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C++相談室 part130



1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ f37a-QmV0) mailto:sage [2017/03/31(金) 08:47:49.65 ID:UkLjKqcm0.net]
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part129
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483940967/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

730 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sdbf-R88v) mailto:sage [2017/07/12(水) 00:46:41.27 ID:mvEs3lAId.net]
>>721
訂正。
#define NUM_BYTES 128
unsigned char a[NUM_BYTES];
...
unsigned char prev4bits = (a[NUM_BYTES - 1] >> 4);
for (int i = 0; i < NUM_BYTES / sizeof(unsigned int); i++) {
>unsigned char b = (a[(i + 1) * sizeof(unsigned int) - 1] >> 4);
((unsigned int *)a)[i] <<= 4;
a[i * sizeof(unsigned int)] |= prev4bits;
prev4bits = b;
}

731 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8f-gRQY) [2017/07/12(水) 01:19:28.71 ID:L1I2nS9y0.net]
>>711
負数を左シフトしても問題ないだろ

732 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f8f-gRQY) [2017/07/12(水) 01:21:26.50 ID:L1I2nS9y0.net]
ああ、元の式を見てなかった
まさか足し算してるとは…
そのまま符号付きで使うことを意図してたら、確かに問題だな

733 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffaa-PX3H) mailto:sage [2017/07/12(水) 05:56:30.63 ID:HQm2gXhD0.net]
LLVM, MISRA-Cでも決められているけど、
int, char など、処理系依存の型は使うな。
必ず、ビット数・符号の有無を明示すること

unsigned char
unsigned int32

734 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d79a-0UkT) mailto:sage [2017/07/12(水) 06:25:07.29 ID:Mf+sZV2C0.net]
>>700
環境依存なのは、

intが4バイト
charが8ビット
負の数の表現方法

バグは

演算子の優先順位
xの右シフト

735 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d79a-0UkT) mailto:sage [2017/07/12(水) 06:33:18.90 ID:Mf+sZV2C0.net]
>>720
元の意図とは違う結果に見える

>>722
ビッグエンディアンじゃないと違う結果
バイトアクセス可能っていう条件もつく

736 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-nGAm) mailto:sage [2017/07/12(水) 06:33:41.93 ID:7DtiXvdjd.net]
>>718
関係ないけどそれをどう捉えるべきか

・だからC++は複雑
・C++は言われるほど複雑じゃない

737 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9709-8gU5) mailto:sage [2017/07/12(水) 06:35:07.19 ID:DgqX1C+L0.net]
C++はそろそろbyte型が入るよ。
多分エーリアスだけどね。

738 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d79a-0UkT) mailto:sage [2017/07/12(水) 06:38:05.27 ID:Mf+sZV2C0.net]
unsigned int x = (unsigned int)a[0] << 24 | (unsigned int)a[1] << 16 | (unsigned int)a[2] << 8 | (unsigned int)a[3];
x = x << 30 | x >> 2;

互換性と簡潔さのバランスで、こんな感じじゃない?

unsigned intが32bit
charが8bit
限定



739 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d79a-0UkT) mailto:sage [2017/07/12(水) 06:44:26.17 ID:Mf+sZV2C0.net]
もうちょっと簡潔さ重視だと、キャスト無しで

740 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d79a-0UkT) mailto:sage [2017/07/12(水) 06:50:51.01 ID:Mf+sZV2C0.net]
バリバリ環境依存で速度重視なら
intrinsicでAVX2やAVX512とか

インラインアセンブラはこのスレ的には反則?

741 名前: ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ 176d-hafE) mailto:sage [2017/07/12(水) 07:30:39.07 ID:9q9UgJkW0.net]
>>725
かならずしも賛同できない、必要なときに unsigned/signed を指定すればいいのでは?

742 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9709-8gU5) mailto:sage [2017/07/12(水) 07:31:30.65 ID:DgqX1C+L0.net]
cstdintを使おう。

743 名前: ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ 176d-hafE) mailto:sage [2017/07/12(水) 07:31:53.68 ID:9q9UgJkW0.net]
>>732
インラインで自由にかけてこそのC/C++ だと思うんだが、最近は嫌われるみたいだね

744 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srcb-sNxi) mailto:sage [2017/07/12(水) 07:59:55.87 ID:SNfdy8Tor.net]
MISRAさんパネェな
for (int = 0;i <= n; i++) // きんし!
X operator ++(int); // きんし!
int main() {} // きんし!

