭部分を参照して、
それがJPEGファイルなのか、PNGファイルなのか、などを判定したいのですが、
どの程度の判定をすればよいものなのでしょうか。
例えばJPEGファイルなら、先頭3バイトを{0xFF, 0xD8, 0xFF}とmemcmp()で十分なのでしょうか。

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/11(月) 16:50:15.52 ID:9mmiVsnm.net]
十分かどうかは時と場合による



856 名前:放置された蟻人間 mailto:sage [2018/06/11(月) 16:51:12.74 ID:7op9QnGW.net]
画像ファイルには、過去にいくつか脆弱性が確認されている。使用において、脆弱性の存在が致命的ならば、きちんとチェックすべきだし、
処理スピードを優先するなら、memcmpで十分。

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/11(月) 17:03:57.96 ID:SE5SjeC/.net]
すいません、十分というのは、ファイルの破損や脆弱性関連は置いておいて、
他の形式の正常なファイルも拾ってしまわないかということです。
JPEGの場合、先頭の3バイトを判定すれば、他の正常なファイルが引っかかることはないのでしょうか。

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/11(月) 17:06:17.81 ID:3AghcpDH.net]
中身見ないなら、拡張子でもできそうだが

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/11(月) 17:12:32.50 ID:oqoWhxjw.net]
3バイトをランダムなデータと比較する場合、1/16777216の確率で誤認する
ファイルを最後までパースして、JPEGデータとして読み込めるかどうかチェックするのが確実だが

860 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/11(月) 17:40:03.88 ID:CXPnR3I1.net]
>>841
POSIX には file コマンドがあってファイルの種類を判定できるけど、その実装はヒューリスティックだよ。
参考になるとは思うから読んでみるのもいいんじゃない?
ライセンス的に OK ならそのまま流用してもいいかも。

どの程度の精度で判定すべきかは状況によるので総合的に考えてとしか言えない。
例えば、 jpg ではないファイルが多数ある中から jpg を探すというような状況だったら、
先頭をちょっとだけ読んで jpg っぽかったら全部を読んで詳細に判定するというのでもいい。

ほとんどが jpg なのだったら、いちいち詳細に判定するのは速度的に遅くなるけど、それが許容できるのか、
許容できないのであればどの程度まで緩い判定にしていいのか、バランスの問題。

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 12:54:07.45 ID:xDeIiE2o.net]
なぜ多数から探すかどうかで判定方法が変わるのか

862 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/12(火) 13:09:55.18 ID:U9ShKAeR.net]
>>845
速度とかとのバランスだって書いてあるつもりだけど、わかり難かった?

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 13:15:57.78 ID:BvPEMwcC.net]
明らかに一致しない時は瞬時に判断出来る
ヘッダですぐにわかるので


jpgではあるんだけど
非対応フォーマットとか一部化けてて表示出来ないとか
そういう判断が難しい

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 13:34:24.68 ID:BvPEMwcC.net]
はちみつはJPGを扱ったことが無いってのがよく分かる

865 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/12(火) 14:45:14.29 ID:U9ShKAeR.net]
>>847
えっ? だからまずは先頭をちょっとだけ読んでみる (この判定だと false positive はあっても false negative はない) という話なんだけど。



866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 16:23:32.57 ID:LTqXdgcV.net]
元の >>838 の質問に戻れば「どんなファイル群を扱うのかによる」としか
言いようがないんじゃないか?

極端な話、行儀の良いファイルだけなら拡張子で判定しても大丈夫。
(拡張子が間違ってるけど)一般的なファイルばかりなら先頭の何バイトかで判定。

悪意を持って偽装ヘッダや追加情報エリアまで利用してる可能性を気にすれば
JPEGの規格に準拠してるファイルでさえ危険、というレベルまであるかも。

867 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/12(火) 16:44:07.95 ID:U9ShKAeR.net]
ある程度は信じて割り切るしかしょうがない。

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 17:43:08.97 ID:RH6dhGDk.net]
JFIF以下のJPEG出す機材って監視カメラ以外見たことないなぁ
実運用上はJFIFとEXIF以外は対象外でも良いのかも

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 17:56:59.93 .net]
ポインタでないなら、継承した関数を呼び出すときに、仮想テーブル参照による動的オーバーヘッドはないのですよね?

870 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/12(火) 18:20:08.25 ID:U9ShKAeR.net]
>>853
Yes

それが仮想関数であろうとも、
オブジェクトへのアクセスがポインタ経由でないならば
どの関数を呼び出すのかコンパイル時に確定可能なので、
仮想関数テーブルにアクセスする必要はない。

(はずだと思うが言語仕様での保証はないだろうし、
実態がどうなってるか確かめたことはないんで、
誰かやってみてくれんかな。)

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 18:35:01.32 ID:Q/HiJGFf.net]
>>849
ファイル判別の一般論じゃなくてjpgの判別ですよ
jpgの判別方法を語ればいいんです

文字コードと違ってあやしいとかはなくて
APPnの中数バイト見れば簡単にわかるんですよ
文字でJFIFとかExifとか書いてあるわけなんで

偽装が無いならこれで十分

あとは
対応フォーマットであるのか
正しいフォーマットであるのか
実際にデコード出来るのかどうか
などを判別する必要があるかどうかでその先が決まる

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 18:43:20.13 ID:RH6dhGDk.net]
>>855
baka?

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/12(火) 18:57:45.80 .net]
>>854
ありがとうございます

874 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/12(火) 20:19:36.50 ID:U9ShKAeR.net]
>>855
何言ってんの?
その偽装があるかもしれん (ということも想定に入れるかどうは場合による) という話なんだけど。

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 00:32:03.88 ID:21BMiWPP.net]
>>841を読んでの発言?
日本語が読めないの?



876 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/13(水) 01:55:04.01 ID:3eXA0K0W.net]
>>859
なるほど、偽装に騙されるのは脆弱性の内 (で、それはないという前提が提示された) という解釈?

