- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2017/06/28(水) 00:02:42.38 ID:ULDUfAbu.net]
- C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。 Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ! 公式 xamarin.com/ 前スレ Xamarin Part4 [無断転載禁止]©2ch.net mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/ Xamarin Part3 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/ Xamarin Part2 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/ Xamarin Part1 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
- 116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 07:08:41.69 ID:K7hENXt4.net]
- 100mって書くと100メートル、最大限譲歩しても100ミリ秒と受け取られて混乱するだけと言っておけば済む話だな
100MBというのは無理がある
- 117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 08:48:03.35 ID:riqla+wP.net]
- うっせ死ね
- 118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 09:23:05.42 ID:IK2l8/A6.net]
- >>113
後付け乙
- 119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 09:53:58.79 ID:jhhap/jh.net]
- >>116
後付け? 恥の上塗りにしか見えんわ w
- 120 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/15(土) 20:19:58.96 ID:u87MaWX/.net]
- 読み方はザマリンでいいの?
- 121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 20:49:20.84 ID:cPpHoarn.net]
- 糞と読みます
- 122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/15(土) 21:12:30.30 ID:TJIdPOXz.net]
- 日本語学校通って来い
- 123 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/15(土) 22:18:12.02 ID:KPNPxy9z.net]
- Xamarin(ザマリン)とは、2011年5月、Mono、MonoTouch、Mono for Androidの開発者により設立された企業
Xeon(ジーオン)は、インテルがサーバあるいはワークステーション向けに製造販売している、x86 命令セットを持つ CPU
- 124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 02:38:00.13 ID:Wgp8WG7j.net]
- ダマリンな
- 125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 15:52:15.88 ID:ZC2y/jRn.net]
- Xerox=ゼロックス
エックスエロエックスではない
- 126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 16:20:07.86 ID:RL6ZXG/W.net]
- XAML(ザムル)のことも忘れないで
- 127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 16:25:38.58 ID:e8txt0tu.net]
- Xamarin = 糞
Xaml = 糞 C# = 糞 Microsoft = 糞
- 128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 19:12:45.22 ID:ZNrwnBAr.net]
- Xamarin = 糞
Xaml = やや糞 C# = 糞じゃない Microsoft = 糞じゃない MSKK = 糞中の糞
- 129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 21:10:48.47 ID:UhxtT8A7.net]
- Xamarinを使いこなせないクソプログラマーがwww
- 130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 21:59:09.59 ID:lvOnE+jq.net]
- >>127
ぐぬぬ
- 131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 22:08:58.73 ID:FJgd8SG/.net]
- 姫 = おっぱい
- 132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/16(日) 23:10:25.67 ID:e8txt0tu.net]
- JXUG = 発情したサルの集まり
- 133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 00:09:10.14 ID:nRO3RWzD.net]
- 参考画像貼っておきますね
livedoor.4.blogimg.jp/michaelsan/imgs/c/d/cd16c283.gif
- 134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 03:59:35.98 ID:TLg/K/0b.net]
- ザブングルは糞
- 135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:15:50.88 ID:+s85+5qB.net]
- Xamarinを使いこなせてる人が一人もいない説について
- 136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:42:14.73 ID:qOc5SzfV.net]
- qiitaの投稿数
Android: 7851 iOS: 9500 Xamarin: 574 <- 爆笑 stack overflowの投稿数 Android: 1,002,288 iOS: 514,864 Xamarin: 60,299 <- 爆笑 情報の少ない環境でご苦労さまですw
- 137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:47:26.17 ID:0YCTmpQM.net]
- まだ買収して一年くらいだからなw
- 138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 22:59:43.08 ID:KjWiXtGu.net]
- そりゃiOSやAndroidのネイティブ情報を流用できるんだからXamarin単独の情報はネイティブ情報に比べて少なくなるのは当たり前でしょう
- 139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 23:17:35.37 ID:YcCqL95v.net]
- いつの数値だよw
Xamarin 860 react native 455 cordova 574 まあクロスプラットフォーム手法としてはメジャーな方? 後何かあったっけ
- 140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 23:23:05.19 ID:oWAVk99x.net]
- でもxamarin 2017 adventだけは急激に増えたのはびっくりしたけど。
- 141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/17(月) 23:33:11.95 ID:vIOL7FYw.net]
- >>134
比較対象間違ってんぞ
- 142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 01:13:30.96 ID:O6B61kIm.net]
- Xamarin程の糞はない
- 143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 03:51:37.45 ID:bSgoSIYG.net]
- ObjCやらJavaで書かれた
- 144 名前:サードパーティライブラリを、手軽にインポートやら変換やらする方法て無いの?
