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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Android開発質問スレ



1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ de3c-eecL) [2016/08/25(木) 23:34:25.22 ID:81UB5JLm0.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は1行目と2行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい
荒らし対策のために強制コテハン表示&コピペミス防止
info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP

Androidの開発全般に関する質問を扱います。

以下のスレが荒しによって機能していないのでワッチョイつけたスレ立ててみます。
上手くいきますように

Androidプログラミング質問スレ revision51 [無断転載禁止]©2ch.net
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1457303564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/03(日) 12:33:19.39 ID:1Yjm47HG0.net]
>>359
アプリと一緒に再配布せずに
別途ダウンロードさせてダイナミックにロードすればええんとちゃう?

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/03(日) 12:38:48.34 ID:TGzxBLzl0.net]
GPLならどうやっても駄目。

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/03(日) 14:38:36.70 ID:x83xSf+Sr.net]
>>363
それでOKなのはLGPLかな

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/03(日) 21:45:32.90 ID:ezsmVj/Sa.net]
どうも。頭いいので自力実装しました。

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/04(月) 07:57:07.75 ID:HTxfHkG80.net]
変数名を変える程度じゃダメなんやで

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/04(月) 09:01:50.73 ID:Ht71AnBX0.net]
>>366 ←こいつ、絶対GPL無視して盗用する気だな

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/04(月) 10:40:24.50 ID:ccIIEsR10.net]
そもそも実際ショボい個人開発アプリにソース要求してくる事ある?

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/04(月) 10:57:20.33 ID:PDcwg1+va.net]
盗用じゃないですよ。
コードリーディングして必要なアルゴリズム部分は20行くらいと分かって元ネタというか数式は古い論文で公開されているものなのでそれ読めば自力実装出来る。

375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/04(月) 11:01:41.54 ID:PDcwg1+va.net]
同じようなもの作りたいと思った人が要求してくるのは考えられるかなと。



376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/04(月) 11:22:20.62 ID:HTxfHkG80.net]
気にすんな

377 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/04(月) 11:28:15.59 ID:CjrV+0E1F.net]
AIωが進化ωωしてコードが自動生成ωωωされる時代になると
きっとGPL汚染だらけ

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/04(月) 11:34:30.10 ID:MbcQtqiO0.net]
>>373
そのコードにGPLが適用されるかな?

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/08(金) 18:37:01.35 ID:l6zod2UnM.net]
emulator(play store無し)でWebViewがnot foundなんだけど調べた感じplay storeがインストールされてる端末じゃないとWebViewは使えない感じ?

380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/12(火) 16:57:19.63 ID:A+OHndfva.net]
無料アプリとして公開して後から広告除去の有料オプションつけるの無理?

381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/12(火) 19:30:40.64 ID:eIz/kago0.net]
>>376
ttps://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/6334373?visit_id=637091513430964887-3067576443&rd=1#paid_free

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/12(火) 19:33:58.90 ID:SlDdY26za.net]
アプリ内購入ならかまわんのでは?

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/12(火) 20:33:20.20 ID:CZukEFeSr.net]
別アプリとして元々有料のアンロッカー出せばいいんじゃね

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/12(火) 23:06:55.16 ID:d1orGxzWM.net]
どうも。
有料アプリってapkぶっこ抜きで別端末にインストール出来るの?

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/13(水) 17:54:21.18 ID:2wk1Y5m+0.net]
>>380
ttps://developer.android.com/google/play/licensing/index.html
LVL使って購入確認を実装してあるアプリば簡単にはできないらしいけど、
実装されてないアプリも多いし、確認処理を回避するツールもあるらしい



386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/13(水) 20:38:06.23 ID:LnMwDRVBa.net]
ありがとうございます。