判定を誤りうる (データを作れる) のとセキュリティ的な欠陥をなんとなく区別してたけど、
質問者の感じからすると、確かに偽装で騙されるのは脆弱性の内かな。

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 01:56:34.26 ID:l7UBIPff.net]
>>855
JPEGの規格書を読んだ事が無いだろう

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 07:50:57.05 ID:vaxyQxvX.net]
昔ゲーム機のハックで偽装した画像ファイルを読み込ませるってのがあったような気がする。

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 08:14:06.81 ID:7lldK1Da.net]
>>838 >>841 を合わせた質問の意図からすると、
JPEG以外で先頭3byteが {0xFF, 0xD8, 0xFF} のファイル形式が存在するか、
普通に出回ってるか? という問題じゃないのかな。

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 09:42:34.58 ID:V88S+L9t.net]
ゲロトラップとして普通に出回ってないかね?

881 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/13(水) 09:46:09.42 ID:Lf/dU7gs.net]
テンポラリオブジェクトについて質問です。

ロベールの本ですが、


Hoge Two() {
Hoge n(2);
return n;
}

int main() {
Hoge hoge(1);
hoge = Two();

とした場合、基本的には n のコピーがいったん作られて、それが hoge に
代入される形になります。このコピーこそが、テンポラリオブジェクトになる
わけです。


と書かれていますが、なぜわざわざ n のコピーを作るのでしょうか?
n は Two() 関数を抜けたら消えてしまいますが、これを消さずに、
返した方が効率的な気がします。

882 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/13(水) 10:17:19.41 ID:Lf/dU7gs.net]
・テンポラリオブジェクト = n のコピー
・代入により、 hoge に テンポラリオブジェクトがコピーされる。

これはなんか非常に無駄なことをやっているように思ってしまいます。

hoge に 捨てずにとっておいた n を参照させれば十分のように思います。

883 名前:838 mailto:sage [2018/06/13(水) 10:17:36.81 ID:818/kKId.net]
みなさんありがとうございます。
話が難しい方向に進んでしまってすいません。
勉強させていただきます。

元々の疑問は>>863の言われるとおりで、
他の形式の画像をJPEGだと誤判定してしまわないか、
さらに言うと、先頭が{0xFF, 0xD8, 0xFF}以外のJPEGファイルも存在していて、
JPEGファイルを見逃してしまうことがあるのか、ということでした。

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 14:58:14.75 ID:54SDWBzN.net]
>>865-866
そういう時こそ右辺値参照ですよ

hoge = std::move(Two());

でもこんな事をしなくても大抵戻り値最適化(RVOやNRVO)でコピーコンストラクタは呼び出されない
明示的にムーブコンストラクタを無効にするとコンパイルエラーが発生するはず

Hoge(Hoge&&) = delete;

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 14:59:33.86 ID:54SDWBzN.net]
そしてこの場合代入演算子をオーバーロードしてやるとそちらが使われる

Hoge& operator=(const Hoge& hoge) {
  std::cout << "assign operator called." << std::endl;
return *this;
}



886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 20:08:20.11 ID:VLQaO2hj.net]
(最適化をおいとくと)値渡し/値返しってそういうもんじゃん
Two()内の変数nは自動変数だからスタックに作られる
とっとけないじゃん

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 21:00:21.79 ID:qH/FTczC.net]
まあ2回コピーされるのを1回に抑えるための最適化でしょう

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 21:08:53.19 ID:buJbRccy.net]
確実なのは戻り値じゃなくて参照、もしくはポインタにすること

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 21:40:28.10 ID:GheUJm4W.net]
>>872
それヤバくね?関数を抜けた途端消える存在を参照するとか

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 22:09:20.49 ID:1EWuco5t.net]
呼び出し元から参照を渡してそこに返してもらえってことじゃなくて?

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 22:13:11.63 ID:21BMiWPP.net]
もちろんそう
昔ながらの方法

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/13(水) 23:23:40.79 ID:MDGDBDRC.net]
-Wreturn-local-addr みたいなwarningじゃなくて規格でエラーにすれば873みたいな勘違いは無くなるのにな

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 10:53:47.52 ID:BKSAN5oR.net]
普段c#使っているのですが、c++/cliでデータベース絡みのdllを作ってて、わからないことがあります。
SqlConnectionやDataSetのDispose()がインテリセンスでは候補に上がるのに、コンパイルで「メンバーではありません」とエラーになります。
スコープを抜けると破棄されるので何もしなくてよいという認識でよいのでしょうか?
また、この理屈で、c#の勝手に破棄してくれるusing相当の機能はない、と言うか、必要ないのでしょうか?

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 14:30:10.48 ID:Lgo9GPo1.net]
>>877
IDisposable使ってる?
スコープ抜けてもGCによって回収されるタイミングは保証できない
どうしてもすぐにGCしたいなら

GC.Collect();

をする。

多分ジェネレーション0だろうから

GC.Collect(0);

でいいのでは

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 15:24:59.55 ID:BKSAN5oR.net]
>>878
レスをござます。
作ってるクラスがIDisposableを継承しないとダメってことですか?
作ってるのはインスタンス作らなくてもいいstaticクラスなんですけど。

GCは効果の程を確認できないですが、やってみます。



896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 15:25:54.47 ID:BKSAN5oR.net]
>>879
レスありがとうございます。です。

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 16:42:09.02 ID:79UoYXtL.net]
>>879
https://qiita.com/haniwo820/items/ba0ab725c25673c20338
こんなのとか

staticクラスだとファイナライザーを書けないから内部で他のクラスをnewした場合が問題
それとメンバ変数もstaticでなければならない
となると普通はアプリケーションが破棄されるまで残る

IDisposableをstaticクラスが継承するとエラーになる
というかstaticクラスはインターフェイスを継承できない
むしろusingを使えない理由が分からない

ufcpp.net/study/csharp/oo_dispose.html

こういうのだとstaticクラス風にファイナライザーを走らせられる

それかStreamみたいのでClose()したいのならClose()メソッドを書けばいい
SqlConnectionやDataSetはいちいちClose()する必要があるのかな?

