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Android Studio 2



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sageteoff [2016/06/03(金) 17:10:20.38 ID:sY/p26YF.net]
とっても使い易い Android Studio

前スレ
Android Studio
echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/

ダウンロード
developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
japan.cnet.com/news/service/35057619/
www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 21:11:11.83 ID:uuLFF4N6.net]
エラー:Execution failed for task ':app:preDebugAndroidTestBuild'.
> Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations' in project ':app'.
Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ.
See https://d.android.com/r/tools/test-apk-dependency-conflicts.html for details.

というエラーが出るんだが何をすればいいのか分からない
詳しくはURL先見てねって見たけどやっぱりよく分からない
どうしたらいい?

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 21:27:28.77 ID:zOsbIbut.net]
エラーメッセージが理解できないならまずは英語の勉強した方が良いと思うよ

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 21:43:17.94 ID:37uXuggW.net]
相変わらず初心者にキビシー

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/06(水) 23:20:20.08 ID:sbzZsnBZ.net]
これ言うほど簡単な話じゃないよ
このエラーの話は何度か聞いたことあるんだけど、なんで起きるのかよくわからないんだよね

dependenciesの一番下に
androidTestImplementation 'com.android.support-annotations:26.1.0'

と追加したらエラー解消するかな?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 06:28:49.27 ID:O8fT0OI1.net]
コンフリクトの意味を英語で調べて、どうぞ。

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 06:46:02.88 ID:3CppUZPt.net]
ガチョーン

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 08:42:34.71 ID:Irt0Sc/S.net]
バージョン合わせろよって話じゃないのか?

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 11:49:53.04 ID:NUDhghzQ.net]
ちょうど今、自分も新しいプロジェクトを作ったら、>>695と同じメッセージ出た
build.gradleでtargetSdkとか23に設定しても出る
でもコンパイルしたら実機で動くのが不気味
dependenciesのバージョンもtargetsdkに合わせないといけないのかもしれないが

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 12:57:25.41 ID:/kFUMzvS.net]
無能しか居ないのか……。
ググってstackoverflow.comからコピペしてこいよ。



714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 13:28:17.47 ID:IogEETOP.net]
>>702
テストのためのビルドのエラーだから
テストしないなら関係無い

テストしないならテスト用のdependencies をコメントアウトしちゃえ

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 14:33:07.06 ID:C/dQej6A.net]
>>703
と、自分では説明できない無能が言ってます

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 14:50:22.15 ID:/kFUMzvS.net]
>>705
ググって試せば2分で終わる話に1日かける老害は要らないんで

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 15:28:03.95 ID:nc4BPbQ1.net]
チョベリバッ

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/07(木) 21:37:37.98 ID:B6xQTvk2.net]
>>706
ググってから試して正しい結果を確認する流れで2分は無理だろう

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/08(金) 11:22:15.27 ID:Pf9FV3jK.net]
>>703
stackoverflowの回答ページでいいから貼ってくれよ
それともエアググってドヤってるだけ?w

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/08(金) 12:49:39.32 ID:pV5MzMmI.net]
htt
ps://stackoverflow.com/questions/50120459/resolved-versions-for-app-26-1-0-and-test-app-27-1-1-differ

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/08(金) 12:50:17.93 ID:pV5MzMmI.net]
ほらよコジキ

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/08(金) 14:09:17.65 ID:7byUP050.net]
事故解決してました

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 17:01:52.31 ID:a5dXYQcJ.net]
カメラアプリ作ろうと思って1年以内でググっても、
既存のカメラアプリを起動するとかばっかりだけども、
プレビューして画像保存するカメラアプリって、
最近のAPIだと作れないのかな?



724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 17:14:25.30 ID:MI2m5Wv/.net]
AndroidにはiOSみたいにアプリに機能を内蔵させる文化はない

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 17:38:23.69 ID:a5dXYQcJ.net]
なるほど、既存アプリを流用するのがAndroidの文化なのですね。
確かに機種によって調整が必要になるでしょうし、その方が安定しそう。

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/14(木) 17:54:14.22 ID:pZbt2KIt.net]
当初は機種依存大変だったけど、カメラAPI刷新されてそこら辺は楽になったんじゃなかったか?

ただその機種の機能最大に引き出せるのはメーカーが入れたアプリ。
写真の出来に文句言われたくなかったら任せちゃうよね。

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/15(金) 10:44:18.23 ID:uO1hK+mb.net]
それを考えると、ポケモンGoとかSNOWって、凄いことやってるのね。

728 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/15(金) 15:35:14.13 ID:OdSPYtBq.net]
へ?