387 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/14(木) 15:46:07.44 ID:uGVSiBTp0.net]
質問@
Androidでさ…例えばファイルのコピーでAsyncTask使うとするじゃん、
その時、重複があればwaitするじゃん?その時に、Activity破棄したり
バックグラウンド制限して落とすとするじゃん、Activity破棄はonDestroyが
走るので、なんとかできそうだけど、バックグラウンド制限だと
onDestroyすら走らずにrestore?じゃん?。アプリ再度起動したときに、
生きてるタスクのwaitの状態があるので、タスク効かないじゃん?
□ボタンからプロセスごと落とすしかないじゃん?
static領域にタスク持ってれば、再度拾えるけど、notifyしてキャンセル処理するのも
なんか辛いじゃん?さらにwaitの状態でcancel設定できるかは微妙じゃん?
先にcancel設定したいじゃん?無条件にnotifyAllなんて時間かかりすぎるじゃん?
思い切って並列って手もあるけどバグりそうじゃん?どうすればいいの?
偶然それやっちゃった人はさようならって割り切ればいいの?
もちろん、foregroundServiceのnotificationは表示してるので落ちにくい

質問A
largeHeapの端末によっての最大値は512MBまで確認したけど、今どれくらいなの?

388 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/14(木) 18:55:25.13 ID:uGVSiBTp0.net]
結局…cancelしてnotifyするわ…通知メッセージも込みで
前回起動時の処理は…みたいな…辛い…大幅改修…リストアは…しない

389 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/14(木) 19:05:26.83 ID:uGVSiBTp0.net]
でも僕のロジックだとメモリ不足でActivity破棄され、
onPostExecuteで落ちるケースがあるから…そこもかわせるんだけど…
cancelとnotifyもしないで、□ボタンのタスクマネージャーからアプリを除去か、
設定・アプリからアプリケーションの終了(ForceClose)してくださいを延々と促す

決めた!ヽ(。・_・。)ノ決めた!

390 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/14(木) 19:26:26.60 ID:uGVSiBTp0.net]
それかWAITだと解ったらInteger.parseInt("a");とかして、
丁寧な説明文入れて、強引に落として、自動的にForceCloseとか

しばらく考えてみるわ!(。・_・。)ノ

391 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/14(木) 19:28:59.12 ID:uGVSiBTp0.net]
普通にthrowでいいか…throw new WaitingTaskExistException();とか
なんか、そういった方針で、なんか考えるわ!(。・_・。)ノ

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/15(金) 13:01:48.52 ID:zLrKHtUCa.net]
新規公開で非承認なったけど連続で非承認ならアカウント停止とかなるんですかね?

393 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/15(金) 13:44:46.11 ID:gnA2BLoL0.net]
AsyncTask.StatusはRUNNINGだった…WAITか解らない。
全waitで落ちるケースをcancelしてnotifyは、工数がかかりすぎるので
今回はほっとく…ファイラー系だと延々とぐるぐる回るので、
おのずと□で落とすしかなくなる…。ここはこれでいいか…。

あるアプリでリストア処理を入れて見ようと思ってる…プログレスバー。
staticフィールドとget/setだけを持ったクラスにタスクぶち込んで、
次回起動時に復元してみようと思ってる、ちなみにプログレスバーは
Activityに直接貼りついてる、ダイアログじゃないからリストアしやすいし、
この処理は時間がかかるので、念のためにリストア処理しとくよ。

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/15(金) 14:04:41.27 ID:uXKCBj+2a.net]
ここはお前の日記帳じゃないんだ

395 名前:デフォルトの名無しさん [2019/11/15(金) 14:24:05.09 ID:gnA2BLoL0.net]
AsyncTaskに独自フラグ持ってれば解るか…とりあえず、wait系は今はほっとく。
やるんだったら、staticでタスク拾って、独自フラグ見てなんかのExceptionで落とす。
wait中に独自フラグがgetできるかはしらんが、できたらメッセージ出してForceCloseするよ。



396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/15(金) 20:03:22.40 ID:zLrKHtUCa.net]
おかしい。。。神アプリ公開したのに誰からもダウンロードされない。。。