愚直に書き直すしかない? [] - [ここ壊れてます]
- 145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 08:01:14.97 ID:Ttzd9ReG.net]
- >>137
RubyMotion, Kivy, NativeScript, Corona, Cocoa2d-x, Qt, GoMobile
- 146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 09:16:17.50 ID:EoTa9qNX.net]
- >>141
sourceforge.net/apps/mediawiki/ikvm/index.php?title=Main_Page C# Jar 呼び出し で検索かければすぐ出てきたが・・・ ObjectiveC は知らね
- 147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 18:46:11.86 ID:xsM0WVxh.net]
- >>141
jarならバインディングすればいい
- 148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/18(火) 23:15:38.97 ID:RVpKStAJ.net]
- >>142
メジャーと言えなくもないのQtぐらい?
- 149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 17:52:05.99 ID:p3oHVMfm.net]
- 漫画ビュアを5月中頃からXamarinで作り始めたけど、なんとか形になったわ。
Xamarinの制限というより、UWPの制限で苦労した。 Androidの方はFormsでActivityを使うやり方を理解したら機種依存部分はすんなりいった。 1本作って思ったのは、日本語での資料が散在していて、趣味でやっていたら問い合わせ場所がほとんどない。 Xamarinを普及させたかったら、このあたりをなんとかしないと難しいね。
- 150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 18:51:42.71 ID:w6u6/h+y.net]
- あめい@バレル待ち @amay077:
きたな! Nintendo Switch Online アプリ(Android/iOS)Xamarin(Xamarin.Forms)製です! https://twitter.com/amay077/status/887610194947067904/photo/1
- 151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 19:24:41.54 ID:eaxCHqjh.net]
- ゲームの世界の人たちも C# には大分馴染んできたようで。
- 152 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/19(水) 19:30:56.54 ID:XwmZjWyO.net]
- Unityのお陰やね
- 153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 23:28:40.61 ID:mTq0SS+D.net]
- 任天堂ももうXamarinはこりごりだと思っただろうな
- 154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/19(水) 23:32:29.38 ID:mTq0SS+D.net]
- 任天堂のオンラインサービスの開始が2017年秋から2018年中に延期になったのもXamarinのせいなんだろう
- 155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 02:08:48.33 ID:EEEoaLvq.net]
- 東大卒のオタクが姫に入れ込んじゃったんじゃねーの?
- 156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 15:08:54.07 ID:qPPeJq71.net]
- Nintendo Switch Onlineのボイスチャット機能ですが、海外ゲームメディアのPolygonやGameSpotによると、ボイスチャットはアプリが開いている間のみ有効になっているとのこと(´・ω・`)
つまり、ボイスチャットを楽しむにはスマートフォンの画面ロックを解除し、常に画面を表示しておく必要があるというわけ(´・ω・`) 間違ってスマートフォンの電源ボタンなどを押して画面をロックしたり、他アプリでメールや検索などを行おうとすれば、ボイスチャットは終了してしまうそうなので、LINEやSkypeなどのIP電話よりもかなり使い勝手の悪いものになっている模様(´・ω・`) なお、GameSpotは「スマートフォンのバッテリーの減りが劇的に早くなる!!!!」と指摘しています https://www.gamespot.com/videos/gs-news-update-nintendo-switch-online-app-has-voic/2300-6439956/
- 157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 15:22:09.85 ID:TTDKN4T0.net]
- iOSでVoIP専用APIをきちんと使わないとそういう制限になるよねー
後から問題が発覚したけど今更再実装は無理ぽってなった予感 まぁ正式ローンチは来年だしドーンと待とうや(その時にXamarinからネイティブに切り替わってないことを祈りつつ
- 158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 18:03:01.74.net]
- Xamarinが糞だということが証明されたな
- 159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/20(木) 18:41:57.89.net]
- どうせ理解していないだろうから書いてやるけど、プログラマーがプラットフォームのAPIをちゃんと理解して使ってないだけだろ。
Xamarin.FormsはUIの共通化がメイン。 各プラットフォーム固有の機能はAPI経由。 Xamarinは関係ない。
- 160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 01:09:36.28.net]
- 結局OS毎の機能使うのにはネイティブの知識とAPIの知識も必要
Xamarinを無理して使う必要性はないな 開発してる側も、Xamarinなしで普通にネイティブで作った方が楽そう
- 161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 03:40:54.77.net]
- Xamarin程の糞はない
- 162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 05:04:41.70.net]
- >>157
何度同じ話を繰り返したいのか知らんが、XamarinのメリットはC#など.NETメインで開発できることとそれゆえコードの大幅な共通化が出来ること。 そこにメリット感じないならネイティヴでやれば良いし好きにしろ、
- 163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 13:48:03.91.net]
- C#をロクに知らずにXamarinに手を出したら痛い目に遭うだろうな
OSSのソースを読み慣れてて、英語圏の技術系掲示板でやり取り出来て、JavaやC#みたいな古式ゆかしい静的型付オブジェクト指向言語に慣れてる人でないと、それはそれはクソに見えるだろう
- 164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/21(金) 15:25:26.12.net]
- UnityでC#慣れてるからイケると思ったんじゃね
必要なノウハウ全然違うけど
- 165 名前:デフォルトの名無しさん [2017/07/22(土) 00:44:38.14 ID:vFCvGFE5.net]
- Java使いが多すぎて叩かれているんですか?
