1 名前:デフォルトの名無しさん [2016/10/03(月) 19:48:05.87 ID:2NCq6u8s.net] Visual Studio 2015 www.visualstudio.com/ 日本語チーム ブログ blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn 前スレ Visual Studio 2015 Part5 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1463267100/ Visual Studio 2015 Part6 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1468307971/
655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/07(水) 22:13:51.25 ID:mxcAAb+g.net] 簡略化・簡素化なんだから、今までよりは実装が楽、であってすごく簡単とは書いてないだろ
656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/07(水) 22:34:01.80 ID:CCpMtU15.net] >>621 >community版ってなんだ Free IDE and Tools | Visual Studio Community: https://www.visualstudio.com/ja/vs/community/ まじでCode使ってやってるのか?
657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 00:08:56.65 ID:gDVM2RIs.net] >>605 まだできないの?w i.imgur.com/Mv0kmTt.gif ほれ親切な俺がビルドの手順を動画にしてやったぞw 最後のビルドボタンを押すところはFPS苦手だと難しいかもしれないけど慣れればなんとかなるって! がんばれ! (なおプロジェクトを作るところは猿以下の知能でも無い限り間違えようが無いため割愛させていただきました)
658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 00:13:54.85 ID:PW/RrMHV.net] >>627 その通り。 (簡略化・簡素化しなくても何とかできる能力のあるレベル奴は)すごく簡単にできるようになる。 でも、出来る能力がない奴(猿)はどうあがいてもできない。つまり、猿はDXUTを使う意味がない
659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 00:14:10.78 ID:4NFGhUUw.net] 親切だww
660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 00:20:24.31 ID:kFTP2vsw.net] 馬鹿には無理とはっきりかけばいいのに
661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 00:28:44.10 ID:MXNnBDDe.net] >>626 すごく簡単に出来るとは言ってなくない? 簡略化されるとは言ってるけど。 難易度は変わらんけど、手数が減るって読み取ったな。 製図をドラフタでやるか、CAD使えるかの違い程度だろ。
662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 01:03:51.36 ID:QtNd+Uq3.net] C++の新規ソリューションから、Direct2Dおよび3Dのコンテンツ表示アプリを確認。 正式なアプリ作成なら、此方を使うかと思う。 (確認内容) OS:Windows8.1 ツール:VS2015 community 手順:ファイル>新規作成>プロジェクト Visual C++>Windows>Windows 8 Windows>DirectX 11アプリ 上記手順でプロジェクト作成。 アプリケーションの記述は、App.cppとApp.hで行う。
663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 02:17:19.02 ID:MXNnBDDe.net] ってか、ありえないとは思うけど、DirectX SDKの適切なのが入ってないとかないよなぁ。 うっすらした記憶たどって真面目に答えると、ると、ヘッダファイルのどれかに、ウムラウトとかセディーユついた文字入ってて、消したらコンパイル通った気がする。
664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 02:36:12.94 ID:OlNL5vF+.net] 2012あたりでWindows SDKにDirectX SDKが統合されたから 何も考えずに今更DirectX SDK入れると地雷原にしかならないぞ
665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 03:03:54.83 ID:gDVM2RIs.net] 別にDXSDK無くてもDXUTはビルドできるしDXSDKのDXUTも2015でビルドできるんだなあ エラーを見るにDXSDKのDXUTだろうけど何を間違ってるのかは一目瞭然 まあ2015でビルドする場合にひっかかるのは普通dxerr.libのリンクエラーのハズなんだけど 自分で余計なことしてそれ以前の状態に拗らせてるんだろうねこのお馬鹿は ぶっち
666 名前:痰ッスレ違い気味の話だからもう構ってやらんが、とっとと自己解決してから捨て台詞残していけよw [] [ここ壊れてます]
667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 08:17:18.04 ID:t760MybY.net] 今そうなんだ。3Dは全部移行してしまったから情報が古かったなぁ、すまん。
668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 09:48:29.71 ID:D1Q9Jar8.net] unity使えよ
669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 09:55:29.26 ID:RR5e4yCq.net] unity使ったことない奴ほど勧めてくる。あれは自由度低すぎる
670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 11:21:26.54 ID:t760MybY.net] >>642 お仕着せだとな。
671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 13:48:14.66 ID:D1Q9Jar8.net] スキニングモデルも表示できない奴に限って虚勢だけは一丁前ってとこまで読んだ
672 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/08(木) 15:53:58.32 ID:0reqkaLz.net] >>642 自由度と敷居の低さはトレードオフだと思うが 最低限プログラミング出来ないとだけど とっつきやすいでひょ 自由度求めるならアンリアル使えばよろし
673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 18:24:58.48 ID:CUKcMz0q.net] 前から思ってたんだけど別にゲーム作りたいとかリアルタイム映像作りたいわけじゃないのになんでUnity勧めるの? なにか意味があるのかね?