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 01:12:59.02 ID:bGP/aTz5.net]
Androidで汎用カメラアプリ作るのって大変なんだな

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 07:06:18.82 ID:2WBb4dZe.net]
汎用カメラならここで camera とか入力して出てくるサンプルで十分じゃない?
https://developer.android.com/samples/
ここのサンプルは Android Studio の Import an Android code sample からダウンロードしてそのまま動作確認できる
変なブログをググるよりも先にここを調べたほうがいいと思うけどね

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 08:26:03.35 ID:3XP4RHHy.net]
少なくとも自分が実装したい部分については
ドキュメントに目を通すのが基本だしな

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 08:54:00.23 ID:Eb6oSmpZ.net]
前にもあったけど、カメラの権限はグーグルプレイの公開時にプライバシーポリシーが必要みたい

733 名前:デフォルトの名無しさん [2018/06/19(火) 11:38:04.96 ID:tjlbsfDK.net]
で?



734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 13:48:33.45 ID:+g/KiqVh.net]
がおー

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 14:29:07.08 ID:+g/KiqVh.net]
ユーザーの個人情報や機密情報(個人識別情報、財務情報、支払い情報、認証情報、電話帳や連絡先のデータ、マイクやカメラのセンサーデータ、端末の機密情報など)を扱うアプリは、以下の要件を満たす必要があります。

プライバシー ポリシーを Play Console の所定の欄から送信し、また Play で配信するアプリ本体にも掲載すること。
最新の暗号手法を使用して(HTTPS 経由などで)転送するなど、ユーザーデータを安全に扱うこと。

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 17:30:01.39 ID:Eq9N5P8a.net]
収集・共有するわけじゃないからいらなさそうなきもする

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/19(火) 18:21:29.24 ID:Eb6oSmpZ.net]
プライバシーポリシーはgoogleやgithubの無料ページにでも作成すれぱ良いと思う
転ばぬ先の杖というやつだ

https://sites.google.com/site/muryouhomepagenotsukurikata/

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/22(金) 12:13:44.15 ID:cct9k0Rk.net]
3.2がBetaになりましたね

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/22(金) 13:48:30.01 ID:zlCWujm5.net]
開発用のリファレンス機って何が現実的なの?
Pixelは日本で売ってないし、技適無いし・・・。

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/22(金) 14:40:11.99 ID:xxWH9sXa.net]
やはりiPhoneじゃないかな

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/22(金) 17:26:33.86 ID:gyocuLmJ.net]
>>729

考えてみれば不思議な話だよね
まぁgoogleはリファレンスだって明言していないって
スタンスなのかもしれないけど、世界的に統一で
使用できるテスト機がないってことなんだから

oreoまでならNexus5Xでもよいのだろうけど、Pは
対応しないらしいからPixelの新しいのってことに
なるんだろうけど

一応電話の回線もWiFiもBlueToothも使わなければ
技適関係ないけどテストにならないしねぇ

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/25(月) 11:12:13.24 ID:OBDYaV8G.net]
SIM契約不要で購入可能なPure Androidって言うと、
モトローラ製くらいしか無い気がする。
HTCはSIMフリーと言いながら、ワイモバや楽天との契約が必要だし。

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/30(土) 18:12:31.78 ID:ss5/7c9/.net]
java有料化の影響とかあるですか



744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/06/30(土) 18:57:11.11 ID:sZQAdj/a.net]
サーバサイドの話だから関係ないと思うけど
ただ、Oracleから色々訴えられるんでjavaの
サブセットからはとっとと足抜けしたいってのは
あるかもしれないけど

745 名前:デフォルトの名無しさん [2018/07/04(水) 22:14:45.08 ID:gFgZc5FG.net]
ADW

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/04(水) 23:35:40.91 ID:pzBdgAve.net]
マジですか?
今後もjavaで作りたいのになあ
kotorinとか覚えたくねーよ!
オラクルとGoogleなんとか話つけてくれや

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/04(水) 23:44:42.63 ID:oHQu7jEJ.net]
3日間kotlinを使うといい
なぜkotlinが推されているのか理解するだろう

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 00:48:05.66 ID:XbVuomuP.net]
どこかでkotlinに移行したいんだが、なかなかタイミングが

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 10:58:25.72 ID:omucTOiG.net]
kotlinの学習コストって少なく出来るかな?
まぁ混在も出来るから、少しずつ置き換えていけばいいんだろうし、
失敗したら戻せばいいだけなんだろうけども

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 11:51:07.67 ID:9a0iPtZD.net]
ストアの30何%はもうkotolinで作られてるって言ってたな
swiftに似てるからiOSアプリも作ってる人はけっこう楽かもよ

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 11:51:48.46 ID:IFjl7YH4.net]
未だにjavaでアプリ書いてる化石がいると聞いてマウント取りに来ました!

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 14:33:02.02 ID:LzA45iop.net]
作りたいものが実現できれば言語にこだわらない俺が来ました!

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 15:57:59.49 ID:3GX3KF+X.net]
Androidとサーバーで通信を行うシステムを作り始めたのだが
AndroidがJavaだからという理由でサーバーもJavaServletにしたら
Javaは有料化で終わりらしいから変えないといけないと思ってるけど
何に変えたらいいのかわからん。PHPが無難かな?