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/15(金) 20:34:13.42 ID:HBbBwKvp0.net]
そりゃ神は誰にも確認されていないからね

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/15(金) 20:57:16.36 ID:YQmfEFmz0.net]
俺も先週リリースしたんだが
Google Playでアプリ名と全く同じ文字列で検索して
結果を一番下までスクロールしても出てこない
おかしくね

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/15(金) 23:50:57.24 ID:EspGK4n30.net]
ストアが不人気の新規アプリを優遇する意味はないからな
まずGooglePlay以外で人集めて来るか、広告費払えっていうことだろ

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/16(土) 01:03:07.42 ID:Z+aXZFJK0.net]
それにしたってアプリ名と完全一致の文字列で検索して
一番下までスクロールして表示されないのはどうかと

401 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-rvUb) mailto:sage [2019/11/16(土) 03:09:04 ID:s4EaLgUOa.net]
たぶんだが、Google検索と同じで index に登録されるまで時間かかるんじゃね?
たぶん1週間ぐらいは必要

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/16(土) 09:47:08.50 ID:WWIbq7jW0.net]
それだとデベロッパー名で検索しても出てこなかね?

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/16(土) 13:17:56.19 ID:3Y3DAPhL0.net]
2年ぐらい前から、ユーザーが少ないアプリは名前で検索してもヒットしないようになった。

完全一致より、名前が似てる有名アプリの方が上位表示

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/16(土) 15:23:04.67 ID:eaYOboFza.net]
神様考えたんだけど自分のアプリ内に自分のプレイストアのアプリ一覧ページへリンク貼るの利用規約的にOKなの?

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/16(土) 16:15:33.07 ID:t3f2p1SX0.net]
商用でたまに見るな



406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/16(土) 18:50:50.00 ID:INjAPaf10.net]
何が問題なんだ?
リンク、誘導のみのアプリならダメだろうけど

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/17(日) 01:52:26.06 ID:4TNzJ+voa.net]
たぶんだけど、Google以外の広告があるページへの誘導はNGのような気がする
Google は他の事はザルでユルいけど、自社の広告ビジネスの脅威はどんなものでも排除しようとする

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/17(日) 08:18:12.87 ID:oHN1SB9V0.net]
それじゃadmob以外の広告使えないってことになるじゃん

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/17(日) 11:05:28.23 ID:0NEZMt8x0.net]
Google以外の広告を特別に否定する規約なんてないし、もしあれば独禁法に引っかかる

410 名前:可能性すらあるんじゃないか
広告ブロックには厳しいけど広告そのものに対する態度はむしろ緩くすら感じる
[]
[ここ壊れてます]

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/11/19(火) 14:42:31.73 ID:PYP9WQqAa.net]
公開スレってあります?
創作板にあったけど人いない。

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/01(日) 19:27:56.88 ID:2rGqHKrq0.net]
このアプリのように他のアプリにタップイベントを送るにはどうしたらいいんでしょうか
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.autoclicker.clicker&hl=ja

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/04(水) 21:53:18.54 ID:uHFmVFuP0.net]
Accessibility Serviceを使っていることはわかりました
が、座標を指定してタップイベントを送り込む方法がわかりません
上のアプリはどうやっているのか

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/11(水) 21:11:04.97 ID:3QrIPqs0M.net]
神様ですけど公開から約1ヶ月でインドネシアからダウンロードされたわ(^_^)v

415 名前:デフォルトの名無しさん [2019/12/14(土) 12:57:58.63 ID:YU8O2gLra.net]
作りたいものの型が漸く完成した
本番想定したサイズの画像に置き換えて、5×5のcsvを数千行のファイルに置き換えてテストしたらPC固まった
泣いていいですか?



