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C++相談室 part129



1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ dfcf-HvS5) mailto:sage [2017/01/09(月) 14:49:27.56 ID:p96WJVyd0.net]
次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part128
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480172629/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.100【環境依存OK】
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1478440682/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

520 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b02-2BvX) mailto:sage [2017/03/02(木) 20:02:04.86 ID:6rzvDmku0.net]
ごめん違う奴だった勘違いしてた

521 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/03(金) 00:07:16.62 ID:TsTyuoGu0.net]
class Fooに対して演算子(例えば「|=」)のオーバーロードを使って
 Foo& operator|=(const Foo& rhs) { (*thisとrhsの演算結果を*thisに入れる) ; return *this; }
とか定義する例を見る気がしますが、
こういうパターン(演算結果を返すと共に*thisの値が破壊される)なメソッドを演算子のオーバーロードでなく名前で実装するとしたら
get〜とすべき?それともset〜が普通?

522 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef6c-HgeV) mailto:sage [2017/03/03(金) 00:10:55.24 ID:MwnP4WDg0.net]
普通setじゃない?

523 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fed-OGW1) mailto:sage [2017/03/03(金) 00:15:24.61 ID:/S0wuqbS0.net]
setの戻り値にsetされた値が返ってきても違和感ないけど、getで中身変わったらキレる
質問からはズレるけど、演算処理が入るならupdateとかその辺のどちらでもない名前にしとくのが良いと思うなあ

524 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fcc-+LoG) mailto:sage [2017/03/03(金) 01:57:52.71 ID:gLymaIrQ0.net]
無いものは自分で作ればいいのよ
パンがなければお菓子を食べればいいのよ

525 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb7b-2BvX) mailto:sage [2017/03/03(金) 02:12:38.68 ID:ApTpm6Xd0.net]
先輩 お金がないならATMに行けばいいじゃないですかぁ

526 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fd4-CqFM) mailto:sage [2017/03/03(金) 05:32:35.45 ID:v1le7QT40.net]
その|=の演算を意味する名前だろ。

527 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/03(金) 09:23:46.53 ID:EiwPmmlf0.net]
ビットORでsetというと「ビットを立てる」という意味か?
だとしたらビットANDでreset、ビットXORでflipか

528 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spef-OGW1) mailto:sage [2017/03/03(金) 09:35:11.95 ID:CN7XccVQp.net]
ビット演算はただの例でしょ



529 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/03(金) 09:53:32.07 ID:EiwPmmlf0.net]
副作用のある演算子なら+=や--もあるわけだが
それもひっくるめて一概にsetかgetかと問うのに例が|=なのか

530 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ abd9-8nUV) mailto:sage [2017/03/03(金) 11:08:49.61 ID:mnS2IoUK0.net]
>>513
カウンタとかオートインクリメントする奴があるだろ
もっとカルシウム取った方が良いぞ

531 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b7b-ERAc) [2017/03/03(金) 11:52:47.71 ID:8SEA7Mtt0.net]
カウンターのインクリメントにgetなんて名前付けないでしょ

532 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdef-cA0b) [2017/03/03(金) 11:56:49.79 ID:LaI4btVTd.net]
GetNextFrameなのに内部で動画のデコードが行われるミドルウェアがあった

533 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM2f-Y1yA) mailto:sage [2017/03/03(金) 12:46:37.01 ID:hxiWJWmXM.net]
>>520
それカウンタのインクリメントがメインじゃないだろ
(メインの機能なら単なるバカ)
他にも取得したデータをキャッシュしとくとかでオブジェクトの状態を変える奴はある

>>522
デコードしたフレームが取得できるとかじゃなくて?