754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 16:20:36.29 ID:bmsMRAhD.net]
馬鹿には無理

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 17:36:54.06 ID:IFjl7YH4.net]
>>743
kotlinならサーバーサイドもお手の物さ
そうktorやjoobyでね

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 19:21:22.68 ID:f0UPz3EY.net]
アメリカの動向見ててもPHPの方が先に終わるよ

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/05(木) 21:25:11.98 ID:9KOdR86K.net]
サーバはGCPでGoかPython

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 02:15:45.51 ID:cJTPfsMV.net]
パソコンを一新したんでAndroid Studioをインストールしようと思ったんだができればCドライブ(SSD)を圧迫したくないのだがSDKやらなんやらを他のドライブにインストールしてるのにC:¥ユーザー¥以下に.androidだとか、AppData内にデータ作られて困ってる

Cドライブに1bitたりともAndroidStudioのファイルを入れたくないんだがどう設定すれば良い?

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 08:24:05.43 ID:hY3UEbnM.net]
シンボリックリンクでいいんじゃね

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 08:30:24.18 ID:ugmJS5fn.net]
仮想環境でやる

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 17:32:21.91 ID:PgHp+/JK.net]
IDEが使用する領域はがんばって設定変えれば使わなく
できたような覚えがあるけどユーザーフォルダ直下の
androidとかはエミュレータとかエミュレータのマネージャが
使う場所でハードコードだから変えられなかったような

AndroidStudioって結局色々なツールのごった煮なんで
ユーザーフォルダ以下を完全に使用しなくするのは
難しいんじゃないかな

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 17:56:22.56 ID:XVc5I6Hy.net]
linux使えばいい

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/13(金) 18:32:26.40 ID:+e9kGxHm.net]
>>748
https://developer.android.com/studio/command-line/variables
ここ見てがんばれ



764 名前:デフォルトの名無しさん [2018/07/14(土) 11:02:50.32 ID:v4Gtt50J.net]
vhdでパーティション造ってディレクトリ以下にマウント

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 15:43:21.06 ID:CSM3Eniz.net]
boolean A, B;

if (A || B) {
//処理なし
} else {
//処理
}
これだと処理がないぞゴルァとWarningが出るんで

if (!A && !B) {
//処理
}
にしたんだけど合ってるよね?

わかりやすいように最初の記述にしたんだけどなあ

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 16:55:42.13 ID:AB5m3ven.net]
!(A || B)

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 17:04:03.58 ID:8Dqr7ocV.net]
合ってるけどこういうのは関数にするのがさらに正しい

例えばStringが「nullまたは空文字」か、またはその逆か判定するときにいちいち論理演算してないで
isEmptyとかisNotEmptyとか使うでしょ

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 19:11:50.22 ID:0pb11KM8.net]
ド・モルガンの法則でしょ

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 20:15:44.56 ID:CSM3Eniz.net]
つまりメ

770 名前:Cンでこう書いて
shori(A, B);

関数でこう書くってことかな
public void shori(boolean A, boolean B){
if (!A && !B) {
//処理
}
}
確かにこの方がメインがすっきりするね
[]
[ここ壊れてます]

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/14(土) 20:35:14.73 ID:AB5m3ven.net]
BooleanUtilsにそんなの無いかと思ったら、無いな。

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/24(火) 21:35:07.58 ID:2vWLG2zZ.net]
2年ぶりくらいに更新して起動したら色々な所にエラーが出ててやる気を無くした

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/25(水) 19:40:05.82 ID:WxA3Rsym.net]
2年前って4.4とか?



774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/27(金) 22:18:02.81 ID:uY34ROhK.net]
v0.
いくつだった気がする

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 08:06:54.85 ID:SML4hAvz.net]
Ryzenでエミュ動かなくて焦ったけどベータで問題なく動作中

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 08:18:48.24 ID:hq+tVLi5.net]
stableで問題なく動いてるよ
OSはUbuntu 18.04 LTS

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 08:28:21.41 ID:SML4hAvz.net]
Windows版は前バージョンまでAMDに対応してなかったみたいですね
初心者だけど仕事でAndroid開発してる人とかはLinux使いが多いのかな

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/30(月) 13:42:31.10 ID:FfnmgHhZ.net]
好きな方使えばよろし

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/31(火) 20:07:08.17 ID:rMUR8HCB.net]
初心者入門書みたいのを読んでもアプリ開発はできないようです
独学でアプリを開発できるようになるのには
どんな書籍を読んだり、スクールに通えばいいですか?

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/07/31(火) 23:14:30.15 ID:sD7q3PHv.net]
できることを積み重ねていけばそれなりのアプリができる、今の自分に何ができて何ができないかをまず分析してみよう

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 04:01:43.44 ID:cighHILY.net]
今はプログラミングを動画で学べるから調べてみ
スクール通うよりは安いしいつでもできる

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 17:19:31.29 ID:jGAwEU9Q.net]
>>768
フローチャートって分かるかな?
あまり複雑なものでなくても良いけど論理演算って分かるかな?

