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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part122



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 00:34:49.34 ID:2YnnBC7F.net]
「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。

他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、
質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、
ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。

内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。

なお、テンプレが読めない回答者は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。
C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスはやめてください

>>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。
>>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。

■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part121
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1465958068/

■関連スレ
C#, C♯, C#相談室 Part91
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467142749/

■コードを貼る場合は↓を使いましょう。
ideone.com/
https://dotnetfiddle.net/

■情報源
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx
referencesource.microsoft.com/

664 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 04:02:01.33 ID:b2SSNzQC.net]
>>651
なんで30年前の段階であんなしっかりしたRPG作ってた米国がポケモンとか
作れなかったのか謎だよな、感覚の違いなんだろうか?と思うね

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 07:33:15.61 ID:eP1VyXf2.net]
>>650
所詮3Dなんてアフィン変換とか誰も思ってないし、馬鹿にもしてない
非常に高度な数学が必要な場合があることぐらい誰でも知ってるよ
だけど、それが常に必要なわけじゃない

もともとの質問が「3D風」だからね?
描画の方法の工夫や遠近法の活用どころか、場合によっては立体感のある画像を使うだけでも解決できるんだぞ

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 07:54:07.00 ID:eP1VyXf2.net]
極端な話3Dなんて数学博士号レベルの話からRPGツクールで立体感のある素材使うところまでかなり幅広い
もっと広げれば芸術的観点とか、GPUの処理、モデリングの仕方、ゲームの設計、モーションキャプチャーとかも3D関連分野

ある目線から見れば君は詳しいし、別の観点から見れば素人同然
馬鹿にしてるとか言い出したら永遠に何も語れやしない

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 08:00:59.41 ID:HOez8TxP.net]
C#の話しでもないのにどうでもいいです
もともとの話が面倒なライブラリを使わずにC#でできるかってことで、結論は簡単なものならできる
3D技術の話とかスレ違い

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 08:39:58.92 ID:nrNDv/T+.net]
3D風の定義にもよるが大抵の場合
3D風であっても3Dの知識はあったほうがいい
特にPGの場合は

669 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 10:15:59.48 ID:ncmLozCs.net]
本人は既に満足してるのに外野がうるさいったらないww

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 12:12:16.52 ID:nlkVCwr5.net]
この板のスレはみんなそうだよね
質問者は話題提供者
こういう事で話さないと他に話す事ないからな

671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 13:13:36.81 ID:nrNDv/T+.net]
便所の落書きなのでなんでもおk

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 13:15:06.96 ID:nrNDv/T+.net]
質問する側も自由なら答える側も自由



673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 13:49:58.37 ID:sl/Z7Mea.net]
>>654
お前は何が言いたいの?
それだったらどんな分野もピンキリだって言えるじゃん
一般論を後回しにして強調する方法だと何も伝わらないよ
後もともとの質問が3D風とか俺はそれに対してレスしてない
3Dは簡単とかいった奴に対して舐めてるって思ってるだけだから

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 13:56:27.45 ID:sl/Z7Mea.net]
特に具体的に語るわけでもないのに話をまとめようとする奴って何が楽しいんだろう?
中身がないのに自己主張は強い、一番嫌いなタイプだわ

675 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 13:59:49.04 ID:sl/Z7Mea.net]
>>660
便所の落書きだとは思うけど話の腰を折るような人間が多すぎないか?
C#で3Dなんてしようと思ったらどんどん色んな話が出てきて当然だよな

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 15:53:07.92 ID:NQ9CNO0Y.net]
いつから雑談スレだと勘違いしていた?

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 16:10:21.44 ID:OQNOna/O.net]
ちょっと何かできたと思ったら得意げに語りたくなるんだよな
聞かれてもいないのに自分の知識ひけらかしたり
ここ質問スレなんだからさ、そういうのは他でやれよ

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 17:40:12.88 ID:eP1VyXf2.net]
>>662
そうだよ、どんな分野もピンキリ
やっとわかったか

捉え方によっては3Dは簡単なんだから(奥行きのある画像を使うとかね)、バカにしてるとか舐めてるとか言いがかりでスレを汚すなって言ってるの
君が一番具体性無く人に文句いって何も生み出してない

せっかくなんだから3Dの話をしてよ
おすすめのUnity系ツールとか、人の役に立つ話

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:22:23.68 ID:Dt7gY76K.net]
このスレってラムダ式とかいうどうでもいい話は100レスくらい続けるのに
eval()の実装とかいう難しい話になると死ねって言われるスレですよね?
このスレってレベル低い人ばかりですね

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:23:10.17 ID:Dt7gY76K.net]
調べたらわかることを丁寧に教えてくれて調べても分からない事は
自分で調べろって言われるのがこのスレの一番の特徴ですよね?