745 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-nSBM) mailto:sage [2017/07/12(水) 08:23:54.55 ID:vUTYJqrrd.net]
>>730
あとの問題はあれだな
応用利かせるなら128文字が129文字になったときにどうするかなどの規約的な話にも対応できるようなコードにする方が
後にちに勉強になりそう

746 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-LW8t) mailto:sage [2017/07/12(水) 08:47:06.94 ID:WTh+eJgx0.net]
バイト単位で回転させるだけならstd::rotateやstd::copyでいい

747 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1706-pw7F) mailto:sage [2017/07/12(水) 10:52:11.36 ID:QOR+1nCC0.net]
自作クラスで他の自作クラスのインスタンスのコレクションを返すメソッドを追加したい
のですがクラス設計ってどうすればいいでしょうか??ガチガチの最適化?まではしなくていいので
普通ぐらいの最適化?ぐらいでOKです。

public:
 std::shared_ptr<std::vector<std::shared_ptr<CMyClass>>> EnumeateMyClasses()

こんな感じで設計すればいいでしょうか?
C#なら
 IEnumerable<CMyClass> EnumeateMyClasses()
とかにするんですが

748 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9709-8gU5) mailto:sage [2017/07/12(水) 11:12:35.14 ID:DgqX1C+L0.net]
返したものをどこら辺まで使うんやろ。
たらい回しにするんだったら、スマポでも良いけど、一時でやるんだったらこんすと参照でも良いし。
でも、内部で持ってるものを外でたらい回しにされるのは気持ち悪いな。



749 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1706-pw7F) mailto:sage [2017/07/12(水) 11:30:49.11 ID:QOR+1nCC0.net]
Enumerateメソッドは内部ではインスタンス作りますが、内部でその参照を保持することは
ないですね、メソッド内で作って呼び出し元に返すだけです。
どれくらいたらい回すかは使う側次第です。

>たらい回しにするんだったら、スマポでも良いけど、一時でやるんだったらこんすと参照でも良いし
こんすと参照とかもあるんですか・・
まぁ、先ほども書いたようにC++に深入りすると死にそうなので、
とりあえず、C#erの人がちょっと毛が生えた程度でC++を使うレベルでいいので。

750 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9709-8gU5) mailto:sage [2017/07/12(水) 11:34:33.27 ID:DgqX1C+L0.net]
>>741
どう伝えればいいかわかんない。
識者求。

751 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-LW8t) mailto:sage [2017/07/12(水) 12:51:39.26 ID:WTh+eJgx0.net]
>>739
それでもいいと思うけど
コンパイラの最適化が期待できる状況ならvectorをshared_ptrで包む必要は無い

752 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd3f-nGAm) mailto:sage [2017/07/12(水) 13:59:49.69 ID:HO+tEfFId.net]
うん、ただvectorを返せばいいと思うけど

753 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1706-pw7F) mailto:sage [2017/07/12(水) 14:16:55.03 ID:QOR+1nCC0.net]
あれ、そうなんですか??
ムズイな・・
vector自体を返しても、要素自体はコピー?されないってことですかね?
ぐぉぉぉ。

754 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-nSBM) mailto:sage [2017/07/12(水) 14:31:08.44 ID:vUTYJqrrd.net]
なんでキャラ配列では終端文字を意識して
他の型の配列では意識しないんだぜ

755 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 9f15-rvkC) mailto:sage [2017/07/12(水) 14:43:06.63 ID:trGyb9bp0.net]
>>745
RVO やムーブによってコピーが抑制される。

従来の RVO は「してもよい」という、
省略による最適化を許す形で規定されていたが C++17 からは必須になってるので、
条件がそろえば確実にコピーはされないことが保証される。