416 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 972d-3OBQ) [2019/12/17(火) 02:58:52 ID:VufJTlCY0.net]
すまんが、規制された「32bitネイティブコード」ってなんなの?
C/C++/Kotlin Native等で書かれたものだけが規制されて、普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
https://android-developers.googleblog.com/2019/01/get-your-apps-ready-for-64-bit.html

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/17(火) 06:35:08.49 ID:IQ+61oV00.net]
広告ライブラリとか他者が作ったもので.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/17(火) 12:14:29.91 ID:VxEQ4iFe0.net]
>>411
>>412
ttps://developers-jp.googleblog.com/2019/02/get-your-apps-ready-for-64-bit.html
↑日本語

>普通にJava/Kotlinで作成したアプリは中間言語だからなんもしなくてセーフって認識でおけー?
おけー。
>.soとかネイティブあると64bit版を使う必要あるのかな
32bitと64bit両方入れとく必要あり。

自分は処理の主要部をC++で書いてるアプリを公開してるんだか、
ASのARM64のエミュレータが不安定でテストにすら使い物にならないんで、
去年仕方なく中古のNexus9を買ったよ (ToT)

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/17(火) 20:45:21.13 ID:Tf7MCj7Ur.net]
昔のアンドロイド用に32bitのffmpegライブラリ使ってたのにそれのせいで使用不可になった

420 名前:デフォルトの名無しさん (オッペケ Srcb-tu+Y) [2019/12/21(土) 01:11:42 ID:0JPdWjUJr.net]
レイアウト見れなくなったんだけど設定はどこですか?

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/22(日) 14:29:56.86 ID:VZSb2dXp0.net]
編集終了して閉じた後再編集方法わからなくなったっていうなら
左上のフォルダアイコンからリソースフォルダ探してレイアウトファイルをクリックする

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/24(火) 22:55:30.52 ID:lUgwAmw00.net]
AACで用意されているViewModelのメリットがよく分からないんですが、
それを継承せずに単に class MyViewModel() { } とか作って、
ViewModelProviders.of() も使わずに自分で new して使った場合に何か困ったことってあるんですか

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/28(土) 19:37:41.11 ID:HGQPM8ca0.net]
タッチやキー入力を一時的に無効にする方法ありませんか?

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2019/12/28(土) 23:10:12.83 ID:P8Ms2ob30.net]
isEnabled = false

425 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ec4c-KTdY) mailto:sage [2019/12/30(月) 03:12:34 ID:FsgnOH1c0.net]
オーバーレイでタッチを取得しつつ後ろのアプリにタッチを伝達するにはどうしたら良いですか?



426 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8702-FkkX) [2020/01/26(日) 22:48:41 ID:wDVB1GDO0.net]
Vulkanで3Dゲーム作るならやっぱNativeActivityがいいの?

427 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f6d-0nGW) mailto:sage [2020/01/27(月) 07:58:04 ID:7BFsqfBv0.net]
素直にUnity使いなよ

428 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb) [2020/01/27(月) 13:53:04 ID:OGVgTS3Od.net]
Unityってよく知らないんだけど
ビルドされたapkってバックエンドは何で動いてるんかな?

429 名前:デフォルトの名無しさん (スップ Sd7f-JFeb) [2020/01/27(月) 14:00:27 ID:OGVgTS3Od.net]
Javaとか他言語で組んだ場合と同じランタイムで動いてるのかって意味です

430 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa4b-vcJD) mailto:sage [2020/01/28(火) 19:53:39 ID:APzib+bra.net]
ユニテーなんかに頼りたくないお

431 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) mailto:sage [2020/01/29(水) 01:09:47 ID:2EbJnJI90.net]
スマホ用ツクールでクリエイターごっこ
そういうのも面白いかもね
凄いもの作った人が勝ち

