- 1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ de3c-eecL) [2016/08/25(木) 23:34:25.22 ID:81UB5JLm0.net]
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は1行目と2行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい 荒らし対策のために強制コテハン表示&コピペミス防止 info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP Androidの開発全般に関する質問を扱います。 以下のスレが荒しによって機能していないのでワッチョイつけたスレ立ててみます。 上手くいきますように Androidプログラミング質問スレ revision51 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1457303564/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/19(火) 14:42:31.73 ID:PYP9WQqAa.net]
- 公開スレってあります?
創作板にあったけど人いない。
- 412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 19:27:56.88 ID:2rGqHKrq0.net]
- このアプリのように他のアプリにタップイベントを送るにはどうしたらいいんでしょうか
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.autoclicker.clicker&hl=ja
- 413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/04(水) 21:53:18.54 ID:uHFmVFuP0.net]
- Accessibility Serviceを使っていることはわかりました
が、座標を指定してタップイベントを送り込む方法がわかりません 上のアプリはどうやっているのか
- 414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/11(水) 21:11:04.97 ID:3QrIPqs0M.net]
- 神様ですけど公開から約1ヶ月でインドネシアからダウンロードされたわ(^_^)v
- 415 名前:デフォルトの名無しさん [2019/12/14(土) 12:57:58.63 ID:YU8O2gLra.net]
- 作りたいものの型が漸く完成した
本番想定したサイズの画像に置き換えて、5×5のcsvを数千行のファイルに置き換えてテストしたらPC固まった 泣いていいですか?
- 416 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 972d-3OBQ) [2019/12/17(火) 02:58:52 ID:VufJTlCY0.net]
- すまんが、規制された「32bitネイティブコード」ってなんなの?
C/C++/Kotlin Native等で書かれたものだけが規制されて、普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー? https://android-developers.googleblog.com/2019/01/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
- 417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/17(火) 06:35:08.49 ID:IQ+61oV00.net]
- 広告ライブラリとか他者が作ったもので.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/17(火) 12:14:29.91 ID:VxEQ4iFe0.net]
- >>411
>>412 ttps://developers-jp.googleblog.com/2019/02/get-your-apps-ready-for-64-bit.html ↑日本語 >普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー? おけー。 >.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな 32bitと64bit両方入れとく必要あり。 自分は処理の主要部をC++で書いてるアプリを公開してるんだか、 ASのARM64のエミュレータが不安定でテストにすら使い物にならないんで、 去年仕方なく中古のNexus9を買ったよ (ToT)
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/17(火) 20:45:21.13 ID:Tf7MCj7Ur.net]
- 昔のアンドロイド用に32bitのffmpegライブラリ使ってたのにそれのせいで使用不可になった
- 420 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srcb-tu+Y) [2019/12/21(土) 01:11:42 ID:0JPdWjUJr.net]
- レイアウト見れなくなったんだけど設定はどこですか?
- 421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/22(日) 14:29:56.86 ID:VZSb2dXp0.net]
- 編集終了して閉じた後再編集方法わからなくなったっていうなら
左上のフォルダアイコンからリソースフォルダ探してレイアウトファイルをクリックする
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/24(火) 22:55:30.52 ID:lUgwAmw00.net]
- AACで用意されているViewModelのメリットがよく分からないんですが、
それを継承せずに単に class MyViewModel() { } とか作って、 ViewModelProviders.of() も使わずに自分で new して使った場合に何か困ったことってあるんですか
- 423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/28(土) 19:37:41.11 ID:HGQPM8ca0.net]
- タッチやキー入力を一時的に無効にする方法ありませんか?
- 424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/28(土) 23:10:12.83 ID:P8Ms2ob30.net]
- isEnabled = false
- 425 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ec4c-KTdY) mailto:sage [2019/12/30(月) 03:12:34 ID:FsgnOH1c0.net]
- オーバーレイでタッチを取得しつつ後ろのアプリにタッチを伝達するにはどうしたら良いですか?
- 426 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8702-FkkX) [2020/01/26(日) 22:48:41 ID:wDVB1GDO0.net]
- Vulkanで3Dゲーム作るならやっぱNativeActivityがいいの?
- 427 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f6d-0nGW) mailto:sage [2020/01/27(月) 07:58:04 ID:7BFsqfBv0.net]
- 素直にUnity使いなよ
- 428 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb) [2020/01/27(月) 13:53:04 ID:OGVgTS3Od.net]
- Unityってよく知らないんだけど
ビルドされたapkってバックエンドは何で動いてるんかな?
