- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:ageteoff [2017/02/23(木) 13:55:17.04 ID:OAGoqT7f.net]
- 質問する前にGoogleで検索しましょう。 www.google.com/
プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。 ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。 Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。 業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。 ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。 ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。 前スレ スレ立てるまでもない質問はここで 145匹目 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483755167/
- 741 名前:あ mailto:sage [2017/11/06(月) 00:43:49.22 ID:/hMSyilp.net]
- >>723
証明したいとなると a*2^n + b*2^(n+1) + c*2^(n+2) + d*2^(n+3)=x*(a*2^m + b*2^(m+1) + c*2^(m+2) + d*2^(m+3))と置いたとき、xは2^(n-m)になるため、かな。 勢いで書いたから括弧あってなかったらごめん。
- 742 名前:あ mailto:sage [2017/11/06(月) 00:49:54.63 ID:/hMSyilp.net]
- シフトで位取りを変える=nとmの差を正負で広げる、なので、結果は2の正負差乗になる。
つまり2の乗数で掛けるか割るかする。
- 743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/06(月) 11:51:57.66 ID:nUhWsq1m.net]
- >>727
n桁目が2^(n-1)を表す決まりなので自明です
- 744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/06(月) 12:40:51.37 ID:mcYpm2Rn.net]
- >>723
定義なのに証明って何を求めてるのか不明だけど板違いなのは確か 数学系のところで聞け
- 745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/06(月) 15:22:35.55 ID:6JLIEeFJ.net]
- >>727
10進数だと左にシフトしたら10倍だろ
- 746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/06(月) 16:30:16.11 ID:zpgOPU1M.net]
- みなさんありがとうございます
もう少し勉強しときます
- 747 名前:あ mailto:sage [2017/11/06(月) 16:59:11.46 ID:slDUJGNU.net]
- 自明とは言うが、ちゃんと式に起こすのも大事だと思うぞ。
- 748 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/07(火) 12:28:31.33 ID:j4upLgzn.net]
- おまえら証明もできんのかw中学で何やっとったんじゃw
- 749 名前:あ mailto:sage [2017/11/07(火) 12:46:56.71 ID:1EXBCycx.net]
- >>735
今の中学生>>728をxについて解けるの? 最近の中学生すげえな。
- 750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/07(火) 12:57:39.54 ID:3de2q9Pe.net]
- そこでfloatをビットシフトですよ
- 751 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 14:01:04.72 ID:BS6pey7a.net]
- Σ_n a_n * 2^nを元の数とする(n≧0)と、
kビット左シフトしたらa_nが2^(n+k)の位の数になる(n≧0)。よってΣ_n a_n * 2^(n+k)=(Σ_n a_n * 2^n)・2^kになる。□
- 752 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 14:16:11.92 ID:BS6pey7a.net]
- 右シフトについては一般に成り立たない。
- 753 名前:あ mailto:sage [2017/11/07(火) 15:37:39.94 ID:1EXBCycx.net]
- >>738
二行目を証明したいのでは?
- 754 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 16:00:33.87 ID:BS6pey7a.net]
- >>740
kビット左シフトしたら2^nの位の数が2^(n+k)の位の数になる(n≧0)ことはシフトの意味から自明。
- 755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/07(火) 16:38:09.02 ID:speVoQlz.net]
- 自明は証明にならないって習った
- 756 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 16:44:15.71 ID:BS6pey7a.net]
- シフトの定義なんて知らんよ。
- 757 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 16:57:10.50 ID:BS6pey7a.net]
- 人間が左シフトの意味を形式的に定義してくれないと、俺たち機械は理解できない。
- 758 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 17:01:08.97 ID:ehoy9Ddt.net]
- Wikipediaは人間のために作られていて、知能機械が理解するには難しすぎる。
- 759 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 17:10:37.77 ID:ehoy9Ddt.net]
- ロジバンと数学の言葉で知能機械のためのWikipediaを作ってくれないかな?