432 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn) mailto:sage [2020/01/29(水) 05:23:46 ID:r9L5t/Oa0.net]
余りにも無知過ぎてお茶吹いたわ。
今やゲームアプリの殆ど全てがUnityやUE4やCocos2dのようなゲームエンジン上で作られてるぞ。
Unityだけでもシェア50%以上でポケGOもマリオカートもFateもCODもドラクエもモバイル版はUnityで作られてるのに
お前の妄想世界のクリエイターとやらはUnity使ってないんだな。
ネイティブ開発してる俺スゲエって独りよがりがしたいなら自由にすればいいけど
真っ当なゲーム開発者がいる所でUnityをツクール扱いしたら大恥をかく事になるからこの程度の常識は知っておいた方がいいぞ。

433 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) mailto:sage [2020/01/29(水) 13:46:20 ID:2EbJnJI90.net]
どしたの顔真っ赤にしてw俺はスマホ用のツクールの話ししてんだけどw
茶が湧いたのは俺の方だわ

434 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN) mailto:sage [2020/01/29(水) 17:51:41 ID:bnpdWve20.net]
え?

435 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM15-GCDQ) mailto:sage [2020/01/29(水) 18:44:14 ID:WOX1wB7KM.net]
>>428
ならユニテーでいいじゃん。
何か問題でも?



436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 18:57:56.54 ID:r9L5t/Oa0.net]
無理矢理そうやって現実逃避しながらツクール馬鹿にして優越感に浸ってなよ。

437 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a63-BsAO) mailto:sage [2020/01/29(水) 19:25:41 ID:+TYDyZ8+0.net]
クオリティ高い製品を高い生産性で作れるならツールはなんだっていいよ
ゲームならツクールだろうがなんだろうが面白いのが正義

438 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6663-B9XG) mailto:sage [2020/01/29(水) 20:10:10 ID:/NRRD2rB0.net]
盛り付けしただけで、料理した気分になれる奴は幸せ

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 21:36:49.49 ID:bnpdWve20.net]
茶が湧いた・・・

440 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc9-e0ED) mailto:sage [2020/01/29(水) 22:31:24 ID:BEF/tCpxM.net]
ゲームなら、絵や音やシナリオこそがメインの調理

コードしか書けない奴がゲーム制作に関わりたいなら、ゲームそのものでなくツールやエンジンを作る方向に行ったほうがいいぞ

441 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea3d-04mW) mailto:sage [2020/01/29(水) 22:50:15 ID:BOY+whd90.net]
絵や音は具材
シナリオはレシピ
プログラムは調理
プロデューサーはコック

この方が近くないか

442 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1) mailto:sage [2020/01/29(水) 22:57:54 ID:Yo6G2Js40.net]
ユニティとかだと、ちょっとしたアプリを作ってもサイズがデカくなるのが嫌なんだよな

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/29(水) 23:11:47.29 ID:fthxz1Eta.net]
そうそう、牛刀割鶏感があるんだよな

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 00:50:29.16 ID:V9RQpAmI0.net]
著作権的に他人にコア部分押さえられてるんでしょ他人のフンドシなのよね

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 00:52:59.02 ID:V9RQpAmI0.net]
これに懇切丁寧に反論してきたらステマって奴なのかもしれんな先に言っておくご苦労さん



446 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN) mailto:sage [2020/01/30(木) 08:49:20 ID:pAb5rFOn0.net]
ソース -> レシピ
開発環境 -> 自動調理器
ユニティ -> 出来合いの何か

447 名前:デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc9-fmCx) mailto:sage [2020/01/30(木) 16:29:09 ID:zJan5p8uM.net]
いつの間にやらロック解除のイベント使えなくなってるやん

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/30(木) 19:43:56.10 ID:c+3k5/u/0.net]
ネイティブAPIも他人のフンドシだろ
Googleのさじ加減次第で機能が使えなくなっただの別のインターフェースに対応しないといけないとか振り回されて
低レベルに拘るのなんてただの自己満足でしかない

449 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1) mailto:sage [2020/01/30(木) 20:01:29 ID:VSZN0lfL0.net]
その自己満足がモチベーションだったりするから大事

450 名前:デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa21-B9XG) mailto:sage [2020/01/30(木) 23:30:35 ID:NOwRS8x9a.net]
五十歩百歩という言葉があるが、程度において両者は対等ではなく格差があることを認めねばならない

451 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) mailto:sage [2020/01/31(金) 00:25:13 ID:eR0fLPqY0.net]
物理エンジンにレンダラにアセットで8割位かしら 他人のフンドシ率

452 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea6d-vUNn) mailto:sage [2020/01/31(金) 01:01:10 ID:sR1u9OUN0.net]
自分で作る必要のない部分を作る労力をゲームの完成度を高める方に掛けてるだけだよ。
効率の悪い方法で仕事しておいて苦労してる方が偉いとのたまってる老害思考そのもの。

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 09:27:15.36 ID:Ulic5uB60.net]
車輪の再発明って言葉もあるが
車輪を車輪としてしてしか見ることができなくなる危険性
この意味が分かると、簡単に老害の一言で片づけられないんだわな

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 09:58:37.15 ID:eR0fLPqY0.net]
どんなに美辞麗句で飾っても所詮他人のフンドシよねコア部分は他人の物

455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 10:12:26.66 ID:Ulic5uB60.net]
程度の話だから、それをいったらAPIガー、OSガー、とか、ちょっと違うんだけどね



456 名前:デフォルトの名無しさん (スププ Sd0a-/IBB) mailto:sage [2020/01/31(金) 11:41:46 ID:my59D+Cmd.net]
他人の褌で良くない?
業務アプリでもライブラリぐらい買うっしょ。
最近はOSSすら使うし。
やりたい事が出来ればそれで良しじゃないのかな。

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 12:13:00.67 ID:pUV7pRXza.net]
もうテーマがAndroidと関係なくなってるw

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 12:44:22.88 ID:AatGgoozd.net]
価値観は人それぞれ

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2020/01/31(金) 13:06:42.06 ID:sR1u9OUN0.net]
Unityは簡単にゲーム作れるみたいな謳い文句を真に受けて
初心者が作ったサンプルに毛が生えた程度の出来のアプリや
買ったアセット並べただけの出来損ないのアプリ見て偏見持った奴が
よく知りもせずにツクールとか言い出して馬鹿にされたから
引っ込み付かなくなっちゃったんでしょ

460 名前:デフォルトの名無しさん [2020/01/31(金) 13:16:18.39 ID:YmbKsQW3F.net]
マカーがドザーを馬鹿にするのと根は一緒

461 名前:デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM6d-GCDQ) mailto:sage [2020/01/31(金) 20:05:36 ID:ICBAxdtvM.net]
目的も人それぞれ。
ただ、自分を騙して目的を見失っちゃいかん。

462 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ea01-fMQ3) [2020/02/01(土) 00:24:42 ID:mTqiTRA60.net]
ツクールの話ししたら勝手に勘違いして攻撃してくるユニティーの営業うざいんですけど
べつにユニティーをバカにはしてないですよ読解力無いお前はバカだけど

463 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0ada-vUNn) mailto:sage [2020/02/01(土) 02:05:38 ID:xO2bywe80.net]
そうだぞ
バーカバーカ!

464 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6a61-/fp1) mailto:sage [2020/02/01(土) 10:02:23 ID:kpK2k1eW0.net]
わが社のコーティング技

465 名前:術は世界第一位
その技術力は、棒高跳び用のバーにも使用されるほどである
アスリートの鍛え抜かれた肉体に体当たりされてもキズ1つつかない
高品質ポリカルボナートによるコーティング

わが社の技術であなたのバーもカバーしませんか?

驚きのバーカバー力を是非
[]
[ここ壊れてます]



466 名前: 【小吉】 (アウウィフ FF21-0Ybi) [2020/02/01(土) 10:11:32 ID:fiLTG5NbF.net]
安堂ロイド

467 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5e02-PErN) mailto:sage [2020/02/01(土) 10:20:56 ID:epoTom880.net]
おいしそうなコーティングですね






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