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Xamarin Part5



1 名前:デフォルトの名無しさん [2017/06/28(水) 00:02:42.38 ID:ULDUfAbu.net]
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!

公式
xamarin.com/

前スレ
Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/

Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/

Xamarin Part2
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/

Xamarin Part1
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/05(水) 21:33:51.45 ID:YjA4Hlz3.net]
>>62
片や書かれた内容に対してコメントしてるのに、

>君が使いこなせないからといって嫉妬するのはよくない
こういう言い掛かりしかできない書き込みを見て、あっ察し(笑)、となるわな。
幼稚なガキどもが群がってるから、姫、姫言うのも納得だわ。

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/05(水) 21:59:50.52 ID:AzvjO4yn.net]
いちいち噛みついている時点でお前も同類だぞ
いい加減スルーしろよ

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/05(水) 22:25:40.97 ID:o4lS2TU4.net]
>>64
使いこなせないからって嫉妬は見苦しすぎ

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/05(水) 22:38:43.66 ID:oSlLHpiX.net]
>>64
つ鏡

70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/05(水) 22:39:25.99 ID:oSlLHpiX.net]
またMVVM警察よりご神託がくだされたぞ

71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/05(水) 22:44:06.67 ID:pWk2EL6i.net]
Xamarin程の糞はない

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/05(水) 22:46:04.14 ID:jP0+e6xM.net]
ところがおまえの人生よりはマシ

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 01:17:02.42 ID:XklOu5OK.net]
Kotlinとかやりたくないの?C#なんかにしがみついてたら時代遅れのゴミになっちゃうよ

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 04:56:02.76 ID:CMoaG/yh.net]
KotlinはC#そっくりだからやろうと思えば余裕ダロウ



75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 05:12:47.42 ID:AG9Nt15w.net]
>>65
つ鏡

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 08:14:28.74 ID:awVmiAC3.net]
KotlinやるぐらいならF#でいいし

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 08:43:38.24 ID:11qLedMv.net]
姫で荒れてんだろうなと思ったら違うことで荒れてた
もう落としちゃえよここ

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 09:08:09.16 ID:Xn+el2UL.net]
うるせー雑魚は黙ってろ

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 12:39:25.08 ID:3Fw0LYGj.net]
>>52を見ても分かるとおりプログラミングなんてできない奴が荒らしに来てるみたいだね

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/06(木) 12:51:41.74 ID:kZFs4T3j.net]
Xamarin程の糞はない

81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/07(金) 12:00:51.38 ID:W9i795ub.net]
マイクロソフトが事業見直し 3千〜4千人リストラへ
hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1499381091/

姫の話題だけになってる

82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/07(金) 12:55:19.23 ID:cKjkd0Ec.net]
落ち目の会社の技術なんかにしがみついててどうするの

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/07(金) 19:09:11.90 ID:HfPs/jZi.net]
windows10 は失敗だったと思うよ

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/07(金) 19:45:31.65 ID:dS+/eCxs.net]
Microsoftが落ち目って、PC売上落ちてるよねーしか知らないど素人のたわごとだろwww



85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/07(金) 22:20:46.68 ID:UYwXbikA.net]
素人さんはAzureの売上が順調に伸びてることとか知る由もないもんね

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/08(土) 11:07:24.61 ID:86KSC+Od.net]
AzureはHazure(ハズレ)

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/08(土) 12:53:22.38 ID:k0mJrZ7Z.net]
オマエのかーちゃんはAbazure

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/08(土) 14:11:35.82 ID:4qzp5zjW.net]
>>85
姫も

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/08(土) 15:27:35.13 ID:eHXQFoEr.net]
>>84
Azureはアズレじゃなくてアジュールって読むんですけどね

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/09(日) 17:36:56.03 ID:Fw92aQPS.net]
アズュールって
灼眼のシャナに出てくる火除けの指輪でしょ?

91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/09(日) 17:45:10.15 ID:LSjd3eD8.net]
>>87
その表記だと日本語読みだけどな
ネイティブの発音聞いてみろよ、低悩

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/09(日) 17:53:20.57 ID:c/bXe45W.net]
ネイティブの発音聞いてみろよ、低悩

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/09(日) 17:59:56.31 ID:14yB8NSu.net]
Xamarin程の糞はない

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/09(日) 18:08:44.07 ID:LMrF0wkP.net]
発音はともかく表記はアジュールで問題ない
マイノリティ派の意見など無視されるのが世の常



95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/09(日) 19:57:46.98 ID:rM21XJrR.net]
マイクロソフトがアジュールって言ってんのになw