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 22:51:20.07 ID:khTKmU6v.net]
>>877
ここの記述を信じるなら、全部Yesってことになるのかな。
mag.autumn.org/Content.modf?id=20050506023118

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/15(金) 09:10:59.15 ID:8YDR1CpT.net]
>>879 です。
VS2013 c++のCLRコンソールアプリを新規作成したやつです。

include "stdafx.h"

using namespace System;
using namespace System::Data;
using namespace System::Data::SqlClient;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
Console::WriteLine(L"Hello World");

String ^constr = "xxxxx";
SqlConnection ^connection = gcnew SqlConnection(constr);

connection->Open();

connection->Close();
connection->Dispose();

return 0;
}
この Disposeでエラーになります。
ここには書いてませんがDataSetも
Disposeでエラーになります。

上記コードの場合 Dispose抜きで問題ないのでしょうか?

>>882
まさにこれを読みました。c#のusingがc++にはない認識です。
この理由がこの通りならDisposeなしで心配ないのですが。

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/15(金) 10:38:59.49 ID:uIGrLsPa.net]
共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://www.sketchapp.com/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
https://supernova.studio/

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/15(金) 19:01:40.09 ID:J8URhrRM.net]
>>882によると、自動でDisposeさせたい場合は以下のようにする、
と書いてあるように見える。(手元に環境がないので未確認)

SqlConnection connection(constr);
connection.Open();
connection.Close();

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/16(土) 06:42:53.11 ID:PCTFj+qN.net]
>>883
そのコードでconnection->Dispose();を消すだけだとDisposeは呼ばれない。
C++/CLIでDisposeを呼びたい場合「delete connection;」と書く。
C#のusing相当のことをしたい場合は>>885
詳細は↓を参照。
https://loafer.jp/mixi/diary/class.xsp?2007-09-07-23-55

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/18(月) 12:02:02.44 ID:P1toAgew.net]
Dispose の件で質問してた者です。
自作のIDisposableを継承したクラスを作って確認したところ delete で Disposeが通る事を確認できました。
不慣れで詰まらない質問してしまってすみませんでした。

904 名前:865 [2018/06/20(水) 12:43:56.50 ID:XX+H87IB.net]
みなさん、いろいろありがとうございました。
参考にさせていただきます。

ところで、

Cとアセンブリ言語で学ぶ計算機プログラミングの基礎概念 - プログラムはプロセッサ上でどのように実行されるのか
角川 裕次
https://www.amazon.co.jp/dp/4627848315/

この本を読んだ人はいますか?

かなり自分にとって理想的な本のようですので、買ってみようと思います。
こういう本を読めば、少しは言語の設計者の気持ちが分かるようになるのではないかと期待します。

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/22(金) 23:22:38.51 ID:pTq2TJuj.net]
あちらこちらでC++はひどい言語だって叩かれてるけどその割に広く使われている
つまりこれはC++を頑張って覚えればその分見返りも大きいということではなかろうか。なにしろ人の嫌がること高いスキルが必要なことはそれだけ報酬も高いはずで



906 名前: mailto:sage [2018/06/23(土) 00:11:02.67 ID:OlLfOCSW.net]
C++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが
簡単に生産されるようになってる。正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを
追っぱらうため *だけ* だったとしても、それ自体、C を使う強力

907 名前:ネ理由になりうる。

C++ はトンでもなく悪い設計の元になりうる。どうせこの言語ではいつも STL やら
Boost やら、その他ゲロゲロベロベロの「素敵な」ライブラリの機能を使って、
それがあんたのプログラムに「役立つ」んだろうが、以下のことが起きる:

- うまく動かないときにもたらされる際限のない苦痛 (あと STL とか、特に Boost が
安定してるとか移植性があるとかいう奴は、どいつもこいつも大ウソつきで、
もはや笑えるレベルを超えている)

- 非効率な抽象プログラミングモデルで、2年たった後にこれらが実はそんなに
効率的じゃなかったことに気づくケース。でもそのときにはすでに全部の
コードがその素晴らしいオブジェクトモデルに依存していて、直すためには
アプリ全体を書き直さなきゃなんない。

言いかえれば、唯一まともで、効率がよくて、システムレベルで使えて、移植性がある
C++ ってのは、基本的に C で使える機能だけに限ったときなんだ。そして C だけに
限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、アホらしい
「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
[]
[ここ壊れてます]

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 10:31:52.34 ID:UiVIxiJp.net]
抽象化とコード(バイナリ)の質は相反するものだから

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 11:45:24.39 ID:NcXYPjUn.net]
alignas(32)とかalignas(64)とかつけなくても大体アライメント揃ってる気がするんですけどつけた方がいいんですか?

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 12:58:59.14 ID:g5s8p4AT.net]
リーナスのそれがいっちばん有名なC++批判よね

911 名前: mailto:sage [2018/06/23(土) 13:53:36.35 ID:OlLfOCSW.net]
>>893
linus は昔から C++ を批判していたが、git 開発に関する 2009 年のこれが、最も効果的な批判になっていますね
これを読むと C++er は一瞬自分がわからなくなりゲシュタルト崩壊に陥りますね、もう c++11 over を追いかける気力も失せてしまいました…

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 14:43:13.01 ID:DOoRmJ6H.net]
抽象的な思考ができる人とそうでない人が居るというだけだな
>>890もSTLやboostの使い方が理解できない、良い抽象モデルが作れない人が愚痴ってるだけにしか読めんが

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 14:54:08.05 ID:UiVIxiJp.net]
抽象化が目的になって
パフォーマンスとか使用リソースとか工数を軽視する人が実務経験の浅い人に多い

ってのが問題であって
言語自体には罪はない

914 名前: mailto:sage [2018/06/23(土) 15:32:24.63 ID:OlLfOCSW.net]
>>895
>良い抽象モデル
が役に立つとは限らないのでは?
抽象化を目的とするあまりに YAGNI を忘れてしまうのでは、これは重大な思考的欠陥なのでは?
あれほどもてはやされていた GoF は、すくなくとも C++界では、もうみるかげもなく凋落の一途をたどっているのは、どうみるのでしょうか?

915 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/23(土) 16:46:26.83 ID:8e5n022B.net]
デザインパターンって廃れたんですか?