756 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd3f-nGAm) mailto:sage [2017/07/12(水) 15:24:37.86 ID:HO+tEfFId.net]
>>745
そもそも、
もともと存在しているvectorを返すのかメソッド内で構築したvectorを返すのか、
がはっきりしてない。
後者だったら参照とかでなく単にvectorを返せばいい。

757 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-LW8t) mailto:sage [2017/07/12(水) 19:23:12.64 ID:WTh+eJgx0.net]
>>745
C++で値の代入にはコピーとムーブの2種類がある
ムーブは代入先に中身を移譲する機能
ムーブ元はムーブ前と後とで同一であるとは保障されない
具体的には定義したムーブコンストラクタとムーブ代入演算子に記述したコードが実行される


vectorの場合ムーブされると内部の配列のポインタを代入先のvectorの配列のポインタに付け替える
こうすることで中身をコピーせずポインタの代入だけで他のvectorに移し変えることができる

ローカル変数など関数のスコープを抜けたら自動的に開放されて二度と使われない変数を戻り値にした場合、コピーしているように見えても自動的ムーブが選ばれている

758 名前:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM7f-hrVG) mailto:sage [2017/07/12(水) 21:17:08.54 ID:AocYxtQtM.net]
>>749
最後嘘じゃない?
RVOが効くケースでは直接構築が優先だよね?



759 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-LW8t) mailto:sage [2017/07/12(水) 22:04:13.96 ID:WTh+eJgx0.net]
>>750
正しくは変数の初期化の式で呼び出した場合は直接構築になりそれ以外ではムーブになるでした

760 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srcb-sNxi) mailto:sage [2017/07/12(水) 22:10:13.78 ID:SNfdy8Tor.net]
>>751
それは規格のどこに書いてあるのですか?

761 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-LW8t) mailto:sage [2017/07/12(水) 22:34:27.41 ID:WTh+eJgx0.net]
>>752
規格厨じゃないから知りません

762 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srcb-sNxi) mailto:sage [2017/07/12(水) 22:35:41.04 ID:SNfdy8Tor.net]
なるほどこうやってデタラメが吹聴されて世の中が嘘だらけになるのだな

763 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bfe4-LW8t) mailto:sage [2017/07/12(水) 22:42:26.18 ID:WTh+eJgx0.net]
>>754
何の引用も無しに書いた文章なんて嘘まみれに決まってるだろ

764 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-nSBM) mailto:sage [2017/07/12(水) 23:21:39.63 ID:vUTYJqrrd.net]
上の方にあるbitいじりの件ってわざわざint型に演算していれ直す必要もなくね?って思い始めた
charの先頭文字をint*に直して操作するのじゃダメなんか??

765 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f89-EAWM) mailto:sage [2017/07/12(水) 23:36:27.73 ID:cPl7Kb1c0.net]
>>756
何言ってるか分からないのでコードで頼む。
ちなみに、アラインメントとかは理解してる?

766 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e9a-YkGU) mailto:sage [2017/07/13(木) 06:46:33.90 ID:lX8cJUTX0.net]
>>756
>>722 >>727

767 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 321b-HOJV) mailto:sage [2017/07/13(木) 06:48:27.63 ID:Yj3E6QQW0.net]
>>700
C++の規格ではいつまでたってもビットローテーション入れてこないからな。
だが、ビットしシフトで処理するのが速いか、いったん配列にいれたほうが速いか、
両方作って確認した方がいいぞ。
バレルシフタ載ってるMPUじゃないとビットシフトが結構重かったりする

768 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e9a-YkGU) mailto:sage [2017/07/13(木) 07:03:23.04 ID:lX8cJUTX0.net]
> ビットしシフトで処理するのが速いか、いったん配列にいれたほうが速いか、

意味不明
ローテーションは後半だぞ

前半はただ単にintにロードしてるだけ
なぜかビッグエンディアン形式で
環境はSHか何か?



