[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/28 03:01 / Filesize : 280 KB / Number-of Response : 1039
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

プログラミングのお題スレ Part9



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/01(木) 16:58:30.97 ID:gTkHDluD.net]
プログラミングのお題スレです。

前スレ
プログラミングのお題スレ Part8©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1444216746/

【出題と回答例】
1 名前:デフォルトの名無しさん
  お題:お題本文

2 名前:デフォルトの名無しさん
  >>1 使用言語
  回答本文

【ソースコードが長くなったら】 (オンラインでコードを実行できる)
ideone.com/
codepad.org/
compileonline.com/
rextester.com/runcode
runnable.com/
code.hackerearth.com/
melpon.org/wandbox
https://paiza.io/

宿題は宿題スレがあるのでそちらへ。

835 名前:髏Qてる間に終わる

>>804
期待してます!
[]
[ここ壊れてます]

836 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/07(木) 15:54:52.13 ID:XIHsqoOR.net]
804だけど考えてみたら面倒なんだな。
有理数(整数)で完全に求めてから割り算するのは時間かかりそうだから、
展開も、割り算も、有限で打ち切って求める精度がでるようにするのが普通?

837 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/07(木) 18:15:20.36 ID:wGY0QmnN.net]
お題
辺の長さが10,000以下の整数である直方体について
すべての面の対角線も整数となるものを全て求める

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 19:52:07.65 ID:5gbe7aWB.net]
対角線を出す式を忘れたのだ〜。
数学って難しい。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 20:10:49.23 ID:bwV7uU+3.net]
>>807
答えは浮かんだけど、
手元にインタプリタがないので書けない。

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 20:38:16.84 ID:fmQCcJGl.net]
>>808
えーと、ほら、三角形の三角形のアレ

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:23:21.04 ID:BdlZ1dXv.net]
>>805 のソース一式とexeです。
>>680 の回答となります。
fast-uploader.com/file/7068204781334/

実行ファイルは、拡張子をexe_からexeに変えてください。
OSはWindows 64bit Vista以降
CPUはHaswell以降
で動作します。

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:26:37.34 ID:5gbe7aWB.net]
作ってみたけど、オッセ―。
なんか数学的にやらないとダメぽ。

>>810
検索したら出てきた。
ただのHYPODだった。

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:34:41.35 ID:5gbe7aWB.net]
あ〜ん。足し算10兆回かかるとかむりげーじゃ。
どうしようかこれ。



844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:40:02.60 ID:5gbe7aWB.net]
>>807
https://ideone.com/5Tu6fx
C++。ギブアップ。遅すぎだ。
デバッグ不完全だからそこを忘れないで。
多分1日かけても終わらないと思う。

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:40:16.73 ID:BdlZ1dXv.net]
>>807
特に大きな工夫もなく普通に3重ループで出来ましたよ
151個かな

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:42:04.13 ID:BdlZ1dXv.net]
https://ideone.com/09jmll

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:44:43.70 ID:8KQwIEWy.net]
>>807 Java
https://ideone.com/iYsIgq
こうでいいのけ?

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 21:48:20.51 ID:5gbe7aWB.net]
ぶ。おれは・・・いったい・・・。
だめだなぁ。才能ないなぁ。

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 22:07:39.64 ID:BdlZ1dXv.net]
>>817の意味がわからん
解説よろしく!

850 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/07(木) 22:27:00.87 ID:XIHsqoOR.net]
>>801のように積へ変換した場合、どれ位の精度・桁数が必要なのか簡単にわからないな。
>>801でやると、誤差ありの巨大な数同士の掛け算になって、その結果誤差が拡大する。
和のままやると、適当に2ベキをかければ、各項の整数部分だけ計算すればよさそうだけど。
>>801は桁を十分にとったとしても、2進10桁以上の部分も計算途中で無視はできないか。

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 22:32:10.24 ID:5gbe7aWB.net]
グア。題意勘違いしてた。
直方体の対角線はいらんのか。うおー。
ばかばかー。

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 22:57:05.97 ID:5gbe7aWB.net]
>>807
https://ideone.com/Uipgvw
C++。書き直したら、>>816のパクリ見たくなった。
そしてそれでも遅いとかあかんなー。
うーん。なんでなんだろう・・・。

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 23:06:46.33 ID:BdlZ1dXv.net]
>>820
普通に、求めたい精度+α の精度を保てば十分かと
演算回数はlog(n)のオーダーなので
普通にlog(2)を求める時には使える手法



854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 23:06:47.69 ID:8KQwIEWy.net]
>>819
https://ideone.com/ZCINKa
適当にコメント付けた

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 23:18:28.32 ID:8ACt5G91.net]
物体は表面だけでなく無

856 名前:数の内面を有するという考えは絶対に存在する
一方で全てを表面でしかとらえない人の存在も否定できない
[]
[ここ壊れてます]

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/07(木) 23:24:59.96 ID:BdlZ1dXv.net]
このポエムをどうプログラミングしろと?