だとすると、なぜ、デザインパターンは流行り、そして廃れたのでしょうか?

一度は流行ったということは確かに役に立つものだったのではないでしょうか?

一度は役に立つと認められたものがなぜ、否定されたのでしょうか?



916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 16:51:17.93 ID:7hlQnbj9.net]
日本人は基本すっ飛ばして銀の弾丸欲しがるからな

917 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/23(土) 17:00:49.94 ID:/E9OfcV+.net]
>>898
デザインパターンってのは典型的なパターン (に名前を付けたもの) ってだけだよ。
基礎として押さえておくと便利だし、価値が失われたわけではないけど、
何もかもが既存のパターンに当てはまるわけではないという当たり前の話。

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 17:15:09.64 ID:DOoRmJ6H.net]
>>897
抽象化とYAGNIは関係ありません
こういう意見が出てくるあたりが良いモデリングを理解してない証拠ですね

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 17:29:02.45 ID:ul2D0Jgq.net]
>>898
別に廃れたわけではなく、使われるものは当たり前に使われてて取り立てて言われなくなっただけ。

920 名前: mailto:sage [2018/06/23(土) 17:30:40.89 ID:OlLfOCSW.net]
>>901
たとえば、iostream をどう思う?これは良い抽象化の例ですか?

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 17:31:54.13 ID:wjw7dXXk.net]
Visual C++6.0です。 Windows7でやってます。
ツールバーを作ると、ボタンを押すとペコってへこんで、また押すとまた戻りますが、見づらいので
押したときと戻ったときとで色を付けたいのですが、どこかにサンプルはないでしょうか

また、私は未だに6.0でやっていてこれで十分にプログラムできるので特にこれで不満はないのですが
もしバージョンを上げれば出来るのであればバージョンアップも考えたいと思っています
最新のバージョンで出来るのなら、そのサンプルも教えて頂けるとありがたいです

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 17:40:24.88 ID:LiutUffZ.net]
>>904
OwnerDraw

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 17:59:38.49 ID:wjw7dXXk.net]
>>905
CToolbarには、DrawItemがないようなのですが
ステータスバーにはあります

924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 18:04:15.08 ID:LiutUffZ.net]
ナンシークラッツ本を探した方が良いかな

925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 18:14:04.63 ID:wjw7dXXk.net]
ツールバーに色を付けることもできないとか。ちょっと貧弱ですよね
最新のバージョンのVC+でも出来ないのかな。結構そういう要望はあると思うけど



926 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/23(土) 19:24:24.28 ID:8e5n022B.net]
2分探索木を実装したC++プログラムを読んでいますが、分からないところに出くわしました。

ノードは以下のクラスです:

template <typename T> class BinNode {
private:
T data;
BinNode<T> *left, *right;
BinNode(T d, BinNode<T> *l = NULL, BinNode<T> *r = NULL);
friend class BinarySearchTree;
};


2分探索木のクラス BinarySearchTree 内のメンバ関数 insert の引数としてノードを渡すのですが、
なぜ、

BinNode<int>* tree

ではなく

BinNode<int>*& tree

となっているのかが分かりません。本の説明によると、木構造の変形を可能にするためにそうしているとのことです。

bool BinarySearchTree::insert(int data, BinNode<int>*& tree) {

}

927 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/23(土) 19:25:19.09 ID:8e5n022B.net]
>>899
>>900
>>902

ありがとうございました。

一時は、もてはやされすぎたということですね。

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 19:28:47.13 ID:8e5n022B.net]
insert 内に、

if (tree == NULL) {

929 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/23(土) 19:29:33.57 ID:8e5n022B.net]
insert 内に、

if (tree == NULL) {
tree = new BinNode<int>(data);

}

というコードがありましたが、これのことでしょうか?

930 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/23(土) 19:30:15.04 ID:8e5n022B.net]
>>912

あ、そのようですね。

931 名前:放置された蟻人間 mailto:sage [2018/06/23(土) 19:30:26.05 ID:QXtVRpnb.net]
>>909
void f(int *a) {
static int s_i = 0;
a = &s_i;
}
int main(void) {
int i = 3;
int *p = &i;
f(p);
printf("%d\n", *p);
return 0;
}

932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 19:45:59.33 ID:8e5n022B.net]
>>914

ありがとうございました。

3のままですね。

933 名前: mailto:sage [2018/06/23(土) 19:54:24.54 ID:OlLfOCSW.net]
>>909
これは C の課題ですね。
適当な二分木ないし二分探索木に対して、ノード(節)を追加したり削除したりする関数を書く場合、
C ならば add_node(node **root, ...) と書きます。@
これを C++ ならば add_node(node *&root, ...) と書くこともあります。node *&root は「ポインタ変数の参照」です。A
@とAとではプログラムの表現もかわります。

これは一度、白紙の状態から自分の手で書くのが、理解するのに一番です。お試しあれ。

934 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/23(土) 21:09:04.41 ID:nmsTY6vF.net]
0,115200
1,38400
2,19200
3,9600

こういう関係がある時に配列を作れば1から38400はダイレクトに求められるが
検索を使わずに38400からダイレクトに1を求める方法はないだろうか?

935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 21:22:36.64 ID:b0QIE6qX.net]
115200個の配列



936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 21:26:12.81 ID:EyvIrgyz.net]
A/9600 を添え字にして13個の配列で逆引き作る?