- 760 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/07(火) 17:16:41.99 ID:BS6pey7a.net]
- 世界を記述せよ。
- 761 名前:あ mailto:sage [2017/11/07(火) 18:56:31.23 ID:1EXBCycx.net]
- >>741
だから、それを証明したいから、各桁にわけたんじゃん? シフトの意味そのものが問題なのに何故? 左右シフトの意味は、m-nで書いたときに負か正だよ。 実際にはガウス記号で囲んだ値になる。 算術シフトと論理シフトは最上位ビットを符号と見るかとか、すごくいい話なんだけどな。 元来の定義というか、仕組みを自体知りたければ、フリップフロップの塊で、「フリップフロップ シフトレジスタ」で検索すりゃ割といくらでもある。 回路見たら、何で負数でシフトできないの?別の記号使わないと駄目なの?って疑問も解ける。
- 762 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/07(火) 19:22:35.34 ID:aIleAbq5.net]
- C++の難しさを教えてください
- 763 名前:あ mailto:sage [2017/11/07(火) 19:22:53.41 ID:1EXBCycx.net]
- データシート見たほうが早かろう。
廃番品で東芝なのが気に食わんけど、PDFあったわ。 toshiba.semicon-storage.com/info/docget.jsp?did=15651&prodName=TC74HC299AF
- 764 名前:あ mailto:sage [2017/11/07(火) 19:34:05.42 ID:1EXBCycx.net]
- 左右がS0,S1、シフトする数がクロック数。負の数のクロックはあり得ない。AからHまでが2進数の各桁。
- 765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/07(火) 21:59:19.04 ID:d+M3i7hC.net]
- >>748
>>723が証明したいのは2進数の各桁をシフトしたら値が2倍、1/2倍になるかだろ。 シフトの意味って、何を証明しようとしてんだかw
- 766 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/07(火) 22:09:02.59 ID:dTQ+4I3k.net]
- sharepointって勝手にパーセントエンコードするんだが
エンコードしないほうほうか、しても戻す方法ある?
- 767 名前:あ mailto:sage [2017/11/07(火) 22:28:34.96 ID:BP2Kxffy.net]
- >>752
なぜ2倍になるか、だろ。
- 768 名前:あ mailto:sage [2017/11/07(火) 22:30:01.11 ID:BP2Kxffy.net]
- あ、くだくだPDFまで貼って、シフトとは、って書いたのは
>>743-744を受けてだよ。 そういう意味で紛らわしかったならすまん。
- 769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/07(火) 23:25:52.82 ID:reDX5Czo.net]
- 10進数だってシフトしたら10倍になるぞ
123 左にシフト 1230
- 770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 09:02:17.52 ID:JQY6Yohe.net]
- 10進数は9の補数や10の補数を使う
- 771 名前:あ mailto:sage [2017/11/08(水) 12:48:58.89 ID:agAHXRVA.net]
- それは基数を掛けてるだけで、シフトではないよ。
それがシフトなら、 シフトが掛算より何故早いのかわからなくなるだろ。 <<1 と *2の違いみたいなもん。
- 772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 13:10:21.34 ID:H/WiSlQ9.net]
- 別に違わない。シフトは掛け算でもある
cpuでの掛け算はビットシフトと足し算なんだし
- 773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 13:19:54.17 ID:/a2FPcjq.net]
- おまいら筆算したことないのか
- 774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 13:58:53.44 ID:qzZaaPi+.net]
- 隣に移動するだけのと計算するのでは速度が前者が圧倒的に早い。
- 775 名前:あ mailto:sage [2017/11/08(水) 14:34:13.70 ID:agAHXRVA.net]
- >>759
違うから言ってんだよ。コンパイラが賢いから適切にシフトに変換してくれるって話をしてるの? cpuの演算はシフト(shr,shl)と掛算(mul)に別れてるぞ。 そんで、shrとshlはmulと全然速度違う。
- 776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 15:14:47.51 ID:JQY6Yohe.net]
- そりゃ mul で x2 するときオペランドからデータ読むからなぁ
- 777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 15:17:16.83 ID:/a2FPcjq.net]
- レベル低すぎる
マ板でやれ
- 778 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/08(水) 16:16:29.33 ID:lNQDdmd1.net]
- いまAndroid開発をするには
Eclipse+ADT pluginでやるのと Android Studioでやるのと どっちがいいですか?
