- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageteoff [2016/06/03(金) 17:10:20.38 ID:sY/p26YF.net]
- とっても使い易い Android Studio
前スレ Android Studio echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/ ダウンロード developer.android.com/sdk/index.html ショートカット一覧 www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf 概要知りたい人向けリリースニュース japan.cnet.com/news/service/35057619/ www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
- 756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 19:21:22.68 ID:f0UPz3EY.net]
- アメリカの動向見ててもPHPの方が先に終わるよ
- 757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 21:25:11.98 ID:9KOdR86K.net]
- サーバはGCPでGoかPython
- 758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 02:15:45.51 ID:cJTPfsMV.net]
- パソコンを一新したんでAndroid Studioをインストールしようと思ったんだができればCドライブ(SSD)を圧迫したくないのだがSDKやらなんやらを他のドライブにインストールしてるのにC:¥ユーザー¥以下に.androidだとか、AppData内にデータ作られて困ってる
Cドライブに1bitたりともAndroidStudioのファイルを入れたくないんだがどう設定すれば良い?
- 759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 08:24:05.43 ID:hY3UEbnM.net]
- シンボリックリンクでいいんじゃね
- 760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 08:30:24.18 ID:ugmJS5fn.net]
- 仮想環境でやる
- 761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 17:32:21.91 ID:PgHp+/JK.net]
- IDEが使用する領域はがんばって設定変えれば使わなく
できたような覚えがあるけどユーザーフォルダ直下の androidとかはエミュレータとかエミュレータのマネージャが 使う場所でハードコードだから変えられなかったような AndroidStudioって結局色々なツールのごった煮なんで ユーザーフォルダ以下を完全に使用しなくするのは 難しいんじゃないかな
- 762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 17:56:22.56 ID:XVc5I6Hy.net]
- linux使えばいい
- 763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 18:32:26.40 ID:+e9kGxHm.net]
- >>748
https://developer.android.com/studio/command-line/variables ここ見てがんばれ
- 764 名前:デフォルトの名無しさん [2018/07/14(土) 11:02:50.32 ID:v4Gtt50J.net]
- vhdでパーティション造ってディレクトリ以下にマウント
- 765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 15:43:21.06 ID:CSM3Eniz.net]
- boolean A, B;
if (A || B) { //処理なし } else { //処理 } これだと処理がないぞゴルァとWarningが出るんで if (!A && !B) { //処理 } にしたんだけど合ってるよね? わかりやすいように最初の記述にしたんだけどなあ
- 766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 16:55:42.13 ID:AB5m3ven.net]
- !(A || B)
- 767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 17:04:03.58 ID:8Dqr7ocV.net]
- 合ってるけどこういうのは関数にするのがさらに正しい
例えばStringが「nullまたは空文字」か、またはその逆か判定するときにいちいち論理演算してないで isEmptyとかisNotEmptyとか使うでしょ
- 768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 19:11:50.22 ID:0pb11KM8.net]
- ド・モルガンの法則でしょ
- 769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 20:15:44.56 ID:CSM3Eniz.net]
- つまりメ
- 770 名前:Cンでこう書いて
shori(A, B); 関数でこう書くってことかな public void shori(boolean A, boolean B){ if (!A && !B) { //処理 } } 確かにこの方がメインがすっきりするね [] - [ここ壊れてます]
- 771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 20:35:14.73 ID:AB5m3ven.net]
- BooleanUtilsにそんなの無いかと思ったら、無いな。
- 772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/24(火) 21:35:07.58 ID:2vWLG2zZ.net]
- 2年ぶりくらいに更新して起動したら色々な所にエラーが出ててやる気を無くした
- 773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/25(水) 19:40:05.82 ID:WxA3Rsym.net]
- 2年前って4.4とか?
- 774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/27(金) 22:18:02.81 ID:uY34ROhK.net]
- v0.
いくつだった気がする
- 775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 08:06:54.85 ID:SML4hAvz.net]
- Ryzenでエミュ動かなくて焦ったけどベータで問題なく動作中
- 776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 08:18:48.24 ID:hq+tVLi5.net]
- stableで問題なく動いてるよ
OSはUbuntu 18.04 LTS
- 777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 08:28:21.41 ID:SML4hAvz.net]
- Windows版は前バージョンまでAMDに対応してなかったみたいですね
初心者だけど仕事でAndroid開発してる人とかはLinux使いが多いのかな
- 778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 13:42:31.10 ID:FfnmgHhZ.net]
- 好きな方使えばよろし
- 779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/31(火) 20:07:08.17 ID:rMUR8HCB.net]
- 初心者入門書みたいのを読んでもアプリ開発はできないようです
独学でアプリを開発できるようになるのには どんな書籍を読んだり、スクールに通えばいいですか?