937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 21:29:09.89 ID:b0QIE6qX.net]
9600の倍数であることがわかってるなら割ればテーブルは減る

でも4個なら素直に検索した方が速い

938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 21:41:29.91 ID:EyvIrgyz.net]
検索については同意
元質問は検索使うなって条件なので、まぁ

数値からRS232Cのボーレート設定を想定しちゃうけど、
それなら検索を嫌うようなもんでもないし… な…

939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 22:02:58.56 ID:ZZklpiyn.net]
a1 : b1
a2 : b2

a から、b への辞書と、
b から、a への辞書の、両方を作る

940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 22:07:27.68 ID:V32XRqjB.net]
>>920>>919を見る前に書いた
たまたま同じ発想になっただけ

浮動小数数に直すってのもある
LSB側から数えて1になるビット位置を返す命令があるのでそれとシフトを使う
115200は(900, 7)
38400は(300, 7)
19200は(300, 6)
9600は(300, 5)

RS-232Cだと300x2^nと900x2^nしか普通は使わないから

オーディオのサンプリング周波数にも同じような方法が使える

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 22:09:33.77 ID:5Wb6fwhK.net]
n = (x/9600 > 4) ? 0 : 3 - log2f(x/9600);
入力を検証する手間を考えたらテーブル逆引きと大差ないけど

942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 22:19:10.79 ID:V32XRqjB.net]
>>924
メモリアクセス速度を考えても>>918の方が速くて簡単

>>923
なんかおかしかった

115200は(225, 9)
38400は(75, 9)
19200は(75, 8)
9600は(75, 7)

ビットスキャン命令とシフトとテーブル
変換しなきゃならないデータが多量にあって
パフォーマンスが非常に重要ならこれを使うかな

943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 22:21:03.20 ID:V32XRqjB.net]
普通はこんなものはリニア検索でいい

944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 23:23:08.99 ID:ZZklpiyn.net]
普通、最適化でも、8個までは線形(全)探索・if 文

それ以上で、ジャンプテーブル・switch-case

945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/23(土) 23:47:49.24 ID:UiVIxiJp.net]
>>927
ただのテーブル逆変換だぞ
なんでジャンプテーブル?
なんでswitch case?

リニア検索で問題なら2分検索
それでも遅ければハッシュその他のテーブル
簡単な演算を併用出来るものはする
じゃないか普通



946 名前:927 mailto:sage [2018/06/24(日) 00:50:44.41 ID:chBT6m1a.net]
コンパイラの最適化について書いた

if 文を8個以上書くと、ジャンプテーブルに変換されるってこと

947 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 08:15:02.59 ID:cbD8du/l.net]
>>916

ありがとうございました。

948 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 10:44:32.50 ID:8StK2ZXu.net]
class clsAにconst member 変数を登録したいのだけどうまくいかない。
クラスコンストラクタでconst char *mes[] を{"abc","def"}のように
初期化するにはどうやるの?

949 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 10:57:11.49 ID:8StK2ZXu.net]
//そもそもC++は文字列の配列を扱うことができるのか?

constexpr auto str1 = {"abc", "def"};
これがエラーするんだがなんでなの?

950 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 11:00:18.70 ID:8StK2ZXu.net]
constexpr string[] str1 = {"abc", "def"}; コンパイルエラー
constexpr string str1[] = {"abc", "def"}; コンパイルエラー
クッ、、、どうしてもうごかない。

951 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 11:15:54.16 ID:8StK2ZXu.net]
string str1 = "abc"; //OK
vector<int> dat(100,3); //ok

vector<string> str2("aaa",4); //error
こういうのもうごかない。

952 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 11:23:27.77 ID:8StK2ZXu.net]
自分としてはストリングを多用するのでストリング配列が使えないと厳しい。
検索をしても例がなかなか出てこないので、Effectiv Modern C++という本
をamazonで買ってみたんだが、届いたので今見ているところだが、ここでも
string配列の記述を巧みに避けている。皆目出てこない。

string配列の扱い方ってどうやるの?

953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 11:52:20.14 ID:/GbiIoLW.net]
文字配列って良く分からないけど、Javaみたいに一文字だったりして?
{"a","b","c","d","e","f","g"}みたいな?

954 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/24(日) 12:32:00.67 ID:StWe8jKY.net]
>>932
定数式じゃないから。

>>933
string は constexpr に非対応のはず。 現時点では。
new が constexpr 的に扱いが難しいので、
内部的にヒープを使うようなクラスはほとんど constexpr 非対応だと思う。
ただ、制限を緩和する提案は出ているので将来的にはなんとかなるかもしれない。

>>934
string に一文字づつ入れたいってこと?
std::vector<std::string> str2 = {"a", "a", "a"};
でいけるよ。

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 12:35:35.92 ID:QFRKHUIu.net]
["abc","def"];



956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 12:36:44.62 ID:p8F2e5jx.net]
>>934
>vector<string> str2("aaa",4); //error
「vector<string> str2(4,"aaa");」の誤りじゃね?

957 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 13:13:44.88 ID:8StK2ZXu.net]
string str1 = "abc"; //OK
vector<int> dat(100,3); //ok
//vector<string> str2("aaa",4); //error

// string str1[] = {"abc", "def"}; //error
// const std::vector<std::string> str3 = {"abc", "def"}; //error
// constexpr char *mes1 = "abc"; //error
const char *mes1 = "abc"; //ok
// vector<char *> ch(10,mes1);//error
vector<string> ch(10,str1);//ok

ここまで確認できた。ただしコンパイルが通っただけだから、動くかどうかは不明。

958 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 13:37:02.58 ID:8StK2ZXu.net]
//C++はchar *[]のコンストラクタでの初期化はできるのか?
class clsA
{
private:
const char *m_name[];
}
//clsA::clsA(char *name[]) : m_name(["mike","tetu"]){};//だめ
//clsA::clsA(char *name[]) : m_name("mike","tetu"){};//これもだめ
//clsA::clsA(char *name[]) : m_name({"mike","tetu"}){};//これもだめ

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 13:38:12.37 ID:zWtoG2OO.net]
サイズ不明だし無理だろ

960 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 13:41:38.91 ID:8StK2ZXu.net]
>内部的にヒープを使うようなクラスはほとんど constexpr 非対応だと思う。

constexpr char *mes1 = "abc"; //error
これもだめですね。ヒープは必要ないとおもいますが、、、

961 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 13:42:37.94 ID:8StK2ZXu.net]
>>サイズ不明だし無理だろ

コンストラクトする時点でサイズは確定していますが、、、

962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 13:45:06.66 ID:p8F2e5jx.net]
お前はまずエラーメッセージをちゃんと読め。

963 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 14:12:06.73 ID:8StK2ZXu.net]
//C++はchar *[]のコンストラクタでの初期化はできるのか?
class clsA
{
private:
const char *m_name[];
clsA(char *name[]);
};

