- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageteoff [2016/08/17(水) 10:35:46.29 .net]
- DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208941132/ (前スレ1の>>1よりコピー) Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。 初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。 ( web.archive.org/web/20090513040717/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/article/21001671006 ) Dark GDK - Home gdk.thegamecreators.com/ Game Creators www.microsoft.com/express/samples/GameCreators/ KACOMさんのブログ-CURURU DarkGDK web.archive.org/web/20080228071852/http://myhome.cururu.jp/kacom/blog/list/ct4 DarkBASIC講座 www2.atpages.jp/fuckinjap/main.htm DarkGDK Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467514934/ VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
- 446 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 01:18:19.66 .net]
- >>425
ベニスっていいね(^-^)b ナイス
- 447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 01:57:40.53 .net]
- >>439
だいちゅきなMZちゃんでちゅよ〜w
- 448 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 02:13:14.53 .net]
- >>440
イタリアいいな(^。^)b イロイロ
- 449 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 02:19:26.22 .net]
- プログラムを考えたり打ち込んだりする環境ってのは、都会である必要もなく、田舎がいい訳でもなく、
ある種の混沌とした環境がいい、ってのは、昔から変わらないからなw …ベニスみたいなところもいいかもなw あ、観光客でごった返すような場所は向いてないってことだよ(^。^)b アハ
- 450 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 02:34:57.80 .net]
- プログラミングに一番向いてない環境ってどんなところ?(^-^)b モシモシ
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 02:42:43.03 .net]
- >>443
ベクトル分からない、なんちゃってプログラマーw 法線軌道って何だよw
- 452 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 02:44:36.53 .net]
- >>444
…いわゆる ” 環境が良過ぎるところ ” だろうねw 静かな高級オフィスとか、VIPルームとか、起きてるより眠る方に適してる場所は向いてないw 電車の中とか振動のあるところは物理的に難しいw 大学付属の図書館とか、一見すると使えそうに見えても、飲食ダメ、煙草ダメとか制約がある。 自宅でもママン掃除機追い出しとか、頻繁な邪魔が入りやすいところはダメかもな(^。^)b アルアル
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 03:19:26.51 .net]
- >>446
コソンーノレさんチースw
- 454 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:30:31.74 .net]
- >>446
要するに普通の場所でいいんだね(^-^)b ナルホド!
- 455 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 04:33:57.75 .net]
- >>448
あと、関心が人間に向かう人って、プログラムに向いてないかもなw ゲームのネタにされやすいw
- 456 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:35:36.33 .net]
- (^ワ^)b ワハハ
- 457 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:37:20.61 .net]
- >>449
どういう思考回路なんだ?w
- 458 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:38:54.03 .net]
- ワロタw
- 459 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 04:46:35.65 .net]
- >>451
せっかくノコノコと…おおっとw、このスレに来てる訳だから、活用しなきゃな(^。^)b モシモシ
- 460 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 04:55:44.31 .net]
- いいね
- 461 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 06:13:51.38 .net]
- >>434
荒らしじゃなくてスレ主何だけどw バカだろ?
- 462 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 06:14:30.21 .net]
- >>451
頭おかしい
- 463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 11:49:00.93 .net]
- スレ主は荒らしで有名なキチガイじゃんw
- 464 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 11:53:39.93 .net]
- ハエ叩きゲームクラスだなw
- 465 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 11:54:35.62 .net]
- ワロタw
- 466 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 11:59:32.13 .net]
- そしてランチタイム♪(^。^)b ムシャムシャ
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:04:36.31 .net]
- >>460
雑魚ンソールwww
- 468 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 12:05:30.80 .net]
- 名無しは雑魚キャラw
- 469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:09:04.56 .net]
- コンソールでグイグイ釣れますなw
- 470 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 12:18:42.80 .net]
- どれだけ醜いか見てみたい
この薄らハゲ
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:20:33.26 .net]
- 91 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 23:59:47.33
迷惑北旧臭ホモのおっさん、何自演でずっと独り問答やマンセーやってんだよ? 生保中卒の爺さんの恥プロフはこっちだろ kamome.2
- 472 名前:ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/139
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1285281631/238- http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1304037694/ [] - [ここ壊れてます]
- 473 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 12:22:48.55 .net]
- んじゃ、資格取ったらまたおいで(^。^)b ムシャムシャ
- 474 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 12:24:42.67 .net]
- 資格のない人って、大学の4年間で何してたんだろう…?(^ー^)b モシモーシ
- 475 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/26(金) 12:28:03.03 .net]
- では雑魚キャラが自己紹介をうpしまーす♪(^。^)b リョーカイ
- 476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:37:18.87 .net]
- Q.資格取ったのに何で就職できないの?