534 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f7f-RJLO) mailto:sage [2017/03/03(金) 13:00:47.12 ID:qCQIHM4i0.net]
>>522
PopNextFrameにしろって文句つけたら

535 名前:デフォルトの名無しさん (スプッッ Sdef-cA0b) [2017/03/03(金) 13:15:03.93 ID:LaI4btVTd.net]
>>523
フレーム番号を取得する機能とデコードの機能が一つになってる

536 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f7d-M3Ci) [2017/03/03(金) 13:33:04.16 ID:UcAC+2mM0.net]
>>514
マリー・アントワネットのこの言葉は、事実ではなくて、
『マリー・アントワネット』を書いたシュテファン・ツバイクの創作
だという説もあるね

537 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb3c-m4jB) [2017/03/03(金) 14:59:24.75 ID:BCfaURI80.net]
ロベールのC++入門講座持っている人に質問
p.537一番下のテンポラリオブジェクトの寿命と
p.543のテンポラリオブジェクトの寿命の違いがいまいちよくわからないんだけど
もう少し詳しく解説してくれませんか?

538 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM2f-Y1yA) mailto:sage [2017/03/03(金) 19:06:53.97 ID:hxiWJWmXM.net]
>>525
そのまとめかたがいいかどうかは知らんけど名前は特に違和感ないけどな



539 名前:511 (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/03(金) 20:51:41.34 ID:TsTyuoGu0.net]
レスdクス

>>512
なるほど言われてみればそんな気がする

>>513
確かに言われてみればそうかもしれない

>>516
ごもっとも言われてみればその通りに思える

もとの「|=」は和集合を求める演算のつもりだったので
setUnionという名前にした、

540 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spef-OGW1) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:11:43.72 ID:CN7XccVQp.net]
ちなみにJavaでよく使われるByteStreamのgetシリーズは値を読み出しつつ参照位置を進めるメソッドになっている
個人的にはreadあたりに改名しろやと思わなくもないけど、getでしれっと中身が変わるのは稀によくある

つまりC++のconstメンバ関数は素晴らしい

541 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Spef-OGW1) mailto:sage [2017/03/03(金) 22:13:19.97 ID:CN7XccVQp.net]
ByteBufferだわ

542 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b30-EN75) mailto:sage [2017/03/04(土) 00:38:16.02 ID:gb3ZxOZZ0.net]
それは設計の視点・方向性の違い
コンテナ/ホルダーとみるならgetで状態が変わらない方が自然だけど
ジェネレータとみるならgetで値を返しつつ状態が変わる(次の値の用意をする)のも自然だ

543 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/04(土) 08:01:38.91 ID:NPMNhlmj0.net]
読み取り動作と進行動作は本来別な話だが
I/Oを進行なしで読み取らせようとすると
キャッシュせにゃあかんのでそこは副作用となる
C++にはそのためにmutableがあるので問題にはならん

ただしポートを叩くのとアクセス管理は別な問題なので
1つのクラスに一緒くたに突っ込む設計に俺は反対

544 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sref-n7ZK) mailto:sage [2017/03/04(土) 08:40:11.52 ID:sD1+OZIDr.net]
珍妙な持論だ
だがiostreamの>>やstdioのfreadやソケットのrecvも
読み取り命令と進行命令を別にすべきという考えなら一貫性はある

545 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-Y1yA) mailto:sage [2017/03/04(土) 08:45:52.42 ID:IfQ9fk2A0.net]
>>532
> コンテナ/ホルダーとみるならgetで状態が変わらない方が自然だけど
そう言うのは Peek でいいかと

546 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/04(土) 09:59:29.30 ID:JHoGQxOg0.net]
I/Oに近い低水準レイヤ────で読み取りと進行が不可分なケースは
物理法則からくる制約と処理効率の兼ね合いからそうしているはずで
読み取り+進行、という操作に業界固有の用語が存在はずだから
その用語を使えば良いんじゃないの

いったんメモリに乗ってしまったデータは使われ方が1種類で決まりきっているとかいった
特殊なケースを除き、取得と変更わ分けるのが正義
この領域において不必要なオブジェクトの変更を放置するのは
チューリングマシン

547 名前:の計算モデルで物事を初期化しないプログラマーレベル []
[ここ壊れてます]

548 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-Y1yA) mailto:sage [2017/03/04(土) 10:39:59.31 ID:IfQ9fk2A0.net]
ちゅーりんぐましんしってるおれすげーくん w



549 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab98-T7IB) mailto:sage [2017/03/04(土) 11:12:56.99 ID:+pEijc2g0.net]
読みにくい日本語から漂うアスペ感

550 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b0e-RhaL) mailto:sage [2017/03/04(土) 12:55:27.75 ID:r8uNi5/x0.net]
getc

551 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb02-5QEK) mailto:sage [2017/03/04(土) 22:54:48.79 ID:zKraxpcF0.net]
デフォルトコンストラクタを持たないメンバーの初期化をしたいのだけど、
初期化が複雑だから初期化リストに含めたくない場合ってみんなどうしてるの?unique_ptrに変更する?