681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:24:22.07 ID:TBSuk6cv.net]
>>668
別に難しくないけど
dobon.net/vb/dotnet/programing/eval.html

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:29:34.39 ID:Dt7gY76K.net]
>>667
スレ汚しするなとか言ってるくせに3Dの話をしろって頭おかしいのかねこいつw
漠然と3Dの話しろって、やっぱり3Dの事何も分からないゴミだったんだねw



683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:30:11.30 ID:BDGzxLSZ.net]
何か勘違いしてるようだけど、回答者は玄人に限るなんて、どこにも書いてないからな。
調べたが分からないと言ってる連中の9割以上は満足に調べてないしな。

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:31:32.27 ID:TBSuk6cv.net]
スレタイに(初心者用)って書いてあるのが見えてない人がたまに来るよな
質問者も回答者も初心者だから

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:41:09.05 ID:Dt7gY76K.net]
3Dの話はどうやらこのスレの住人のレベルでは到底答えられない事ばかりなのでやめようかw
聞いても一般論しか吐かないゴミクズが煩いからねw

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:46:55.22 ID:TFIdnWtI.net]
3Dなんてopenglあたりを使えば猿でも出来るだろ。簡単さ。

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 18:55:38.94 ID:Dt7gY76K.net]
そりゃ球や円錐表示させるだけならしつこくレスしてくるゴミでも出来るだろう

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:00:46.64 ID:TFIdnWtI.net]
>そりゃ球や円錐表示させるだけ
何でそんな初心者レベルの話で終わるんだよ。openglの全機能をマスターすればポケモンgoも作れるだろ。

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:09:51.49 ID:Dt7gY76K.net]
>>677
openglの全機能お前試した事もないのにねぇw
馬鹿は臭いから書き込むな

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:12:42.78 ID:yBIpEw9W.net]
例の人が出て来ているのでNG+スルーでお願いします

691 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 19:15:37.38 ID:AbmCyhPO.net]
Wizardlyぐらいの3Dダンジョンのなら子供のときに書いてたわ。あんなのに知識いると思ってる奴は馬鹿だろう。
配列、LINE文とif文だけで書けるわ。

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:16:01.11 ID:TFIdnWtI.net]
>>678
もう少し面白いレスしろよ。つまらんだろ。



693 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 19:16:35.60 ID:2XEGXqcI.net]
お前もevalしてやろうか
例外とか吐かれないといいな
「こいつは人間ではありません」とかな

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:27:20.29 ID:Dt7gY76K.net]
>>682
面白くないよ、雑なネタだな
死ね早く

695 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 19:28:40.81 ID:OwgxDVxb.net]
まとも(なコード)ではありません
だと思う

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:31:50.40 ID:Dt7gY76K.net]
レベル低い奴に限って回答者になろうとするのは何故?

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:37:13.21 ID:NQ9CNO0Y.net]
レベル高い奴がタダ働きで素人以下の相手すると思ってんの?

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 19:45:20.67 ID:Dt7gY76K.net]
業務アプリ系のプログラマってスキルも身につかないし仕事やってて何が楽しいんだろうか?