A.民間資格は誰でも取れるので、実務経験に重きが置かれるからです。
- 477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 12:55:37.08 .net]
- >>468
ベクトルおじさんw
- 478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 13:05:41.12 .net]
- 資格はありまぁすw
- 479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 13:42:14.90 .net]
- >>468
なんちゃってプログラマー見栄を張るのも大変だなw
- 480 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 16:31:30.31 .net]
- トリ無しにしてお前の偽物は現れたか?思うにお前の真似したい奴は地球上にいないみたいよ
- 481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 16:55:39.44 .net]
- >>468
困った時のMZちゅわぁぁぁんwww
- 482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 16:57:34.81 .net]
- ホモの真似をする
↓ 何処に行っても嫌われ者 ↓ 何をやってハブられる 旨みがねーなw
- 483 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/26(金) 17:15:51.20 .net]
- まったくまったく真似したくも無いよなチンパンのコテなんて
- 484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 17:41:17.11 .net]
- 147 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 16:26:31.72
466 :名無CCDさん@画素いっぱい:2011/10/29(土) 23:46:21.31 ID:wfDHILBW0 しかしなんだよな・・ホモケーンも隔離板で自演問答でマンセーもしてるけど こんなショボくてセンス無い音や、ツブツブパックマンの出来損ないみてえな のがお互い噛み付き合ってるのや、小学生の塗り分けフォントみたいなのを こさえて何が嬉しいんだろうな?w こう言う自慢と言うか勘違いと言うか, ズレた時代錯誤な感性が痛いw 今時その辺の専門学校生や素人でもツールやソフトを駆使して精密で 美しい3D作品を造るくらい朝飯前だって言うのによwwww 何とも言えん(爆)
- 485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/26(金) 17:52:04.22 .net]
- >>468
未だにDirectX9ワロスw
- 486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:ume [2016/08/26(金) 21:59:16.60 .net]
- 2ch監視員仕事しろよw
- 487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:ume [2016/08/27(土) 01:01:18.01 .net]
- 2ch監視員仕事しろよw
- 488 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 01:52:55.02 .net]
- 2016年 8/25(木) 20連投(^。^)b ヨォ
26(金) . 9連投(-..-)b ハァツマンネ 27(土) 12連投(-。-)b アーア
- 489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 02:16:27.59 .net]
- >>481
未だにDirectX9ワロスw
- 490 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 03:07:29.08 .net]
- zzzzZZZZ(ー。ー)zzzzZZZZ
- 491 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 03:09:38.63 .net]
- 基本は緘口令(^。^)b リョーカイ
- 492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 03:21:07.14 .net]
- >>484
雑魚ンソールwww
- 493 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 08:40:27.02 .net]
- んじゃ、資格取ったらまたおいで(^。^)b モシモシ
- 494 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 08:50:00.33 .net]
- Q.資格取ったのに何で就職できないの?