- 166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/22(土) 02:28:55.51 ID:u0Hho6ny.net]
- 何が糞ってXamarin.formsが中途半端に機能jを提供してるのが糞
初めから糞だと分かってれば手を出さないのに、中途半端に対応してるから、 まずXamarin.formsの機能で実装しようとしてみる。 結局Xamarin.formsだとうまくいかないことが分かって、 その機能だけXamarin.AndroidとXamarin.iOSで書き直す羽目になる。 同じ機能を実装するのに、3回も実装しないといけない ネイティブだったらAndroid版とiOS版の2回で済む
- 167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/22(土) 03:50:46.12 ID:EUdlwCoz.net]
- アホ?
- 168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/22(土) 06:22:12.50 ID:Okx2Fzo5.net]
- 頭弱い子だからもう触れてあげるな
- 169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/22(土) 21:28:57.43 ID:IwEFmDCG.net]
- >>163は珍しく的を射た正論だと感心した
- 170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/22(土) 21:55:44.13 ID:U8lvaIlb.net]
- Forms見切り付けてXamarin.Nativeやれば済む話
今までの工数が勿体無ぇ的なコンコルド効果全開で強行すりゃ、そら当然痛い目見るわさ
- 171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/22(土) 23:29:24.66 ID:Okx2Fzo5.net]
- >>166
どこがだwww お前が作るもののうち、Xamarin.Formsじゃ作れない画面がどんだけあるのか考えろ ほとんどの画面はXFで事足りる。足りないとこだけ少しレンダラするなりそれでもダメならネイティヴコントロール梅込みゃいいだけ どれだけコード共通化出来るか作るもの次第だろうけれどまともなものを作るならその共通化メリットが学習コストを大きく超える いまさらTableViewSourceみたいなクソに触りたくないわ
- 172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 15:59:35.13 ID:QhXTZVH/.net]
- >>167はXamarin.Forms使ったら痛い目見るよって言って
>>168はXamarin.Forms使っても痛い目見ないよって言ってる どっちが正しいんだろう
- 173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 16:21:54.27 ID:Jxhc2vQ
]
- [ここ壊れてます]
- 174 名前:G.net mailto: >>163
3回実装する前提で笑った。 その部分を2回実装で済ませば確実にXamarinのほうが生産性高いという言い分かw [] - [ここ壊れてます]
- 175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 17:03:50.55 ID:r13OITYo.net]
- >>168
言いたいことはわかるが、 まともなもので Xamarin 使ってるものがあるみたいな書き方はよくない Xamarin 使ってまともなものが作れるみたいな誤解を招くよ
- 176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 17:14:42.45 ID:zpvApiPv.net]
- >>163
行き当たりばったりでいきなり実装するからだろ 何がプラットフォーム固有で何が共通化できるかなんてプログラミング実装前に要件を整理してる段階で分かってるはずなんだから
- 177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 18:04:36.39 ID:ULNyj/4O.net]
- >>172
わかんねえよ Xamarin.Formsのwebviewが糞かどうかなんてあらかじめわかんねえよばか
- 178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 18:15:42.84 ID:fT1LI3xw.net]
- 機能分析の検討不足あるいはシステム設計のミス
- 179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 18:29:41.98 ID:ULNyj/4O.net]
- 糞が糞であるかどうかの検討なんかしたくないし
糞とかかわりたくない
- 180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 18:35:09.78 ID:yIAExIwQ.net]
- ID:ULNyj/4O
こいつどんだけ無能なんだよ
- 181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/23(日) 18:36:11.33 ID:cP7zrvwO.net]
- 手元にどんな材料があるかも把握せずに作りたい物が作れるかどうかなんて分かるはずないんだけど
- 182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 00:06:49.83 ID:IcO3V0H5.net]
- >>171
正直Xamarin使ってネイティヴに劣るのってアプリサイズがどうしても肥大しがちなぐらいだろ。 他でまともなのが作れないのは無能だからだよ、
- 183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 01:43:53.99 ID:jVeS/i2f.net]
- >>169
べつにFormsが絶対悪ってこたあない 分かった上で使えってだけ 技術検証の時点で前述の三回実装が大発生する事に想像が及ばないはずは無い 分かった上でForms先行投資に腰を据えるか、モデル共通化程度にハードル下げてXamarin.Nativeやるか、Xamarinやめるかのどれかだろ