769 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e9a-YkGU) mailto:sage [2017/07/13(木) 07:05:59.44 ID:lX8cJUTX0.net]
C++にローテーションなんか入れなくて良い
使う機会も少ないし、簡単にC++に表記できるし

他に増やしたいものは色々ある
そっち優先で

770 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-y/ao) mailto:sage [2017/07/13(木) 08:50:42.40 ID:g1X/OFssd.net]
まるで開発資源が足りてないかのような言い分

771 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM36-OTuW) mailto:sage [2017/07/13(木) 12:50:51.77 ID:EiZFhTPMM.net]
理解するための俺の頭の資源は有限

772 名前:デフォルトの名無しさん (スッップ Sd70-YkGU) mailto:sage [2017/07/13(木) 13:23:34.41 ID:b1PvI/zld.net]
>>762
言語の機能として、新たな演算子を新たな文字で作るのは無駄だと

標準ライブラリに入れるっていうならどうぞご自由に

773 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b2e4-vU4W) mailto:sage [2017/07/13(木) 19:02:52.17 ID:oXf/mLI10.net]
boostのdynamic_bitsetにバイト列との相互変換機能とバイトオーダーを切り替えられる機能と範囲を切り出せる機能を追加したものを標準に入れるべき

774 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ baf0-z+eH) mailto:sage [2017/07/13(木) 19:48:54.11 ID:XkT7ManS0.net]
FFTで使うビット逆転も仲間に入れてよ

775 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e9a-YkGU) mailto:sage [2017/07/13(木) 20:46:05.57 ID:lX8cJUTX0.net]
>>766
ビット演算のテクニックの基本とかに載ってそう

776 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 469f-wtyE) mailto:sage [2017/07/13(木) 21:06:39.82 ID:RqiuYpPc0.net]
ファストフーリエトランスファーの良い参考文献ないっすかね

777 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e9a-YkGU) mailto:sage [2017/07/13(木) 21:20:53.50 ID:lX8cJUTX0.net]
おれ専門家だから何でも聞いて

778 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ d015-S4qQ) mailto:sage [2017/07/13(木) 21:21:33.62 ID:anRp6w5D0.net]
まずは Wikipedia から



779 名前: ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ 6e9a-n9U6) mailto:sage [2017/07/13(木) 21:25:32.45 ID:NDMOLt7F0.net]
>>76

780 名前:8
https://www.amazon.co.jp/dp/4789830292/
[]
[ここ壊れてます]

781 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e9a-YkGU) mailto:sage [2017/07/13(木) 21:27:47.04 ID:lX8cJUTX0.net]
そうだね
基礎から教えるつもりはない

応用、テクニック、実装方法、高速化、AVX512の使い方、キャッシュサイズによる最適化、HDDを使った場合の並べかえ方法、...
など具体的に聞いてくれれば

782 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 469f-wtyE) mailto:sage [2017/07/13(木) 21:34:36.15 ID:RqiuYpPc0.net]
やりたいことはリアルタイムオシロですかね
ビジュアル的に表示出来ることから始めて
最終的にはArduinoで周波数検波器作りたいかも

783 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 469f-wtyE) mailto:sage [2017/07/13(木) 21:38:11.93 ID:RqiuYpPc0.net]
>>771
ほしいものリストに追加しますた
ありがとうございますた

784 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 321b-HOJV) [2017/07/14(金) 06:45:45.62 ID:JUkrjA2t0.net]
>>760
バレルシフタが何かわからんアホはすっこんでろ

785 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6e9a-YkGU) mailto:sage [2017/07/14(金) 07:04:53.46 ID:dCevqkg20.net]
>>759の真ん中のブロック、意味がわかるなら解説よろしく

786 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sdc4-aKa0) mailto:sage [2017/07/15(土) 13:45:59.81 ID:fnbVxk0dd.net]
VBから読み出せるdllを作るときの注意点ってある??

787 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6e4-PXrN) mailto:sage [2017/07/15(土) 14:17:18.00 ID:u0zSb1i50.net]
メモリ管理

788 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-y/ao) mailto:sage [2017/07/15(土) 15:27:55.38 ID:GMW24mlhd.net]
>>777
__stdcall呼び出しにする
ってかどのVB?