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/08(金) 03:20:08.11 ID:JkPU7Xcj.net]
>>807 Ruby
https://ideone.com/3BPK13
20秒程かかってしまう

859 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/08(金) 12:45:22.72 ID:lX5lg0SB.net]
log2は>>801でもできそうだ。
積の先頭ほど精度が必要で、無視できる上限・下限を積の位置で可変にするか、
最初の積の計算で必要な精度をすべてに適用するかでいけそう。

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/08(金) 14:42:05.63 ID:3hyL4NRS.net]
>>817
これパクってstd::bitset<10001>でやったら動かないかな
nextSetBitだけ作れば動きそう

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/08(金) 17:20:05.13 ID:qoqqt6pE.net]
>>829
やってみた
いろいろ怪しいが速度は強烈に速いな

https://ideone.com/d4dU1Q

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/09(土) 00:08:31.54 ID:NdkcUgXa.net]
>>828
時間的に無理だろって話

863 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/09(土) 02:59:25.21 ID:C21Kkp0z.net]
>>807
これでいいかな?
Kotlin で書いた。しかしpaiza.ioの制限なのか、何故か import kotlin.math.* がエラーだったので java.lang.Math の関数を使っている。
https://paiza.io/projects/ImbYdf3NSWgW-zj8Ke6cDw



864 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/09(土) 09:05:25.04 ID:WAlxvB4a.net]
お題
10,000以下の三角形数をもとめる

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/09(土) 09:42:44.72 ID:HfcuYzyJ.net]
>>833
三角数だよね?
.js
https://ideone.com/WZBIFF

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/09(土) 10:35:24.71 ID:PLdtTEIG.net]
>>833 ruby
i,j=0,-1;p i while(i+=j+=1)<10000

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/09(土) 21:40:06.26 ID:PLdtTEIG.net]
>>833 Brainf**k ワンライナー(笑)
https://ideone.com/TyMeco
遅すぎて8bitまでしか計算できなかった

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/09(土) 23:46:47.87 ID:3TNSAl29.net]
ideone.comはたいして最適化しないBrainf**k処理系だからな

869 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/10(日) 00:50:34.10 ID:J0bkBqjd.net]
>>833
1+2+3+... だよね? じゃあこうだ。
perl -e '$i=0;$n=1;while(($i+=$n)<=10000){print"$i\n";++$n}'

870 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/10(日) 00:52:24.37 ID:J0bkBqjd.net]
>>833
while じゃなくて for にするとこう。
perl -e 'for($i=0,$n=1;($i+=$n)<=10000;++$n){print"$i\n"}'

871 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/10(日) 08:00:18.20 ID:uc7Ht429.net]
>833 R
cat(cumsum(0:140))

872 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/10(日) 09:05:44.08 ID:gZDGKqrG.net]
>>801は精度管理の手間を考えたら、そのまま級数計算するのと大差ないと諦めたが。
こうすれば割り算の小数計算がほぼでないからいいのでは? 既に実装済?


an = 1/n、r = 2として、Σ an/r^n を定数C倍したやつの整数部分の取り出し。
C*anを再びanとおく。
Σ an/r^n
= a2/r^2 + a4/r^4 +・・・+ aN(2)/r^N(2) (添え字は2の倍数を動く)
+ a3/r^3 + a9/r^9 + a15/r^15 + ・・・+ aN(3)/r^N(3)
+ ap/r^p + ・・・+ aq/r^q + ・・・ (pは素数、qはp未満の数で割り切れないpの倍数)

= 1/N(2)r^N(2) * ( N(2)*a2*r^(N(2)-2) + ・・・ + N(2)*aN(2) ) + ・・

この分子部分は、各項、整数でそのまま計算しても>>801でも速くなるはず。

873 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/10(日) 21:52:17.18 ID:gZDGKqrG.net]
>>841は添え字に被りが出ていて間違えてた。



874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/10(日) 22:07:36.99 ID:XvO3Mos9.net]
やってみて時間教えて

875 名前: []
[ここ壊れてます]

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/10(日) 22:08:42.09 ID:XvO3Mos9.net]
>>805 >>811 を抜ける?