- 429 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb) [2020/01/27(月) 14:00:27 ID:OGVgTS3Od.net]
- Javaとか他言語で組んだ場合と同じランタイムで動いてるのかって意味です
- 430 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4b-vcJD) mailto:sage [2020/01/28(火) 19:53:39 ID:APzib+bra.net]
- ユニテーなんかに頼りたくないお
- 431 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) mailto:sage [2020/01/29(水) 01:09:47 ID:2EbJnJI90.net]
- スマホ用ツクールでクリエイターごっこ
そういうのも面白いかもね 凄いもの作った人が勝ち
- 432 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn) mailto:sage [2020/01/29(水) 05:23:46 ID:r9L5t/Oa0.net]
- 余りにも無知過ぎてお茶吹いたわ。
今やゲームアプリの殆ど全てがUnityやUE4やCocos2dのようなゲームエンジン上で作られてるぞ。 Unityだけでもシェア50%以上でポケGOもマリオカートもFateもCODもドラクエもモバイル版はUnityで作られてるのに お前の妄想世界のクリエイターとやらはUnity使ってないんだな。 ネイティブ開発してる俺スゲエって独りよがりがしたいなら自由にすればいいけど 真っ当なゲーム開発者がいる所でUnityをツクール扱いしたら大恥をかく事になるからこの程度の常識は知っておいた方がいいぞ。
- 433 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) mailto:sage [2020/01/29(水) 13:46:20 ID:2EbJnJI90.net]
- どしたの顔真っ赤にしてw俺はスマホ用のツクールの話ししてんだけどw
茶が湧いたのは俺の方だわ
- 434 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN) mailto:sage [2020/01/29(水) 17:51:41 ID:bnpdWve20.net]
- え?
- 435 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM15-GCDQ) mailto:sage [2020/01/29(水) 18:44:14 ID:WOX1wB7KM.net]
- >>428
ならユニテーでいいじゃん。 何か問題でも?
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 18:57:56.54 ID:r9L5t/Oa0.net]
- 無理矢理そうやって現実逃避しながらツクール馬鹿にして優越感に浸ってなよ。
- 437 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a63-BsAO) mailto:sage [2020/01/29(水) 19:25:41 ID:+TYDyZ8+0.net]
- クオリティ高い製品を高い生産性で作れるならツールはなんだっていいよ
ゲームならツクールだろうがなんだろうが面白いのが正義
- 438 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6663-B9XG) mailto:sage [2020/01/29(水) 20:10:10 ID:/NRRD2rB0.net]
- 盛り付けしただけで、料理した気分になれる奴は幸せ
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:36:49.49 ID:bnpdWve20.net]
- 茶が湧いた・・・
- 440 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc9-e0ED) mailto:sage [2020/01/29(水) 22:31:24 ID:BEF/tCpxM.net]
- ゲームなら、絵や音やシナリオこそがメインの調理
コードしか書けない奴がゲーム制作に関わりたいなら、ゲームそのものでなくツールやエンジンを作る方向に行ったほうがいいぞ
- 441 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea3d-04mW) mailto:sage [2020/01/29(水) 22:50:15 ID:BOY+whd90.net]
- 絵や音は具材
シナリオはレシピ プログラムは調理 プロデューサーはコック この方が近くないか
- 442 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1) mailto:sage [2020/01/29(水) 22:57:54 ID:Yo6G2Js40.net]
- ユニティとかだと、ちょっとしたアプリを作ってもサイズがデカくなるのが嫌なんだよな
- 443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 23:11:47.29 ID:fthxz1Eta.net]
- そうそう、牛刀割鶏感があるんだよな
- 444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 00:50:29.16 ID:V9RQpAmI0.net]
- 著作権的に他人にコア部分押さえられてるんでしょ他人のフンドシなのよね
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 00:52:59.02 ID:V9RQpAmI0.net]
- これに懇切丁寧に反論してきたらステマって奴なのかもしれんな先に言っておくご苦労さん
- 446 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN) mailto:sage [2020/01/30(木) 08:49:20 ID:pAb5rFOn0.net]
- ソース -> レシピ
開発環境 -> 自動調理器 ユニティ -> 出来合いの何か
- 447 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc9-fmCx) mailto:sage [2020/01/30(木) 16:29:09 ID:zJan5p8uM.net]
- いつの間にやらロック解除のイベント使えなくなってるやん