789 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sdc4-aKa0) mailto:sage [2017/07/15(土) 17:14:07.14 ID:fnbVxk0dd.net]
>>779
vb6.0っていう化石

790 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-y/ao) mailto:sage [2017/07/15(土) 17:26:21.05 ID:GMW24mlhd.net]
>>780
ふーん、なら
VB側のByRef x As Variant は、C++側で
Variant* pV とVariant& x のどっちでも受けられる
これ豆な

791 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-y/ao) mailto:sage [2017/07/15(土) 17:33:23.30 ID:GMW24mlhd.net]
>>780
あと、文字列はBSTRで受けるとなぜか文字化けすることがある。
Variantで受けてbstrValメンバを取り出すと大丈夫。(もしくはpbstrValメンバ)
不思議だ。

792 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aa6-1m9k) mailto:sage [2017/07/16(日) 16:02:40.33 ID:o1PqrRM30.net]
テンプレートの部分特殊化について質問っす
ideone.com/Rz72oc
この例なんで曖昧になるですかね?
下が選ばれると思ったんですが

793 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 955a-qt4g) [2017/07/16(日) 16:21:43.57 ID:CxpOV7IS0.net]
const が付いてるからじゃね

794 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aa6-1m9k) mailto:sage [2017/07/16(日) 17:06:50.01 ID:o1PqrRM30.net]
>>784
constなintなのにconst T&のconst関係なくない?
それにT(&)[4]の方がより細かい気がする

795 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 955a-qt4g) [2017/07/16(日) 18:31:12.78 ID:CxpOV7IS0.net]
struct A<T (&)[4]> は、
struct A<const T &> の特殊化じゃないんじゃね?

796 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f146-I8+U) [2017/07/16(日) 18:46:15.15 ID:TI5o59vg0.net]
テンプレート引数型を明示してるのに、その型に一意にマッチする定義がないからでしょ。
どっちが近いかを決定するような優先順位の規定がないので ambiguous になる。
compiler からしてみたら仕様がなければ勝手に判断できないって話。

797 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd70-qcL/) mailto:sage [2017/07/16(日) 18:49:24.15 ID:8ivnKhmqd.net]
int (&)[4]の左側にconst付ける意味あんの?

798 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srea-1m9k) mailto:sage [2017/07/16(日) 19:11:25.11 ID:0XlWr73/r.net]
>どっちが近いかを決定するような優先順位の規定がない
何故か規格を読まない奴ほど自信満々に嘘をつく法則



799 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srea-1m9k) mailto:sage [2017/07/16(日) 19:21:41.99 ID:0XlWr73/r.net]
規格の8.3.4p1により配列のconstは要素のconstと等価なので、A<int const (&)[4]>はA<T const &>に適合する

800 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6e4-PXrN) mailto:sage [2017/07/16(日) 19:35:17.35 ID:F/PpVxkG0.net]
C++14まででいいので全文日本語の規格書くれよ

801 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0aa6-1m9k) mailto:sage [2017/07/16(日) 20:01:11.52 ID:o1PqrRM30.net]
優先順位ルールよくわからんっす

802 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd2a-aKa0) mailto:sage [2017/07/16(日) 20:21:10.26 ID:5frVCgipd.net]
>>782
vbやったことないからなるほどよくわからん...
vb6.0についてとか全然書籍とかもないから本当に困る

803 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f6e4-PXrN) mailto:sage [2017/07/16(日) 20:26:00.20 ID:F/PpVxkG0.net]
古代言語の解読は自己責任だ
細かいこと考えたくなければ標準入出力で繋げばいい

804 名前:はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME (ワッチョイ d015-S4qQ) mailto:sage [2017/07/16(日) 20:41:20.06 ID:tihnLl5v0.net]
>>791
JIS に働きかけてくれ

805 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f146-I8+U) [2017/07/16(日) 21:06:56.01 ID:TI5o59vg0.net]
>>790
ありがとう、探してくれて。

806 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr10-1m9k) mailto:sage [2017/07/16(日) 21:31:30.43 ID:Z5uaiz2pr.net]
テンプレートの部分順序は規格1400ページの中で恐らく最も難解
順序はテンプレート実引数と関係無く仮引数同士で判定され、直感的には
 P (&)[4] ← struct X {} const & × Pの導出不可
 P const & ← struct X {} (&)[4] × Pの導出不可
によりambiguous
規格の説明は14.5.6.2, 14.8.2.4, 14.8.2.5