//clsA::clsA(char *name[]) : m_name(["Bike","tetu"]){};

/*だめだが可能性がありそう。 Invalidはでていない。
--error message--
#29 expected an expression
*/

//clsA::clsA(char *name[]) : m_name("mike","tetu"){};//これもだめ invalid
/*
Multiple markers at this line
- #2125 invalid initializer for array member
"clsA::m_name"
- #18 expected a ")"
*/

//clsA::clsA(char *name[]) : m_name({"mike","tetu"}){};//これもだめ
/*
* Multiple markers at this line
以下省略
*/

964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 14:20:47.48 ID:p8F2e5jx.net]
すまん、そっちはエラーメッセージじゃ分からん。
string str1[] = {"abc", "def"}; //error
とか
constexpr char *mes1 = "abc"; //error
とかの話。

965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 14:38:12.08 ID:iIKq/Q4Y.net]
string関数の第二引数には何の意味がありますか?
試しに文字列を2つ引数に入れても、第一引数しか出力しないみたいですが
↓です

string readFile(const char *filename)
{
ifstream ifs(filename);
return string(istreambuf_iterator<char>(ifs),
istreambuf_iterator<char>());
}

https://www.miraclelinux.com/tech-blog/1n4hgx



966 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 14:46:22.41 ID:iIKq/Q4Y.net]
すみません自己解決しました>>948

967 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 14:58:47.68 ID:8StK2ZXu.net]
>>947
string str2[] = {"abc", "def"}; //okでした。

constexpr 文字列は諦めました。多分相当難しい。
でおもうのだが、結局は普通の人は誰もconst char *配列の初期化について解らない。
というか、ファーム開発にC++を使う場合には文字列の配列はかなり重要でしかも
Ramが少ないのでこれをRom配置できないと致命的だ。ということでファーム開発
ではconst char *mes[] = {"zzz","aaa"}; こういう処理が必要になる。
しかしファーム開発をやらない人にとってはconstである理由はないので、この重要さ
には無関心なのだろう。

もちろん分かる人もいるが教えるのは恐ろしくめんどくさいか、非常に苦労して
マスターしたので簡単には教えたくない。
それほどC++において const char *配列 のクラスでの初期化は難しいのだろうと思う。

いやそもそもできないのかもしれないが、、、(そんなはずはないだろう)。しかし
できないとすると、クラス内で初期化するのは諦めてCで初期化してるのだろうか?
多くのファーム開発者は諦めてCで初期化してるのだろうな。

968 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 15:43:14.02 ID:zWtoG2OO.net]
配列の初期化の時には()いらないぞ{}だけ
>>941の最後の行の()はずせば通るけどたぶん環境依存じゃないかな
意図してる動作がname使ってm_nameの初期化ならめんどくさそう

969 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 16:11:08.57 ID:zWtoG2OO.net]
あれコンパイル通るけど未指定だと動的確保してplacement newでもしないとだめか

970 名前:なこれ []
[ここ壊れてます]

971 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 16:11:30.09 ID:8StK2ZXu.net]
class clsA
{
private:
const char *m_name;
clsA();
};
clsA::clsA() : m_name("Bike"){};

これはOK、しかし配列はできない。

972 名前:sage [2018/06/24(日) 16:24:15.11 ID:zWtoG2OO.net]
class a
{
public:
const char* name[]; ここで非標準だなんだの警告でる

a():name{ "aaa","bbb" }
{
}
};

vsだとこれでコンパイルは通るしぱっと見正常だけどそのまま使うとたぶんどっかでメモリ壊すんじゃないかな
配列の数指定しといたほうが無難な気がするけど

973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 16:39:11.76 ID:Q9QWMZ9P.net]
C++にはサイズ不定の配列は無いからサイズ指定しないと無理だよ
コンストラクト時にわかってるじゃないか、って話もあったけど
中身の配列数が変わったらそれは違う型になる
つまりテンプレートが必要になる

配列の要素数を推定させるのは、C++17で入ったクラステンプレートの引数推定を使えば一応出来るけど

974 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 17:24:18.36 ID:8StK2ZXu.net]
//C++はchar *[]のコンストラクタでの初期化はできるのか?
class clsA
{
private:
const char *m_name[2];
clsA():m_name{"aaa","bbbb"}{}
};
これでもエラーします。

975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 17:42:22.01 ID:zWtoG2OO.net]
なんてエラーでてるの



976 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 17:54:03.23 ID:8StK2ZXu.net]
//C++はchar *[]のコンストラクタでの初期化はできるのか?
class clsA
{
private:
char *m_name[10];
clsA();
void init();
};
clsA::clsA() : m_name{"Bike","bbb"}{}; //エラーする。
/*
Multiple markers at this line
- #66 expected a ";"
- #171 expected a
declaration
- #126 expected a "("
- #176-D expression has
no effect
*/

977 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 18:01:33.16 ID:8StK2ZXu.net]
それconst つけるの忘れてたが、つけた場合もエラー表示は同じだね。

978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 18:04:27.08 ID:p8F2e5jx.net]
あなたの使っているコンパイラは、おそらくC++11未対応です。
constexprはC++11の機能なので、そのコンバイラでは使えないか、
使えたとしても標準とは異なる動作をする可能性があります。

979 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 18:18:27.13 ID:8StK2ZXu.net]
>>960
あっ、そうなの? ごめん、それはうっかりしていた。今年の2月にインストール
した最近のコンパイラなので当然C++11以上だとおもっていた。
一寸調べてみる。

980 名前:はちみつ餃子 mailto:sage [2018/06/24(日) 18:23:43.69 ID:StWe8jKY.net]
>>961
対応していてもデフォルトでは C++11 の挙動にならない (オプション指定すると対応する) ようなものも有りうる。

981 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 18:36:49.63 ID:8StK2ZXu.net]
>>962
おお、ありがとう。全然気が付かなかった。これは一つ前のバージョンでプロパティを
みてもC11++がない。
最新のバージョンはC++14をサポートしてるみたいなのでUPDATEしてみる。