552 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM3f-QRNW) mailto:sage [2017/03/05(日) 00:17:33.91 ID:n48qZSY3M.net]
>>540
builder patternを使う

553 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b7b-ERAc) [2017/03/05(日) 00:27:52.82 ID:qOQ2PN1U0.net]
>>540
複雑ってのがよくわからんのだけど、例えばどんな?
単に引数を求める形に変換する必要があるとかならヘルパ関数作るだけ

554 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fc1-OGW1) mailto:sage [2017/03/05(日) 01:30:40.03 ID:gIuIuvFQ0.net]
>>541
まぁこれ

555 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb02-5QEK) mailto:sage [2017/03/05(日) 09:53:23.05 ID:Ur8kOvvv0.net]
説明不足でした。すみません。
class Car {
. Engine e; //<デフォルトコンストラクタをもたない
};
みたいなクラスでeを初期化するのに
. 適切なトルクの計算;
. 適切な燃費の計算;
. e = Engine(トルク, 燃費);
とかしないといけなかったら、
Car : e(トルク, 燃費) {}みたいに初期化するのは難しいよね?
みなはどうしてるの?

556 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b0e-RhaL) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:36:02.63 ID:2RIrBifF0.net]
適切なトルクの計算や、適切な燃費の計算なんて処理はそのクラスのコンストラクタ以外じゃ使わないような特殊なものなの?
それはCarが計算すべきものなの?
別の関数でも用意して、Carのコンストラクタにエンジンの初期化情報を渡させるような作り方をするのが普通じゃね。

557 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fcc-+LoG) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:38:36.22 ID:X9OstEVD0.net]
Engineクラスに別途Initialize()メソッドを持たせるだけ
無理にコンストラクタで全部やろうとする設計がバカっぽい

558 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sref-n7ZK) mailto:sage [2017/03/05(日) 10:58:54.48 ID:w6jz+T9vr.net]
>>544が説明不足なんじゃなくて
ビルダーパターンと言う言葉を覚えて
レスも良く読まずに単語レベルで反応したアホがいるだけ



559 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fc1-OGW1) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:13:35.88 ID:gIuIuvFQ0.net]
Engineにコピーコンストラクタかムーブコンストラクタ作って、CarにEngineを受け取るコンストラクタを作る

Initializeメソッド付けるのは「オブジェクトを作ったら必ずInitializeを呼ぶ」ってルールを守らなきゃ使えないクラスになるから好み分かれると思う

560 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sref-n7ZK) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:45:46.07 ID:w6jz+T9vr.net]
デフォルトコンストラクターを作ることがはばかられる質問者は
ムーブコンストラクターを作ることができない可能性がある
という発想には至らなかったようだ

561 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f59-NqFr) [2017/03/05(日) 11:55:22.78 ID:69Hgyfek0.net]
ラムダ式でやろう
class Car{
t toruku{ 100 };
n nenpi{ 200 };
Engine e{ [](auto&& toruku, auto&& nenpi){ return { toruku * 2, nenpi * 3 }; }( this->toruku, this->nenpi ) };
};

562 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:55:25.99 ID:uSZUgTTE0.net]
>>546
その設計はEngineの宣言(Engiine e;)からe.Initialize()呼び出しまでの間を持たせるために、
Engineに無理矢理デフォルトコンストラクタを付ける設計変更を要す、

仮にInitialize()をeではなくファクトリメソッドとするなら
>>540にてすでに
>unique_ptrに変更する?
としてすでに言及されているパターンと実質同じなのでは…