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/13(木) 13:42:05.13 ID:BygZuTPM.net]
マイクロソフトプレスの電子書籍無料配布
https://blogs.msdn.microsoft.com/mssmallbiz/2017/07/11/largest-free-microsoft-ebook-giveaway-im-giving-away-millions-of-free-microsoft-ebooks-again-including-windows-10-office-365-office-2016-power-bi-azure-windows-8-1-office-2013-sharepo/

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/13(木) 17:47:31.58 ID:6yR94LPw.net]
仕事でxamarin使ってるんだけど、androidのアプリ起動がゲロ遅い
起動時に多少処理はしてるんだけど、
メイン画面が開かれるまでに3秒以上かかるのなんやねん

aot有効にしたら早くなるけど100mとかなるし

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/13(木) 18:01:38.84 ID:FRrPef23.net]
Xamarinみたいな糞で作るからそうなる

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/13(木) 19:59:42.07 ID:3J9Na4Ue.net]
>>95
姫に謝れ!

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/13(木) 22:37:47.14 ID:YZGQ0LmV.net]
>>95
100メートルってなんだよ

101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/13(木) 22:51:57.85 ID:QNc3iDYd.net]
>>95
今改善中らしいよ

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 02:38:55.31 ID:hqxCgMyw.net]
>>98
100ミリ秒で起動するということ

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 15:34:54.69 ID:/DvZG3gV.net]
>>99
割と致命的な遅さ
ネイティブで作り直しかもしれん

100mは100メガバイトのアプリサイズになるってことだ

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 15:48:21.14 ID:tqlcOT7v.net]
起動時間が遅いことについて上流工程/顧客が諦めるまで時間稼ぎしれ
起動時間が遅かったり、ランタイムがでかかったりするのは、Xamarinに限らずマルチプラットフォーム(笑)の宿命だゾ



105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 15:55:47.73 ID:uG1NLjkH.net]
自分はAOTで起動速度そこそこになったからそれで出荷したけど、とっとと改善して欲しいわ

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 16:12:03.65 ID:SwqYIpnz.net]
3秒くらいどうでもいいかな

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 16:27:40.56 ID:DbQh8bPG.net]
Xamarinでやるとアプリのクオリティが落ちる
クオリティが落ちることに対してなんとも思わなくなる

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 16:30:48.62 ID:/DvZG3gV.net]
>>103
バカでかくならない?
30メガ程のアプリやけどaot有効にしたら100メガになって変な声出たわ

しかも、vsでそのオプション(試験段階)とか書かれてるし

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 16:38:09.07 ID:xCR3KC0F.net]
>>106
100メガバイトは100MBな。
略称は大文字小文字で意味が変わる。
例えば100Mbって書くと、100メガビットになる。
仕事でPGやっているなら単位は正確にな。

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 17:21:58.61 ID:CQ3+lZFT.net]
PG

アメリカ合衆国海軍及び日本国海上自衛隊における「ミサイル艇」の艦種記号。
昔はアメリカ合衆国海軍では「砲艦」(Patrol Gunboatの頭文字を取ったもの)だったのだが、いつの間にか「ミサイル装備艦船」の艦種記号は「G」が付くことになったので(たとえば、ミサイル(艦隊防空用)駆逐艦はDDGなど)、
PGはミサイル艇になった。古い世界の艦船などを読むときには要注意である。
護衛艦に装備しているものは「艦対艦誘導弾」と称する海上自衛隊でも「誘導弾艇」とは言わない(笑)。

111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 18:56:41.01 ID:g8QLqbc9.net]
>>106-107
この流れで100Mbitとかありえへんわ

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 19:48:50.31 ID:DbQh8bPG.net]
Xamarin程の糞はない

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/14(金) 23:47:33.77 ID:xCR3KC0F.net]
>>109
例えで書いているだけというのが理解できないのか?

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 00:32:37.11 ID:/Fpx7aVK.net]
ちんちんが痒いんですがここで合ってますか?



115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 06:32:00.52 ID:jhhap/jh.net]
>>111
例えが的はずれって言われてるのが理解できないのか?

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 07:08:41.69 ID:K7hENXt4.net]
100mって書くと100メートル、最大限譲歩しても100ミリ秒と受け取られて混乱するだけと言っておけば済む話だな
100MBというのは無理がある

117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 08:48:03.35 ID:riqla+wP.net]
うっせ死ね

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 09:23:05.42 ID:IK2l8/A6.net]
>>113
後付け乙

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 09:53:58.79 ID:jhhap/jh.net]
>>116
後付け?
恥の上塗りにしか見えんわ w

120 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/15(土) 20:19:58.96 ID:u87MaWX/.net]
読み方はザマリンでいいの?