674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 23:31:25.28 ID:hkC68H3L.net] visualstudioとunityの相性いいからだろうがスレ的に!
675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/08(木) 23:38:59.82 ID:hkC68H3L.net] >>646 業務で3Dアプリでも作ってるの?
676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 00:15:14.83 ID:JIjI996r.net] なんでCodeの話出てくるんだろうかと思ってたが、Unityのエディターで使ってるのか
677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 04:43:15.48 ID:3WdhBKZr.net] この記事読んでVisual Studio 2010を母ちゃんに買ってもらったけどプログラミングの勉強に全然役立たなかったよ https://blogs.msdn.microsoft.com/hirookun/2011/09/25/12393/
678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 05:05:58.16 ID:tYaA5ZCh.net] そりゃVisual Studio買うだけでプログラミング能力が自動的につくわけではないからね
679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 10:37:10.32 ID:bZOo14z4.net] エクスプレスは使い物にならなかったけど、コミュニティはプロと機能いっしょなんだよね ずっとライセンス更新してきたけど、今の切れたら更新を切るわ
680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 10:54:27.42 ID:OUxWodCD.net] CommunityはCodeLensが使えない https://msdn.microsoft.com/library/dn269218.aspx 逆にMonacaが無償で使えるのはCommunityだけ https://ja.monaca.io/visualstudio.html
681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 11:01:42.95 ID:4/j9vJm7.net] 家族風呂マークに変えろよ https://ja.monaca.io/img/visualstudio/img_4.jpg
682 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/09(金) 12:03:52.35 ID:ABUxmth/.net] Visutal Studio 2017 RC 来たよ https://www.microsoft.com/ja-jp/dev/products/visual-studio-2017.aspx
683 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/09(金) 14:10:14.60 ID:4Wrsc8qL.net] 655ん家には、2016/11/21の朝刊が今朝届いたのかな
684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 14:12:08.99 ID:pwBni444.net] >653 >CommunityはCodeLensが使えない 俺の2015 Commuity いつの間にか使えるようになってるんだが たしかに最初の頃は使えてなかったんだ どっかのアップデートで使えるようになったのかエディションのチェックがおかしくなったのか 使えないままなのが正しいのか?
685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 15:45:28.92 ID:re/+rEet.net] >>657 SSRSを更新したら有効になったって何処かで見かけたような…
686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 15:48:33.92 ID:/RxX7YzT.net] 相性とか関係なくない? winFormアプリ作りたくてもUnity勧めるの?
687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 16:06:54.19 ID:4/j9vJm7.net] WinForm=ビジネスアプリ Direct3D=3Dゲーム 3Dプリンタ=フィギュア出力 それ以外の用途は認めない って感じで頭が固まりきってる奴多いから・・・
688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 16:12:26.26 ID:eI4Xhk80.net] RCじゃあない
689 名前:正式版はいつ? [] [ここ壊れてます]
690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 16:22:46.21 ID:/RxX7YzT.net] そうなのか Unityっていう同じ名前の他のアプリでもあるのかと思ってしまってたわ
691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 17:14:07.14 ID:idVALJNy.net] unity container のことも忘れないであげて……
692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 19:23:22.98 ID:Ew0YF2X5.net] >>655 1ヶ月近く前の話じゃねぇか馬鹿
693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 20:22:05.82 ID:sCuWxjq6.net] 今はUNITY使ってると言えばこいつはできると思われるからな。
694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 21:26:59.82 ID:UIMBkIX/.net] しかし、画面にはunityちゃんがM字開脚
695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 21:32:47.97 ID:OUxWodCD.net] >>661 Win10のRS2と同時にWinSDKを最新版に更新するのと一緒にVS2017もRTMといった流れじゃないかな
696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/09(金) 22:34:45.61 ID:dGMyxkgr.net] >>667 Project Neonは来年の年末ってことらしいけど、VS2018出すんだろうか?