- 780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/31(火) 23:14:30.15 ID:sD7q3PHv.net]
- できることを積み重ねていけばそれなりのアプリができる、今の自分に何ができて何ができないかをまず分析してみよう
- 781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 04:01:43.44 ID:cighHILY.net]
- 今はプログラミングを動画で学べるから調べてみ
スクール通うよりは安いしいつでもできる
- 782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 17:19:31.29 ID:jGAwEU9Q.net]
- >>768
フローチャートって分かるかな? あまり複雑なものでなくても良いけど論理演算って分かるかな? 入門書を読んでも分からないのは、最近の入門書は 読む方も書く方も何か動いたほうが分かり易いでしょって いきなりコードから入るので結局何をやっているのか よく分からないのではないかと思われ 普通はすごーーくつまらないので一般的には書籍でも スクールでもやらない手段だけど、ファイル数が10個程度で ソース全部のファイルサイズが50KByteくらいの動作する オブジェクトが存在するソースファイルを、頭から順番に最後まで 言語リファレンスとかぐぐったりしてフローを起こすとか 10回くらいこなすと自分でプログラミングっぽいこと出来るように なると思うけど あ、大抵の書籍では同じようなことを説明として書いてあるけど、 それを読んだだけで理解できるのはすでに内容を理解することが 出来るようになっているか、読んだことで満足して理解できていない だけなので上みたいなことを自分の手でやってみて プログラミング言語は所詮ツールなので好き嫌いとか あう/あわないみたいなのもなくはないけど、基本的にフローと 論理演算が理解できてれば各々の言語で上のようなこと やれば大体理解できるはず
- 783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 19:39:34.44 ID:myT73L/3.net]
- あちゃー、って感じ
- 784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 19:47:15.77 ID:o3u+SMTn.net]
- 書籍は入門書を2-3冊写経して手を動かす感覚をつかんだら、あとはつまんない単機能でも何かアプリを自分でググりながら作ること。
本やセミナーに頼っている時点では、まだ自分の頭を使ってないから、アプリなんか作れるわけがない。
- 785 名前:768 mailto:sage [2018/08/02(木) 08:03:49.32 ID:ZiFBRMpY.net]
- 皆様ありがとうございます
入門書は、完全に覚えているわけではないですけれど、 理解できない個
- 786 名前:所は今のところないと思います
試しに作ってみたいアプリがあります。 携帯端末で水平垂直面を表示させるアプリです。 ジャイロセンサーの値からX,Y軸の値から面を作成し表示する、という感じです [] - [ここ壊れてます]
- 787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 11:37:03.19 ID:9S8Qe+b5.net]
- いきなりGLか最初から手をつけたほうが後々は楽だが
それかビットマップに自前で演算して十字線引いてやるか まあビットマップのほうがオヌヌメすぐ作れるし後々GLにも応用できるからな
- 788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 12:09:55.61 ID:hDYeANxT.net]
- surfaceViewでCanvas
- 789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 16:43:42.63 ID:QRqag3vd.net]
- 作ったプログラムに適用するadkバージョンを、プログラム作成後に変更するやり方を教えてください。
- 790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 16:44:25.04 ID:QRqag3vd.net]
- ADK→SDKです、すみません
- 791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 19:14:28.17 ID:hDYeANxT.net]
- SDKは最新のものを使ってtargetSdkVersionを26 以上にする
ってなったんじゃなかったっけ?
- 792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 06:40:22.56 ID:li5fivPo.net]
- 似非プログラマに外注して手元にソース持ってない奴は警告メールに阿鼻叫喚だろうな
- 793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 17:12:21.75 ID:OCoaxoCi.net]
- >>777
SDKバージョンはアプリケーションを作成する際に指定するもので 作成したアプリケーションに適用するものではないよ
- 794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 17:36:13.00 ID:BNgsGy6h.net]
- コンパイルSDKのバージョンを変えたいってことやないんか
そうなら File > Project Structure > app > Compile Sdk Version または appレベルbuild.gradleのcompileSdkVersoinを変更
- 795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 17:38:09.58 ID:BNgsGy6h.net]
- 後は言われてる通り新しいバージョンじゃないと今後はリリースできない
- 796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 18:49:33.54 ID:hxG/+7Ss.net]
- プログラム作成後というかプロジェクト作成後って意味では?
