- 965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2017/04/17(月) 19:35:19.32 ID:WJ/Z0lNP.net]
- qiitaでビンゴゲーム作ってるの見ての質問なんだけど、
ビンゴゲームを作ることを考えた時に、クラスってこんな感じのができるイメージでいいの? ・ ビンゴゲームサービス →→ ビンゴシート配布()、ゲーム進行管理、次の数字選択() みたいなのを持つ ・ ビンゴシート →→ シート上の各座標の数字を保持、isビンゴ(), isリーチ() みたいなのを持つ ・ シート上の各数字 →→ 自身の数字保持、is穴空き(), is選択(選ばれた数字) みたいなのを持つ どんな操作を誰が持つのかを決めるやり方が良くわからない…
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