- 184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 05:58:41.28 ID:9l5j56yy.net]
- 結局、Xamarin.Formsで試作してダメなことを確認して、Xamarin.Android, Xamarin.iOSで実装するんだよね
ダメなことを確認するための無駄な検証作業はやらず、最初からXamarin.Forms捨てた方が正しくない? 「分かった上でForms先行投資に腰を据える」に何のメリットがあるんだろう
- 185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 06:20:47.16 ID:9l5j56yy.net]
- あと、UIは最初はテキトーでいいけど、完成度を詰めて行くにつれて要件が変わっていくから
最初はXamarin.Formsで凌げてたけど、やっぱりダメだわってなることがあるんだよねぇ 「分かった上でForms先行投資に腰を据える」は 「(後から痛い目を見る可能性があることを)分かった上でForms先行(の開発)投資に腰を据える」って意味かな Formsは予算がたくさんないと無理だなって思った。
- 186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 07:02:20.89 ID:5lb/vkvy.net]
- 結局君自身が何を作りたいのか正確に理解できていないんだろ
プログラム書き始める以前の問題
- 187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 08:02:07.13 ID:d8RjP+27.net]
- いや、だからさ、、、
Xamarin.Formsで作れるかどうかを検証するための予算を用意しないとダメでしょ これを個人の問題だと思えるのなら、日曜プログラミングでしか考えてない随分遠い話だよ
- 188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 08:42:35.44 ID:bO97PyE0.net]
- formsで作れるかどうかの検証ってネイティブで作る場合にどんなライブラリ使うべきかの調査、
もしくはそもそもそんなライブラリあるのか自作しなきゃならないのか調べるのと同等でしょ
- 189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 11:07:28.54 ID:de1olaRP.net]
- >>181
要件が変わったら当初の予算からずれるのは当たり前。 地元の中小企業相手ならのまざる負えない時もあるが、基本的には要件が変わった時の取り決めも契約書に書いているだろ。 なにもXamarinに限った事じゃない。
- 190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 11:38:25.62 ID:d8RjP+27.net]
- うむ、だから.Formsやるなら大目に予算を用意しておこうってことだよな
.Forms先行試作してダメだったら、.Android, .iOSで作り直す訳だし、 最初から.Android, .iOSで作るより予算を多めにしておかないと赤字になる可能性がある
- 191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 11:51:29.44 ID:jT/JmcNa.net]
- >>186
おまえには無理だからやめておけ
- 192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 11:54:09.28 ID:B2s1NTKT.net]
- >>186
全然わかってないな 手を動かす前に頭を使え
- 193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 12:17:05.27 ID:MeSUFNVI.net]
- どの機能がForms標準で提供されているか、標準でないならどんなライブラリが使えるか、
そんなことは事前に調べれば分かることだからそもそも作り直すなどということにはならない まあ、事前に調査などせずいきなり作り始めるようないい加減な現場なら1から作り直すぐらい大して文句も言われないだろう
- 194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 13:54:04.42 ID:knNNsZZF.net]
- 建前論としてはその通りだけど、やってみなくてもわかるほど
ドキュメントやらノウハウやら実装が整備されてんのかこれ
- 195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 14:06:08.91 ID:hf6yORlN.net]
- >>186
だからそれが技術調査だろ… どんなフレームワークだろうがライブラリだろが同じ事。 自分の案件ではフォームでいけるものだったしそれを超えるものは仕様にさせない、変更するとこちらでコントロールできたから9割以上コード共有できてよかったけどね。 >>190 手動かせよ。まあもっと色々資料や情報あればいいとは思うけどな。
- 196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 14:35:24.51 ID:bO97PyE0.net]
- >>190
事前調査ってのは簡易プログラムでの動作確認も含むでしょ クロスプラットフォームだろうがネイティブだろうが使ったことのない機能を使うなら同じこと この段階の作業を本番の作業に混ぜ入れて、そこで判断しようとするから作り直しなどが起こりうるのであって 簡易プログラムで試してどうしても期待通りにならないからネイティブにすることを作り直しとは言わない
- 197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 14:45:30.49 ID:BriKQjg0.net]
- 糞Xamarin.Formsだとやり直しになる確率が相当高いけどな
- 198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 15:14:05.88 ID:hf6yORlN.net]
- まあ技術の取捨選択も出来ず顧客の出す仕様のコントロールもできない無能は新しい技術に手なんか出さずネイティヴで各々ゴリゴリ作ってればいいと思うよ。
