- 810 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b0-B5RW) [2020/06/03(水) 18:00:37 ID:1dr+8jr+0.net]
- SteamVRを使ってVRコントローラーの入力取得を勉強しているのですが
キーボードの場合、 if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//スペースキーが押された 上記で取得出来るんですがVRコントローラー(使用してるのはVIVE)の場合 どういう記述にすればいいのでしょうか? 例えばVIVEコントローラーのメニューボタンを取得したい場合などです。 色々調べた結果、Unity Button IDは0 ※右VRコン と書いてあるのは見つけたんですがOpenVR用とありSteamVR用とは違うのか? その辺も不明です。 またif(Input.GetKeyDown(KeyCode.0))と記述してもエラーが出てしまいました。 お手数では御座いますがご教示頂けないでしょうか? ちなみにPCから書き込んでいるのでID変わっているかもしれませんが (ワッチョイ 51b0-SM+h)です。
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