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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

C#, C♯, C#相談室 Part95



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/10/17(火) 04:02:10.51 ID:/jJUZ/t7.net]
■Visual Studio 2017 Community(無償の統合開発環境)等はこちら
www.visualstudio.com/downloads/

■コードを貼る場合はこちら
ideone.com/

■前スレ
C#, C♯, C#相談室 Part94
mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492843013/

■次スレは>>970が建てる事
建てられない場合は他を指定する事。

819 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/14(土) 18:25:49.66 ID:fnrer+0Y.net]
>>791
教えたがりが答えられない質問に対して自尊心を維持するにはそうせざるをえないだなこれが
てか大人なら察してやれよw

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 22:03:39.31 ID:/yUKXIQ9.net]
知らないなら黙ってろよ

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/14(土) 22:10:21.24 ID:yO4wF1hx.net]
初心者スレよりひどいゴミの集まり

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 00:02:53.45 ID:WqWAOJnL.net]
printf()はなくす必要あったかなあ

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 00:06:00.97 ID:LyYRjAz1.net]
答えたくない

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/15(日) 00:06:59.67 ID:i6ubxUBT.net]
いいから死ねよ

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 20:35:13.44 ID:BgLBSbRe.net]
✕とか○印を表示させて移動させたいんだけどfillellipseとかで描いて消してを繰り返せばいいの?

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 20:36:02.34 ID:BgLBSbRe.net]
MSXのスプライト機能みたいなものはないんでしょうか?

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 20:36:40.81 ID:BgLBSbRe.net]
超初心者ですいません。



828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 20:46:32.99 ID:Iff3OzVT.net]
MSX…

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 20:51:01.16 ID:al53E7x7.net]
>>800
Unity使え
Spriteも当然ある

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 20:52:09.68 ID:Iff3OzVT.net]
スプライトは言語の機能にはない
標準のフレームワークにもない

Unityみたいなゲーム用のライブラリ探してみるしかないかな

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 20:58:43.05 ID:pnvSaCZF.net]
コントロール(例えばPictureBox)をスプライトみたいに使えないこともないよw
透過色も使えるし優先順位付きに重ね合わせも出来る

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 21:00:13.32 ID:BgLBSbRe.net]
やっぱりunityですか...
drawで描いたり消したりでもいいんですよね。でもゲームっぽくいろいろ動かしたいならunity勉強するべきなのかな?

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 21:12:25.49 ID:al53E7x7.net]
初心者にこそUnity
情報の量質共に圧倒的だ
C#は言語の中ではかなり複雑で習得の難しい部類で、初心者が言語から入ると絶対に挫折する
初心者向けのUnityのチュートリアル的な本で動かしながら学んだほうが続く

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 23:13:13.00 ID:+pXWCL3n.net]
unityかぁ。
面白そうだけど、いまようやっとc#使い始めたところなので、
あまり手を広げたくない。

でもunityで研究してる人もいるみたいだし、
ゲーム系の機能が豊富だとそれをいじっていて出てくる研究のアイデアってのもあるんだろうなぁ。

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 23:18:14.75 ID:+r1YUm3j.net]
聞いといて手を広げたくないとか何言ってんだ

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 23:21:08.53 ID:Ymn83ruC.net]
WinformsやWPFと絡めてやるならSharpDXでやるのがよろし
まあDirectX方面に慣れてないとキツイかもしらんが

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 23:59:20.84 ID:7a4Vjx+u.net]
>>808
いや簡単な部類だと思うが…



838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/16(月) 23:59:35.85 ID:Iff3OzVT.net]
unityやるなら本がいる

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 02:27:30.65 ID:+BDaaado.net]
春休みは終わったはずなのにunity、unityって無職かよ。

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 05:44:04.33 ID:Z6U7XFnZ.net]
描画系めんどくさいから、Unity使うと楽だよ
ドットインストールのUnity入門動画見れば1日で使える様になるけど、Javascript使ってる所をC#に書き換える必要があるね

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 06:59:22.71 ID:zXGef27d.net]
ライセンスが不要になったらまた声をかけてくれ

842 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/17(火) 14:19:32.66 ID:t0sJW6b/.net]
C#で作ったアプリのリソースファイルを外部に委託して英語に翻訳してもらいたいのですが、
リソースファイルそのものはXMLで、そのまま委託先にファイルを渡しても編集ができません(XMLを理解していないので)
更に.Designer.csの<summary>の書き換えもどうすればいいのか分かりません

このような場合、どのようにして翻訳をしてもらえばいいでしょうか?