563 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/05(日) 11:58:09.92 ID:uSZUgTTE0.net]
>>548
横だがおk

564 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fc1-OGW1) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:18:26.47 ID:gIuIuvFQ0.net]
>>549
デフォルトコンストラクタが作れないケースとムーブ

565 名前:(コピー)コンストラクタが作れないケースは全く違うと思うけど、どうしてそんな可能性があるって発想に至ったの? []
[ここ壊れてます]

566 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM3f-QRNW) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:23:52.28 ID:h33ckUPTM.net]
俺はいつもコンストラクタは
デフォルトコンストラクタ(必要に応じて)
コピコン、ムブコン
メンバをすべて受け取るコンストラクタ
しか作らんけどなぁ

メンバを作るのが少しでもややこしければstaticなcreateみたいなの作ってそこでメンバ作る

567 名前:デフォルトの名無しさん (ワンミングク MM3f-QRNW) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:26:06.75 ID:h33ckUPTM.net]
あと、ポインタで持つのはポリモーフィズムを期待するときだけだわ
C++でnullにしておきたいからポインタにするってなんかへんじゃね?
使うとき毎回nullチェックするポリシーも一緒に維持しないといけなさそう

568 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-Y1yA) mailto:sage [2017/03/05(日) 12:49:35.40 ID:f7+gl1ia0.net]
>>553
違うから可能性がない
とでも言うのか?
そのクラスは触れないだろうな
って考えるのが普通だと思うが



569 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/05(日) 13:05:22.78 ID:uSZUgTTE0.net]
>>544
>eを初期化するのに
>. 適切なトルクの計算;
>. 適切な燃費の計算;
>. e = Engine(トルク, 燃費);
>とかしないといけなかった
がデフォルトコンストラクタの追加が困難な理由を表してゐる、

次は>>566がコピーコンストラクタやムーブコンストラクタの追加が困難な理由を説明する番なのでは…

570 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fc1-OGW1) mailto:sage [2017/03/05(日) 13:18:33.58 ID:gIuIuvFQ0.net]
どこの世界の普通だそれ…
Engineが仕事上触れないなら諦めてポインタで持つしか無いんじゃね
Carの初期化時点(コンストラクタ呼び出し時点)ではEngineは初期化するための情報が無いんだから、コンストラクタの中かInitialize関数かで後から初期化するしか無いでしょ
>>550のラムダ式が使えればそれでも出来そうに見えるけど、initializer_listってこんな使い方できたっけ?

571 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b7b-ERAc) [2017/03/05(日) 13:39:08.47 ID:qOQ2PN1U0.net]
class Car{
static double 燃費計算();
static double トルク計算();
Engine e;
public:
Car():e(トルク計算(),燃費計算()){}
};

これだけの話じゃねえの?

572 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/05(日) 13:41:57.26 ID:uSZUgTTE0.net]
>>559はCarクラスにエンジンの詳細(燃費計算()とかトルク計算())を含める設計に何の疑問も抱かないのか…

573 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Spef-OGW1) mailto:sage [2017/03/05(日) 13:44:52.75 ID:rDGU9DZ0p.net]
>>559
Engineクラスを触らない前提ならこれでいいな

574 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b7b-ERAc) [2017/03/05(日) 13:44:54.60 ID:qOQ2PN1U0.net]
>>560
例えでしかないんだから細かいところにつっこみ入れてもしょうがないだろ?

575 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b8b-M3Ci) mailto:sage [2017/03/05(日) 13:47:42.42 ID:uSZUgTTE0.net]
Carクラスにstaticメソッドでエンジンの詳細を持たせる結果、
>>561が指摘するようにCarクラスのエンジン換装を不可能にしておいて
「細かいところ」とのたまう神経の図太さは
そのうち大成するやつかもわからんね…

576 名前:デフォルトの名無しさん (スププ Sd3f-OGW1) [2017/03/05(日) 14:06:10.31 ID:HN9/KcX+d.net]
CD-R

577 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-Y1yA) mailto:sage [2017/03/05(日) 14:16:16.25 ID:f7+gl1ia0.net]
>>557
頭大丈夫?
初期値が与えられていない状態にするって言うディフォルトコンストラクタなんていくらでもあるぞ
そんなのはディフォルトコンストラクタが作れない理由になんてなってない