877 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/10(日) 22:22:45.57 ID:gZDGKqrG.net]
秒数ではCPU依存するから正確に比較できない。
掛ける2だけのループを10^10回するだけでも19秒では終わらない。
無料のideone codepadなどの実行可能時間以内にできる範囲とか、
ベースとなる簡単なコード、関数の何倍時間がかかるかなどだと比較できるけど。

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/10(日) 22:36:08.95 ID:3sNoocWL.net]
演算回数の見積りは?

879 名前:35歳 mailto:age [2017/12/11(月) 02:10:45.96 ID:OsSLt9Cy.net]
Bronze取りました

880 名前:35歳 mailto:age [2017/12/11(月) 02:11:34.08 ID:OsSLt9Cy.net]
Bronze取りました

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 04:58:28.24 ID:zs4BBX0s.net]
くだらん話かも知れんけど
竹内関数のメモ化

https://ideone.com/sVhke1

これはC++によるものだけど、C++や他の言語でもっと高速に書く方法はあるか?

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 05:19:34.19 ID:zs4BBX0s.net]
あ、ちなみにideoneの結果は間違っている
多分スタックオーバーフローしている
100, 50, 0の場合は答えは100

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 05:38:23.74 ID:pBTqvDfH.net]
>>849
constexprにすれば実行時はほぼ計算無しにできると思う。
コンパイル時間半端ないけど。



884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 05:45:19.55 ID:pBTqvDfH.net]
ところで、いくらメモ化してても5回しか呼ばれないってことがあるのか?って気はする。

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 07:04:34.34 ID:pBTqvDfH.net]
https://ideone.com/Y9WhRz
竹内関数constexprにしてみた。
ウチの環境だとこの辺のパラメータが限界っぽいかな。
100,50,0だとメモリ使い切るらしい。

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 07:09:30.00 ID:pBTqvDfH.net]
あら、コンパイルエラーになっちゃった。
VCだと通ったんだけど。もちろんステップ数とか設定はいじってるが。

887 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/11(月) 08:32:22.37 ID:gAGFZ0s2.net]
>>849
こんなのとか?

たらいを回すならHaskella
2006年04月07日 22:09
blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50447103.html

888 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/11(月) 12:03:51.37 ID:uZdMj4Ux.net]
お題
6つの辺の長さが 与えられた4面体の体積を求める

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 13:07:53.63 ID:iSg/oyC4.net]
お題
8つの辺の長さが与えられた超5面体の体積を求める

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 14:29:31.82 ID:hKbhSguL.net]
お題
与えられた自然数を高々四個の四角数(平方数)の和で表せ

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 14:35:19.85 ID:k7Z6O4lr.net]
>>856 Ruby
https://ideone.com/qbHExm
ただし四面体ABC-Dに対して入力の順序は
AB BC CA CD DA BD とする

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 16:06:12.32 ID:k7Z6O4lr.net]
>>857
8つだと多胞体が一意に定まらないと思うんだが

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 16:48:32.53 ID:qWzXCzKk.net]
>>853
64bit環境でやったらスラッシング起きて\(^o^)/



894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 16:53:24.07 ID:iSg/oyC4.net]
>>860
じゃあ10個で

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 17:03:18.77 ID:k7Z6O4lr.net]
>>862
10でも足りないと思うんだけどひょっとして超五面体って五胞体のつもりで言ってる?

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 17:31:58.31 ID:iSg/oyC4.net]
4次元の5胞体

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 17:32:53.55 ID:iSg/oyC4.net]
5C2=10

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 22:30:10.81 ID:pBTqvDfH.net]
>>861
ウチはi6700メモリ8Gだな。20秒くらいボケーっとしてたらコンパイル完了する。
実実行より全然早い。

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/11(月) 23:43:41.01 ID:jF/PrBtV.net]
>>866
んー32bitでコンパイルしてみるかな
64bitはマジ卍ヤバい