982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 19:43:42.27 ID:G0tizpK6.net]
勘違いしてたらすまないけど↓みたいな事がしたいの?
https://ideone.com/Zm8LO5

983 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 22:24:29.32 ID:8StK2ZXu.net]
>>964
凄い!!。まさにそれです。こちらでもコンパイル通りました。
難しいなー。
もうコンストラクタでの初期化はすっかり諦めて代替案を作っていたところだけ
ど、それを丁重に拝借いたします。ありがとう。

984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 22:30:41.96 ID:EmcxYm71.net]
借りるってことは返すんだよね

985 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/24(日) 23:08:30.10 ID:8StK2ZXu.net]
>>966
もらい受けたいところだけども、意味が理解できるかどうか? あなたは意味が
わかりますか?
clsA() : clsA((const char* const []){"mike","tetu",nullptr}) {};

(const char* const []){"mike","tetu",nullptr}
これは何を意味してるの?



986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/24(日) 23:09:16.86 ID:chBT6m1a.net]
「c++ constexpr 文字列」で検索すれば?

987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/25(月) 00:15:08.68 ID:RQXh1ivn.net]
void func1(int a) { printf("%d\n", a); }
void func2(int a, int b) { printf("%d,%d\n", a, b);}

template<?????>
class Test
{
public:
void method(void) { (templateの引数で func1(int a) か func2(int a, in b)を呼ぶ) }
private:
int a;
in b;
};
のような事をしたいのですが、引数が1つか2つの関数をそれぞれ名前でtemplate引数にして
記述したいのですが、うまくいきません。どうすれば良いでしょうか?
例えば template < void F(int)> とすると Test<func1>() でいけるのですが、func2の場合が
表現出来ません。

988 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/25(月) 01:49:02.18 ID:Gwlgg6/B.net]
class class1 {
private: int m_a;
public:
class1(int a) : m_a(a) {}
class1(class1 const& rhs) { m_a = rhs.m_a; }
void method(void) { printf("%d\n", m_a); }
};
class class2 {
private: int m_a;
int m_b;
public:
class2(int a, int b) : m_a(a), m_b(b) {}
class2(class2 const& rhs) { m_a = rhs.m_a; m_b = rhs.m_b; }
void method(void) { printf("%d,%d\n", m_a, m_b); }
};

template<class _Myclass> class Test {
private: _Myclass m_myClass;
public:
Test(_Myclass myClass) : m_myClass(myClass) {}
void method(void) { m_myClass.method(); }
};

int main() {
Test<class1> x(class1(1));
Test<class2> y(class2(2, 3));
x.method();
y.method();
}
意味があるのか分からないがとりあえずコレで
もしくはTest::methodを可変引数にしてprintfにその可変引数を渡すしかない
まずなにがやりたいのか分からないからテキトーに書いてやったぞ

989 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/25(月) 03:37:15.06 ID:3f3crQyZ.net]
const char *[]の初期化だけれども

clsA(const char* const name[]) : m_name(name) {};
これはまあ何となく意味が解る。m_name <−−nameってことだよね。

clsA() : clsA((const char* const []){"mike","tetu",nullptr}) {};
しかしこれはどういう意味だろうか?
clsA <−− (const char* const []){"mike","tetu",nullptr}
ラムダ関数?かとおもったが、前半はcastだろうか?
m_name <−−name
clsA <−− {"mike","tetu",nullptr}
この二つがセットで意味を持つんだろうな。
const char *[] の初期化が3つくらいあったらどうするんだろうね。
まるでクイズを解いてるみたいだよ。
いくらなんでも言語仕様としてやはり不味いよね。

990 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/25(月) 04:00:03.54 ID:3f3crQyZ.net]
わかった。コンストラクタに引数がないディフォールトでは
clsA <−− {"mike","tetu",nullptr}
そしてm_nameは一つしかないから、m_name= {"mike","tetu",nullptr}となる。
引数を持つ場合は
clsA(const char* const name[]) : m_name(name) {};
m_name <-- name;
になる。

じゃあconstのメンバ変数が二つある場合はどうするんだろうか?
clsA:clsA( {"xxx"}),clsA({"yyy"})
{}
とは書けない。変数を明示しないといけないから、、、
clsA:m_name1( {"xxx","abc"}), m_name2({"yyy","def"}){}
必然的にとなる。
じゃあ最初から
clsA:m_name1( {"xxx","abc"}){}
こう書いていた方が分かりやすいし、これが成り立たないと論理破綻する。

991 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/25(月) 04:04:26.64 ID:3f3crQyZ.net]
class clsA{
private:
const char* const* m_name1;
const char* const* m_name2;
public:
clsA() : m_name1((const char* const []){"mike","tetu",nullptr}), m_name2((const char* const []){"mike2","tetu2",nullptr}) {};
clsA(const char* const name[]) : m_name1(name) {};
void put(){
for(const char* const * p=m_name1; *p!=nullptr ;++p ) {
printf(*p);
}
};
virtual ~clsA() {};
};
実験したみたが、コンパイルは通った。

992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/25(月) 05:56:57.36 ID:MAmRCfEQ.net]
>>964のソースをclangでビルドしたら最初の結果が文字化けする。
環境依存で動作が変わるようなソースコードを参考にしてはいけない。

993 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/26(火) 09:01:37.25 ID:6tjGTw22.net]
>>969
template<class ... args>
class clsTest {
public:
void func1(int dt) {}
void func1(int dt1, int dt2) {}
void func2(args...) {

}
};
int main()
{
clsTest<int, int, int> a;
clsTest<int, int, char *> b;

a.func2(2, 3, 4);
b.func2(5, 6, (char *)"test");

a.func1(2);
a.func1(2, 3);

return 0;
}

994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/28(木) 10:37:33.14 ID:dRU/pr3A.net]
c++です
LNK2005 DllMain は既に vstplugmain.obj で定義されています
1>vstplugmain.obj : error LNK2005: DllMain は既に vstplugmain.obj で定義されています。

左と右が違うファイルだったら順序を入れ替えるだけでよかったのですが
両方vstplugmain.objで困ってます
どのようにすれば解決できるでしょうか?