578 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Spef-OGW1) mailto:sage [2017/03/05(日) 14:25:52.76 ID:rDGU9DZ0p.net]
設計上の理由とか仕事の分担上の理由とか工数的な理由とか、その時々で選択される結果は違うから色んな案が出るのは良いと思うんだけどさ
全く案出さないでひたすら回答にケチ付けてるだけの奴は何なのよ



579 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef1d-NqFr) mailto:sage [2017/03/05(日) 16:05:02.59 ID:35hcvBBa0.net]
このスレッドでいいのかどうかわからないのですが、
皆さんのお知恵を拝借させてください。

当方自作PCにてWindows10 Pro 64bit環境を使用しておりますが、
PCゲームでWorld of Warshipsというゲームをやっています。
ところが、先月半ばからCPUに過度の負荷がかかるようになり、
原因をいろいろと調べていたところ、起動中のCPUプロセスを詳細に調べることになり、
Process Explorerというソフトでゲーム起動中のプロセスを詳しく見てみたんですが、
動作中に「MSVCR110.dll」というファイルへのアクセスが集中し、同じプロセスが5つ以上、
それも1つにつきCPU占有率5%以上使う状態なんです。

正常稼働時↓
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176183.jpg

以上稼働時↓
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176184.jpg
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1176185.jpg

同じゲームをプレイしているWin7使用中の友人のPCには、
そもそもこの「MSVCR110.dll」というファイル自体が出てきませんでした。
これはOS標準搭載以外のMS製アプリが一つも入ってないからだと考えられ、
尚且つ、名前からしてVisual C++関連のファイルだと思われます。

なぜこれだけ負荷がかかるようになってしまうのか、
どなたかこの状況をご理解頂ける方いらっしゃるでしょうか?
ご意見をお伺いできれば幸いです。
よろしくお願いします。

580 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fc1-OGW1) mailto:sage [2017/03/05(日) 16:28:50.51 ID:gIuIuvFQ0.net]
C++ってキーワードでここに来たんだと思うけど、残念ながらスレ違い、ゲームの本スレとかで聞くのが良いんじゃないか
一応エスパーで回答するなら、セキュリティソフトに邪魔されて負荷上がってるってのが考えられるから、一旦セキュリティソフトを止めるなり例外設定するなりして試してみては

581 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef1d-NqFr) mailto:sage [2017/03/05(日) 18:38:44.74 ID:35hcvBBa0.net]
>>568

スンマセン、ゲーム本スレと質問スレで書き込んだら
「スレ違い。自作板のWindowsスレかC++スレ行け」と言われたとです(´・ω・`)

582 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ab7b-8nUV) mailto:sage [2017/03/05(日) 19:42:29.47 ID:hQyyoOdR0.net]
>>569
ローカルルールくらい読みなさい
ここはプログラムを作る人のための板
プログラムを作る人になりたいのなら、まず本屋に行って入門書かって自習してから出直しなさい

583 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb22-jbjN) mailto:sage [2017/03/05(日) 20:40:15.08 ID:N295BQKw0.net]
>>567
visual c++を動かすためのランタイムだからそれ自体が原因ではないと思う

584 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6bf2-Guy/) [2017/03/05(日) 21:59:02.84 ID:89WGHivw0.net]
署名んとこ見る限り自分ところでカスタマイズしたRuntimeDLL使ってるのか?
公式フォーラムで聞くか直接開発に問い合わせた方がいいんじゃね?普通に考えて

585 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dbc9-n7ZK) mailto:sage [2017/03/05(日) 22:58:25.66 ID:9n7ykkeL0.net]
>自分ところでカスタマイズしたRuntimeDLL

普通に考えるとACCSに通報ではないのか

586 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f7f-RJLO) mailto:sage [2017/03/06(月) 02:22:12.19 ID:sc7bChPJ0.net]
ttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/p0352r1.pdf
に "An implementation using Clang is being worked on." ってあるけど
どこにおいてあるのん?使いたくて震える