- 448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 19:43:56.10 ID:c+3k5/u/0.net]
- ネイティブAPIも他人のフンドシだろ
Googleのさじ加減次第で機能が使えなくなっただの別のインターフェースに対応しないといけないとか振り回されて 低レベルに拘るのなんてただの自己満足でしかない
- 449 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1) mailto:sage [2020/01/30(木) 20:01:29 ID:VSZN0lfL0.net]
- その自己満足がモチベーションだったりするから大事
- 450 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-B9XG) mailto:sage [2020/01/30(木) 23:30:35 ID:NOwRS8x9a.net]
- 五十歩百歩という言葉があるが、程度において両者は対等ではなく格差があることを認めねばならない
- 451 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) mailto:sage [2020/01/31(金) 00:25:13 ID:eR0fLPqY0.net]
- 物理エンジンにレンダラにアセットで8割位かしら 他人のフンドシ率
- 452 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn) mailto:sage [2020/01/31(金) 01:01:10 ID:sR1u9OUN0.net]
- 自分で作る必要のない部分を作る労力をゲームの完成度を高める方に掛けてるだけだよ。
効率の悪い方法で仕事しておいて苦労してる方が偉いとのたまってる老害思考そのもの。
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 09:27:15.36 ID:Ulic5uB60.net]
- 車輪の再発明って言葉もあるが
車輪を車輪としてしてしか見ることができなくなる危険性 この意味が分かると、簡単に老害の一言で片づけられないんだわな
- 454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 09:58:37.15 ID:eR0fLPqY0.net]
- どんなに美辞麗句で飾っても所詮他人のフンドシよねコア部分は他人の物
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 10:12:26.66 ID:Ulic5uB60.net]
- 程度の話だから、それをいったらAPIガー、OSガー、とか、ちょっと違うんだけどね
- 456 名前:デフォルトの名無しさん (スププ Sd0a-/IBB) mailto:sage [2020/01/31(金) 11:41:46 ID:my59D+Cmd.net]
- 他人の褌で良くない?
業務アプリでもライブラリぐらい買うっしょ。 最近はOSSすら使うし。 やりたい事が出来ればそれで良しじゃないのかな。
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 12:13:00.67 ID:pUV7pRXza.net]
- もうテーマがAndroidと関係なくなってるw
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 12:44:22.88 ID:AatGgoozd.net]
- 価値観は人それぞれ
- 459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 13:06:42.06 ID:sR1u9OUN0.net]
- Unityは簡単にゲーム作れるみたいな謳い文句を真に受けて
初心者が作ったサンプルに毛が生えた程度の出来のアプリや 買ったアセット並べただけの出来損ないのアプリ見て偏見持った奴が よく知りもせずにツクールとか言い出して馬鹿にされたから 引っ込み付かなくなっちゃったんでしょ
- 460 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/31(金) 13:16:18.39 ID:YmbKsQW3F.net]
- マカーがドザーを馬鹿にするのと根は一緒
- 461 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM6d-GCDQ) mailto:sage [2020/01/31(金) 20:05:36 ID:ICBAxdtvM.net]
- 目的も人それぞれ。
ただ、自分を騙して目的を見失っちゃいかん。
- 462 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) [2020/02/01(土) 00:24:42 ID:mTqiTRA60.net]
- ツクールの話ししたら勝手に勘違いして攻撃してくるユニティーの営業うざいんですけど
べつにユニティーをバカにはしてないですよ読解力無いお前はバカだけど
- 463 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ada-vUNn) mailto:sage [2020/02/01(土) 02:05:38 ID:xO2bywe80.net]
- そうだぞ
バーカバーカ!
- 464 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1) mailto:sage [2020/02/01(土) 10:02:23 ID:kpK2k1eW0.net]
- わが社のコーティング技
- 465 名前:術は世界第一位
その技術力は、棒高跳び用のバーにも使用されるほどである アスリートの鍛え抜かれた肉体に体当たりされてもキズ1つつかない 高品質ポリカルボナートによるコーティング わが社の技術であなたのバーもカバーしませんか? 驚きのバーカバー力を是非 [] - [ここ壊れてます]
- 466 名前: 【小吉】 (アウウィフ FF21-0Ybi) [2020/02/01(土) 10:11:32 ID:fiLTG5NbF.net]
- 安堂ロイド
- 467 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN) mailto:sage [2020/02/01(土) 10:20:56 ID:epoTom880.net]
- おいしそうなコーティングですね
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/03(月) 20:20:27.38 ID:rJyQuTm+M.net]
- (何故このスレで突然ツクールの話したんだろう...)