697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 00:32:43.53 ID:mt2BmPb5.net] >>658 情報サンクス つまり使えない方が正しいのかな でもあんまり情報がみつからんな ほかの人はどうなんだろ
698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 02:55:17.97 ID:L++2exjQ.net] unity厨ウザい。 だいたい慣れた人間で資産(コピーペできる過去に書いたコードとか)がある奴ならDXやGLで書くのと開発速度は変わらん。 こんなところで宣伝しなければならないほど有料版の売れ行きが悪いんだろうな。 スキルのないゴミニートや乞食が嬉しそうに無料版に殺到したから一見人気がありそうに見えるだけ。
699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 03:29:07.87 ID:qAXERLCM.net] >>670 使ったことのない馬鹿は黙ってろ
700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 04:57:51.86 ID:L++2exjQ.net] ム板に巣食う三大害悪 ・アプリケーション終了時のメモリ解放は不要厨 ・オブジェクト指向厨 ・unity厨
701 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/10(土) 05:44:13.42 ID:RDLcPD4m.net] それらと並べるってことはunityが有用な物って事だなぁ…
702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 07:05:46.56 ID:VTlYsktU.net] >>671 明らかに汎用ライブラリの域なんて超えてるよなw
703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 09:25:45.33 ID:9rLOEiC0.net] Unityはプログラマ対象のRPGツクールだからな 汎用ライブラリと違って特化してるからUnityの枠から少しでも外れたこと考えると使いにくい
704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 10:12:27.00 ID:TDWVU8Mb.net] >>669 ググればいくらでもでてくるよ stackoverflow.com/questions/33144785/missing-codelens-references-count-in-vs-2015-community-edition
705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/10(土) 22:34:51.96 ID:L++2exjQ.net] unity厨は逝ってよし
706 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/11(日) 16:13:04.94 ID:Kv8BhMxJ.net] cuda が使いたくてvisual studio community 2015というものを インストールしたんですけど、なんかいろいろインストールされてる ソフトを見る画面でいっぱい増えててインストールサイズも大きいので なんかいやなんですけど、消しても大丈夫な プログラム名をを教えてください。 ちなみにcuda以外の目的には使いません
707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/11(日) 17:46:58.58 ID:YzZYeMV4.net] つ TK1
708 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/11(日) 23:30:15.35 ID:BA+Tsrf4.net] >>678 vsをけしてgcc
709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/12(月) 07:16:48.39 ID:URLATzKi.net] >>679 tk1は使い物にならないです >>680 windowsでcudaをつかうにはvs必須なので無理です
710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/12(月) 15:57:53.04 ID:tdNqUxnO.net] そんなことない
711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 11:23:50.80 ID:F19ROwUe.net] ARM向け
712 名前:C++コンパイラのデスクトップアプリ対応が入るのはVS2017 Update1あたりかね [] [ここ壊れてます]
713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 11:29:10.08 ID:W1i/VmSm.net] もともと入ってなかったっけ? Windows RT向けにARM版のデスクトップアプリをビルドした覚えがあるが。
714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 13:12:19.40 ID:OZrBjzU3.net] Windows RTってC++でネイティブコードのビルドって出来たっけ?