587 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f7f-RJLO) mailto:sage [2017/03/06(月) 02:42:26.15 ID:sc7bChPJ0.net]
ttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2017/p0352r0.pdf
の方に書いてあったのね……スミマセソ

588 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd3f-cA0b) [2017/03/06(月) 17:42:12.10 ID:/kAc8Ta7d.net]
std::mt19937 r(?);
std::uniform_int_distribution<> d(0, 100);
for(int i=0;i<100;++i){
d(r);
}
としないと正しく分布しないですか?

std::mt19937 r(?);
for(int i=0;i<100;++i){
std::uniform_int_distribution<> d(0, 100);
d(r);
}
これでは駄目ですか?



589 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5fd4-NqFr) mailto:sage [2017/03/06(月) 19:02:57.23 ID:qCc5lDaQ0.net]
どっちでもいいんじゃね

590 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaf-5QEK) mailto:sage [2017/03/06(月) 20:41:36.90 ID:l2uOsbFVM.net]
仕様読んでないけど擬似乱数列じゃ毎回同じ値がかえるんじゃないの?

591 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaf-5QEK) mailto:sage [2017/03/06(月) 20:43:46.97 ID:l2uOsbFVM.net]
おおっと、乱数生成器自体を渡してるのか。失礼しました

592 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/06(月) 21:06:44.06 ID:DwMqYVii0.net]
あふぉ

593 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b30-EN75) mailto:sage [2017/03/06(月) 22:21:57.67 ID:CDqSwP280.net]
>>576
distribution自体も値を返すごとに変化する内部状態を持ち
同じパラメータで構築されたものは同じ内部状態から始まるという規格の意味を考えると
一般論としては下の方はダメだろう

594 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sref-n7ZK) mailto:sage [2017/03/06(月) 22:35:23.34 ID:AKQMS70er.net]
>同じパラメータで構築されたものは同じ内部状態から始まる

distributionがそんな仕様なら
むしろ後者の方が望ましくね?

595 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b7b-ERAc) [2017/03/06(月) 22:46:29.85 ID:k6KUwGnB0.net]
コンストラクタで渡した範囲を使わず引数に渡した範囲を使うオーバーロードもあるし、distributionに使わなかったランダムビット値とかの値を残してたら引数で毎回random_engine渡す意義が薄れてきちゃう気がするよね

596 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb3c-m4jB) [2017/03/07(火) 15:47:09.58 ID:3Q65RUMW0.net]
typedef int* intPtr;
const intPtr hoge;
としたとき
const int* hogeではなくint* const hogeになるのがピンと来ません

597 名前:デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM3f-QRNW) mailto:sage [2017/03/07(火) 16:11:26.13 ID:q3Kp0vdwM.net]
>>584
int*
int const*
は別の型だから

int*
int* const
は同じ型だけどconst性の違いがある

598 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/07(火) 18:02:33.74 ID:O/JMqbZP0.net]
>>584
そのconstはintPtrを修飾するだけで、
intPtrの内容は変更できないからだ

intPtrは「非constのintへのポインタ」となっていて
当たり前だがhogeは非constしか指せないポインタになる

おまえさんが付けたconstは*hogeではなくhoge自身を修飾するということだ



599 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb3c-m4jB) [2017/03/07(火) 19:43:03.39 ID:3Q65RUMW0.net]
>>585-586
マクロみたいにただキーワードを置き換えるんじゃなくて
あくまでも型の定義ってことか
なんとなくわかったようなわからないようなって感じだが
参考になったありがとう

600 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6bf2-Guy/) [2017/03/07(火) 20:00:54.12 ID:JY4xO0gD0.net]
std::allocatorなんかでもconst_pointerの定義があるし、別途typedefしてくださいって感じなんだろうね

601 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa6f-tCEH) mailto:sage [2017/03/07(火) 21:59:10.88 ID:GF7WqcJ3a.net]
>>587
構文上の結合の優先順位を理解すれば、複雑な型宣言の意味も理解できるようになるよ。

602 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Sref-n7ZK) mailto:sage [2017/03/08(水) 00:23:57.60 ID:bj8U/UPWr.net]
typedefがただのキーワード置換でないことに気づいた>>587に対して
>>589は未だにただのキーワード置換と考えているように思えてならない

603 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/08(水) 09:15:55.94 ID:DNe+L ]
[ここ壊れてます]

604 名前:f9O0.net mailto: 確かにw []
[ここ壊れてます]

605 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaf-x83U) mailto:sage [2017/03/08(水) 09:58:21.79 ID:pkIkDwj+M.net]
あれ、const int*とconst intPtrって同じにならなかったっけ?