- 779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 16:23:36.20 ID:zlfmFioc.net]
- >>761
バレルシフタが無いCPUだと乗算した方が速かったりするから (1サイクルで2ビットまでしかシフトできないとか) 速そうな方で実装してやるべきだけどな
- 780 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/08(水) 19:02:25.29 ID:ROkXXR0p.net]
- PS3やPS4やDSやswitchとかの乗ってるライブラリってみんなどうやって知ってるん?XBOXならdirectX乗ってるとか
- 781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 19:09:34.95 ID:NrkcJOnL.net]
- >>767
開発用機材を買ってね 解析する人ももちろんいる
- 782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 19:33:50.46 ID:PcntYuJQ.net]
- >>765
Android Studio一択 会社がEclipse使っててよくわからん専用の何かがあったり聞いたら3秒で答返ってくるとかそういう資産がない限り新規はAndroid Studio ゲーム作りたいのならひょっとしたらUnityを併用するかもしらんね メモリは8GBでよろしく
- 783 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/08(水) 19:38:53.77 ID:lNQDdmd1.net]
- >>769
そうでござったか。ありがとう。 しかしPCが糞なのかAndroid Studioをインストールしてみたら糞重くてしかたがない。 最初の起動ですら数分かかった。 いまメモリは4GBだけど8GBにしたらかわるのかな?CPUはあんまり関係ないの?
- 784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 20:02:10.74 ID:PcntYuJQ.net]
- 初回のAndroid Studioは莫大な設定と3GBくらいダウンロードを行うので下手したら1時間単位で全く何もできない
最初にサンプルプログラムを作って実行しようとした時もアホみたいな追加設定の実行と1GBくらいダウンロードを行う さあやるかと思ったときに出鼻挫かれるので寝る前とか暇なときにやっておくといい、回線貧弱だと辛いよ 「Android Studio 4GB」とかでぐぐるとわかるが、正直4GBでは勧められない ブラウザ開いて何か調べながら作るということがかなりしんどい CPUはcore i3とかi5とかついてたら文句はないんだけどな
- 785 名前:あ mailto:sage [2017/11/08(水) 21:09:07.33 ID:Dco8wCFo.net]
- >>766
これはおっしゃるとおりだな。 >>767 ライセンシーになればわかるのと、あとは専門学校じゃない?
- 786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 22:17:13.89 ID:qzZaaPi+.net]
- >>770
メモリは4から8にすると世界が変わる 8から16にしてもあまりかわらん
- 787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 22:18:24.83 ID:qzZaaPi+.net]
- でも8にするのと16にするのとでは金額的にあまり変わらん
他のパーツに比べるとゴミレベル
- 788 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/08(水) 22:42:47.16 ID:U15xboOW.net]
- 全=外側の絶対王者
無=内側の絶対王者 ですか?
- 789 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/08(水) 22:55:47.45 ID:lNQDdmd1.net]
- >>771
そんなに重いと開発するやる気がなくなるザマスね。 昔のEclipseとアドインを使った方法のほうがよいのザマスかね。 >>773 それはすばらしい情報をありがとうでガンス。 さっそくメモリ買い足そうと思うでガンスがうちのWindows10(64ビット)は今のメモリが「4.00GB(3.71GB使用可能)」と書いてるんだけど これちゃんと8GBまで認識するでガンスか?
- 790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/08(水) 23:33:39.48 ID:7RlofB9P.net]
- メモリの上限を決めるのはハードですたい
- 791 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/09(木) 01:31:29.43 ID:Lo5N+wLL.net]
- 天文学と法学はどっちの方がムズイ?
- 792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/09(木) 02:51:16.32 ID:pJ8kGlRG.net]
- 俺
- 793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/09(木) 05:33:59.99 ID:QExmboAO.net]
- >>777
OSじゃろ
- 794 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/09(木) 07:32:52.48 ID:3gZI4Pjy.net]
- プログラミング用のパソコンとしてRyzenの6コア12スレッドを考えてます
プログラミング用としてはコア数は多い方が作業的にはいいのでしょうか?