- 797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/04(土) 07:50:23.63 ID:QNzLjpy5.net]
- 作成後というか、他人の作ったAPKをいじりたいんじゃないの?
- 798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 20:45:05.87 ID:AuAGkni2.net]
- すっきり読んで分からないところはなかったけれど
アンドロイドアプリを作ろうとしても進められない どうやって勉強したらアプリを創れるようになるのだろう
- 799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 21:00:37.04 ID:kMFZSZ3G.net]
- >>786
google 公式のアプリのサンプルがたくさんあるから、自分が作りたいものに一番近そうなものをダウンロードして動かして見る コードを読んで全部理解する 何か機能追加してみる コード理解出来ないなら、本を読むか、ネットで検索するか、試しに書き換えてみたりして、理解出来るまで頑張る
- 800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 21:10:51.30 ID:AuAGkni2.net]
- >>787
ありがと、先生 早速のぞいてみます!
- 801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 21:16:41.63 ID:kMFZSZ3G.net]
- >>788
AndroidStudio の最初ウィンドウのリストの中に、公式のサンプル閲覧とダウンロードの入口がある
- 802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 10:04:24.57 ID:FD6MnLuY.net]
- >>786
簡単そうで作りたいと思うアプリを作ってみる それを繰り返すだけ いくら本を読んでも、手を出さなきゃ作れるようになんてならない
- 803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 15:15:22.49 ID:qP8TTKKF.net]
- もしJava勉強しましただけだったら厳しいよな
コレクションクラスが扱えて、マルチスレッドが解ってないと
- 804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 15:43:42.61 ID:FD6MnLuY.net]
- findViewById(R.id.activity_main).setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION);
これでナビゲーションバーを隠せるんだけども、ただ隠すだけで、 隠して空いた領域にレイアウトを配置することは出来ないのかな?
- 805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 17:18:37.32 ID:GW9IT4yi.net]
- public class MainActivity extends AppCompatActivity
- 806 名前:implements SensorEventListener {
… @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { float sensorx; if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ sensorX=event.values[0]; } } class MyView extends View{ private Paint paint; public MyView(Context context){ super(context); paint=new Paint();} @Override protected void onDraw(Canvas canvas){ canvas.drawLine(550,1000,550,@@,paint); } } SensorChangedで取得したx軸の値(sensorX)を、canvas.drawLineに渡したいのですが、うまく渡せません。 実現したいアプリは、x軸の傾きを直線で表現したい、です。 drawLineの座標にある@@には X座標 : Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))+550 Y座標 : Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))-1000 と考えていますが、これをSensorChangedで計算して、MyViewのインスタンスメソッドonDrawに渡したいのですが、どうやって渡したらいいのでしょうか? [] - [ここ壊れてます]
- 807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 01:27:47.66 ID:5JivcVmD.net]
- >>792
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION だけじゃなくて、 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION も一緒に設定したらどうかな?
- 808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 01:36:11.93 ID:5JivcVmD.net]
- >>793
うまく渡せないの意味が分からない
- 809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 07:32:43.62 ID:aXFnH1dm.net]
- >>793
渡すというのは?? onCreateで mMyView = new MyView(this); serContentView(mMyView); onSensorChangedで mMyView.drawSensor(@@) MyViewクラス内でdrawSensorメソッドを定義 渡されたX座標をmSensorXセットしてからinvalidate onDrawは canvas.drawLine(550,1000,550,mSensorX,paint); 座標値が妥当かどうか等の細かいところまでは考えてない
- 810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 07:41:20.05 ID:aXFnH1dm.net]
- おっと、このままだとセンサーイベントのたびに必ずドローが走ってバッテリー効率わるいからうまく60fpsぐらいになるようイベント間隔を調整してくれ
- 811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 07:47:39.18 ID:aXFnH1dm.net]
- つーか、60fpsはシステムが調整してくれてんだった、バンバンinvalidateしていいよ、連投スマン
- 812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 14:19:43.43 ID:VKOHvb3S.net]
- 皆様ありがとございます
MyViewでdrawSensorメソッド(invalidate)を定義して更新されたらonDrawを読んで書き換えていくのですね どうもありがとうございます!