715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 16:22:17.09 ID:bmYoSAt6.net] できる
716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 19:06:35.31 ID:Lu9RYSaI.net] VC++のPGOビルドについてどなたかお詳しい方いませぬか? PGOビルドのためのテスト実行を毎回行いたくありません。 テスト実行して収集したpgcファイルまたはそれをマージしたpgdファイルを使いまわすことはできないのでしょうか? ttps://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms235569.aspx PGO Manager は、古いプロファイル データでは使用できません。 .pgc ファイルを .pgd ファイルにマージするには、その .pgc ファイルが、.pgd ファイルを生成したのと同じリンク呼び出しで作成された実行可能ファイルによって生成される必要があります。 とあります。 確かに、古いpgcをバックアップしておき、意図的にそれを配置してビルドしてみると以下のように怒られました。 PGOMGR : 警告 PG1052: インストルメンテーション データ ファイル '....MFCApplication1\Release\MFCApplication1!1.pgc' は異なるプロファイル データベースに属しています。 なのでpgcだけ退避しておいて再利用するというのは難しそうですね。 ということでマージ済みpgdを再利用する方向を考えます。 最適化設定のビルド構成をリビルドしようとするとpgdファイルが無いので怒られます。 そこで クリーン → 予め退避しておいたマージ済みpgdを配置 → ビルド とやってみたところ、問題なくリンクされました。 これは危険なお作法でしょうか? バイナリ内のクラスや関数設計が変わったりしたとき、pgdが古いことによる弊害が起こりうるんでしょうか? 或いは、そもそも思想が間違ってますでしょうか? (PGOビルドのためには毎回テスト実行が必要という考え方が一般的?) ソリューション構成を以下の2つに分けてGUIから検証しています。 ・テスト実行用ビルド(pgd付き) ・pgcとpgdに基づいた最適化ビルド よろしくお願いします。
717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 19:32:08.42 ID:F19ROwUe.net] >>684-686 ARMのビルド設定を追加すること自体はできるけど、ビルドかけると error MSB8022: Compiling Desktop applications for the ARM platform is not supported. って出ない?
718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 19:33:25.17 ID:F19ROwUe.net] もちろんストアアプリ/UWPアプリそのものや、それら向けのライブラリのビルドならARMターゲットでもC++ビルドできるけども
719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 19:55:16.28 ID:bmYoSAt6.net] WindowsSDKDesktopARMSupportかな?
720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 20:18:37.37 ID:vJwCdf+q.net] >>687 コードを変更してるのに変更前のプロファイル使うとか頭わいてるとしか思えん
721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 21:32:37.88 ID:fHpzLpDd.net] >>691 なるほど、わいてますか。了解ありがとう。
722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/13(火) 23:35:59.94 ID:X/C8uMnR.net] やっとC++/CXとか言う糞がなくなるのか
723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/14(水) 11:46:28.49 ID:QBKla3U6.net] Windows RTって脱獄(して自前アプリ開発)できたのか…
724 名前:初めて知ったわ [] [ここ壊れてます]
725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/14(水) 12:35:03.53 ID:iHCwmSKN.net] 脱獄して開発ww
726 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/14(水) 19:33:11.91 ID:QVn/XfYn.net] >>695 どこか、おかしいか?
727 名前:621 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:47:34.77 ID:aSTuZqsH.net] たくさんレスもらってるのに返信してなくてごめん。 にっちもさっちもいかなくて心折れたから、レスもらったやり方来年試してみるよ。
728 名前:621 mailto:sage [2016/12/15(木) 00:53:43.37 ID:aSTuZqsH.net] たくさんレスもらってるのに返信してなくてごめん。 にっちもさっちもいかなくて心折れたから、レスもらったやり方来年試してみるよ。
729 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/15(木) 12:40:53.43 ID:jYtTego3.net] 次 ↓ たくさんレスしてごめん
730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/15(木) 12:45:36.65 ID:QVvM9ANi.net] 次 ↓ たくさんレスしてごめん
731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/15(木) 22:57:22.57 ID:iypiqTM3.net] ほんとに初心者でアホな質問て思われると思うんだけど VisualStudio2015をwin7にインストールしようとすると 『指定されたプログラムは新しいバージョンのwindowsを必要とします』て言われるんだけどwin7じゃ使えないのか?
732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/15(木) 23:02:54.33 ID:4b20Ancv.net] Service Pack 1入ってる?
733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/15(木) 23:06:04.98 ID:8Dy0z+2t.net] Win7にSPいれてるか?SP1必須
734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/15(木) 23:09:02.99 ID:iypiqTM3.net] コンピューターの基本的な情報てとこのWindows Editionってとこの下の方にServicePack1て書いてるんですけどこれって入ってますよね?