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 14:25:15.15 ID:g5yHmTYu.net]
表形式に変換して渡す
対訳埋めて返してもらう
逆変換する
終わり

844 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/17(火) 14:28:44.53 ID:t0sJW6b/.net]
表形式ってExcelのことですか?
どうすれば変換できるのですか?

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 14:31:12.50 ID:xGjbcgxz.net]
プログラミング以前の問題だけど、正確な、少なくともユーザーが見て意味が理解できる
翻訳をしてもらうためには、どっちにしろ日本語の原文だけじゃなく、
それが使われている文脈も合わせて示さないと難しいよ

UIの場合表示スペースの問題もあるし

846 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/17(火) 14:35:26.56 ID:t0sJW6b/.net]
難しいと勝手に決めつけないでください
そのような事は聞いてませんので質問だけに答えてください

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 14:38:50.69 ID:xGjbcgxz.net]
>>821
アホな上無礼な奴



848 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/17(火) 14:39:31.37 ID:t0sJW6b/.net]
回答できないなら黙っててくださいね

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 15:48:31.40 ID:AXmZphk+.net]
>>823
https://ja.osdn.net/projects/benten/wiki/FrontPage
コレで弄れるようだ

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 18:11:07.01 ID:7Qxmpxyi.net]
>>824
キチガイに触るな

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/17(火) 20:37:52.00 ID:9vQdK3hx.net]
>>800
このレベルなら実際にやってみればいいのに
やる前にここで聞いてどうしたいんだろう
このレベルでUnity使えって言うアホは死んだ方がいいよ

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 01:27:14.97 ID:2l4GI+/x.net]
VC#プログラマで過剰にUnityを嫌ってる人って、一体何と戦っているんだろう?
Unityのお陰でC#人口が増えたんだから、みんなで仲良くすればいいのに

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 02:19:47.97 ID:EbGCOVNU.net]
どこにそんなレスがあるのよw
どんな被害妄想だw
チミこそ誰と戦ってるんだよw

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 09:46:58.96 ID:H8Fop3gc.net]
Unity環境固有の質問は、ゲ製作技術板の方がいいかと

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 11:17:42.68 ID:oQVEBoIe.net]
>>827
スレチにも関わらずUnityの普及活動してるおまえとだよ。おまえのレスはただの荒らし行為に過ぎない。

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 16:48:27.75 ID:ur62Feqw.net]
てす


   と。

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 16:55:20.07 ID:ur62Feqw.net]
あんまり調べられないままの相談で申し訳ないのだけど

証明書の秘密キーつきのエクスポートをやりたいんだけど、秘密キーで暗号化するあたりのサンプルが見当たらない

X509certificate.Exportメソッドに暗号化のオプションが無いのは、アルゴリズムを知られない為に実装していなかったりすんのかな?

それとも探し方がぬるいだけかな
実際ぬるいから、もっと探さなくてはいけないんだけどちょい暇が足りていない…



858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/18(水) 16:57:10.07 ID:ur62Feqw.net]
と思ったら、オーバーロードで別メソッドあったわ
うんこしてきます。

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/19(木) 23:01:31.41 ID:V/OVaoHB.net]
>>833
うんこしてきました。

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 08:45:20.56 ID:0VrNppPf.net]
共同ツール 1

https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903

ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 15:43:11.07 ID:m3w/FVh4.net]
C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - Qiita
https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888

