- 235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/03/20(月) 22:42:41.03 ID:tOiVLltG.net]
- >>231
用済みになった時に手動で解放というのが、 1) たとえどこかから参照されていようが強制的に解放する 2) 参照がなく解放できる時にスケジューリングを待たずにGCを強制する どちらの意味なのか分からん。 前者のつもりなら、たしか方法はなかったような気がする。 この発想は間違っていると思う。 自分が仕込んだメモリリークの問題を隠しているだけ。 後者なら、base パッケージの Systwm.Mem モジュールを調べてみて。 これなら分かる。 例えばゲームで、できるだけステージ途中で時間かかかるGCが起動しないように、 ステージ開始直前に強制的にGCさせたい、とか。
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