807 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a42-Z+b3) mailto:sage [2017/07/17(月) 06:43:20.69 ID:WTwWKmZ80.net]
>>674
プロパティってのはオブジェクトの状態の抽象化

例えば、コンテナのlistのsizeはコンテナとしての状態
sizeは要素数に対して定数時間で取得可能って条件があるからメンバ変数としてsizeを持ってる
そうでなければ線形時間になってしまう
vectorは大抵の場合、確保したメモリの始端と終端、要素の終端を表すポインタをメンバ変数に持つけど
ポインタ演算で定数時間で求められるから、sizeのメンバ変数は持っていない
emptyも状態、listもvectorも空を表すbool型のメンバ変数は持たないけど
コンテナとしてemptyかどうかの状態を取得できるわけで、メンバ変数と対とはなっていない

つまり、クラス設計上必要なオブジェクトとしての状態のget/setが目的であって
外部からメンバ変数にアクセスするための機能ではないよ(単にそれも出来るよってだけ)

>>700
charのポインタを4バイト幅の符号無し整数型にキャスト
その毎にビット演算、ループ数も32回で済む
エンディアンは気にしないw

808 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr10-1m9k) mailto:sage [2017/07/17(月) 09:28:01.08 ID:ESb998SRr.net]
>エンディアンは気にしないw
物は言い様で、本当は触ったことが無いのであった
AIXやSPARC使いに「インテル能乙」と揶揄されても仕方ない



809 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a42-Z+b3) mailto:sage [2017/07/17(月) 09:43:52.37 ID:WTwWKmZ80.net]
>>799
1つの方法を示しただけで、必要なら気にしたら良いってレベルの話なんだけどな
質問者も完全な解決策ではなくアイディアを求めているだろうし

810 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3eaf-iUs+) mailto:sage [2017/07/17(月) 09:52:45.96 ID:NM7AtMtK0.net]
エクスプレッションテンプレートを使った二項演算子のオーバーロードって
・グローバル空間全体
・特定の名前空間で定義して、使う部分ではその名前空間を指定
のどちらかになるということになりますか?
つまり通常のクラスの演算子オーバーロードのようにクラス単位に限定する方法はなさそうです?

811 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr10-1m9k) mailto:sage [2017/07/17(月) 22:32:17.08 ID:ESb998SRr.net]
通常のクラスの例であるstd::complex<>は二項演算子を使う部分で名前空間など指定しなくても良いし
そのオーバーロード関数はクラスではなくstd名前空間に限定している
式テンプレートでそれ以上のことが必要なのだろうか

812 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7011-MRQN) mailto:sage [2017/07/18(火) 00:26:51.30 ID:2CukONSS0.net]
名前空間で定義して、ETで使うクラス全て特定の名前空間内で定義するか、
ライブラリが提供する型以外を許容しないなら、演算子を各クラス内に定義するだけでいい

ETと協調しうるあらゆる型も許容するために
template <typename T, typename U>
fugaexpression<T, U, ...> operator +(T t, U u);

と書きたいのなら、演算子を名前空間内に書くとか
enable_ifで条件に合わないものを弾くなりしないといけない

813 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7011-MRQN) mailto:sage [2017/07/18(火) 12:37:46.49 ID:2CukONSS0.net]
訂正
ETだから参照でないといかんね
operator +(T &&t, U &&u)

814 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3eaf-iUs+) mailto:sage [2017/07/18(火) 12:44:00.00 ID:VOd4+Wz60.net]
なんとなくわかりました
やってみます

815 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMfd-I8+U) [2017/07/18(火) 12:53:11.11 ID:CTdksPCiM.net]
式テンプレート作るのと、右辺値参照モノをしっかり作り込むのとどちらが良さげ?

816 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-aKa0) mailto:sage [2017/07/18(火) 14:06:03.25 ID:C2L8wOjPd.net]
上でVB6.0について質問してるものだけどさらに重ねて質問させてください
VB6.0→C++に通信してる箇所が存在していてそこがstring→char※になってる
これって文字化けしないの??