- 813 名前:793 mailto:sage [2018/08/11(土) 22:18:48.86 ID:VKOHvb3S.net]
- いつもありがとうございます。
加速度センサーのX軸の値を使って直線を描くアプリを作っています。 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { float sensorX = 0; if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ sensorX=event.values[0]; } myView.setPosition(sensorX); } class MyView extends View { private Paint paint=new Paint(); private float pX,pY; public void setPosition(float sensorX){ pX= Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90)); pY= Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90)); invalidate(); } protected void onDraw(Canvas canvas){ canvas.drawLine(canvas.getWidth()/2,1000,canvas.getWidth()/2+pX*300,1000-pY*300,paint); } } pX,pYの値の型と、drawLineの引数の型を合わせられなくてエラーがでます。 あちこちキャストしてみているのですが、根本的になにか間違っているのでしょうか?
- 814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 00:26:35.72 ID:pzAjVO5w.net]
- >>800
https://eng-entrance.com/java-var-change 【初心者向け】Javaの型変換のやり方(たくさんのサンプル付き)
- 815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 12:00:42.21 ID:64gZod1C.net]
- みなさま、3日かかりましたけれど
ご指導のお陰で、加速度センサーから直線を描くアプリが出来ました ありがとうございました
- 816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 16:13:55.61 ID:ztL4seiR.net]
- じゃあストアにあげないと
- 817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 22:55:22.64 ID:64gZod1C.net]
- ちょっと改造してます
思ったように出来なくて試行錯誤です
- 818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 23:10:54.51 ID:ztL4seiR.net]
- 使えねえな
- 819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 23:
]
- [ここ壊れてます]
- 820 名前:20:43.61 ID:E8mnGN+z.net mailto: ストアに上げる前に簿記の勉強や! []
- [ここ壊れてます]
- 821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 06:23:53.13 ID:GPuRbq/O.net]
- なんで簿記なんですか?
- 822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 10:42:22.36 ID:9DTwOJ57.net]
- 非営利アプリなら要らないけど
稼ぐことを考えてるなら記帳義務があるので簿記の知識もいる
- 823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 15:08:57.85 ID:GPuRbq/O.net]
- ありがとうござます!
- 824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 20:44:38.81 ID:GPuRbq/O.net]
- 初めて作ったアプリ、家族に超不人気でイライラされた。
- 825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 20:59:05.48 ID:R5nmGd/J.net]
- そういう不評が何よりの宝物なんだよ
- 826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/14(火) 09:27:12.93 ID:0Ww4eER6.net]
- 目的は達成出来てもユーザビリティが悪いとなぁ
- 827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 07:28:28.20 ID:azC0AodA.net]
- たまに、特定のプロジェクトだけ、ADKが起動できなくなってしまうことがあります。
実行すると、構成の編集画面に移ってしまうのですが、なぜなのでしょうか?
- 828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 07:57:33.46 ID:azC0AodA.net]
- ADVです、間違えました
- 829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 08:28:10.55 ID:yhRZ1kIP.net]
- AVD
アンドロイドバーチャルデバイス
- 830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 12:16:14.94 ID:JniPwul+.net]
- ほんとGoogleふざけんなよ
Eclispeまた使えるようにしてくれよ AndroidStudioややこしくて全然わかんねえよ すげえ重いし
- 831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 13:20:39.11 ID:Un42sQeq.net]
- 俺のはヌルサクだから
- 832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 13:36:38.42 ID:56RTXYx0.net]
- ・メモリ4GBである
・HDD起動である ・CPUがcore iシリーズですらない あたりは起動めっちゃ遅い メモリが4GBかそれ以下の場合は普段の動作も遅い ノートPCだとHDD遅いから使い物にならんね IDEはどれもそうだけど
- 833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 15:35:29.29 ID:JniPwul+.net]
- CPUはAMDでかなり昔のPCだが
Eplicseならサクサク開発できるんですがね あとgradleの意味が全然わからんし リソースどこにいれたらいいのかもわからん 複雑すぎ
- 834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 19:13:54.76 ID:ZAVlbOva.net]
- >>816
なら金だせよ。
- 835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 21:34:15.07 ID:vXvvIVBO.net]
- 起動の僅かな時間やデバッグ実行以外はC2D 3GHzでも全然余裕言うほど重くない
- 836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 10:25:06.07 ID:QHCXkmTA.net]
- CPUよりもHDDじゃダメだな
- 837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 18:42:40.54 ID:ZZ3MHXij.net]
- スマホのゲームアプリで、神経衰弱を作ろうとしたら
androidstudio+Javaで作ったらいいですか? それとも他の言語(javascript,css,ruby?)で作った方がいいですか?
