- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/10(日) 00:34:49.34 ID:2YnnBC7F.net]
- 「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
他のスレッドでは書き込めないような低レベルな質問、 質問者自身なんだか意味がよく分からない質問、 ググろうにもキーワードが分からないなど、勇気をもって書き込んでください。 内容に応じて他スレ・他板へ行くことを勧められることがあります。ご了承下さい。 なお、テンプレが読めない回答者は邪魔なので後述のC#相談室に移動して下さい。 C#に関係の無い話題や荒らしの相手や罵倒レスはやめてください >>980を踏んだ人は新スレを建てて下さい。 >>980が無理な場合、話し合って新スレを建てる人を決めて下さい。 ■前スレ ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part121 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1465958068/ ■関連スレ C#, C♯, C#相談室 Part91 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1467142749/ ■コードを貼る場合は↓を使いましょう。 ideone.com/ https://dotnetfiddle.net/ ■情報源 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg145045.aspx referencesource.microsoft.com/
- 561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 00:46:09.94 ID:Omogc+XA.net]
- Firefoxでdアニメストアを見るといまだに起動するんだぞ!
- 562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 16:16:57.31 ID:5/0Db7NF.net]
- ここの最初のサンプルコードなんですが、
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/masterasync_02/masterasync_02_02.html 唐突にDoSomethingとかいうメソッド呼び出しらしきものが出てきて何のことか よく分からないんですが、以下の理解で合ってます? - 値を持たない(void)ラムダ式をasyncで修飾すると式の値はvoidではなくTaskになる - DoSomethingは恐らくTaskを引数に取るメソッド
- 563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 16:29:34.92 ID:7RXJRweH.net]
- DoSomething()の中に記述してるのはasyncがあるとはいえあくまでラムダ式
なのでDoSomethingに渡されるのはAction型またはFunc<Task>型
- 564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 16:44:37.51 ID:5/0Db7NF.net]
- >>555
あーそっか実行時にラムダ式が返す値の型とラムダ式自身の型を混同してましたわ。 助かりました。
- 565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 16:54:47.25 ID:KrVvKRm8.net]
- もしかしてラムダ式使ったら
var foo=Hoge(5)("daw")(1)('a')("")()(532)(1.32)()(3)(); みたいなラムダ知らない人は混乱するコードも書けるんじゃねwww
- 566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 16:57:22.67 ID:yggT/NOl.net]
- chartの質問なんですが、
デザイナーでchart1を作り、SeriesコレクションでSeries1を追加し、PointコレクションでDataPointを作ってます。 DataPointのYValuesに値を設定したくて、 Chart1.Series["Series1"].points.Add(1); と Chart1.Series["Series1"].points.AddXY(""1);
- 567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 17:01:07.09 ID:yggT/NOl.net]
- すみません、途中で書き込んでしまいました。
Chart1.Series["Series1"].points.Add(1); と Chart1.Series["Series1"].points.AddXY("Point1"1); のコードを書いてみたのですが、 どちらもPoint2が追加されてPoint1に値を設定することができません。 どう書けばPoint1に値を設定できますか?
- 568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 17:15:17.20 ID:yggT/NOl.net]
- Chart1.Series["Series1"].points[0].YValues = 1;
も書いてみましたが、 型intをdoublue[]に暗黙的に変換できませんとエラーになります
- 569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 17:33:45.41 ID:msyDBGJN.net]
- >>560
Chart1.Series["Series1"].Points[0].YValues = new double[] { 1 };
- 570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 18:39:04.07 ID:yggT/NOl.net]
- >561
むむ、まさかのNewですか。 助かりました、ありがとうございました。
- 571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 19:55:41.41 ID:5vjOb06c.net]
- ふっ、俺にはお礼なんて必要ないぜ!
- 572 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/21(木) 20:50:22.54 ID:rIheuXe+.net]
- 審議拒否
- 573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 21:05:00.97 ID:HfSOiYgX.net]
- 3枚のお札で鬼婆から逃走出来たのに(呪的逃走)
- 574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 21:37:06.61 ID:a6rvFI+o.net]
- >>557
できるよ デリゲートのお話だからラムダ式関係ないけど
- 575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 21:38:43.47 ID:PBoSsr1H.net]
- >>566
ごめんデリゲートだった hoge()()()()()()()()()()()()()()()()()())()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()().foo()()()()()()()()()()()()()()(); キモチワリィ
- 576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 21:48:23.22 ID:DalXeoH1.net]
- ラムダ式はスレチ。
- 577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/21(木) 22:11:20.05 ID:PBoSsr1H.net]
- 昨日スレチと言う言葉を覚えたID:HicMJ39Lかな
- 578 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 01:30:22.52 ID:CPxHERDN.net]
- 言語オナニーのラムダ式はスレ立ててそっちでやれよ。
- 579 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 03:28:39.61 ID:gbuONWEK.net]
- 2.0先輩オッスオッス
- 580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 09:53:17.10 ID:V7I4yQxY.net]
- 2.0先輩はLinqやforeachは遅い!と言って頑なにforから離れようとしないんですが
- 581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 10:47:27.11 ID:Bqgz3E37.net]
- C#5.0でforeachの挙動が変わるから、避けてるけどなぁ
λ式使わない人には関係ないかも知れないが
- 582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 11:09:59.54 ID:zkK1oHnE.net]
- Mac版XamarinStudio6.0.1のエディタってみんなちゃんと動いてる?
現バージョンになってから誤警告だらけになっちゃったんだけど修正版が来ないところを見ると俺のところだけなのかな・・・・ 引数が足りてるのに足りてない、変数が定義されてるのにされていない等酷いのなんの
- 583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 11:38:28.19 ID:qajB1IJy.net]
- C#5以降のコードをそれ以前の環境に持っていくかもしれないってこと?普通そんなことするか?
- 584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 11:39:59.06 ID:KaTvwVf1.net]
- ボタン一つで.NETのUpdateくらい出来るのに最新版拒否する理由が分からん
PHPみたいに互換性が全くない訳でもないのに
- 585 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 12:24:34.18 ID:gbuONWEK.net]
- 互換性が完全だったら拒否しないだろ
全くないわけではないだから拒否される
- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 12:31:45.96 ID:s28OtmEb.net]
- linqを使わないコードはメモリ効率が悪くGCに余計な負荷がかかってシステム全体でみるとパフォーマンスが悪化するといった事が多いね
2.0先輩は優秀なプログラマだからそんな事はしないとおもうけど
- 587 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 14:10:56.80 ID:wrVMluFH.net]
- 1から100までの乱数を発生させ、素数を20個ピックアップし、その素数20個を昇順にソートするプログラムを作成せよっていうレポートがあるのですが、どなたか教えていただけませんか
- 588 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 14:13:27.39 ID:wrVMluFH.net]
- 素数判定をするアルゴリズム、ソートのアルゴリズムはサブ関数の形で実装することと必要条件があります
ソートはバブルソートの原型ができているので、乱数発生からそれから素数を20個抽出して配列に格納する方法を教えて欲しいです
- 589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 14:17:51.36 ID:EFwDZjjm.net]
- >>579
乱数の生成 dobon.net/vb/dotnet/programing/random.html ピックアップから後はC#固有の問題ではないし力技でもできるので自分で頑張ってください
- 590 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 14:19:25.22 ID:SK5ef9Ab.net]
- 宿題スレ貼ろうと思ったけど人少なすぎで機能してないからやめた
C#の宿題って珍しい…珍しくない?
- 591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 16:00:50.91 ID:W541elYK.net]
- >>577
例えば何がある?
- 592 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 16:28:08.20 ID:CPxHERDN.net]
- >>576
理由が分からないとか幼稚園児かよw ゆとりニートは無責任なこと言えて楽でいいなw
- 593 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 16:29:46.44 ID:CPxHERDN.net]
- >>578
馬鹿かおまえ。ベンチすら取らずに妄想で語るとかどこのゆとりだよw
- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 17:26:54.92 ID:W541elYK.net]
- >>584
ゆとりでもニートでもねーよ 夏厨だ
- 595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 18:29:55.28 ID:F++wWYEh.net]
- ベンチなんて取るまでもなくlinqは産廃
- 596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 18:36:59.42 ID:IgIxX7yT.net]
- 確かにPLINQは思った以上に速度出ないんだよな、結局自分でパーティショナー書く羽目になる
- 597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 19:45:40.21 ID:LVcX/nWL.net]
- >>579
C言語スレでも見たな マルチは氏ね
- 598 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 20:20:57.34 ID:XoDNnLlZ.net]
- >>585
なんだお前2.0先輩の意見に楯突くのか?
- 599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:11:59.79 ID:rvP1hmI4.net]
- >>589
お前が死ね C言語スレを監視してるお前の方がキモイから死ね
- 600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:14:24.62 ID:W541elYK.net]
- ID:HicMJ39L
ID:DalXeoH1 ID:rvP1hmI4 は同一人物
- 601 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 21:22:23.04 ID:rvP1hmI4.net]
- >>592
残念でした 違いまーす
- 602 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 21:28:54.83 ID:SK5ef9Ab.net]
- そうなんだ
じゃあ死んでね
- 603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:31:38.84 ID:rvP1hmI4.net]
- >>594
そうなんだ じゃあ自殺してね
- 604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:32:22.95 ID:W541elYK.net]
- 最近ここ荒れ過ぎじゃない?
荒らしは一人だけど
- 605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:35:52.92 ID:rvP1hmI4.net]
- Visual C#って無料と有料でどう違いがあるんだろう?
誰か教えて〜
- 606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:41:10.37 ID:W541elYK.net]
- >>597
無料は自分でソースを書かないといけない 有料はMSのりんなに「こういうソフト作って」って言ったら勝手に作ってくれる
- 607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:42:22.32 ID:rvP1hmI4.net]
- >>598
面白くないよ 真面目に聞いたのにガッカリ
- 608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:45:15.29 ID:W541elYK.net]
- >>599
嫌マジで 買ってみたら?
- 609 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 21:46:45.87 ID:rvP1hmI4.net]
- >>600
りんなって人工知能だけど何の関係があるの? Visual C# りんなで検索しても何も出てこないよ?
- 610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:49:03.14 ID:v497itfa.net]
- 「visual studio 2015 community express 制限」とでも
グーグル先生に聞けばすぐに教えてくれるでしょ。
- 611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 21:49:52.64 ID:W541elYK.net]
- そもそもC#に無料・有料ないしな
- 612 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 21:55:22.18 ID:rvP1hmI4.net]
- >>603
え?俺の勘違い? Visual studioって無料と有料あるんじゃなかったっけ
- 613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:00:06.73 ID:yQzEBef7.net]
- CSCは普通入っているだろ
- 614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:01:40.86 ID:W541elYK.net]
- >>604
お前VSとC#が混ざってないか? >Visual C#って無料と有料でどう違いがあるんだろう? >誰か教えて〜 思いっきりC#って言ってんじゃん 言語であるC#に有料・無料はない IDEであるVSには有料・無料がある
- 615 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 22:03:43.12 ID:rvP1hmI4.net]
- >>606
で?
- 616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:04:37.95 ID:rvP1hmI4.net]
- プログラミングなんて人工知能が出来たらオワコンなんだろうな
手で書くなんて非効率だ
- 617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:06:09.50 ID:W541elYK.net]
- >>607
お前が聞いておきながら「で?」ってふざけてんの?
- 618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:09:22.00 ID:rvP1hmI4.net]
- >>609
>>604でIDEだって把握してるのが分かるでしょ?
- 619 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 22:13:11.43 ID:rvP1hmI4.net]
- それより608について皆どういう見解?
- 620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:17:32.46 ID:W541elYK.net]
- 間違ったなら間違ったっては
- 621 名前:チきり言えよ []
- [ここ壊れてます]
- 622 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 22:21:44.26 ID:SK5ef9Ab.net]
- くそダサいww
- 623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:36:04.55 ID:BYMdHdLZ.net]
- 荒らしてるのはいつもの人か
相変わらずズレまくってるな
- 624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:37:55.14 ID:8iZGHv2N.net]
- 基地害に構うなよ...
- 625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:43:31.39 ID:rvP1hmI4.net]
- 基地害のフリした凡人だろうね
- 626 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/22(金) 22:56:52.10 ID:Dec8UsW3.net]
- (お、自己評価か?)
- 627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 22:56:58.10 ID:/HYt0P5P.net]
- >>614
自分だけがおかしいことにも気づかないから コード書かないのに居
- 628 名前:ついているし []
- [ここ壊れてます]
- 629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 23:17:50.62 ID:rvP1hmI4.net]
- C#は最も優れたプログラミング言語
- 630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 23:25:18.97 ID:ms+bwAl8.net]
- >>619
またまた、ご冗談を(AA略
- 631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/22(金) 23:28:36.66 ID:7X2Tzwqj.net]
- >>611
ゲ制作技術板でちょっとだけ構ってやってる基地外が同じこと言ってるのを見た事がある 基地外だから同じ結論に到達するのか、単に同一の基地外がこっちに流れて来てるだけなのかは少し興味があるな 同一の基地外なのなら、向こうで構ってやるから巣に帰れ
- 632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:01:59.37 ID:wR89ZlG2.net]
- C#で3Dゲーム作りたいんだけど3D風なら別に技術いらないよね?
- 633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:29:43.84 ID:DMHySdN1.net]
- Unityなら技術いらない
自分で作り込んだら3D風でもなんでも技術は必要だよ
- 634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:35:16.29 ID:wR89ZlG2.net]
- Unityは使うつもりはなくC#一本でということならどんな技術が必要かな?
- 635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:37:52.99 ID:wR89ZlG2.net]
- というかUnityとC#って連携できるの?
- 636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:39:45.49 ID:wR89ZlG2.net]
- DirectXとかOpenGLなんて超難しい3Dライブラリ使いたくないんだよ
C#一本、これにつきたい
- 637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:40:00.49 ID:MaFrSPRu.net]
- >>625
連携と言うか組み込み .NETで一番人気の言語はC#で、Unityで一番人気の言語もC# 他の言語ははっきり言って空気
- 638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:42:30.48 ID:wR89ZlG2.net]
- >>627
ありがとー
- 639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 00:46:39.02 ID:MaFrSPRu.net]
- >>628
でもMonoだからかvarがコンパイルエラーになったりして結構戸惑った 俺の使い方が悪かっただけかもしれないけど
- 640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 02:34:19.04 ID:3hghsvjM.net]
- C#はただの言語だから、何らかのライブラリ/環境を使わなきゃいけない
コンソール、WinForms、WPFでもできないことはないけどゲームに適した作りにはなってないから、ガラケーのゲームとかパズルゲーぐらいがいいところ 3Dとか毎フレーム書くとかの場合はDirectXかOpenGL、またはそのラッパーを使うほうがいい 現状だとUnity一択感はある
- 641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/23(土) 05:02:03.00 ID:PJw+cGq3.net]
- >>624
3Dぐらい高校数学で十分だろ。Wizardryレベルなら中学生でも書ける。
- 642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 00:31:09.00 ID:b2SSNzQC.net]
- >>631
すごい偉そうだね お前が中学の時にできたから言ってんの? 違うでしょ?
- 643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 00:35:42.64 ID:b2SSNzQC.net]
- 3Dやってみたけど行列とかフルで使う
何を偉そうに高校数学で十分だよ 本気で組んだ事ないからそういう適当な事言うのやめろ 腹立つな
- 644 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 00:38:48.26 ID:ncmLozCs.net]
- 40時間前の書き込みキレるとはもしや暇人か
- 645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 00:46:53.08 ID:epfjZmEs.net]
- また始まらないことを祈るが
- 646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 01:14:00.82 ID:b2SSNzQC.net]
- >>634
時間なんていちいちみるか?お前はみるんだよな 最後に挙がってたレスに反応することの何がおかしいのか?
- 647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 01:41:26.16 ID:RAfMUG6i.net]
- 3次元のアフィン変換って俺の時代は高校でやった気がするけど
今は違うのかな。 どっちにしろ理系なら学部1年の教養の線形代数で絶対やるから そんなに高度な数学じゃないのは確かだろうね。 俺自身はもう完全に忘れちゃったけどw
- 648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 01:43:20.17 ID:riMZEQ37.net]
- エピポール幾何をどの高校で教えているのかKWSK
- 649 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 01:57:26.24 ID:b2SSNzQC.net]
- >>637
教養でやる線形代数は入門程度だからでしょ 高度な数学じゃないと言い張るお前の浅はかさよ 忘れちゃう程度だからどうせ基礎の基礎しか齧ってないんだろうな
- 650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 02:03:30.73 ID:RAfMUG6i.net]
- なんか頭悪そうな奴がレスしてるけど、どんな分野でも上を見たらきりがないのは当たり前だ。
馬鹿の世界ではOSやOfficeクラスの重量級のアプリや3Dのライブラリを設計できないと プログラマじゃないんだろうねきっと。 こういう奴に限って無能と決まってるから笑えるけど。
- 651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 02:07:44.54 ID:b2SSNzQC.net]
- >>640
は?重量級のアプリなんて誰が言ったんだ? 3Dは高度な数学が必要っていってお前が線形代数(笑)とか舐めた事ぬかすから 齧った程度では無理だよって俺が諭したんだろ、基礎なんて普通は忘れないのに 忘れたってことはよっぽど適当に表面だけ齧っただけとしか思えないんだよな そんな奴が3Dを語るなよボケ
- 652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 02:10:59.05 ID:RAfMUG6i.net]
- 馬鹿が湧いてるけど、じゃあアフィン変換以上にどういう知識が要求されるのか
一つでも挙げてみたら? まあ無理しなくていいよ。 どうせ本当はアフィン変換が何かも知らないくせに馬鹿じゃないの。
- 653 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 02:13:13.78 ID:b2SSNzQC.net]
- >>640
上を見たら切りがないとか言うから謙虚なのかなと思いきや 重量級アプリが作れるとか思ってるやつは馬鹿とかいう卑屈さ だいたいお前何を基準に重量級とか決めてんの?
- 654 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 02:27:47.95 ID:b2SSNzQC.net]
- >>642
線形代数忘れたとかほざいてるお前には言われたくないんだが どうせ数学やアルゴリズムとは無縁のIT技術者なんでしょうな 人が作った技術を使える使えないで判断して流用してるだけの奴 アフィン変換は単に二値以上の変数が一次関数で表せるからそれを 行列(表)でまとめただけで、これは別にアルゴリズムでもなんでもない
- 655 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 02:30:47.53 ID:b2SSNzQC.net]
- どういう知識とかいえばパーセプトロンとかじゃない?
グラフィックの曲面を滑らかにするようなのは手動でやるんじゃなくて 学習させることが必要だからね
- 656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 02:32:56.22 ID:b2SSNzQC.net]
- 自分が携わってない分野だからといって馬鹿にする奴がたまにいるけど
正気の沙汰じゃないかと思ってしまうよ、ましてや一番難しいとされている ゲームプログラミングの根幹となる3D技術を愚弄したんだからな
- 657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 02:54:10.53 ID:7mMbVXA6.net]
- 夏だね
- 658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 03:26:00.13 ID:eP1VyXf2.net]
- 他人の言ってることが少しでも気に食わないと異様に腹がたって自分を抑えられなくなって、狂ったようにまとまりのないレスを連投するんだろうなぁ
現実でもこんな感じで暴れて他人から冷たい目で見られているんだろう 高度な数学知識がいる場合もあればライブラリの用意した機能やコピペで済む場合もあるだろうに
- 659 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 03:43:58.22 ID:b2SSNzQC.net]
- >>648
ID変えたなら言わなくっちゃ
- 660 名前:デフォルトの名無しさん [2016/07/25(月) 03:45:54.50 ID:b2SSNzQC.net]
- 俺は大学生だからいいけど、わざわざレスつけるために3時まで起きてた?
よっぽど悔しかったんだねw3D馬鹿にするのはよそうね >高度な数学知識がいる場合もあればライブラリの用意した機能やコピペで済む場合もあるだろうに それはそう思うけど、所詮3Dなんてアフィン変換だろって馬鹿にした態度は頂けないなと思ったまでだ
- 661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/07/25(月) 03:50:55.83 ID:IHq2OQUq.net]
- 夏だなぁ
今どきの大学生って、ウィザードリィ言われてどんなものを想像してるのか気になるぜ
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