新しい技術による果実はそれを受け取れる人だけが受け取ればいい。
- 199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 16:13:34.87 ID:d8RjP+27.net]
- んー >>187-193 の辺りで
Xamarin.Formsでの実現性確認の技術調査は工期/工数を0と見なすって極論が出はじめたのかな 確かにそうすれば、「Xamarin.Formsで作る」と「Xamarin.Android, .iOSで作る」を比較して前者の方が良くなるよね >>194 Xamarinは顧客の出す仕様のコントロールし放題な日曜プログラミングに最適だな! もっとXamarin流行れ
- 200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 16:54:29.59 ID:BriKQjg0.net]
- ネイティブでやってたら糞はひかねえよ
ライブラリなんかもググれば定番のものがすぐ見つかる
- 201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 16:57:47.42 ID:BriKQjg0.net]
- Xamarinでやると余計な調査時間が取られて効率悪いことが判明したな
- 202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 17:11:27.50 ID:mykIzM6x.net]
- Xamarin の経験ある人はフィジビリティスタディなしでパフォーマンスや使える範囲とかわかるから利点あるんだろう
- 203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 17:16:54.87 ID:kRvKtkPF.net]
- Xanarinやってると糞を引く前提の思考が身に付いちゃうんだな
- 204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 17:25:05.64 ID:hf6yORlN.net]
- 無能が新しい技術に対応できないからって、古い技術にしがみつくのはわかるけど、新しいものを使ってる人に難癖つけにくる思考が意味不明。
そんなことやってる間に勉強しろよwww
- 205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 17:32:00.59 ID:lNhEqEhk.net]
- 事前調査もろくにできない自分の無能さを誇るんだから恐ろしいよね
- 206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 17:37:41.11 ID:jT/JmcNa.net]
- どんなことも新しいものは最初は時間かかる。
ここが違う、あそこが違うと文句も言いたくなる。 それを抜けたら生産性が高まる。 当たり前のこと。
- 207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 17:50:00.74 ID:kRvKtkPF.net]
- Xanarinのような糞が主流になることはない
有名アプリはどれもXamarinを採用してない
- 208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 17:57:23.27 ID:bO97PyE0.net]
- >>195
ネイティブで作るなら実現性確認の調査はしないでいいのか
- 209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 18:00:53.15 ID:Rfa1nlOQ.net]
- ネイティヴはみんなやってるからわかってること前提なんじゃないの
- 210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 19:15:39.77 ID:mhhc1Lod.net]
- じゃあXamarinも一通り勉強すれば分かってること前提にしていいよね
ネイティブだって分かってる前提になれるまで勉強してたわけだし
- 211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 19:31:57.52 ID:Rfa1nlOQ.net]
- 要不要とか投入に対するリターンってもんがあるだろw
ネイティヴの理解は必須なわけだし。 とはいえこのスレでは前提にしていい気がする。 役に立たないと思う人は読まなきゃ良いんだしね。
- 212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 19:57:10.91 ID:kRvKtkPF.net]
- ネイティブの知識が必須なクロスプラットフォームとか存在価値ないし
Xamarin.Formsは中途半端な部品しか提供しないし このスレを読んでいる若者がXamarinで開発してみようなんて 間違った考えを持たないようにXamarinは糞であるという 正しい情報を伝えていかないといけない
- 213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 20:06:40.98 ID:tEfgK24+.net]
- >>208
ばーか
- 214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 20:16:33.98 ID:kRvKtkPF.net]
- >>209
お前が死ね
- 215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 20:36:20.74 ID:lNhEqEhk.net]
- >>209
お前は生きろ
- 216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/07/24(月) 20:56:12.00 ID:d8RjP+27.net]
- >>204
その先に次善策(Xamarin.Android, .iOS, ネイティブ)が存在しないからねぇ Xamarin.Formsの実現性確認の調査 => 次善策の実現性確認の調査 => 本実装 の可能性を見据えた予算確保は必要ではないかと
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