- 838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 21:31:00.91 ID:HgP1ajoB.net]
- ビジュアルを重視するゲームならUnity等を使うべき。
簡素なものでよければHTML5/JSかな。 ガードゲームのような簡単なゲーム作るには、Android Studioは中途半端(荷が重い)な気がする。
- 839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 21:40:16.12 ID:ZZ3MHXij.net]
- ありがとうございます。
andoroidアプリを作るのに必要な知識は、java.HTML,css,jsという感じでしょうか?
- 840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 23:13:05.31 ID:C3ZyyPA9.net]
- 俺はHTML/JSはないと思う
カードゲームの用な簡単なゲームはJavaまたはKotlinでいい 質問者は恐らく初心者であって、JavaやKotlin、Android SDKの知識を得ることが先決だろう レイアウト、Viewのアニメーション、画面遷移はゲームだけでなく他のカテゴリのアプリでも広く役立つ 従ってJavaまたはKotlin
- 841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 00:26:00.89 ID:Q2hDkoSj.net]
- >>825
ゲームアプリならAndroidStudioで本当に基本的なところだけJavaで書いて、あとはUnity使うのが王
- 842 名前:ケなイメージ []
- [ここ壊れてます]
- 843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 02:52:14.66 ID:3sq6mctp.net]
- 2Dのカードゲームにunityとか無駄すぎるんじゃないのファイルサイズも発熱も
- 844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 09:34:03.78 ID:PZZ50riP.net]
- 砂浜で子供が砂の城作りたいって言ってるところに重機もってくるようなもん
- 845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 09:42:36.31 ID:RfBEIrH8.net]
- 「とりあえず作って試してみたいもの」がゲームであるような人にいまさらJavaをイチからやってもらう理由はない
最初からUnityでいい
- 846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 09:46:56.72 ID:wcqBSgvm.net]
- 今後、androidアプリでSNSやゲーム、いろんなツールを作れたらと考えています。
もしjavaが万能で何でも作れ、どんなUIも描けるのなら、javaをベースにいろいろ覚えていきたいと考えています。
- 847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 11:42:57.68 ID:jBX4eeDN.net]
- ゲームならUnity
アプリならAndroid Studio 用途に応じて道具変えられるのがプロ 一つの道具でなんでもやろうとするのはアマチュア
- 848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 11:58:53.77 ID:kDMN2SsI.net]
- EclipseからAndroidStudioに移植しているのですが
assetsフォルダが見つかりません ググったらmainフォルダに新規作成となっていましたが mainフォルダなんてありません どうなってんのこれ
- 849 名前:833 mailto:sage [2018/08/17(金) 14:27:53.92 ID:kDMN2SsI.net]
- すいません自己解決しました
app右クリック→New→Folder→Assets Folder で作ることができました Android Studioって本当に複雑ですね
- 850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 05:43:34.52 ID:E8rm972C.net]
- 個人でアンドロイドアプリケーションを作れるようになるには
有料のスクール(通学、ネット、動画)で学ぶのがいいですか? それとも市販教本で学ぶのがいいのでしょうか? または無料サイトをうろうろして学ぶだけでも十分なのでしょうか?
- 851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 06:22:05.89 ID:7dXQizG8.net]
- センスがあればどれでもいい。逆に・・・
- 852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 09:06:00.49 ID:XdG6XF7h.net]
- 無料で見られるネット情報でごく簡単な物1つも作れないなら
あきらめて他の事趣味にしたらいい そこから初めてネットの情報で無理だと思ったら次に進めばいい
- 853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 10:11:40.48 ID:U0v78Dtp.net]
- 他の言語でプログラミングして何か作った経験があれば、Androidアプリ入門書とネット検索でなんとかなる。
経験がなければ、最初に「スッキリわかるJavaシリーズ」の「入門編の全部」と「実践編のコレクションの部分」を手を動かしてプログラムしながら2-3周繰り返す。 言語がちんぷんかんぷんな状態であれこれ手を出してもアプリ作れるレベルまでにはなれない。
- 854 名前:デフォルトの名無しさん [2018/08/18(土) 11:33:05.56 ID:TgZCKLMK.net]
- 日本語の勉強が先
- 855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 13:53:45.99 ID:1scMQT2g.net]
- 入門書買って実際に打ち込みながら勉強して
サンプルアプリを1,2個作ればだいたいの流れはつかめると思う
- 856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 20:48:01.60 ID:YJciYqB3.net]
- 初心者向けJava本とかで、アドレスとか書いてある本は信じちゃいけない。
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