A.はい、資格なしw
- 495 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 08:53:37.93 .net]
- ワロタw
- 496 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 08:57:26.75 .net]
- >147 :仕様書無しさん:2011/11/14(月) 16:26:31.72
>466 :名無CCDさん@画素いっぱい:2011/10/29(土) 23:46:21.31 ID:wfDHILBW0 >今時その辺の専門学校生や素人でもツールやソフトを駆使して精密で >美しい3D作品を造るくらい朝飯前だって言うのによwwww 何とも言えん(爆) その論理だと5年後の今はBF4軽く超えるフリーソフト出回ってるよなw
- 497 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 08:59:03.72 .net]
- >>489
BF4ってシャドウマッピングしてなかったよね(^ー^)b ナイス
- 498 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:00:45.26 .net]
- >>490
んで、スプリンターセルブラックリスト爆売れで何かが壊れてしまったな(^。^)b ヨォ
- 499 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 09:07:55.57 .net]
- >>491
5年前の当時としては、BASICでシャドウマッピングできてしまってVC++プログラマー涙目だったね(^-^)b アハハ
- 500 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:13:39.21 .net]
- >>492
当時としてはAGKに移るかどうか=Androidに移るかどうかで考えたけど、マルチスレッドの時代♪(アハ)を 見据えてVC++に移って正解だったなw ライバルが使ってる物を飲み込んで
- 501 名前:しまえばよかった訳だな(^。^)b リョーカイ []
- [ここ壊れてます]
- 502 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:15:58.43 .net]
- VC++ゴックン♪(アハ♪”
- 503 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 09:34:13.23 .net]
- DarkGDKって、VC++付属のライブラリーなんだよね(^-^)b ソウカ
- 504 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:35:43.05 .net]
- >>496
マイクロソフト提供の付属ライブラリーだよ(^。^)b ヨォ
- 505 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 09:37:50.07 .net]
- つまり業界標準ってこと?
- 506 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:38:19.22 .net]
- そっそw
- 507 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 09:39:49.82 .net]
- 笑いが止まんねーなwwww”
- 508 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 10:10:17.21 .net]
- そして 5 0 0 ヲッツ♪(アハ〜っ♪”
- 509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:11:56.22 .net]
- >>489
普通に出回っとるで? https://ue4arch.com/try-modern-country-house-in-you-computer/ www.titanichg.com/ 爺さん時代遅れ過ぎんだろwww
- 510 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 10:16:06.38 .net]
- >>497
アホやろ
- 511 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 10:18:16.90 .net]
- マルチスレッドとか普通のことを
何で強調するのか意味がわからんのだが? 何なの?
- 512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:19:23.05 .net]
- >>496
元々頭可笑しかったけど遂に気がふれたかw 何でマイクロソフトが作った事になってんだ?www
- 513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:33:28.53 .net]
- あとここもフリーのデモ配布してる
www.benoitdereau.com/
- 514 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 10:34:09.42 .net]
- まぁ、何も作れないんですけどね
- 515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 10:37:56.87 .net]
- コピペおじさんw
- 516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 11:44:12.00 .net]
- >>500
なんちゃってアフィ厨w
- 517 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 14:31:44.59 .net]
- 2016年 8/25(木) 20連投(^。^)b ヨォ
26(金) . 9連投(-..-)b ハァツマンネ 27(土) 12連投(-。-)b アーア + 8連投(^。^)b ヨォ
- 518 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 14:32:52.40 .net]
- なんかこいつ香辛料の取りすぎキャラだなwwwwプププ(^m^)ブッ
- 519 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:02:32.16 .net]
- >>501 = >>505 = いつものUnity連呼厨乙w
日本初♪官製ステマ乙♪(大爆笑)
- 520 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:03:26.25 .net]
- >>502
業界標準だよ
- 521 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:04:38.54 .net]
- >>512
北米3億+EU5億=8億の業界標準だね(^。^)b ナイス
- 522 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:05:50.47 .net]
- >>504
はい、MS御提供(^。^)b ヨォ web.archive.org/web/20080102022431/http://www.microsoft.com/express/samples/gamecreators/
- 523 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:07:00.52 .net]
- > Full IntelliSense support in Visual C++ 2008 Express
はい、解散(^。^)b モシモシ
- 524 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:09:37.06 .net]
- >>506-508
Unity連呼&官製ステマ効果なかった?wwww” 次はUE4ォ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww” 北米3億+EU5億+インド11億…早く世界市場に追い付こうね♪( ̄∀、 ̄)♪アハ♪”
- 525 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:19:07.27 .net]
- はい論破♪ はい撃沈♪(チーん♪”
- 526 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:27:50.12 .net]
- UE4=住宅ハウス用wwwwwwwwwwwwww”
image.search.yahoo.co.jp/search?p=https%3A%2F%2Fue4arch.com%2Ftry-modern-country-house-in-you-computer%2F&ei=UTF-8&fr=ush
- 527 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:29:49.05 .net]
- オフィスマに質問だけど、UnityとかUE4とか、完成度の高いミドルライブラリーが使いこなせない理由は?