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 20:02:12.12 ID:IX5vkiDh.net]
荒らしはスルーしろっての

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 20:22:16.84 ID:AbmCyhPO.net]
オブジェクト思考にラムダ式っていらないよな。

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 20:31:55.91 ID:7+VXQfdj.net]
>>670
それはライブラリの使い方だろ
Eval の「実装」の意味すら理解してないのかよ

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 20:36:26.32 ID:Dt7gY76K.net]
別にライブラリの使い方でも構わんけど?ww



703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 21:08:57.44 ID:eP1VyXf2.net]
腹立つとかレベル低いとかそういう何にも役に立たない個人の感想じゃなくて、技術的に有意義なことをかいてほしい
数学のこの単元は重要とか、おすすめの参考書とか、ゲームに使われてるライブラリとか、だいたい何を書いても罵倒よりはマシ

evalはやりたいことにもよるけど、C#で最近ならRoslyn for scriptingが断然おすすめ
解説とか活用したソフトも検索すれば結構ある(日付に注意、正式版になるまでに何回か調整が入ってるので)

704 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 21:34:12.34 ID:ncmLozCs.net]
あれもこれも安くて軽くて成層圏より高いプライドをお持ちだからスルーなんてとてもとてもw

705 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 21:48:12.81 ID:Dt7gY76K.net]
>>692
お前の煽りが発端だろ
自覚ないの?

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 23:16:13.40 ID:CZ9bB3m2.net]
>>664
それも自由
折りたきゃ折ればいいし
それでブロークンハートしちゃう奴はすればいい
それが嫌なら嫌と言えばいいし
それが好きなら好きと言えばいいし

どんな願いでも話だけは聞いてやろう
さあ、願いを言え

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 08:11:43.72 ID:nes+pL/f.net]
>>691
話の流れも追えないバカ
って言うか単なる劣化嵐かよ

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 10:53:08.48 ID:DFmFyPvj.net]
>>696
実装=字句解析で一から組む
みたいに解釈してるお前のほうがバカだ
とっとと消え失せろ

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 12:45:47.60 ID:nes+pL/f.net]
で、ライブラリ使っておら Eval 実装したどー
ってか w
まんま >>668 で笑えるわ

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 15:42:05.54 ID:gtwARsAO.net]
そもそも670のリンク元にはwww.codeproject.com/Articles/3886/A-Math-Expression-Evaluatorという
お手軽実装例もリンクされているわけだが

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 16:20:08.25 ID:xA1W5EPU.net]
計算式のeval()でいいならRPNにパースして処理するだけだからゼロから実装してもたいした時間はかからんだろ?
無駄だから誰もやらんだけで

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 17:55:37.14 ID:vaYKdjcc.net]
ブラウザの自動実行とか外部コードの実行とか、自己コードの書き換えとか変な話題ばっかだな。

最近ウイルス作るのが流行ってんのか?



713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 18:01:51.31 ID:yuSzjGZH.net]
C#に過大な期待を抱きすぎ

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 18:05:57.64 ID:PB14YMoE.net]
>>701
何でもかんでもウィルスに見えるだけだろ
そんなもん作ってもどうしようもない

715 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/26(火) 18:31:02.56 ID:8FxBKUS6.net]
と片山容疑者が述べております

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 18:43:42.47 ID:DFmFyPvj.net]
>>701
どんな話題でもウイルス作るの?ってこじつける荒らしだよなお前
お願いだからこのスレから消えてくれ、一生書き込むな
お前のような人間が水をさすことで他の奴まで便乗して冷やかすんだからな
この世から消えてほしい気分だが、とりあえずこのスレに書き込むのはやめて

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 18:47:13.91 ID:DFmFyPvj.net]
eval()はパース処理で解決できるって事がやっと分かった
ただ自作の数学関数を使う場合はちょっとどうすればいいか分からないけど

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 18:52:18.84 ID:DFmFyPvj.net]
外部ツールやコードを使うみたいなのがプログラミングでは一番重要なのに
軽視されがちでそれが一番難しいんだよな、やっぱり文法だけの勉強は頭を使わない

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 19:08:36.97 ID:nVk1KNSn.net]
C#やC++で重要なのはライブラリの利用だろ・・・
外部ツール一番重要ってバッチファイルじゃあるまいし

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 19:19:57.54 ID:nes+pL/f.net]
>>699
A Math Expression Evaluator 簡単な計算はもちん、cos、sin、logな どにも対応しています。

(ただし、コー ドはVB.NETのみです。)
(ただし、コー ドはVB.NETのみです。)
(ただし、コー ドはVB.NETのみです。)

スレタイ読んでから出直してこいよ w

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 19:57:29.70 ID:DFmFyPvj.net]
>>708
同じようなものでしょ