- 469 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) mailto:sage [2020/02/04(火) 01:02:39 ID:fgOFfDcN0.net]
- (レス読まない人に説明すんのって無駄よね)
- 470 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM15-90cx) mailto:sage [2020/02/04(火) 08:26:59 ID:ApNHCWp+M.net]
- あーなるほど...(どのレスの事なんだろう😅)
- 471 名前:デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF92-0Ybi) [2020/02/04(火) 12:32:34 ID:SyKO2BA6F.net]
- Windows 上で C# で造ったアプリがあるのですが同じソースから
Android で動かす方法または apk を造る方法を教えて下さい
- 472 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM12-GCDQ) mailto:sage [2020/02/04(火) 12:51:35 ID:PQGsY8RbM.net]
- Xamarin.Androidとかあるみたいだけど、c#自体使わないから知らん。
今後の開発環境の対応とか考えると、android studioとkotlinで作り直したほうが手間が少ないと思う。
- 473 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b7ad-KnyN) [2020/02/09(日) 12:37:11 ID:3AqFHxR70.net]
- Windows側アプリを捨てるわけでないならKotlin移行は必ずしも正しくない
例えばビジネスロジックなら共用したほうがいいと思う 山程あるUnityアプリはC#製 その基盤であるMonoはXamarinでも使われている
- 474 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2c-ndoi) mailto:sage [2020/02/09(日) 14:11:02 ID:lHBgXdX90.net]
- multi platform では、
C# で、Mono を使っているのは、Unity, Xamarin JavaScript では、 React Native + Expo アシアルのMonaca(Cordova/PhoneGap) + Onsen UI
- 475 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d784-56gX) mailto:sage [2020/02/10(月) 19:04:20 ID:8xrISlRe0.net]
- AndroidアプリにGoogle翻訳機能を実装して公開すると、
アプリ利用者ではなく、アプリ開発者に翻訳費用の請求が来るって本当でしょうか?
- 476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/10(月) 19:12:17.11 ID:1PvRX1WMr.net]
- よくわからんけど自分のトークン情報とかでサービス利用するようにしたらそうなるのでは
- 477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/11(火) 19:35:30.78 ID:Rf2ENXAX0.net]
- この問題が影響するアプリはほとんど無いと思うが、自分のアプリが見事に
引っ掛かったので、チラシの裏代わりにここに書いとく。 GPSを利用したアプリなのだが、LocationListenerのonLocationChanged() に渡されるLocationからgetTime()で取得するデータの時間がおかしい。 どうも、「GPS週数ロールオーバー問題」に引っ掛かったらしい。 ttps://qzss.go.jp/column/gps-rollover_190225.html 家にあるデバイスでは、 Nexus7(2013) NG LG-G2mini NG SH-M05 問題無し Androidのバージョン依存なのか、機種、あるいは製造時期依存なのかは不明。 今大丈夫なデバイスでも、2038年におかしくなる可能性あり。
- 478 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b75f-mZAX) mailto:sage [2020/02/11(火) 23:31:38 ID:odG6AACR0.net]
- soundPool遅延がひどくて使いものにならないんだけど
やっぱUnityで作るしかないのか
- 479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 00:17:11.82 ID:sj0vwHxO0.net]
- >>472
ちゃんと予めloadしてる?
- 480 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-9iBN) mailto:sage [2020/02/12(水) 00:38:28 ID:E/fi69Rk0.net]
- すいません
自己解決しました
- 481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 06:51:08.38 ID:GxniUgpX0.net]
- 自己解決でも解決方法は書いておくべき
- 482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 18:59:56.69 ID:9njlrYj8M.net]
- 初心者でーす
android studio でボタン配置してるんだけど、デフォルトのままだとクリック前と後で色が変わらないから、変える方法教えてほしい...単純にbacground を変えちゃうと余白も無くなるし色も単色でなんかかっこ悪い...てっきり規定で色変わると思ってたんだが
- 483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 19:01:38.11 ID:9njlrYj8M.net]
- クリック後ってのはisEnabledをfalseにしたときって意味です
- 484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 19:47:49.18 ID:0Sqe6j5xr.net]
- >>474
そもそも何についての話?