121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 20:49:20.84 ID:cPpHoarn.net]
糞と読みます

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 21:12:30.30 ID:TJIdPOXz.net]
日本語学校通って来い

123 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/15(土) 22:18:12.02 ID:KPNPxy9z.net]
Xamarin(ザマリン)とは、2011年5月、Mono、MonoTouch、Mono for Androidの開発者により設立された企業
Xeon(ジーオン)は、インテルがサーバあるいはワークステーション向けに製造販売している、x86 命令セットを持つ CPU

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 02:38:00.13 ID:Wgp8WG7j.net]
ダマリンな



125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 15:52:15.88 ID:ZC2y/jRn.net]
Xerox=ゼロックス
エックスエロエックスではない

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 16:20:07.86 ID:RL6ZXG/W.net]
XAML(ザムル)のことも忘れないで

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 16:25:38.58 ID:e8txt0tu.net]
Xamarin = 糞
Xaml = 糞
C# = 糞
Microsoft = 糞

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 19:12:45.22 ID:ZNrwnBAr.net]
Xamarin = 糞
Xaml = やや糞
C# = 糞じゃない
Microsoft = 糞じゃない
MSKK = 糞中の糞

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 21:10:48.47 ID:UhxtT8A7.net]
Xamarinを使いこなせないクソプログラマーがwww

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 21:59:09.59 ID:lvOnE+jq.net]
>>127
ぐぬぬ

131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 22:08:58.73 ID:FJgd8SG/.net]
姫 = おっぱい

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 23:10:25.67 ID:e8txt0tu.net]
JXUG = 発情したサルの集まり

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 00:09:10.14 ID:nRO3RWzD.net]
参考画像貼っておきますね

livedoor.4.blogimg.jp/michaelsan/imgs/c/d/cd16c283.gif

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 03:59:35.98 ID:TLg/K/0b.net]
ザブングルは糞



135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:15:50.88 ID:+s85+5qB.net]
Xamarinを使いこなせてる人が一人もいない説について

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:42:14.73 ID:qOc5SzfV.net]
qiitaの投稿数
Android: 7851
iOS: 9500
Xamarin: 574 <- 爆笑

stack overflowの投稿数
Android: 1,002,288
iOS: 514,864
Xamarin: 60,299 <- 爆笑

情報の少ない環境でご苦労さまですw

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:47:26.17 ID:0YCTmpQM.net]
まだ買収して一年くらいだからなw

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:59:43.08 ID:KjWiXtGu.net]
そりゃiOSやAndroidのネイティブ情報を流用できるんだからXamarin単独の情報はネイティブ情報に比べて少なくなるのは当たり前でしょう

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 23:17:35.37 ID:YcCqL95v.net]
いつの数値だよw
Xamarin 860
react native 455
cordova 574
まあクロスプラットフォーム手法としてはメジャーな方?
後何かあったっけ

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 23:23:05.19 ID:oWAVk99x.net]
でもxamarin 2017 adventだけは急激に増えたのはびっくりしたけど。

141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 23:33:11.95 ID:vIOL7FYw.net]
>>134
比較対象間違ってんぞ

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 01:13:30.96 ID:O6B61kIm.net]
Xamarin程の糞はない

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 03:51:37.45 ID:bSgoSIYG.net]
ObjCやらJavaで書かれた

144 名前:サードパーティライブラリを、手軽にインポートやら変換やらする方法て無いの?
愚直に書き直すしかない?
[]
[ここ壊れてます]



145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 08:01:14.97 ID:Ttzd9ReG.net]
>>137
RubyMotion, Kivy, NativeScript, Corona, Cocoa2d-x, Qt, GoMobile

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 09:16:17.50 ID:EoTa9qNX.net]
>>141
sourceforge.net/apps/mediawiki/ikvm/index.php?title=Main_Page

C# Jar 呼び出し で検索かければすぐ出てきたが・・・
ObjectiveC は知らね

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 18:46:11.86 ID:xsM0WVxh.net]
>>141
jarならバインディングすればいい

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 23:15:38.97 ID:RVpKStAJ.net]
>>142
メジャーと言えなくもないのQtぐらい?