入門書を読んでも分からないのは、最近の入門書は
読む方も書く方も何か動いたほうが分かり易いでしょって
いきなりコードから入るので結局何をやっているのか
よく分からないのではないかと思われ

普通はすごーーくつまらないので一般的には書籍でも
スクールでもやらない手段だけど、ファイル数が10個程度で
ソース全部のファイルサイズが50KByteくらいの動作する
オブジェクトが存在するソースファイルを、頭から順番に最後まで
言語リファレンスとかぐぐったりしてフローを起こすとか
10回くらいこなすと自分でプログラミングっぽいこと出来るように
なると思うけど

あ、大抵の書籍では同じようなことを説明として書いてあるけど、
それを読んだだけで理解できるのはすでに内容を理解することが
出来るようになっているか、読んだことで満足して理解できていない
だけなので上みたいなことを自分の手でやってみて

プログラミング言語は所詮ツールなので好き嫌いとか
あう/あわないみたいなのもなくはないけど、基本的にフローと
論理演算が理解できてれば各々の言語で上のようなこと
やれば大体理解できるはず

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 19:39:34.44 ID:myT73L/3.net]
あちゃー、って感じ



784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/01(水) 19:47:15.77 ID:o3u+SMTn.net]
書籍は入門書を2-3冊写経して手を動かす感覚をつかんだら、あとはつまんない単機能でも何かアプリを自分でググりながら作ること。
本やセミナーに頼っている時点では、まだ自分の頭を使ってないから、アプリなんか作れるわけがない。

785 名前:768 mailto:sage [2018/08/02(木) 08:03:49.32 ID:ZiFBRMpY.net]
皆様ありがとうございます
入門書は、完全に覚えているわけではないですけれど、
理解できない個

786 名前:所は今のところないと思います

試しに作ってみたいアプリがあります。
携帯端末で水平垂直面を表示させるアプリです。
ジャイロセンサーの値からX,Y軸の値から面を作成し表示する、という感じです
[]
[ここ壊れてます]

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 11:37:03.19 ID:9S8Qe+b5.net]
いきなりGLか最初から手をつけたほうが後々は楽だが
それかビットマップに自前で演算して十字線引いてやるか

まあビットマップのほうがオヌヌメすぐ作れるし後々GLにも応用できるからな

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 12:09:55.61 ID:hDYeANxT.net]
surfaceViewでCanvas

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 16:43:42.63 ID:QRqag3vd.net]
作ったプログラムに適用するadkバージョンを、プログラム作成後に変更するやり方を教えてください。

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 16:44:25.04 ID:QRqag3vd.net]
ADK→SDKです、すみません

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/02(木) 19:14:28.17 ID:hDYeANxT.net]
SDKは最新のものを使ってtargetSdkVersionを26 以上にする
ってなったんじゃなかったっけ?

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 06:40:22.56 ID:li5fivPo.net]
似非プログラマに外注して手元にソース持ってない奴は警告メールに阿鼻叫喚だろうな

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 17:12:21.75 ID:OCoaxoCi.net]
>>777
SDKバージョンはアプリケーションを作成する際に指定するもので
作成したアプリケーションに適用するものではないよ



794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 17:36:13.00 ID:BNgsGy6h.net]
コンパイルSDKのバージョンを変えたいってことやないんか
そうなら
File > Project Structure > app > Compile Sdk Version
または
appレベルbuild.gradleのcompileSdkVersoinを変更

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 17:38:09.58 ID:BNgsGy6h.net]
後は言われてる通り新しいバージョンじゃないと今後はリリースできない

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/03(金) 18:49:33.54 ID:hxG/+7Ss.net]
プログラム作成後というかプロジェクト作成後って意味では?

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/04(土) 07:50:23.63 ID:QNzLjpy5.net]
作成後というか、他人の作ったAPKをいじりたいんじゃないの?

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 20:45:05.87 ID:AuAGkni2.net]
すっきり読んで分からないところはなかったけれど
アンドロイドアプリを作ろうとしても進められない
どうやって勉強したらアプリを創れるようになるのだろう

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 21:00:37.04 ID:kMFZSZ3G.net]
>>786
google 公式のアプリのサンプルがたくさんあるから、自分が作りたいものに一番近そうなものをダウンロードして動かして見る
コードを読んで全部理解する
何か機能追加してみる
コード理解出来ないなら、本を読むか、ネットで検索するか、試しに書き換えてみたりして、理解出来るまで頑張る

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 21:10:51.30 ID:AuAGkni2.net]
>>787
ありがと、先生
早速のぞいてみます!