C# の Linq が python の2倍遅い、は嘘 - Qiita
https://qiita.com/Akira_Kido_N/items/d9519b05ccee6a67158f

LINQ を使う時に一般的に気を付けること via C#でLinqを使うよりPythonの方が2倍速かったのでベンチマークをしてみた - かずきのBlog@hatena
blog.okazuki.jp/entry/2018/04/20/105738

そもそもPythonからCのライブラリ呼んでいる時点で反則w

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 16:05:10.50 ID:b0HtDqHF.net]
>>836
正しくはCのが早かったというべきだよな。
C#でC作成ライブラリ使えばもっと速いだろう。

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 17:57:23.70 ID:Zbn/uqxI.net]
別に内部的にCのライブラリ呼んでだって良くないか?
そのライブラリが全く普及していなかったりするならともかくそれなりに普及していて誰でも普通に使えるわけだからpythonのライブラリと見なして構わない
手段を目的にしてしまった的外れなツッコミだと思う

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 18:56:14.72 ID:HEo4E9qU.net]
>>838
比較方法の誤りに気づけないアホ

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 19:09:36.62 ID:n/XKSXFH.net]
比較方法は誤ってないよ
特殊なことしなければ呼び出せないならともかく、内部的にCで書かれているだけで表面的にはpythonで書かれて提供されている
つまりpythonユーザーなら誰でも普通にその速度で計算できるわけで、それをわざわざ縛る意味など皆無
C#だって、というなら内部的にCで書かれたC#用の同等ライブラリを探せばいいだけのこと
もしそんなものが存在しないならC#ユーザーはその速度が出せないんだから負けていると言うしかない

866 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/20(金) 19:13:07.96 ID:9TOBYLLi.net]
> https://qiita.com/yniji/items/6585011633289a257888
の事なら謝りが多すぎてもやはベンチマークになってないレベルだけど

まさにweb用ゴミ箱ならではw

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 19:14:41.09 ID:2PCqO3sb.net]
>>840
顔真っ赤



868 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/20(金) 20:18:31.20 ID:tb9GaJQ9.net]
ここでいくら吠えたところでまったくの無意味
Qiitaの著者に直接言えやコメントも出来ないゴミ共

869 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/20(金) 21:36:22.00 ID:9TOBYLLi.net]
著者てwゴミの廃棄者やぞwww

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 21:40:33.52 ID:j5E1zTaf.net]
Qiitaとかゴミ屋敷主の間違いだろ

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 21:48:05.63 ID:j5E1zTaf.net]
稀に興味深い記事もある(性別のISO規格の話とか)が、
最近は初心者とワナビのメモと知ったかが増えすぎて、
聳え立つクソ山と呼ぶに相応しい

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 21:59:31.56 ID:CLWy02Nm.net]
そういう状態防ぐにはどうすればよかったんかな?本名制?

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 22:14:39.58 ID:/f4SVs1l.net]
最近の若者はベクトル計算用ライブラリと汎用コレクション操作のパフォーマンスを比較してイチャモンつけてしまうのか
しかも汎用コレクション操作の使い方を間違えてさらの遅くする徹底ぶり
ここまでくるとアンチC#がわざとやってるのかと疑ってしまう

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 22:27:04.05 ID:9TOBYLLi.net]
ゴミ袋に名前書く時代なんやから本名制にしたってなんぼでもゴミ製造するやろw
大体自分がゴミ製造機やっちゅー自覚がないんやからあいつらはw

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 22:34:20.16 ID:9TOBYLLi.net]
あとあれやなアウトプットアウトプット言い過ぎやねん
ほとんどの無能は黙ってインプットだけしといた方がええねんマジに

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/20(金) 22:54:42.98 ID:I7oxfrXN.net]
無能な働き者はどこでも迷惑だよ
役に立つとしたら燃料になる位だな

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 00:48:19.40 ID:nyFjrsp6.net]
多分こんなところで吠えてるだけの奴よりはかなりマシだと思う