817 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd02-y/ao) mailto:sage [2017/07/18(火) 15:57:42.98 ID:LmZYlO3Ud.net]
>>807
さあ?
"まみむめも"でも試しに入力してみれば?

818 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa66-C5HA) [2017/07/19(水) 07:57:29.52 ID:4WYjcaP8a.net]
>>807
コード内で文字列生成して表示したらエンコードが違って文字化けとかあるけど、外部から文字列受け取ってただ表示するだけならエンコードとか関係ないから問題は無い。
(ただのバイト列)
外部から文字列受け取ってそれを加工するとかだと問題ある時はあるが。



819 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3eaf-iUs+) mailto:sage [2017/07/19(水) 14:22:33.44 ID:cdBaS5I50.net]
804ですが
>>803
>名前空間で定義して、ETで使うクラス全て特定の名前空間内で定義する
これでできました。
ありがとうございます。

820 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-aKa0) mailto:sage [2017/07/19(水) 20:36:51.87 ID:ogeQAtV7d.net]
>>809
サンクス!!!
いじらないことにした

明示的なdllの呼び出しも出来なくて震えてます
Getprocaddressが出来ずに進まないです
何か間違っている箇所があれば教えてほしいです
dllは同階層に配置してます

あとdll側の宣言でWINAPIがあるパターンとないパターンを見るのだけども
必要ないってことはあり得るのでしょうか

dll側
_delspec(dllimport) int WINAPI AAA(int,int){
return 0;


呼び出し側
HINSTANCE hDLL; int (*func)(int,int);
if ((hDLL = LoadLibrary("AAA.dll")) == NULL)
printf("LoadLibrary is failed.\n");
else { if ((func = (int (*)(int,int))
GetProcAddress(hDLL, "AAA")) == NULL) printf("GetProcAddress is failed.\n");
else printf("main %d\n", func(1,1));
FreeLibrary(hDLL);
}

821 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd94-qcL/) mailto:sage [2017/07/19(水) 20:49:13.06 ID:MaD+cEa1d.net]
>>811
importとexportを間違ってるよ。

822 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-aKa0) mailto:sage [2017/07/19(水) 21:54:41.55 ID:ogeQAtV7d.net]
>>812
あ ごめん
そこはexportってしてるから問題ない
スマホで書き込む際に間違えただけです

823 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd94-qcL/) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:02:10.86 ID:MaD+cEa1d.net]
まずは、出来たdllをダンプしてみな。関数型にはWINAPIが必要だよ。

824 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srea-hJ3a) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:06:19.96 ID:QocMLB2Ar.net]
>>811
>間違っている箇所があれば教えてほしいです
ほれ
1. (int (*)(int,int))
2. GetProcAddress(hDLL, "AAA")

825 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd94-qcL/) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:06:40.85 ID:MaD+cEa1d.net]
こういう場合は関数ポインタ型をtypedefしたら楽だよ。

826 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-aKa0) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:10:20.05 ID:ogeQAtV7d.net]
>>815
ここ間違ってる?
dll側の関数の引数に合わせてるのと、getprocaddressを使って関数呼び出してるだけだから問題ないと思ってるのだけども


>>816
それって
>>811
>間違っている箇所があれば教えてほしいです
ほれ
これをint (*)(int,int)を定義するってことよね?

827 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd94-qcL/) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:12:49.52 ID:MaD+cEa1d.net]
typedef int (WINAPI *MYFUNC)(int, int);

828 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd9e-aKa0) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:13:35.01 ID:ogeQAtV7d.net]
__stdcallがないってことか!!!!!



829 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd94-qcL/) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:14:01.35 ID:MaD+cEa1d.net]
dumpbinというダンプツールがあるから、それを使ってdllの情報をダンプする。

830 名前:片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 (スフッ Sd94-qcL/) mailto:sage [2017/07/19(水) 22:16:16.73 ID:MaD+cEa1d.net]
どうやってdllを作った? 初心者だから作り方間違ってる可能性がある。






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