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/12(火) 00:19:40.23 ID:JpJzeAvs.net]
>>866
悪い
VCで /constexpr:steps 1000000を付けてコンパイルしたら4秒ほどでコンパイルが終わった
多分/MPも付けてるからだと思う
実行結果は25になった

gcc 7.2.0 64bitだとどんどんメモリを食って行って最後にスラッシングが起きる
馬鹿正直な実装をしているからかも知れないね

VCの方がいろいろとメモリを食わないように工夫されてるのかも

Clangでも/constexpr:steps は -fconstexpr-steps という形でサポートされてるようだから
多分行けると思う
メモリ64G積んでるし

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/12(火) 01:27:56.58 ID:qpuoD4bc.net]
>>868
いいマシーンだな。
まぁ、ウチはあれくらいで資源尽きちゃうけど、メモリ64Gもあったらもっと行けるな。
気が向いたらどうぞ。

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/12(火) 04:08:00.08 ID:SvlIPxM4.net]
>>858 Java
https://ideone.com/ND4D2n

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/12(火) 22:52:21.86 ID:38dJ/vud.net]
以下のURLのように、同じ色の点同士をつなぐゲームがある。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bigduckgames.flow

N×Mの2次元配列が与えられる。配列の各要素は半角英字('a'-'z')または'*'である。
半角英字は色付きの点を表し、'*'は空のマスを表す。
'*'以外の文字は、配列中に必ず2個ずつ存在する。

このパズルの解を一つ出力せよ。
・'-'は左右のマスをつなぐ
・'|'は上下のマスをつなぐ
・'.'はマスをつながない

解がない場合は"No solution"と出力せよ。

[input]
***rg
**bg*
r****
ob*yo
****y

[output]
*-*-*-r.g
|.......|
*.*-b.g-*
|.|......
r.*.*-*-*
..|.|...|
o.b.*.y.o
|...|.|..
*-*-*.*-y



904 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/15(金) 09:30:54.91 ID:gDuLBiTf.net]
>>841
やってはないけど、そもそもこれ間違ってるのと、同じような発想でやるとしても
全ての素数での分類ではなく、3分割くらいのほうが効率がいいのと、
Σ (2の倍数) + Σ (3の倍数かつ2の倍数でない) + Σ (2と3で割り切れない) 
分割する事もなく、N項の和だとしたらNの階乗か分数をなくせる最小公倍数かけてもいい。それだと掛け算もしくは割り算がいくつも出てくるが。

905 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/16(土) 14:04:43.43 ID:+Cq6iaDY.net]
>>871
等幅フォントで表示しているエディタにコピペしてようやっと何を言わんとしているか分かった。
それってマスとマスの間に - または | を入れて繋ぐってことでいいんだよね? で、つながない所がピリオドだと。
(まあ等幅フォントのASCIIでやるならそれしか方法ないとは思うけど)。

906 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/16(土) 14:07:59.25 ID:+Cq6iaDY.net]
しかしピリオドは

**
**

の時に

*.*
...
*.*

のようになって中央のピリオドが本来なら不要なものになるわけだが、それはスペースでなくても良いのかな?
まあただの幅合わせだからどうでもいいものではあるが。

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/17(日) 12:04:31.10 ID:V69L7+t+.net]
>>801 の方法で出来ると書いてるけど
結局誰もやってないのか

個人的には(高速には)出来ないと思っている

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/17(日) 12:18:14.72 ID:V69L7+t+.net]
>>871
課題じゃなくて
単にソルバーの作成依頼でしょ

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/17(日) 17:50:05.54 ID:3PMrWzl3.net]
無理に線引かないでrだのgだので埋めた方がわかりやすいと思うがな
すべてのマスを埋めなければ

910 名前:ならないルールが抜け落ちてるみたいだから
実は別物のゲームで交差があるとかなったらそうはいかないが
[]
[ここ壊れてます]

911 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/17(日) 20:33:27.61 ID:0HU8GFa9.net]
ブレゼンハム的なやつって、始点と傾き(と区間や境界等で決まる明示されない終点)が
与えられた際に、終点座標を求めてから始点に向かうのってアリなんだろうか?