995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/28(木) 11:09:44.92 ID:9ql/FcZD.net]
自動でリンクしてるライブラリと明示的にリンカに渡



996 名前:してるパス違いの同じライブラリで衝突してんんじゃないの?
知らんけど
[]
[ここ壊れてます]

997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/28(木) 11:44:03.03 ID:dRU/pr3A.net]
検索してみたのですが
vstplugmain.objは一つしか無いようです

998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/28(木) 12:06:53.39 ID:dRU/pr3A.net]
もしかしたら関係あるのかもしれないので参考までに記述します
以下のようなエラーも同時に発生しています

vstplugmain.obj : error LNK2001: 外部シンボル ""class AudioEffect * __cdecl createEffectInstance(__int64 (__cdecl*)(struct AEffect *,int,int,__int64,void *,float))"
(?createEffectInstance@@YAPEAVAudioEffect@@P6A_JPEAUAEffect@@HH_JPEAXM@Z@Z)" は未解決です。
LNK2001 外部シンボル ""class AudioEffect * __cdecl createEffectInstance(__int64 (__cdecl*)(struct AEffect *,int,int,__int64,void *,float))"
(?createEffectInstance@@YAPEAVAudioEffect@@P6A_JPEAUAEffect@@HH_JPEAXM@Z@Z)" は未解決です。 Dll6 source\repos\Dll6\Dll6\vstplugmain.obj 1


よろしくおねがいします

999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/28(木) 17:14:50.29 ID:hh115pnF.net]
エラーログの上から順番に解決するようにしたらいい

1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 09:50:56.72 ID:8ZX2E7EU.net]
無事解決しました
ありがとうございました

1001 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 10:22:32.55 ID:h8zo0ENm.net]
>>981
そういう場合は、経緯を説明するのが、考えようとしてくれた人への礼儀。

1002 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/29(金) 10:53:16.69 ID:OiiVA+37.net]
ロベールのC++の本の typedef の説明ですが、よく分かりません。

typedef int* IntPtr;

int n = 0;
const IntPtr p = &n;
IntPtr const q = &n;

はどちらも、

int* const p;
int* const q;

の意味になるそうです。

分からないのは、ロベールさんの解釈の部分です。

const int* p; → 「const の右側にあるものが const になる」
int* const q; → 「const の右側にあるものが const になる」

と解釈すればよいと説明してます。

この解釈が

const IntPtr
IntPtr const

の場合にも通用するというのです。

1003 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/29(金) 10:53:56.86 ID:OiiVA+37.net]
const IntPtr = const int*
IntPtr const = int* const

ではないのでしょうか?

1004 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/29(金) 10:55:12.72 ID:OiiVA+37.net]
const IntPtr p = &n;
IntPtr const q = &n;

↑「const の右にあるのは p や q なので、 p や q が const になるのです。」

と説明していますが、これが意味不明です。

1005 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/29(金) 10:56:58.22 ID:OiiVA+37.net]
>>985
の論法を↓に適用すれば、

const の右にあるのは p や q なので、 p や q が const になるのです。

となってしまいますが、 p は const ではないですよね。
q は const ですが。

const int* p;
int* const q;



1006 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 11:34:56.01 ID:rwm1MJ+D.net]
>>983
マクロで IntPtr を int * と定義した場合は >>984 のように展開されるけど
typedef はマクロじゃないので int * 型のシノニムとして IntPtr 型を作る
const int と int const もどちらも const の int であるのと同じように
int を IntPtr 型に置き換えて考えれば どちらも int * const と同じ意味になると思うよ

1007 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 12:00:29.81 ID:nFp4wdEK.net]
i.csvには1行に名前と整数値で点数3つ書かれているのが10行あり、読み込んで点数の和を加えて表示しようとしましたが和が出てきません。また¥nを打っているのに改行されないです。理由を教えてください。配列にしたのはこの後にも操作をするためです。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
const char ifname[] ="i.csv";
int a,b,c;
char name[30][100];
int sum[30];
int i;

FILE *ifp;

ifp=fopen(ifname,"r"); /*読み込み込みモードでopen*/
if(ifp==NULL){
printf("ファイルが開けない");
exit(1);
}

for(i=0;i<=29;i++){
if(fscanf(ifp,"%s%d%d%d",name[i],&a,&b,&c)==EOF)
break;
else
sum[i]=a+b+c;
printf("%s %d %d %d %d\n",name[i],a,b,c,sum[i]);
}
fclose(ifp);
}

1008 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 12:06:09.83 ID:nFp4wdEK.net]
10行ではなく30行でした、すみません

1009 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/29(金) 12:10:17.92 ID:OiiVA+37.net]
>>987
ありがとうございました。

1010 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 12:40:26.79 ID:nFp4wdEK.net]
988ですが自力で解決出来たので大丈夫です

1011 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/29(金) 14:45:38.42 ID:+YHimQiw.net]
Windows10で、デスクトップのアイコンと壁紙の間のレイヤーに描画したいです。
どのように設定すればいいでしょうか?
VisualStudio2017/C++

1012 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 14:50:24.25 ID:+YHimQiw.net]
何がしたいかというと、カレンダーを表示させたいです。

1013 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 14:52:35.06 ID:+YHimQiw.net]
小出しですみません。カレンダー機能はMFCで作成済みです。

1014 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/29(金) 22:49:34.96 ID:DjTQOr6S.net]
無理でしょうか?

1015 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/29(金) 23:03:37.60 ID:DjTQOr6S.net]
C#ですが、方法が見つかったので自力でやってみます。
https://www.codeproject.com/Articles/856020/Draw-Behind-Desktop-Icons-in-Windows-plus



1016 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/01(日) 01:14:10.80 ID:UA/DrxK6.net]


1017 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/01(日) 01:14:30.62 ID:UA/DrxK6.net]


1018 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/01(日) 01:14:47.85 ID:UA/DrxK6.net]


1019 名前:小倉優子 mailto:sage [2018/07/01(日) 01:15:06.26 ID:UA/DrxK6.net]
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1020 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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