606 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/08(水) 10:24:26.87 ID:DNe+Lf9O0.net]
おまえもしかして intPtr a, b; が int* a, b; になるとでも思ってる?

607 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb9b-x83U) mailto:sage [2017/03/08(水) 10:35:12.10 ID:qFksyWqq0.net]
それとはまた別の話じゃ?

608 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fcc-+LoG) mailto:sage [2017/03/08(水) 10:45:04.43 ID:EeDAfYl90.net]
>>592
ポインタに対してのconstだからint const*



609 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaf-x83U) mailto:sage [2017/03/08(水) 11:04:02.79 ID:pkIkDwj+M.net]
おっと勘違いして覚えてた
これは恥ずかしい、間違えて使ってたかも

でも間違えてたらコンパイルエラーが出そうなもんだけど
なんで今まで気がつかなかったんだろう…

610 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb7b-2BvX) mailto:sage [2017/03/08(水) 11:14:36.06 ID:VyuA3yza0.net]
なわけで
int* a, b; じゃなくて int *a,b; だよなぁ
とここ30年w

611 名前:デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Spef-prdN) mailto:sage [2017/03/08(水) 13:43:48.82 ID:SntjmOAop.net]
constは後ろに付けるのが本来なんだよ。
自信が無いなら先頭につけるのをやめれば間違わない。

>>595
int *const
じゃねーの?

612 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f24-T7IB) [2017/03/08(水) 14:57:04.07 ID:DNe+Lf9O0.net]
あのなあ。。。
ずっこけた状態からもっとずっこけるのは苦痛を伴うんだぞ

613 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaf-R7fB) mailto:sage [2017/03/08(水) 17:54:01.46 ID:xABa9dNGM.net]
int const * constでおk

614 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb7b-2BvX) mailto:sage [2017/03/08(水) 18:00:06.17 ID:VyuA3yza0.net]
* の前につけるか後につけるかですな

615 名前: ◆QZaw55cn4c (ワッチョイ ab85-GPt5) mailto:sage [2017/03/08(水) 18:08:42.38 ID:/EX97NIO0.net]
int * const p
int const *p
int const * const p
のどれかは使うが
const int *p
はやらない、これっていったい上の三つのうちのどれになるの?なんでそうなるの?

616 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM2f-gAk7) mailto:sage [2017/03/08(水) 18:22:24.19 ID:dlE+7VUyM.net]
StackOverflowにあった。
stackoverflow.com/questions/1143262/what-is-the-difference-between-const-int-const-int-const-and-int-const

617 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMaf-5QEK) mailto:sage [2017/03/08(水) 18:43:43.95 ID:zA3nyedyM.net]
>>603
これは分かり易いw

618 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3b0e-RhaL) mailto:sage [2017/03/08(水) 18:44:03.44 ID:vi7wbAYy0.net]
>>602
3番目は使わんな
参照先変えないならもう参照でいいじゃない



619 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fcc-+LoG) mailto:sage [2017/03/08(水) 21:11:05.22 ID:EeDAfYl90.net]
>>598
うむ、少し間違えた

620 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fa9-sdpt) mailto:sage [2017/03/08(水) 21:28:15.23 ID:LYwYML6D0.net]
>>602
C の syntax を↓で済ませた結果、各 specifier, qualifier は順不同となった。
declaration:
 declaration-specifiers init-declarator-list(opt);
declaration-specifiers:
 storage-class-specifier declaration-specifiers(opt)
 type-specifier declaration-specifiers(opt)
 type-qualifier declaration-specifiers(opt)






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