- 485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 20:49:51.04 ID:sj0vwHxO0.net]
- >>477
isEnabledでなくsetEnabledね android button style.xml でググってみ
- 486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/12(水) 22:47:27.44 ID:24E8ui2d0.net]
- intentの発行について、
他のアプリで撮った画像のuriを自アプリで受け取って、 そのuriの画像を見るために自アプリからビューワーに uriをintentで渡したところ、 パーミッションがなく見れないとエラーが出ます ビューワーでファイル名は出るのでパーミッションだけの 問題だろうと思うのですが、.setFlagsでそれっぽい設定を してもエラーでアプリが落ちます パーミッションをどう設定したらいいですか? あるいは、無理ですか?
- 487 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-+CVV) mailto:sage [2020/02/12(水) 23:22:06 ID:E/fi69Rk0.net]
- 自己解決についてですがエミュレーターだとダメでしたが
実機だと問題なかったので解決としました
- 488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/13(木) 08:29:23.76 ID:y5UAjRl+M.net]
- >>479
なんかいい感じにできそうだ ありがとーう
- 489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/16(日) 11:27:08.62 ID:+G0xUBcN0.net]
- 3軸加速度センサーの出力を画面(LandScape固定)に表示するテスト用アプリ
ttps://pastebin.com/iM63jNby を、Nexus7(写真手前)とACER-A500(写真奥)を壁に立てかけて実行すると ttps://i.imgur.com/DasIPv8.jpg のようになり、垂直(短手方向)がNexus7ではX軸に、ACER-A500ではY軸に、と 異なっている(X軸Y軸が逆である)ことがわかります。 どなたか、端末がどちらのタイプなのかアプリから知る方法を御存じでしたら お教えください。 既にリリースしているアプリで、3D加速度センサーの出力と3D地磁気センサー の出力から端末が向いている方向を計算しているのですが、ACER-A500のよう なタイプがあるとは知らず考慮してないため、この場合アプリが正常に動作し ません。 よろしくお願いいたします。
- 490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/16(日) 11:43:38.81 ID:glYlhlSq0.net]
- >>483
設定でユーザーに選ばすのが手っ取り早い あとセンサーも必ず付いてるとは限らない 端末によってはエミュレートされてたりもする なので端末を絞った法が楽
- 491 名前:483 (ワッチョイ 7720-oFCC) mailto:sage [2020/02/18(火) 08:48:14 ID:xZBkIDIz0.net]
- 解決しました。
考え方が間違っていたようで、Nexus7とACER-A500はセンサーの軸が異なっているのでは 無く、基本の画面の向きが異なっているということのようです。 Nexus7は縦長が画面の基本の向きなのでLandscapeは画面を90度回して使っている状態= 端末を90度回して使っている状態=センサーの軸を90度回して使っている状態、というこ とになります。 他方ACER-A500は横長が画面の基本の向きなのでLandscapeは画面・端末・センサーが基本 の向きで使われていることになります。 画面の回転は getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation() で取得でき、 Landscapeの時、Nexus7はSurface.ROTATION_90を、ACER-A500はSurface.ROTATION_0を返 します。 ◎解決の糸口になったサイト ttps://siblog.seiwatec.co.jp/2015/04/android-3d%E8%A1%8C%E5%85%88%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9-ar-%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%80%80ver1-11/ ◎確認用に作ったアプリ ttps://pastebin.com/TDyYbPbr >>484 最終手段としては有りですが、最初からそれを言ったら技術者として負けでしょ。
- 492 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd8a-P093) mailto:sage [2020/02/27(木) 19:59:55 ID:hXGBd5E1d.net]
- rawフォルダに置いたファイルをそのままアプリのローカルストレージに置きたいんですが
try{ // 読み込み InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ファイル名); int size = is.available(); byte[] buffer = new byte[size]; is.read(buffer); is.close(); // 書き込み FileOutputStream os = openFileOutput("ファイル名", Context.MODE_PRIVATE); os.write(buffer); os.flush(); os.close(); } でいいのでしょうか? できてないみたいなのですが
- 493 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sacb-VlRL) mailto:sage [2020/02/27(木) 20:18:21 ID:j5UTY/Wfa.net]
- どう「できてない」かわからんが、InputStream#availableはファイル全体のサイズ返すわけじゃないぞ。
- 494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/27(木) 20:27:06.06 ID:hXGBd5E1d.net]
- >>487
なるほどそうなのか どうできないかはファイルができてるか確かめる方法が分からなくて…
- 495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/02/27(木) 20:34:12.24 ID:hXGBd5E1d.net]
- コマンドプロンプトでls /data/data/パッケージ名/filesやったらno such file or directoryなんです
- 496 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sacb-VlRL) mailto:sage [2020/02/27(木) 20:39:09 ID:j5UTY/Wfa.net]
- https://qiita.com/ikemura23/items/e22d7e8fbf699745f4eb
- 497 名前:デフォルトの名無しさん [2020/03/28(土) 14:33:35.15 ID:YflIRFdV0.net]
- 今、Androidアプリをアップデートしても、反映されない。
時間がかかっているらしい。
- 498 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1261-B4Y8) [2020/03/28(土) 17:06:01 ID:f9w2nzmn0.net]
- >>486
try{ InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.raw.ファイル名); FileOutputStream os = openFileOutput("ファイル名", Context.MODE_PRIVATE); byte[] buffer = new byte[16384]; // 16KB 適当なサイズで int length; while ((length = is.read(buffer)) > 0) os.write(bytes, 0, length); }
- 499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/04/06(月) 00:42:55.56 ID:7H3/G44y0.net]
- 水着の絵でも削除されるのだが
業者アプリで水着キャラって結構なくね?(よう調べてないけど) 業者はワイロでも渡してるのか?