体系的に勉強するって考えがプログラミングする上において甘えなんだろうね
アルゴリズムみたいなのも体系的な部分があるからあまりやらないほうがいい
外部ツールやライブラリを使いこなすっていう事で職人的になれるかどうかが上達の鍵なんだろうね

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 19:59:48.63 ID:xTPmg2++.net]
>>709
自分で実装するなら参考ソースがVB.NETでも何も問題無いと思うが
ひょっとして丸パクリしたいだけだったのかw



723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 20:03:17.45 ID:Y25ZGW0t.net]
質問する側は何がやりたいかなるべく明確に書いてもらいたいな
そうしないと勝手な想像で場外乱闘始まって質問が置いてけぼりにされるよw

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 20:05:06.97 ID:DFmFyPvj.net]
全く分からない専門書の途中ページから勉強するようなやり方が一番ベストだろう
体系的に勉強することは甘えでしかない

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 20:25:32.43 ID:gtwARsAO.net]
>>709
簡単に変換できるのに何甘えたこと言ってるんでしょうか?
そのまま使うなら外部プログラム使うのと変わらんだろ

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 20:56:09.09 ID:5IEMfT6H.net]
どんなプログラミングスタイルも最後は筋肉

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:21:53.77 ID:tQseL3At.net]
体系的に勉強することは甘えって、煽りにしても凄いな。

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:23:32.76 ID:DFmFyPvj.net]
>>715
それなら100倍の効率でプログラミングコード書ける人も筋肉なの?
答えを見つけるためのプロセスは無駄が多いからそれを省いていけば筋肉は必要ない

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:25:05.19 ID:DFmFyPvj.net]
>>716
体系的に勉強するとある程度まとまった知識が得れたら満足してしまう
そっから飛躍できない事が多くない?

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:31:31.45 ID:5IEMfT6H.net]
体系的に勉強するのは構わないけど
常に自分の進む方向を確認して進まないと
結局何も得るものが無かったとかなりがち

ソフトウェア開発の「改善」は品質向上かコスト削減のどちらかの効果が
数値をあげて説明できなければ意味がない
長い時間やってても
「先輩、いまのどういう効果があるんスカ?」
「いや、やらないよりいいかと思って・・・」
で終わっちゃうならやらないほうが良かったねと

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:33:56.72 ID:tQseL3At.net]
>>718
それは中途半端なところで学習を辞めるのが悪いだけで別の話。
確かに飽きやすいとかはあるかもしれないが、
体系的に基礎を中心に一通りのことは学んでおかないと、
無駄に複雑なコードを書いてしまったり、バグを修正できなかったりで結局遠回りになる。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:38:31.58 ID:tQseL3At.net]
>>719
それ、半端な知識でやる、まさに体系的に学んでない場合の例では?



733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:40:52.13 ID:Y25ZGW0t.net]
具体的でもない技術論()とか質問スレ以外でやってくれないかなあ

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 21:45:58.96 ID:5IEMfT6H.net]
>>721
数値と絡めて説明できる奴ってそんな見たことないよ
雑誌の提灯記事ばかりすくって披露する提灯ボーイばっかり

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 22:11:29.02 ID:xc3DhBuh.net]
>>711, >>714
言語も違うし中途半端な仕様なもの出されてもねぇ...
必死としか思えないわ w

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/26(火) 22:13:48.35 ID:jPb6PRpJ.net]
最近ふらっと荒れ過ぎ

737 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/26(火) 22:17:16.17 ID:jPb6PRpJ.net]
ラムダ式やevalに関する議論はこちらで
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1469538912/

738 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/26(火) 22:36:41.38 ID:8FxBKUS6.net]
一度ぺんぺん草も生えないくらい荒廃してしまえ
荒らしウイルスも人間が死

739 名前:ナしたら死ぬ []
[ここ壊れてます]

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 02:33:21.09 ID:N1radsan.net]
便利なライブラリスレみたいなのってあったっけ

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 19:29:34.59 ID:zoxrh/V/.net]
またウイルスの話題か。片山もここで質問してウイルス作ったらしいが、
今は作ることすら犯罪だからな。質問も禁止だ。

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 19:48:48.77 ID:h+9KpBJE.net]
>>728
無い
語りたいのなら相談室で、欲しい物があるのならここで
C#というか.Net由来のライブラリも探せばいろいろ出てくるしな