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 17:52:05.99 ID:p3oHVMfm.net]
漫画ビュアを5月中頃からXamarinで作り始めたけど、なんとか形になったわ。
Xamarinの制限というより、UWPの制限で苦労した。
Androidの方はFormsでActivityを使うやり方を理解したら機種依存部分はすんなりいった。
1本作って思ったのは、日本語での資料が散在していて、趣味でやっていたら問い合わせ場所がほとんどない。
Xamarinを普及させたかったら、このあたりをなんとかしないと難しいね。

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 18:51:42.71 ID:w6u6/h+y.net]
あめい@バレル待ち @amay077:
きたな! Nintendo Switch Online アプリ(Android/iOS)Xamarin(Xamarin.Forms)製です!
https://twitter.com/amay077/status/887610194947067904/photo/1

151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 19:24:41.54 ID:eaxCHqjh.net]
ゲームの世界の人たちも C# には大分馴染んできたようで。

152 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/19(水) 19:30:56.54 ID:XwmZjWyO.net]
Unityのお陰やね

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 23:28:40.61 ID:mTq0SS+D.net]
任天堂ももうXamarinはこりごりだと思っただろうな

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 23:32:29.38 ID:mTq0SS+D.net]
任天堂のオンラインサービスの開始が2017年秋から2018年中に延期になったのもXamarinのせいなんだろう



155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 02:08:48.33 ID:EEEoaLvq.net]
東大卒のオタクが姫に入れ込んじゃったんじゃねーの?

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 15:08:54.07 ID:qPPeJq71.net]
Nintendo Switch Onlineのボイスチャット機能ですが、海外ゲームメディアのPolygonやGameSpotによると、ボイスチャットはアプリが開いている間のみ有効になっているとのこと(´・ω・`)
つまり、ボイスチャットを楽しむにはスマートフォンの画面ロックを解除し、常に画面を表示しておく必要があるというわけ(´・ω・`)
間違ってスマートフォンの電源ボタンなどを押して画面をロックしたり、他アプリでメールや検索などを行おうとすれば、ボイスチャットは終了してしまうそうなので、LINEやSkypeなどのIP電話よりもかなり使い勝手の悪いものになっている模様(´・ω・`)
なお、GameSpotは「スマートフォンのバッテリーの減りが劇的に早くなる!!!!」と指摘しています

https://www.gamespot.com/videos/gs-news-update-nintendo-switch-online-app-has-voic/2300-6439956/

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 15:22:09.85 ID:TTDKN4T0.net]
iOSでVoIP専用APIをきちんと使わないとそういう制限になるよねー
後から問題が発覚したけど今更再実装は無理ぽってなった予感
まぁ正式ローンチは来年だしドーンと待とうや(その時にXamarinからネイティブに切り替わってないことを祈りつつ

158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 18:03:01.74.net]
Xamarinが糞だということが証明されたな

159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 18:41:57.89.net]
どうせ理解していないだろうから書いてやるけど、プログラマーがプラットフォームのAPIをちゃんと理解して使ってないだけだろ。
Xamarin.FormsはUIの共通化がメイン。
各プラットフォーム固有の機能はAPI経由。
Xamarinは関係ない。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 01:09:36.28.net]
結局OS毎の機能使うのにはネイティブの知識とAPIの知識も必要
Xamarinを無理して使う必要性はないな
開発してる側も、Xamarinなしで普通にネイティブで作った方が楽そう

161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 03:40:54.77.net]
Xamarin程の糞はない

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 05:04:41.70.net]
>>157
何度同じ話を繰り返したいのか知らんが、XamarinのメリットはC#など.NETメインで開発できることとそれゆえコードの大幅な共通化が出来ること。
そこにメリット感じないならネイティヴでやれば良いし好きにしろ、

163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 13:48:03.91.net]
C#をロクに知らずにXamarinに手を出したら痛い目に遭うだろうな
OSSのソースを読み慣れてて、英語圏の技術系掲示板でやり取り出来て、JavaやC#みたいな古式ゆかしい静的型付オブジェクト指向言語に慣れてる人でないと、それはそれはクソに見えるだろう

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 15:25:26.12.net]
UnityでC#慣れてるからイケると思ったんじゃね
必要なノウハウ全然違うけど



165 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/22(土) 00:44:38.14 ID:vFCvGFE5.net]
Java使いが多すぎて叩かれているんですか?

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/22(土) 02:28:55.51 ID:u0Hho6ny.net]
何が糞ってXamarin.formsが中途半端に機能jを提供してるのが糞
初めから糞だと分かってれば手を出さないのに、中途半端に対応してるから、
まずXamarin.formsの機能で実装しようとしてみる。
結局Xamarin.formsだとうまくいかないことが分かって、
その機能だけXamarin.AndroidとXamarin.iOSで書き直す羽目になる。
同じ機能を実装するのに、3回も実装しないといけない
ネイティブだったらAndroid版とiOS版の2回で済む






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