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/09(木) 21:16:41.63 ID:kMFZSZ3G.net]
>>788
AndroidStudio の最初ウィンドウのリストの中に、公式のサンプル閲覧とダウンロードの入口がある

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 10:04:24.57 ID:FD6MnLuY.net]
>>786
簡単そうで作りたいと思うアプリを作ってみる
それを繰り返すだけ
いくら本を読んでも、手を出さなきゃ作れるようになんてならない

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 15:15:22.49 ID:qP8TTKKF.net]
もしJava勉強しましただけだったら厳しいよな
コレクションクラスが扱えて、マルチスレッドが解ってないと



804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 15:43:42.61 ID:FD6MnLuY.net]
findViewById(R.id.activity_main).setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION);

これでナビゲーションバーを隠せるんだけども、ただ隠すだけで、
隠して空いた領域にレイアウトを配置することは出来ないのかな?

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/10(金) 17:18:37.32 ID:GW9IT4yi.net]
public class MainActivity extends AppCompatActivity

806 名前:implements SensorEventListener {

@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorx;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
}
class MyView extends View{
private Paint paint;
public MyView(Context context){
super(context);
paint=new Paint();}


@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(550,1000,550,@@,paint);
}
}

SensorChangedで取得したx軸の値(sensorX)を、canvas.drawLineに渡したいのですが、うまく渡せません。
実現したいアプリは、x軸の傾きを直線で表現したい、です。
drawLineの座標にある@@には
X座標 : Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))+550
Y座標 : Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))-1000
と考えていますが、これをSensorChangedで計算して、MyViewのインスタンスメソッドonDrawに渡したいのですが、どうやって渡したらいいのでしょうか?
[]
[ここ壊れてます]

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 01:27:47.66 ID:5JivcVmD.net]
>>792
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION だけじゃなくて、
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION も一緒に設定したらどうかな?

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 01:36:11.93 ID:5JivcVmD.net]
>>793
うまく渡せないの意味が分からない

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 07:32:43.62 ID:aXFnH1dm.net]
>>793
渡すというのは??
onCreateで
mMyView = new MyView(this);
serContentView(mMyView);
onSensorChangedで
mMyView.drawSensor(@@)
MyViewクラス内でdrawSensorメソッドを定義
渡されたX座標をmSensorXセットしてからinvalidate
onDrawは
canvas.drawLine(550,1000,550,mSensorX,paint);

座標値が妥当かどうか等の細かいところまでは考えてない

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 07:41:20.05 ID:aXFnH1dm.net]
おっと、このままだとセンサーイベントのたびに必ずドローが走ってバッテリー効率わるいからうまく60fpsぐらいになるようイベント間隔を調整してくれ

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 07:47:39.18 ID:aXFnH1dm.net]
つーか、60fpsはシステムが調整してくれてんだった、バンバンinvalidateしていいよ、連投スマン

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/11(土) 14:19:43.43 ID:VKOHvb3S.net]
皆様ありがとございます
MyViewでdrawSensorメソッド(invalidate)を定義して更新されたらonDrawを読んで書き換えていくのですね
どうもありがとうございます!

813 名前:793 mailto:sage [2018/08/11(土) 22:18:48.86 ID:VKOHvb3S.net]
いつもありがとうございます。
加速度センサーのX軸の値を使って直線を描くアプリを作っています。

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorX = 0;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
myView.setPosition(sensorX);
}

class MyView extends View {
private Paint paint=new Paint();
private float pX,pY;

public void setPosition(float sensorX){
pX= Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
pY= Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
invalidate();
}

protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(canvas.getWidth()/2,1000,canvas.getWidth()/2+pX*300,1000-pY*300,paint);
}
}
pX,pYの値の型と、drawLineの引数の型を合わせられなくてエラーがでます。
あちこちキャストしてみているのですが、根本的になにか間違っているのでしょうか?



814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 00:26:35.72 ID:pzAjVO5w.net]
>>800
https://eng-entrance.com/java-var-change
【初心者向け】Javaの型変換のやり方(たくさんのサンプル付き)

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 12:00:42.21 ID:64gZod1C.net]
みなさま、3日かかりましたけれど
ご指導のお陰で、加速度センサーから直線を描くアプリが出来ました
ありがとうございました

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 16:13:55.61 ID:ztL4seiR.net]
じゃあストアにあげないと

817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 22:55:22.64 ID:64gZod1C.net]
ちょっと改造してます
思ったように出来なくて試行錯誤です

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 23:10:54.51 ID:ztL4seiR.net]
使えねえな

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/12(日) 23: ]
[ここ壊れてます]

820 名前:20:43.61 ID:E8mnGN+z.net mailto: ストアに上げる前に簿記の勉強や! []
[ここ壊れてます]

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 06:23:53.13 ID:GPuRbq/O.net]
なんで簿記なんですか?

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 10:42:22.36 ID:9DTwOJ57.net]
非営利アプリなら要らないけど
稼ぐことを考えてるなら記帳義務があるので簿記の知識もいる

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 15:08:57.85 ID:GPuRbq/O.net]
ありがとうござます!



824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 20:44:38.81 ID:GPuRbq/O.net]
初めて作ったアプリ、家族に超不人気でイライラされた。

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/13(月) 20:59:05.48 ID:R5nmGd/J.net]
そういう不評が何よりの宝物なんだよ

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/14(火) 09:27:12.93 ID:0Ww4eER6.net]
目的は達成出来てもユーザビリティが悪いとなぁ

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 07:28:28.20 ID:azC0AodA.net]
たまに、特定のプロジェクトだけ、ADKが起動できなくなってしまうことがあります。
実行すると、構成の編集画面に移ってしまうのですが、なぜなのでしょうか?

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 07:57:33.46 ID:azC0AodA.net]
ADVです、間違えました

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 08:28:10.55 ID:yhRZ1kIP.net]
AVD
アンドロイドバーチャルデバイス

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 12:16:14.94 ID:JniPwul+.net]
ほんとGoogleふざけんなよ
Eclispeまた使えるようにしてくれよ
AndroidStudioややこしくて全然わかんねえよ
すげえ重いし

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 13:20:39.11 ID:Un42sQeq.net]
俺のはヌルサクだから

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 13:36:38.42 ID:56RTXYx0.net]
・メモリ4GBである
・HDD起動である
・CPUがcore iシリーズですらない
あたりは起動めっちゃ遅い
メモリが4GBかそれ以下の場合は普段の動作も遅い
ノートPCだとHDD遅いから使い物にならんね
IDEはどれもそうだけど

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 15:35:29.29 ID:JniPwul+.net]
CPUはAMDでかなり昔のPCだが
Eplicseならサクサク開発できるんですがね
あとgradleの意味が全然わからんし
リソースどこにいれたらいいのかもわからん
複雑すぎ



834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 19:13:54.76 ID:ZAVlbOva.net]
>>816
なら金だせよ。

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/15(水) 21:34:15.07 ID:vXvvIVBO.net]
起動の僅かな時間やデバッグ実行以外はC2D 3GHzでも全然余裕言うほど重くない

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 10:25:06.07 ID:QHCXkmTA.net]
CPUよりもHDDじゃダメだな

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 18:42:40.54 ID:ZZ3MHXij.net]
スマホのゲームアプリで、神経衰弱を作ろうとしたら
androidstudio+Javaで作ったらいいですか?
それとも他の言語(javascript,css,ruby?)で作った方がいいですか?

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 21:31:00.91 ID:HgP1ajoB.net]
ビジュアルを重視するゲームならUnity等を使うべき。
簡素なものでよければHTML5/JSかな。
ガードゲームのような簡単なゲーム作るには、Android Studioは中途半端(荷が重い)な気がする。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 21:40:16.12 ID:ZZ3MHXij.net]
ありがとうございます。
andoroidアプリを作るのに必要な知識は、java.HTML,css,jsという感じでしょうか?

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/16(木) 23:13:05.31 ID:C3ZyyPA9.net]
俺はHTML/JSはないと思う
カードゲームの用な簡単なゲームはJavaまたはKotlinでいい
質問者は恐らく初心者であって、JavaやKotlin、Android SDKの知識を得ることが先決だろう
レイアウト、Viewのアニメーション、画面遷移はゲームだけでなく他のカテゴリのアプリでも広く役立つ
従ってJavaまたはKotlin

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 00:26:00.89 ID:Q2hDkoSj.net]
>>825
ゲームアプリならAndroidStudioで本当に基本的なところだけJavaで書いて、あとはUnity使うのが王

842 名前:ケなイメージ []
[ここ壊れてます]

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 02:52:14.66 ID:3sq6mctp.net]
2Dのカードゲームにunityとか無駄すぎるんじゃないのファイルサイズも発熱も



844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 09:34:03.78 ID:PZZ50riP.net]
砂浜で子供が砂の城作りたいって言ってるところに重機もってくるようなもん

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 09:42:36.31 ID:RfBEIrH8.net]
「とりあえず作って試してみたいもの」がゲームであるような人にいまさらJavaをイチからやってもらう理由はない
最初からUnityでいい

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 09:46:56.72 ID:wcqBSgvm.net]
今後、androidアプリでSNSやゲーム、いろんなツールを作れたらと考えています。
もしjavaが万能で何でも作れ、どんなUIも描けるのなら、javaをベースにいろいろ覚えていきたいと考えています。

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 11:42:57.68 ID:jBX4eeDN.net]
ゲームならUnity
アプリならAndroid Studio
用途に応じて道具変えられるのがプロ
一つの道具でなんでもやろうとするのはアマチュア

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/17(金) 11:58:53.77 ID:kDMN2SsI.net]
EclipseからAndroidStudioに移植しているのですが
assetsフォルダが見つかりません
ググったらmainフォルダに新規作成となっていましたが
mainフォルダなんてありません
どうなってんのこれ

849 名前:833 mailto:sage [2018/08/17(金) 14:27:53.92 ID:kDMN2SsI.net]
すいません自己解決しました
app右クリック→New→Folder→Assets Folder
で作ることができました
Android Studioって本当に複雑ですね

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 05:43:34.52 ID:E8rm972C.net]
個人でアンドロイドアプリケーションを作れるようになるには
有料のスクール(通学、ネット、動画)で学ぶのがいいですか?
それとも市販教本で学ぶのがいいのでしょうか?
または無料サイトをうろうろして学ぶだけでも十分なのでしょうか?