912 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/18(月) 08:21:39.40 ID:T+ClDj4W.net]
ここでやるには問題がでかすぎ
100分割してほしい

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/21(木) 14:37:42.61 ID:/SOyyWKP.net]
>>871 Ruby
https://ideone.com/EOj9mz
ただし解は1つでありかつ線が通らないマスは無いことを前提とする
問題はここから引用:→www.nikoli.com/ja/puzzles/numberlink



914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/21(木) 14:38:13.66 ID:/SOyyWKP.net]
あ、あと出力方法は自分好みに適当にいじってる

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/21(木) 15:58:54.33 ID:jrnuCabF.net]
訂正
ただし解は1つでありかつ線が通らないマスは無いことを前提とする
ではなく
解が存在すればすべての解は全てのマスを通ることを前提とする

916 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/22(金) 19:30:58.88 ID:PPoMR9m8.net]
お題
22の分割(たとえば3+3+5+8)のうち
分割したそれぞれの数の逆数の和が1になるものを求める

917 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/22(金) 19:39:05.90 ID:PPoMR9m8.net]
早速間違えましたすみません
3 +5 +6 +8
でした

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/22(金) 20:06:25.02 ID:FRcsVGN9.net]
>>883 ruby
f=->n,k{n==1?[[k]]:(1..k/n).flat_map{|i|f[n-1,k-i].map{|j|[i,*j].sort}}.uniq}
(1..22).each{|i|f[i,22].each{|a|p a if a.map{|e|1r/e}.sum==1}}

#=>[2, 4, 8, 8]
[2, 5, 5, 10]
[3, 3, 4, 12]

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/22(金) 21:21:23.60 ID:Mb+deFNF.net]
C++で書いたけど、オセー。
デバッグ大変だ。
うーん。困ったなぁ。

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/22(金) 22:04:05.10 ID:Mb+deFNF.net]
https://ideone.com/3ZWKv1
C++。こんなコード書いてみたけど、無理ゲー。
ちょっと厳しいなぁ。最近解けてないなぁ。
ちなみにデバッグ不完全なのであしからず。

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/22(金) 22:16:42.15 ID:cfNB9eDL.net]
こういう数学的な問題を解くにはやっぱりプログラミング以前に数学を勉強した方がいいのでしょうか?

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/22(金) 22:23:25.38 ID:Mb+deFNF.net]
>>888
数学は大事だよー。
俺数学出来ないから、解けない問題がそれなりにある。
算数では限界だ〜〜。
まぁ、数学とプログラミングって習得時はオーバーラップするところが少ないから融合するまでちょっと大変かな。
でも数学は強力なツールです。

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/22(金) 22:40:51.06 ID:wxhiocJz.net]
一般論でいえば必要だろうけど>>883なんて全部列挙したところで計算量はたかが知れてるし
目下必要なのは論理学的思考能力なのでは



924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/22(金) 22:51:38.40 ID:rSDEoHGj.net]
>>883 Java
https://ideone.com/WiMkNl

22くらいなら大丈夫だけど桁が増えると(´・ω・`)

925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 10:08:16.78 ID:t1pvAVGb.net]
お題
52をいくつかの自然数に分解して
それらの最小公倍数を最大化せよ

926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 10:30:51.64 ID:NDYwz7Jw.net]
分解って、積じゃなくて和で良いんだよね?
数学の知識を使うと一瞬だけど

927 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/23(土) 10:47:21.72 ID:xQ13BTQc.net]
>>892
2*3*5*7*11*23

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 10:51:04.98 ID:NDYwz7Jw.net]
>>894
ダメだろ

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 10:54:01.61 ID:NDYwz7Jw.net]
数学の知識が無いなら素直にコンピューターの力を借りなさ

930 名前: []
[ここ壊れてます]

931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 11:07:49.77 ID:afY4COyy.net]
そもそも数学で簡単にとけない問題を力わざでとくための計算機だろ

932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 11:20:55.96 ID:2Y/dvvuZ.net]
>>894
よくわからんが52の場合は
180180 [3, 4, 5, 7, 9, 11, 13]
ということらしいぞ

933 名前:デフォルトの名無しさん [2017/12/23(土) 11:22:52.27 ID:TLP4YLw7.net]
2+3+5+7+11+13+11=52



934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 11:23:44.11 ID:ZIVZRbx3.net]
C++17発行されたから開発環境がさっさと対応してGCDくらい使えるようになりたい。

935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/12/23(土) 20:45:26.14 ID:PT43Bq9S.net]
>>768の問題で0<=b<10,0<c<10という制限がついた時
移動を何回か繰り返すと必ず元に戻るんだけど
その回数はbには無関係にc,10-c,10の最小公倍数で
okかな?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<280KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef