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DarkGDK Part.3



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageteoff [2016/08/17(水) 10:35:46.29 .net]
DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/

(前スレ1の>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 )
 
Dark GDK - Home
gdk.thegamecreators.com/

Game Creators
www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/

KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK
web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4

DarkBASIC講座
www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm

DarkGDK Part.2
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467514934/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

448 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 02:13:14.53 .net]
>>440
イタリアいいな(^。^)b イロイロ

449 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 02:19:26.22 .net]
プログラムを考えたり打ち込んだりする環境ってのは、都会である必要もなく、田舎がいい訳でもなく、
ある種の混沌とした環境がいい、ってのは、昔から変わらないからなw

…ベニスみたいなところもいいかもなw

あ、観光客でごった返すような場所は向いてないってことだよ(^。^)b アハ

450 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 02:34:57.80 .net]
プログラミングに一番向いてない環境ってどんなところ?(^-^)b モシモシ

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 02:42:43.03 .net]
>>443
ベクトル分からない、なんちゃってプログラマーw
法線軌道って何だよw

452 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 02:44:36.53 .net]
>>444
…いわゆる ” 環境が良過ぎるところ ” だろうねw

静かな高級オフィスとか、VIPルームとか、起きてるより眠る方に適してる場所は向いてないw
電車の中とか振動のあるところは物理的に難しいw

大学付属の図書館とか、一見すると使えそうに見えても、飲食ダメ、煙草ダメとか制約がある。

自宅でもママン掃除機追い出しとか、頻繁な邪魔が入りやすいところはダメかもな(^。^)b アルアル

453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 03:19:26.51 .net]
>>446
コソンーノレさんチースw

454 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:30:31.74 .net]
>>446
要するに普通の場所でいいんだね(^-^)b ナルホド!

455 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 04:33:57.75 .net]
>>448
あと、関心が人間に向かう人って、プログラムに向いてないかもなw
ゲームのネタにされやすいw

456 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:35:36.33 .net]
(^ワ^)b ワハハ



457 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:37:20.61 .net]
>>449
どういう思考回路なんだ?w

458 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:38:54.03 .net]
ワロタw

459 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 04:46:35.65 .net]
>>451
せっかくノコノコと…おおっとw、このスレに来てる訳だから、活用しなきゃな(^。^)b モシモシ

460 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:55:44.31 .net]
いいね

461 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 06:13:51.38 .net]
>>434
荒らしじゃなくてスレ主何だけどw
バカだろ?

462 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 06:14:30.21 .net]
>>451
頭おかしい

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 11:49:00.93 .net]
スレ主は荒らしで有名なキチガイじゃんw

464 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 11:53:39.93 .net]
ハエ叩きゲームクラスだなw

465 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 11:54:35.62 .net]
ワロタw

466 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 11:59:32.13 .net]
そしてランチタイム♪(^。^)b ムシャムシャ



467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:04:36.31 .net]
>>460
雑魚ンソールwww

468 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 12:05:30.80 .net]
名無しは雑魚キャラw

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:09:04.56 .net]
コンソールでグイグイ釣れますなw

470 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 12:18:42.80 .net]
どれだけ醜いか見てみたい
この薄らハゲ

471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:20:33.26 .net]
91 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 23:59:47.33
迷惑北旧臭ホモのおっさん、何自演でずっと独り問答やマンセーやってんだよ?

生保中卒の爺さんの恥プロフはこっちだろ

kamome.2

472 名前:ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/139
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/238-

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1304037694/
[]
[ここ壊れてます]

473 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 12:22:48.55 .net]
んじゃ、資格取ったらまたおいで(^。^)b ムシャムシャ

474 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 12:24:42.67 .net]
資格のない人って、大学の4年間で何してたんだろう…?(^ー^)b モシモーシ

475 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 12:28:03.03 .net]
では雑魚キャラが自己紹介をうpしまーす♪(^。^)b リョーカイ

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:37:18.87 .net]
Q.資格取ったのに何で就職できないの?

A.民間資格は誰でも取れるので、実務経験に重きが置かれるからです。



477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:55:37.08 .net]
>>468
ベクトルおじさんw

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 13:05:41.12 .net]
資格はありまぁすw

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 13:42:14.90 .net]
>>468
なんちゃってプログラマー見栄を張るのも大変だなw

480 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 16:31:30.31 .net]
トリ無しにしてお前の偽物は現れたか?思うにお前の真似したい奴は地球上にいないみたいよ

481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 16:55:39.44 .net]
>>468
困った時のMZちゅわぁぁぁんwww

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 16:57:34.81 .net]
ホモの真似をする

何処に行っても嫌われ者

何をやってハブられる

旨みがねーなw

483 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 17:15:51.20 .net]
まったくまったく真似したくも無いよなチンパンのコテなんて

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 17:41:17.11 .net]
147 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 16:26:31.72
466 :名無CCDさん@画素いっぱい:2011/10/29(土) 23:46:21.31 ID:wfDHILBW0
しかしなんだよな・・ホモケーンも隔離板で自演問答でマンセーもしてるけど
こんなショボくてセンス無い音や、ツブツブパックマンの出来損ないみてえな
のがお互い噛み付き合ってるのや、小学生の塗り分けフォントみたいなのを
こさえて何が嬉しいんだろうな?w

こう言う自慢と言うか勘違いと言うか, ズレた時代錯誤な感性が痛いw
今時その辺の専門学校生や素人でもツールやソフトを駆使して精密で
美しい3D作品を造るくらい朝飯前だって言うのによwwww 何とも言えん(爆)

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 17:52:04.22 .net]
>>468
未だにDirectX9ワロスw

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:ume [2016/08/26(金) 21:59:16.60 .net]
2ch監視員仕事しろよw



487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:ume [2016/08/27(土) 01:01:18.01 .net]
2ch監視員仕事しろよw

488 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 01:52:55.02 .net]
2016年 8/25(木) 20連投(^。^)b ヨォ
         26(金) . 9連投(-..-)b ハァツマンネ
         27(土) 12連投(-。-)b アーア

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 02:16:27.59 .net]
>>481
未だにDirectX9ワロスw

490 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 03:07:29.08 .net]
zzzzZZZZ(ー。ー)zzzzZZZZ

491 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 03:09:38.63 .net]
基本は緘口令(^。^)b リョーカイ

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 03:21:07.14 .net]
>>484
雑魚ンソールwww

493 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 08:40:27.02 .net]
んじゃ、資格取ったらまたおいで(^。^)b モシモシ

494 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 08:50:00.33 .net]
Q.資格取ったのに何で就職できないの?

A.はい、資格なしw

495 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 08:53:37.93 .net]
ワロタw

496 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 08:57:26.75 .net]
>147 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 16:26:31.72
>466 :名無CCDさん@画素いっぱい:2011/10/29(土) 23:46:21.31 ID:wfDHILBW0
>今時その辺の専門学校生や素人でもツールやソフトを駆使して精密で
>美しい3D作品を造るくらい朝飯前だって言うのによwwww 何とも言えん(爆)

その論理だと5年後の今はBF4軽く超えるフリーソフト出回ってるよなw



497 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 08:59:03.72 .net]
>>489
BF4ってシャドウマッピングしてなかったよね(^ー^)b ナイス

498 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:00:45.26 .net]
>>490
んで、スプリンターセルブラックリスト爆売れで何かが壊れてしまったな(^。^)b ヨォ

499 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 09:07:55.57 .net]
>>491
5年前の当時としては、BASICでシャドウマッピングできてしまってVC++プログラマー涙目だったね(^-^)b アハハ

500 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:13:39.21 .net]
>>492
当時としてはAGKに移るかどうか=Androidに移るかどうかで考えたけど、マルチスレッドの時代♪(アハ)を
見据えてVC++に移って正解だったなw

ライバルが使ってる物を飲み込んで

501 名前:しまえばよかった訳だな(^。^)b リョーカイ []
[ここ壊れてます]

502 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:15:58.43 .net]
VC++ゴックン♪(アハ♪”

503 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 09:34:13.23 .net]
DarkGDKって、VC++付属のライブラリーなんだよね(^-^)b ソウカ

504 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:35:43.05 .net]
>>496
マイクロソフト提供の付属ライブラリーだよ(^。^)b ヨォ

505 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 09:37:50.07 .net]
つまり業界標準ってこと?

506 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:38:19.22 .net]
そっそw



507 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:39:49.82 .net]
笑いが止まんねーなwwww”

508 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 10:10:17.21 .net]
そして 5 0 0 ヲッツ♪(アハ〜っ♪”

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:11:56.22 .net]
>>489
普通に出回っとるで?
https://ue4arch.com/try-modern-country-house-in-you-computer/
www.titanichg.com/


爺さん時代遅れ過ぎんだろwww

510 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 10:16:06.38 .net]
>>497
アホやろ

511 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 10:18:16.90 .net]
マルチスレッドとか普通のことを
何で強調するのか意味がわからんのだが?
何なの?

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:19:23.05 .net]
>>496
元々頭可笑しかったけど遂に気がふれたかw
何でマイクロソフトが作った事になってんだ?www

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:33:28.53 .net]
あとここもフリーのデモ配布してる
www.benoitdereau.com/

514 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 10:34:09.42 .net]
まぁ、何も作れないんですけどね

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:37:56.87 .net]
コピペおじさんw

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 11:44:12.00 .net]
>>500
なんちゃってアフィ厨w



517 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 14:31:44.59 .net]
2016年 8/25(木) 20連投(^。^)b ヨォ
         26(金) . 9連投(-..-)b ハァツマンネ
         27(土) 12連投(-。-)b アーア + 8連投(^。^)b ヨォ

518 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 14:32:52.40 .net]
なんかこいつ香辛料の取りすぎキャラだなwwwwプププ(^m^)ブッ

519 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:02:32.16 .net]
>>501 = >>505 = いつものUnity連呼厨乙w

日本初♪官製ステマ乙♪(大爆笑)

520 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:03:26.25 .net]
>>502
業界標準だよ

521 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:04:38.54 .net]
>>512
北米3億+EU5億=8億の業界標準だね(^。^)b ナイス

522 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:05:50.47 .net]
>>504
はい、MS御提供(^。^)b ヨォ
web.archive.org/web/20080102022431/http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/

523 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:07:00.52 .net]
> Full IntelliSense support in Visual C++ 2008 Express

はい、解散(^。^)b モシモシ

524 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:09:37.06 .net]
>>506-508
Unity連呼&官製ステマ効果なかった?wwww”
次はUE4ォ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww”

北米3億+EU5億+インド11億…早く世界市場に追い付こうね♪( ̄∀、 ̄)♪アハ♪”

525 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:19:07.27 .net]
はい論破♪ はい撃沈♪(チーん♪”

526 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:27:50.12 .net]
UE4=住宅ハウス用wwwwwwwwwwwwww”
image.search.yahoo.co.jp/search?p=https%3A%2F%2Fue4arch.com%2Ftry-modern-country-house-in-you-computer%2F&ei=UTF-8&fr=ush



527 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:29:49.05 .net]
オフィスマに質問だけど、UnityとかUE4とか、完成度の高いミドルライブラリーが使いこなせない理由は?

528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:31:28.45 .net]
>>515
英語読めなくてワロタw
インテリセンスに対応なんて、そこらのOSSですらやってるよ

馬鹿

529 名前:じゃねーの?www []
[ここ壊れてます]

530 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:35:00.65 .net]
ほーらホラホラホラホラwwwwwwwwwwwwwwww(^。^)b ヨォ

531 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:36:32.55 .net]
>>519
あんまり考える必要もないんだけどさ、ノーマル人間のプログラミング能力ってのは、
1万ステップが限度で、どう頑張っても10万ステップが最大値だなw

んじゃ、継続的に新作をリリースし続けるには、10万ステップクラスのものを作り続
けるのは無理ってことで、5,000〜1万ステップ以内に収めるのが理想的で、Unity連
呼厨の大好きなVC#で10万ステップなら使い捨てだよな(^。^)b オイ

532 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:37:58.04 .net]
>>522
ブラックナイズされたIT業界を指してる訳ですね(^-^)b ナイス

533 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:39:46.49 .net]
いいぞオフィスマ!もっとやれ!

534 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:40:23.49 .net]
マ板逝けよキチガイ

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:41:42.21 .net]
しかもSample&Resourceって書いてあるし頭悪いなwww
MSは独自のEULA持ってるが、ライセンス締結するのはgamecreatorsで全然関係ねーじゃねーかw

幼稚園児かよw

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:42:40.67 .net]
単にSample提供してくれたから載せただけだろバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:44:20.88 .net]
中学生程度の英語すら読めないとはなw
さすが中卒パねえwww

538 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:44:24.69 .net]
VC++使うとDarkBASICよりステップ数長くなるからな…w”

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:46:45.18 .net]
中卒って人類とは思えないほど頭悪いのなw
これは酷いわw

540 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:48:01.33 .net]
>>523
前にBBCの特集で搾取労働の実態云々やってた時に、国営放送が容赦なく企業批判してるところに笑ったなw
日本人と感覚が違うなw

541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:48:26.71 .net]
お前日系だろw

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:48:57.74 .net]
日本人じゃねーよw

543 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:50:32.32 .net]
俺様的には自分の経験と数字で捉えてる訳で、実際の企業活動でどの程度まで個人に負担が逝ってるかは
知らないからなw

トータル工数が2,000万ステップとして、それをどう分けるか…そこがブラックかどうかの境い目になるなwオイ

544 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:53:12.20 .net]
>>534
一人のプログラマーが年間でどれぐらいの標準的なステップ数になるか分かる?

545 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:54:57.27 .net]
>>534
最近のゲームは特に大規模開発が進んでるからね

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:55:47.48 .net]
偏差値で言ったら20くらいのヤツがこんな感じだわw
知的障碍者ってオモシレーなw



547 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:58:14.43 .net]
>>535
常識的に考えて、経験の長いプログラマーでも年間2万ステップが限度だろうなw
新卒なら年間3,000ステップ以上はやらせない方がよいw

548 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:59:46.11 .net]
>>537
女子供は加減を知らないからなw






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