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 06:22:05.89 ID:7dXQizG8.net]
センスがあればどれでもいい。逆に・・・

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 09:06:00.49 ID:XdG6XF7h.net]
無料で見られるネット情報でごく簡単な物1つも作れないなら
あきらめて他の事趣味にしたらいい
そこから初めてネットの情報で無理だと思ったら次に進めばいい

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 10:11:40.48 ID:U0v78Dtp.net]
他の言語でプログラミングして何か作った経験があれば、Androidアプリ入門書とネット検索でなんとかなる。
経験がなければ、最初に「スッキリわかるJavaシリーズ」の「入門編の全部」と「実践編のコレクションの部分」を手を動かしてプログラムしながら2-3周繰り返す。
言語がちんぷんかんぷんな状態であれこれ手を出してもアプリ作れるレベルまでにはなれない。



854 名前:デフォルトの名無しさん [2018/08/18(土) 11:33:05.56 ID:TgZCKLMK.net]
日本語の勉強が先

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 13:53:45.99 ID:1scMQT2g.net]
入門書買って実際に打ち込みながら勉強して
サンプルアプリを1,2個作ればだいたいの流れはつかめると思う

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/18(土) 20:48:01.60 ID:YJciYqB3.net]
初心者向けJava本とかで、アドレスとか書いてある本は信じちゃいけない。

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/19(日) 00:07:48.42 ID:YReQLOn2.net]
ノートパソコン新しくしてせっかくなのでメモリ8GB+SSDというスタンダードにしたのだが
Android Studioでちょっと大きいの動かすとメモリ総使用量90%くらいに行った
Windowsはメモリをリッチに取る傾向があって実際とは表示が違うとはいえやはり16GB要るか…
調べ物用Webブラウザ平行で使う余裕ねえものなこれ

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/19(日) 08:00:55.73 ID:NBhbu7Bk.net]
開いてるメモリどんどん使う設計にしてない開発ツールなんていらんわ

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/19(日) 10:30:18.28 ID:nipaj0Rp.net]
640Kの壁は乗り越えられますか

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/19(日) 23:12:00.92 ID:DWBkgBdU.net]
ビルゲイツはメモリ640Kあれば充分だと言ってます

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/20(月) 10:21:48.07 ID:SUaGxzkv.net]
HandlerTimer.postDelaydを使って定期的にタイマーを動かした時、
一定時間で止めるにはどうしたら良いのでしょうか?
postDelaydの中でremoveCallbacksを呼び出して、自分自身をremoveすることは出来ないですよね?
(サンプルではコメントにしてありますが、とりあえず10回回ったら後は無視するだけになっています。)

https://ideone.com/dd9avt

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/20(月) 12:38:37.44 ID:mdmdN7D9.net]
>>846
postDelaydの仕様を調べて理解すべき

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/20(月) 13:59:28.03 ID:SUaGxzkv.net]
>>847
ありがとうございます。
投げなければいいので、下記で良いのですね。

if(PlngHandlerTime >= 10L) // 10秒で停止
mHandlerTimer.postDelayed(this,1000); // 1秒毎に実行



864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/21(火) 22:57:47.89 ID:8M0COH7/.net]
すべてを選択ってどうやるんですか?
英語版なので全然わかりません

865 名前:デフォルトの名無しさん [2018/08/21(火) 23:37:20.92 ID:MwKm/EMa.net]
select all

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/22(水) 07:25:26.77 ID:CwR39CA6.net]
なんでわざわざ英語版を?
ナイストライだけどストレスたまらない?

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/23(木) 17:30:39.82 ID:boRS1kFx.net]
よろしくお願いします。

1  public class MainActivity extends AppCompatActivity{
2  ・・・
3  Gview gView=new Gview();
4
5  public class Gview extends View{
6    public GameView(Context context){
7      super(context);
8      TextView textView =(TextView) findViewById(resID);
9      textView.setText("***"); }}}

とすると、コード上はエラーにならず、アプリケーションの起動エラーとなります。
9行目の textView.setText("***");を削除すると起動します。
エラーはNullpointerExceptionで、textViewがNullになってしまっています。
8,9行目のコードをMainActivity下の3行目あたりに移して実行すると、エラーは生じません

なぜ、Gviewクラスのコンストラクタ内ではNullエラーになるのでしょうか?