- 795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/09(木) 09:11:47.67 ID:IVrwQxMl.net]
- RyzenってAMDだっけ
AMDだとたとえばAndroidエミュがうまく動かないとかあるから、現時点で用途固定じゃないならIntelがいいよ あと、GUIプログラミングするつもりならGPU(って今言わないんだっけ)もある程度のやつ使ったほうがいいよ
- 796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/09(木) 09:59:49.87 ID:UInw5/Yz.net]
- >>781
コンパイル用と実行用パソコンを分けるのがおすすめ
- 797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/09(木) 22:53:39.06 ID:xvmuLu9+.net]
- コア数が多ければmakeの-jコマンドが
はかどるだろうな
- 798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/09(木) 22:54:18.85 ID:xvmuLu9+.net]
- × > makeの-jコマンド
○ > makeの-jオプション
- 799 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/09(木) 23:21:21.57 ID:U5AasQBn.net]
- ゲーム会社に就職するとしてどの言語が今主流になってる?またその言語で3D描画するためのライブラリ知識とかも身につけてないとダメ?
- 800 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/09(木) 23:25:04.57 ID:lJJATczw.net]
- >>786
WebGL, Unity, DB、ネットワーク管理辺りを知ってるといいかもね。
- 801 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/10(金) 02:42:35.94 ID:FDHdFQtm.net]
- https://vdata.nikkei.com/newsgraphics/
こんなサイト作るには、どんな言語勉強すればいい?
- 802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/10(金) 12:25:19.01 ID:EsJzNLI7.net]
- デスクトップアプリを終了するときに×ボタン押すのとメニューから終了するのとでは何かメモリやらキャッシュやらへの影響の違いはありますか?
- 803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/10(金) 14:25:04.88 ID:+SYWFdSn.net]
- Windowsでスニペット置き場になりそうなエディタを探しています。
2ペインのエディタで、地の文と複数の言語のコードを書いておいて、見ないときはコードをたたんで、広げたときに言語に応じてシンタックスハイライト出来るようなもの
- 804 名前:探しています。
同じことを複数のコードで記述した場合にそれぞれのコードに応じてシンタクスハイライト出来たら便利だと思います。 HippoEDIThttps://www.hippoedit.com/はかなり近いんだけど、任意の範囲が折りたためないし、一つのファイルに複数の言語も使えない。 CherryTreeはコードボックスがたためない。 なんか、いいのありますか? [] - [ここ壊れてます]
- 805 名前:あ mailto:sage [2017/11/10(金) 18:26:22.12 ID:ryCkgWWn.net]
- >>790
OneNoteかEverNoteにコピペしとけば? シンタックスハイライトが、本当にシンタックスハイライトだけでいいなら、VSとかからコピペしたものには色ついた状態で残せるし。 もっとソフトに縛られたくない!なら、markdownで書いて、コンパイルしたもの見てもいいんじゃない? ```csharp ``` みたいにしとけば、C#なりのシンタックスハイライトで出してくれるでしょ、今時のmarkdownのプロセッサは。 あと、押したら広がる、みたいなインタラクションより、目次作ったほうが多分効率的。 俺はplaintextだけど、ベターっと書いてて、秀丸の目次拾ってくれる機能で大体対応してた。 今は真面目にメモってるのはmarkdown、さくっと取り敢えずメモるのはOneNote使ってる。
- 806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/10(金) 18:55:11.08 ID:+SYWFdSn.net]
- >>791
ありがとうございます。 目次はパーソナルwikiのソフトで経験しているので非常に便利だと思いますね。 でも、パーソナルwikiのアプリだとたぶんシンタックスハイライトはないと思います。 Windowsなのでマークダウンはあんまり使っていなかったのですが、チャレンジしてみます。
- 807 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/10(金) 23:03:59.53 ID:dYd1Q4Nq.net]
- YouTubeの動画ダウンロードアプリを使って、YouTubeに投稿されている音楽やドラマや映画などをダウンロードするのは違法ですか?