- 528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:31:28.45 .net]
- >>515
英語読めなくてワロタw インテリセンスに対応なんて、そこらのOSSですらやってるよ 馬鹿
- 529 名前:じゃねーの?www []
- [ここ壊れてます]
- 530 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:35:00.65 .net]
- ほーらホラホラホラホラwwwwwwwwwwwwwwww(^。^)b ヨォ
- 531 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:36:32.55 .net]
- >>519
あんまり考える必要もないんだけどさ、ノーマル人間のプログラミング能力ってのは、 1万ステップが限度で、どう頑張っても10万ステップが最大値だなw んじゃ、継続的に新作をリリースし続けるには、10万ステップクラスのものを作り続 けるのは無理ってことで、5,000〜1万ステップ以内に収めるのが理想的で、Unity連 呼厨の大好きなVC#で10万ステップなら使い捨てだよな(^。^)b オイ
- 532 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:37:58.04 .net]
- >>522
ブラックナイズされたIT業界を指してる訳ですね(^-^)b ナイス
- 533 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:39:46.49 .net]
- いいぞオフィスマ!もっとやれ!
- 534 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:40:23.49 .net]
- マ板逝けよキチガイ
- 535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:41:42.21 .net]
- しかもSample&Resourceって書いてあるし頭悪いなwww
MSは独自のEULA持ってるが、ライセンス締結するのはgamecreatorsで全然関係ねーじゃねーかw 幼稚園児かよw
- 536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:42:40.67 .net]
- 単にSample提供してくれたから載せただけだろバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:44:20.88 .net]
- 中学生程度の英語すら読めないとはなw
さすが中卒パねえwww
- 538 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:44:24.69 .net]
- VC++使うとDarkBASICよりステップ数長くなるからな…w”
- 539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:46:45.18 .net]
- 中卒って人類とは思えないほど頭悪いのなw
これは酷いわw
- 540 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:48:01.33 .net]
- >>523
前にBBCの特集で搾取労働の実態云々やってた時に、国営放送が容赦なく企業批判してるところに笑ったなw 日本人と感覚が違うなw
- 541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:48:26.71 .net]
- お前日系だろw
- 542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:48:57.74 .net]
- 日本人じゃねーよw
- 543 名前:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw mailto:アハ♪” uh huh [2016/08/27(土) 15:50:32.32 .net]
- 俺様的には自分の経験と数字で捉えてる訳で、実際の企業活動でどの程度まで個人に負担が逝ってるかは
知らないからなw トータル工数が2,000万ステップとして、それをどう分けるか…そこがブラックかどうかの境い目になるなwオイ
- 544 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:53:12.20 .net]
- >>534
一人のプログラマーが年間でどれぐらいの標準的なステップ数になるか分かる?
- 545 名前:デフォルトの名無しさん [2016/08/27(土) 15:54:57.27 .net]
- >>534
最近のゲームは特に大規模開発が進んでるからね
- 546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/08/27(土) 15:55:47.48 .net]
- 偏差値で言ったら20くらいのヤツがこんな感じだわw
知的障碍者ってオモシレーなw
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