- 49 名前:デフォルトの名無しさん [2016/11/08(火) 03:48:44.45 ID:mUYwed62.net]
- >47
どっちがダメかといわれても答えようがないが、ダメなものを平気で追加している と、少しだけはいいものがあったにしてもダメになるよね。 いいものなら直観的にシンプルに説明ができると思う。 C#の属性拡張なんかも、その点ではかなり危ない。でも本体がしっかりしているので あまり汚れが目立たない。 WPFは最初からダメでしょ。そもそも取り付けないし見通しも見えない。1日ほど 弄ってみたことがあるが、全然わからんかった。何がいいのかさっぱりわからん。 直観的に説明できないようなものって間違ってると思うよ。 こういう場合二つのアプローチがあると思う。 1.訓練してこれに慣れるという方法 2.何がダメなのか何が問題なのか発見するという方法 後者を採用する人にはこれはある意味チャンスだと思う。まあでもこれを使いこなせる ってことは「頭いい」って証明にはなると思うから、1.のアプローチも間違い じゃない。W
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