- 808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/10(金) 23:13:40.78 ID:kQucOKOh.net]
- 何でこの板で聞くのか逆に聞きたい
- 809 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/10(金) 23:45:45.78 ID:beW3Cpjk.net]
- 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話 nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! https://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか www.d-laboweb.jp/special/sp312/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
- 810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/13(月) 08:44:53.32 ID:x22VT2Cx.net]
- >>779
呼ばれるメソッドが違う言語があるので、処理が違う(というかどっちかに何かを書き損ねてる)可能性はある 終了処理を忘れずに共通化されていれば全く同じように振舞う
- 811 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/13(月) 12:55:29.72 ID:htvgMwwk.net]
- (´・ω・`)しらんかったー
週末にいろいろネットを見て勉強してたの このごろはなにもかも仮想化らしいね ひとつの物理サーバ止めてメンテナンスしてても、仮想化してたらサービスは止めなくていいみたい 仮想化ってすごいよね ふつうのパソコンだとDockerのコンテナっていう仮想化つかうと、 コンテナで動作確認とれたアプリケーションは、他のコンテナの上にもっていっても動くらしい す、すごすぎー ハードとかOS関係なくなるらしいよ 仮想化ってむちゃくちゃすごいよね
- 812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/13(月) 13:03:13.31 ID:AfQlhP1w.net]
- 日経Linux 11月号
Windows Subsystem for Linux (WSL) 特集 Docker の記事もある Ubuntu 側では、Dockerデーモンが動かないため、 Windows 側の、VirtualBox に、Vagrant で、CoreOS を入れて、 その中に、Dockerデーモンをインストール Ubuntu側から、Dockerコマンドで使う 付録は、サーバーがゼロから分かる本、100ページ。 サーバーでできること、77。 数十のサーバーを紹介 付録DVD は、 Ubuntu 17.04 日本語 Remix (64 ビット版) Ubuntu Server 17.04 (64 & 32 ビット版) CentOS 7.3 LiveGNOME (64 ビット版)
- 813 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/13(月) 23:13:24.24 ID:xF5fIB3V.net]
- 自殺したい。
- 814 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/14(火) 19:57:56.11 ID:rcEwUB0d.net]
- 死体
- 815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/14(火) 21:21:05.21 ID:iVAKiiHI.net]
- なにゅーとん
- 816 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/14(火) 23:58:32.50 ID:Qnc8WtYF.net]
- リンゴが落ちるのを見て万有引力を発見するようなニュートン。
- 817 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/15(水) 02:54:32.78 ID:Wvq4YlmD.net]
- ツイッターやインスタグラムなどのハッシュタグの管理方法を教えてください。
コメント丸ごとデータベースに突っ込んで、検索するときは部分一致で全文検索、 とすればできることはできますが、そんなものでしょうか? 内部ではハッシュタグを抽出して何かしたりしてないのでしょうか? ハッシュタグを一つ一つ切り出して、それぞれ投稿IDとセットでデータベースに入れようかと思いましたが、 1投稿に平均3つのハッシュタグが含まれているとすると、 投稿の3倍のレコード数になってしまうため、現実的でないと思いました。
- 818 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/15(水) 03:02:44.76 ID:jBDml6ti.net]
- >>803
ハッシュタグは文字列だから、適切な区切り文字を選べば、複数のタグを1つの文字列にすることができる。
- 819 名前:片山博文MZ mailto:sage [2017/11/15(水) 03:05:36.19 ID:jBDml6ti.net]
- 区切り文字をフィールドの先頭と末尾にも追加すれば、<区切り文字><タグ文字列><区切り文字>で検索が容易になる。
- 820 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/15(水) 06:19:05.06 ID:txmUkD7u.net]
- 自殺したい。
- 821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/15(水) 10:07:54.08 ID:GM1jpV1J.net]
- >>803
部分一致にはインデックスが使えないのでそんなこと(sqlのlike)はしない 全文検索と言う技術があるので、それを勉強してから、疑問があったらまた来なさい
- 822 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/15(水) 11:56:25.57 ID:txmUkD7u.net]
- 自殺したい。
- 823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/16(木) 12:51:51.05 ID:daoo5ECa.net]
- .mdファイルはどのアプリで開くように設定すればいいのでしょうか?
- 824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/16(木) 14:25:42.83 ID:DNd1i+1Y.net]
- 目的は?
まぁVisual Studio Codeとか色々あるな
- 825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/
]
- [ここ壊れてます]
- 826 名前:16(木) 14:35:32.03 ID:PDiU2NGN.net mailto: github []
- [ここ壊れてます]
- 827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/16(木) 14:36:56.42 ID:6749HA0H.net]
- jupyter
- 828 名前:802 mailto:sage [2017/11/16(木) 16:49:25.66 ID:ppSjKJyE.net]
- >>807
ありがとうございます。 「全文検索」という単語は数え切れないほど見てきましたが、 文字通りただ全文を検索するものだと思っていました。 自分の投稿をよく見たら、LIKEとは一言も書いていないのですが、 おっしゃる通り、ずばりSQLのLIKEで検索することを考えていました。 全文検索で調べてみます。
- 829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/16(木) 17:48:21.82 ID:LFK0/X5k.net]
- プログラム言語って一度覚えたら
ブランクがあっても使えますか? 月に1回ぐらい触れてないとダメとかあります?