- 500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/04/06(月) 07:32:55.15 ID:Z5H/J+aO0.net]
- 年齢設定は正しく設定してる?
- 501 名前:デフォルトの名無しさん [2020/04/08(水) 10:47:03.78 ID:G78YYfHC0.net]
- 絵を2〜3枚アップしてくれまいか?
- 502 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Saab-BpA5) mailto:sage [2020/05/05(火) 22:10:12 ID:9BrNCK4/a.net]
- アプリって個人で作った場合でも連絡先とか登録必要なの?
パッケージネームのところ自分の名前で作ってしまったし んー
- 503 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7363-gIrT) mailto:sage [2020/05/06(水) 00:50:13 ID:APiGOonM0.net]
- Japan, Tokyo にしてるが何も言ってこない。馬鹿正直に従うことはない
- 504 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b9a-oySJ) mailto:sage [2020/05/06(水) 15:50:34 ID:lQLtwOwp0.net]
- String str1,str2;
str1="abcd"; str2="efgh"; str1.insert(2,str2); この文字の任意位置への挿入がJavaやAndroidで使えるらしいのですが 実際Android Studioで記述するとinsertの部分が赤字になってしまいます。 これは他に何か記述する必要があるのでしょうか?
- 505 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMd6-2nQ+) mailto:sage [2020/05/06(水) 18:18:08 ID:pOvge4eDM.net]
- >>498
誰から使えると聞いたの?
- 506 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d35f-tC6Q) mailto:sage [2020/05/06(水) 18:21:21 ID:63VCwvU/0.net]
- まずJAVAやAndroidで使えるってどういう意味なんだ?
- 507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/05/06(水) 20:06:07.02 ID:pQATGBfn0.net]
- googleで『java string insert』を検索すると
StringBuilderクラス…が出てくるね
- 508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/05/13(水) 16:35:26.30 ID:kY/x/Os2a.net]
- 今までWindowsでAndroid studioの勉強していたのですが
壊れて買い替えてMacになりました 今まで作っていたプロジェクトをMac内に持っていったのですが そのプロジェクトを初めて開くときに警告ウインドがでます 「Sync Android SDKs」←こんなの 設定が変わるから揃えるぞーみたいな警告なのはわかるのですが 別のPCから持って来てるからユーザー名とかも揃えていないとダメなのかな?
- 509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/05/13(水) 16:41:51.04 ID:M/zHxxl40.net]
- SDKとかはプロジェクトとは別位置に保存されるからマシン変わったら再度だうんろーどされるよ。
その他のツールやライブラリも。
- 510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/05/13(水) 17:43:35.72 ID:kY/x/Os2a.net]
- >>503
ありがとうございます なんかダウンロードされて一応の動作確認していますが問題なく使えそうです アプリの署名さえ合っていれば別のPCで作業しようとこのまま作業しても問題ないのかな? まぁ変なことなったらなったで問い合わせてみます ありがとうございました
- 511 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fabc-f9J/) [2020/05/23(土) 16:56:05 ID:y+r12zlj0.net]
- ネイティブアプリとして作成する時は
載せる広告はAdMobの広告のみで、 いわゆる自分コード、i-mobileとか そういった自分で用意した広告は載せることは出来ないでしょうか? ハイブリッドアプリというものだと、 webviewで、その中に用意したwebサイトでは 自分で用意した広告が貼られたサイトが表示されるのは理解できますが、 webview以外の場所に関しての外枠などの広告はどうなっているのか 知りたくして質問させてもらいました・・。
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