735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/15(木) 23:23:01.42 ID:8Dy0z+2t.net] IEが古いとか
736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/15(木) 23:30:12.22 ID:QVvM9ANi.net] もうWindowsアップデート全部適用しなさいよ
737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/16(金) 07:44:13.51 ID:6aCy2NkK.net] VC++ 2015 Redistributable Runtimeのバージョンが違ってて SDKのインストールに失敗してインストールできないっていうのを 経験したけどVS2015だったかどうか記憶が定かではない。 そんときは一端インストールされているVC++ 2015 Runtimeを アンインストールしてからインストールしたらいけた。
738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/16(金) 08:58:16.32 ID:bWGQiB2C.net] JetBrainsにユーザー登録している人いる? ReSharperの永続ライセンスを所有(Perpetual License Holders)していれば、 12/31までは40%の価格でサブスクリプションを更新できるらしい (実際は表示価格$239に対して請求額は$89だった) VS2017のリリース前でもあるし、メジャーバージョンアップの対応のために 更新を忘れないように注意 i.imgur.com/lttbEE9.png https://www.jetbrains.com/resharper/buy/#edition=commercial
739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/16(金) 09:05:02.76 ID:bWGQiB2C.net] 勘違いしてた こちらの方が正確だったね https://www.jetbrains.com/resharper/buy/#edition=personal
740 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/16(金) 17:32:15.03 ID:H5MzS4I3.net] 俺好みに整形させる方法を教えてください
741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/16(金) 19:18:35.30 ID:PXZgC+90.net] >>708 2016.3 でてたんだな でも、俺の Fallback ver は 2016.2 だしどうしようかな。 まぁ、もうないとだめな体になってきてるし $89/year なら更新するし とりあえずダウンロードしておくかな。
742 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/18(日) 18:58:25.17 ID:4AiA++RP.net] Visual Studio Professional with MSDN なんだけど 今日 VS 立ち上げたら通知に「Visual Studio Enterprise 2015のライセンス持ってるから アップグレードしてくれ」って出たから なんかまた大きな変更でもあったのかと思ってニュース探したけどどこにもなくて サブスクライバーダウンロードでもダウンロードできなかったわ 期待させやがって・・・・ 謝罪と賠償をy・・・、いやいい。
743 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/18(日) 22:59:19.31 ID:M0+SfSrn.net] テキストボックスでValidatingを実装し、e.cancel=trueにした場合について2つ質問があります。 1.フォーム
744 名前:フ×ボタンを押してValidatingが発生しe.cancel=trueになっても、form.closingを実装するとフォームを閉じれるとネットブログであったのですが、 これはどういった仕組みでしょうか? cancelになっても別のコントロールについては実装すれば、その処理が走るのでしょうか。 また、msdnでのそこに関する説明はどこにありますでしょうか? 2.そもそも,フォームの×ボタンでValidatingを走らせないようにするにはどうしたらいいでしょうか? [] [ここ壊れてます]
745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/18(日) 23:18:33.21 ID:TK2u9Gsd.net] >>713 またスレチ質問かよ。そのブログにあるソースコードみりゃわかるだろ
746 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/19(月) 12:36:43.70 ID:z9XVuDpo.net] >>712 迷惑だよね
747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/20(火) 13:46:56.95 ID:tXj4qPLw.net] VS2017、インストーラのコンポーネント選択式は確かに簡便にはなったけど 細かい追加コンポーネントが必要な場合(MFCとかiOS C++開発がデフォルトオフになってる)はかえって面倒になってしまったな
748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/20(火) 14:56:06.02 ID:ktde9hau.net] うむ
749 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/21(水) 13:45:18.67 ID:aubTzGvR.net] /CreateAdminFileで設定記憶さすとか
750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/21(水) 14:17:36.22 ID:nJMKQe1t.net] >>716 そのあたりはまだ変わる可能性もあるし、生暖かく見守ろう (RCリリース前には、内部向けには「全部選択」ができるバージョンもあったそうだ)
751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/21(水) 14:34:00.21 ID:VobQFoEv.net] インストールなんてめったにしないから余計なのを入れないようにできるならあとはどうでもいいわ
752 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/21(水) 16:22:01.63 ID:aubTzGvR.net] この会社の製品を使う上での最大の注意事項だからな >余計なの
753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/21(水) 20:42:43.59 ID:ApXLDsMn.net] VSのお勉強ってどこですればいいの?
754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/12/21(水) 20:44:55.23 ID:oJehRNP8.net] 自宅
755 名前:デフォルトの名無しさん [2016/12/22(木) 07:48:45.16 ID:1btg74sZ.net] 俺が行ったとこ https://www.globalknowledge.co.jp/reference/ms/mslist/course.html