- 830 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/16(木) 19:20:51.78 ID:PDiU2NGN.net]
- 複数の言語を使い始めると最初はちゃんぽんになるな
慣れてくると使い分けられる
- 831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/16(木) 22:55:19.40 ID:53UzEJx9.net]
- つかわない言語は、必要ない時にはすっぱり忘れろ
必要になった言語はリファレンス等読み返して思い出せ じゃないと勘違いからとんでもないバグをしらぬ間につくりこんじゃうぞ 俺は使う言語を思い出しても思い出せなくても、 勘違いが怖いから常にリファレンス開いて確認しながらやってる
- 832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/16(木) 23:14:51.27 ID:QkF73LSZ.net]
- >>814
使えるレベルによる ニュースやアップデート情報を追っかけてないと仕事では使えないかな チームに詳しい人がいればいいけど
- 833 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/16(木) 23:24:20.63 ID:ZzeCvSWK.net]
- 最近はweb系も仕事のうちに入るのかw
- 834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/16(木) 23:42:49.10 ID:K7XyxhEp.net]
- ずいぶん無謀な煽りだな
- 835 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/17(金) 00:27:34.80 ID:ZYP/neFv.net]
- >>814
レベル1:非効率地獄 しばらく使ってなかった言語で何か処理を記述していると、「以前こんな処理を書いた気がする」となる場合がある 過去のプログラムを探して見つけてみると、今書いてるコードの数分の1のコード量で、なおかつ可読性の良いものが出てきたりする レベル2:言語仕様忘却地獄 細かい言語仕様を忘れてしまう場合がある 例)C++ならクラスのメソッドを宣言するだけで使えるが、Javaでもうっかりその感覚でやろうとしてぬるぽクラッシュ レベル3:存在自体失念地獄 しばらく使っていた言語で特定の機能が提供されていなかったりすると、久しぶりに使っていた環境にも存在していないと思い込んで関数やメソッドを自作し始める しばらく使っていた言語で特定の機能が提供されていたりすると、久しぶりに使っていた環境にも存在すると思い込んで関数やメソッドを調べ始める レベル4:開発環境変化地獄 厳密にはプログラム言語とは関係ないが、特定の開発環境で久しぶりにプログラムを書こうとすると、上記地獄に加えて開発環境独特の問題が加わり、阿鼻叫喚の地獄絵図になる 特に初心者がこの地獄に足を踏み入れると、環境の問題なのか久しぶりに書くコードが間違っているのか切り分けが難しい場合があり、絶望を味わう 例1)Android Studioで開発していると、いつの間にか同期通信が不可とされており、エラーが発生する 例2)Xcodeで開発していると、いつの間にかデフォルトでHTTP通信が禁止されており、通信できない
- 836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/17(金) 03:40:14.17 ID:vnazzcnI.net]
- >>814
30年ほど昔、学校でFORTAN77教わったけど、すっかり忘れましたヽ(´-`)ノ 35年ほど昔にBASICで入門したけど、Cに移行してしばらくしたら思い出せない事に気が付きましたヽ(´-`)ノ
- 837 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/17(金) 14:14:25.67 ID:kTj5szWn.net]
- インドラとビル・ゲイツはどっちの方が凄いですか?
- 838 名前:デフォルトの名無しさん [2017/11/17(金) 15:05:54.65 ID:GbmAR/a3.net]
- HHKBとかいう三万円のキーボードをみんなつかってるの?
やはり高いキーボードのほうがいろんなメリットあるの? さわったことあるひといますか?
- 839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/17(金) 15:07:47.27 ID:xgtnjd9J.net]
- 極めた人用だよ
キーが少ないから困ることが多い。
- 840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/17(金) 15:11:34.65 ID:xgtnjd9J.net]
- 仕事時間プログラミングだけしていて、手はずっとキーボードの上、
マウスにも手を伸ばさない、vimを極めているなら金を払う価値はある。
- 841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/11/17(金) 15:12:28.47 ID:SJoOqHkD.net]
- リアフォ買っとけ
|

|