878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 00:57:32.90 ID:YdpuWmPR.net]
そんなバカなw
お前の田舎ではゼロがマイナス1より小さいのか?
とんだ地方だな

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/21(土) 21:10:04.18 ID:fsaF9/q0.net]
ここは便所だから
便所で脱糞して悪いことなど何一つない

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/22(日) 03:27:17.53 ID:vGXDOJQp.net]
タイトルからしてバカ丸出し
ゴミクズ以下の記事だな

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/23(月) 02:19:22.48 ID:kNAX3uRd.net]
>>852
意味不明な擁護してるヒマがあったら編集リクエスト(笑)でも出してろ生ゴミ

882 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/26(木) 16:08:33.53 ID:xy+oxvou.net]
try{}catchってmainで使っちゃダメなんだな、mainで使うと先になんかエラーチェックされてるみたいで動いてくれない

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 16:20:37.29 ID:dXe9gzk2.net]
>>857
お前は何を言っているんだ

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 16:30:15.88 ID:b66Ryl3w.net]
コンソールアプリでasync/awaitを初めて導入しようとサンプル書いて
「どおじてブレークポイント貼っでもがっでにアプリ終了じぢゃうのおおお」と
一時間くらい泣きそうになってた頃の自分を思い出した

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 17:18:25.38 ID:vM7mL5EC.net]
>>857
おとなしくpythonで遊んどけ

886 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/26(木) 17:43:12.33 ID:xy+oxvou.net]
//857
https://paiza.io/projects/8Q7cZyYFBgLF5sORcQ-sTQ
こうゆうtryの使い方

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 17:45:36.83 ID:OslpNjgP.net]
>>861
Main.cs(11,9): error CS0155: The type caught or thrown must be derived from System.Exception
catch(Hello e)ってなに?



888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 18:03:50.22 ID:JkG32KRI.net]
>>861
throw new Exception();

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 18:23:44.18 ID:WT1hu9Nk.net]
ルール無視の書き方して動かないって文句言うって幼稚園児か

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 18:27:10.85 ID:jddzoXl2.net]
馬鹿とゆとりに同期は書けない。

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 18:29:12.13 ID:j3rPcdlu.net]
エラーメッセージ読めよ

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 18:44:39.37 ID:JkG32KRI.net]
今度は定数で0除算かよ
何がしたいんだ?

893 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/26(木) 18:53:17.65 ID:xy+oxvou.net]
try使った時にエラーの受け取り方がわからないんだよ
mainで使った時にどうエラーを受け取ればいいのか、0の除算したcatchで処理終了しないでランタイムエラーの方で止まってるから

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 18:58:01.55 ID:WT1hu9Nk.net]
>>868
確認したいだけならint x = 10 / 0;を消して>>863のthrow new Exception();を入れてcatchの(Hello e)を消せ
何見ていたらこんなあほな書き方になるんだ

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 19:41:52.26 ID:b66Ryl3w.net]
Main云々以前にそもそもtry句での引数無しthrowも定数ゼロ除算もコンパイルエラーだし
ぶっちゃけ開発環境上でC#書いたことがあるのかも怪しいレベルだなコレ…

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 20:03:05.83 ID:VsDVtvXW.net]
>>861,868
こういうことやりたいんだろう
using System;
namespace Hello
{
class Hello
{
static void Main()
{
int a = 10, d = 10;
try
{
a = a / d;
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Hello.Main()で例外が発生");
Console.WriteLine("エラーメッセージは「{0}」です", ex.Message);
Console.WriteLine("エラーが起きたのでプログラムを終了します"); return;
}
Console.WriteLine("終了しました"); Console.ReadKey();
}
}
}
usingの下なのにnamespaceもないしVisualStudio使ってちゃんと基本からやれ。ふらっとの初心者よりもひどい
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/keywords/try-catch

897 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/26(木) 20:12:42.87 ID:xy+oxvou.net]
https://ideone.com/gjRXk6
こうゆう意図的にエラーを起こしたかったんだよ、エラーの起こし方がよく分かったわ



