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367 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fff3-ZLad) mailto:sage [2017/06/27(火) 20:52:31.32 ID:CQHkLCpC0.net]
>>358-359
RTMPではないですね。名前似てますけどw
関連RFCが多くて読むのも大変で、日本語訳もぱっとしないので、
実装にあたっては別のRTSPクライアントの通信ログ見ながらRFCと照らしあわせて、パーサー書いてやったのですが、
データが送られてきた後、クライアントがどう処理してるかまでは解析する力がありませんでした。
ストリーミングデータとか多少壊れてても適当でも流せるイメージだったので、
送られてきたデータをプレイヤーに突っ込むだけで再生されるに違いないなんて思っていたので、そんな甘いはずがなかった・・・






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