743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 19:50:26.84 ID:6z8lEswI.net]
作るだけで犯罪ってマ?
配布しなくても

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 19:59:50.94 ID:0cM4cASv.net]
>>731
そうだよ
大麻の栽培とかと同じ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%AD%A3%E6%8C%87%E4%BB%A4%E9%9B%BB%E7%A3%81%E7%9A%84%E8%A8%98%E9%8C%B2%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E7%BD%AA

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 20:00:04.57 ID:DE3CrY+r.net]
作るだけじゃ逮捕されねーよ


www.moj.go.jp/keiji1/keiji12_00025.html
www.moj.go.jp/content/000073750.htm

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 20:03:44.22 ID:6z8lEswI.net]
まー作るだけじゃバレないしな
大麻と違って完全に見えないし
メリットないから作る気無いけど

片山ってPC遠隔の奴か
片山って名前のクソコテいた希ガス

747 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/27(水) 20:04:34.25 ID:hdAW7AiZ.net]
kiddyなんかゴミと同じだから逮捕とか甘いこと言ってないで夢の島に埋めとけ

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 20:44:22.90 ID:z8H43Cwh.net]
>>733
反論になってないぞ

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:32:36.53 ID:uZQmv6/V.net]
>>734
片山先生(後者)に失礼だろ

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:39:44.16 ID:6z8lEswI.net]
>>737
同一人物じゃないのか
そもそも刑務所ってネットOKなのか?

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:48:48.46 ID:pJ8tB8/o.net]
>>729
脳みそに蛆でもわいてるの?
どこにそんな質問があるんだ?

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 21:53:18.75 ID:bBQYsv4g.net]
729は誰かのPCに入ったウィルスが自動で書き込んだレス



753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:03:46.69 ID:pJ8tB8/o.net]
それより聞いてくれ、俺が技術論文読めない原因は次のような文章が多すぎるからだ
「C#には様々な制御文がある、具体的にはif文,繰り返しのfor文,while文などがある。」
こういう文章死ぬほど厄介じゃね?「繰り返しの」はfor文とwhile文にかかってるのかfor文だけにかかってるのか分からなくね?
だって
「C#には様々な基本データ型 がある、具体的にはint型、C言語にはないがstring型,float型などがある。」
な?うざいだろ?この場合は前者と違ってかかってないんだよ。

勿論制御文も基本データ型も知ってるから読めるけど、こういう文章のせいで難しい技術論文が読めずに深い知識が得られないでいるんだよ
対策を教えてくれ

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:09:10.38 ID:zIaOXGTo.net]
あきらめる

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:10:43.54 ID:6z8lEswI.net]
"A、XXのB、C"
なら普通はXXはB、C両方に掛かるだろ…
後者の文章書いた奴はただの馬鹿
てかC文字列型ないの?char配列だっけ?

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:21:02.72 ID:pJ8tB8/o.net]
>>743
片っ端から専門書読んでるけど後者パターンが多くて誤読する

757 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/27(水) 22:21:30.03 ID:pJ8tB8/o.net]
"A、XXのBやC"
この場合は?

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:23:26.79 ID:6z8lEswI.net]
>>745
A,XX{B,C}

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:23:58.29 ID:6z8lEswI.net]
A,XX{B,C,...}
ごめん、こう

760 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/27(水) 22:26:19.55 ID:pJ8tB8/o.net]
>>746
何故そう言い切れるの?

"A、XXのB、C、後はD"
これは?

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:30:05.94 ID:6z8lEswI.net]
>>748
>何故そう言い切れるの?


>"A、XXのB、C、後はD"
英語文化なら
A,XX{B,C,D}
の可能性あるけど、
A,XX{B,C},D
とも読み取れるんだよな
でもそうなら普通
"A,D,XXのBとC"
って書くよな
本がゴミすぎ

762 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/27(水) 22:34:48.54 ID:pJ8tB8/o.net]
ワロタwwww



763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/27(水) 22:36:55.81 ID:6z8lEswI.net]
>>750
正解は何?

764 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/27(水) 22:37:45.18 ID:pJ8tB8/o.net]
>>751
分からん






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