898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/26(木) 21:39:18.55 ID:uS4q2ghI.net]
日本語も怪しいな

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 01:11:19.54 ID:k/lWF70S.net]
StreamReaderやStreamWriter使ってusingで括るの忘れてファイルが握られっぱなしなんですけど、なんでClose呼ばないの?
習慣にしようよ。って、こいつらOpenが無いからClose忘れるんだよね。
非対称な関数作るんじゃ無いよもう。Open要らないならCloseも要らない様にしろよな。ぷんぷん。

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 01:37:47.37 ID:PhbJL1To.net]
Closeは不要
Disposeのみ呼べば良い

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 05:21:37.48 ID:lYxGtyk/.net]
>>874
usingを習慣にしろよw

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 06:29:05.88 ID:OvoGcsme.net]
もはや一貫性のない欠陥言語。当初のルールを無視しまくり機能追加した結果がこれ。

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 06:46:16.67 ID:O6TOHWbP.net]
無能老害がついていけなくなった結果が >>877 w

904 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/27(金) 07:02:09.96 ID:OvoGcsme.net]
>>878
C#のような古くさい設計の言語使ってるおまえは十分老害。
C#はまさに増築しまくりの不便で欠陥だらけの温泉旅館。
未だにそれをナウい温泉だと思ってるおまえのようなボケ老人にはお似合いwww

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 07:12:33.37 ID:O6TOHWbP.net]
はいはい
わざわざそんな言語のスレに来てなにをしたいんだよ w

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 07:13:57.20 ID:9Hp2cBch.net]
>>879
お前はpythonでもさわっとけよw

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 07:20:09.09 ID:StQVahkn.net]
ナウい温泉w



908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 08:56:56.32 ID:k/lWF70S.net]
いや、ドア開けたら閉めるだろ?、猫じゃ無いんだからさ。
でも開けた覚えの無い自動ドアが実は半自動で、
閉める時だけは手動なんて、合理的に考えて不便じゃね?

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 09:17:59.23 ID:4iAJG+ab.net]
>>883
お前のケツには「人生を開始する」なんてメソッドは生えてないだろ?
でもお前の人生はそのうち終わるし、刺されたら即座に終わる
生まれた瞬間に始まっていて、終わらせるのはいつでもできる
ごく自然な摂理

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 09:44:49.47 ID:k/lWF70S.net]
>>884
親クラスが産むメソッド呼んだんだから、終わらすメソッドも親クラスが呼ぶだろ?
自殺メソッドはそりゃ普通は呼ばないわな。

911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 09:59:09.03 ID:MMLA9ogh.net]
>>885
あー、お母さんと代わってくれるか?
もしくは学校に行きなさい

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 10:54:20.26 ID:0FOaJBj5.net]
ひきこもりじゃねーし、ばーか、ばーか。

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 12:03:50.25 ID:ALoE/EAb.net]
ニートは気楽でいいよな
羨ましいよ

914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 12:32:23.33 ID:nQlilAFp.net]
羨ましいならニートになればいいだけのこと

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 13:54:04.43 ID:OvoGcsme.net]
C#はニート専用だしな。プロはJavaを使ってる。

916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 13:59:13.33 ID:OvoGcsme.net]
馬鹿がガベコレで夢を見たんだよ。そしてJavaをパクった。

だが現実はusingにdisposeだらけ。

ほんと馬鹿だよな。もはやC言語以下の不便さ、汚さ。ボケ老人には革新に見えるらしいwww

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 14:14:23.73 ID:JRYGFmDD.net]
嫉妬がひどいな



918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/04/27(金) 18:43:09.60 ID:HZkEuqsN.net]
一貫性はあるけどさ、仕事で2.0のソースメンテするとストレス半端ないよ

919 名前:デフォルトの名無しさん [2018/04/27(金) 18:45:23.22 ID:+ocy8bIv.net]
仕事じゃなかったらストレス半端なんか?






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