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/23(木) 18:35:38.59 ID:03LwByUR.net]
>>852
ViewクラスのfindViewById呼んでるからnullなんだろ

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/23(木) 19:40:08.16 ID:fEIF533j.net]
>>852
スレ違いだ
このスレはAndroid Studioについて話しをするスレで、
初心者質問スレではない。
teratailにでも書き込んでくれ。

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/23(木) 19:58:08.28 ID:H8Gnu4tL.net]
すみませんでした
>>853
ありがとうございました!

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/23(木) 21:37:18.56 ID:H8Gnu4tL.net]
よろしくお願いします。

1  public class MainActivity extends AppCompatActivity{
2  ・・・
3  Gview gView=new Gview();
4
5  public class Gview extends View{
6    public GameView(Context context){
7      super(context);
8      TextView textView =(TextView) findViewById(resID);
9      textView.setText("***"); }}}

とすると、コード上はエラーにならず、アプリケーションの起動エラーとなります。
9行目の textView.setText("***");を削除すると起動します。
エラーはNullpointerExceptionで、textViewがNullになってしまっています。
8,9行目のコードをMainActivity下の3行目あたりに移して実行すると、エラーは生じません

なぜ、Gviewクラスのコンストラクタ内ではNullエラーになるのでしょうか?
他のスレで教えていただいたのは、ViewクラスのfindViewByIdを呼んでいるとのこと。
GviewでsetTextする方法を教えてください。

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/23(木) 21:37:50.49 ID:H8Gnu4tL.net]
すみません、↑誤爆です。
申し訳ありませんでした。

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/24(金) 04:27:45.15 ID:SQAPbtud.net]
もう3.2 RC 1使ってみた人いる?



874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/24(金) 09:04:12.22 ID:tsd5Gk67.net]
>>857
こんなスレがあるよ

Android開発質問スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1472135665/

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/24(金) 09:16:35.47 ID:Y6/p2nWd.net]
>>859
ありがとうございました!

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/25(土) 04:16:53.32 ID:fsNx1Tdm.net]
>>858
盆休みはずっと3.2b5使ってて、さっきRC1に上げた
エミュレータ久しぶりに使ってみたけど、5秒もかからずに起動するのが気に入った

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/25(土) 08:49:44.05 ID:bcaqfK1E.net]
みなさん、XMLへのメモリの割り当てってどの程度してますか?

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/25 ]
[ここ壊れてます]

879 名前:(土) 14:01:40.33 ID:tBrCM9LE.net mailto: メモリが異常に消費するのはWIN10のせいだろうな
特に大型アップデートごとにメモリ消費がひどくなる
WIN7なら全然メモリ不足にはならない4GBでも余裕
問題はWIN7をどう入手するかだな
[]
[ここ壊れてます]

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/25(土) 19:16:03.33 ID:mB8ps0B3.net]
10って少ないメモリで動くって触れ込みじゃなかったのか

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/25(土) 19:51:00.42 ID:y9XpX7TK.net]
触っちゃ駄目

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/26(日) 04:36:58.42 ID:jTkyM1ah.net]
3.2 RC2 きた

883 名前:デフォルトの名無しさん [2018/08/26(日) 13:11:16.19 ID:2ZbuD4Bs.net]
>>863-864
今まで出て来たOSは最初はみんなそう言ってたから
10だけ特別詐欺という訳ではないぞ
10出た直後でもそのうちパンパンになると予想してた人は多い
騙される方が悪い

だがスレ違いだ



884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/26(日) 17:55:58.20 ID:TbvSy1Vo.net]
動作環境の優劣はスレチではないだろプログラム質問の方がスレチだわ

885 名前:デフォルトの名無しさん [2018/08/26(日) 18:26:05.82 ID:tQPCeAJ9.net]
そう思うなら答えてやれ
さっさとクローズしてまえ

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/27(月) 15:48:21.00 ID:gsiVrANm.net]
ネット接続無しで 7
メモリー特盛りで10
メモリーそのまんまでwinとさよなら軽量なubuntu系
好きなの選べ
close();

887 名前:デフォルトの名無しさん [2018/08/27(月) 18:38:26.63 ID:Q4eMB8Ps.net]
ウェブ業界に激震、全てのAndroid端末でJavaScriptが標準無効化、jsなしに作り直さないとGoogle村八分
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1535358006/

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/31(金) 14:50:48.65 ID:2RU0p6NU.net]
レイアウトのデフォルトのバックカラーって何色なんでしょう?
Color.WHITE にすると白すぎて浮いてしまいす

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/08/31(金) 15:37:20.51 ID:2RU0p6NU.net]
正解の解決にはなってないけど、透明色で誤魔化しました
setBackgroundColor(Color.argb(0,255,255,255));

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/11(火) 14:36:11.83 ID:nkfoHPBb.net]
Android Studio 3.2 RC3 is now available in the Beta channel. If we find no additional blocking issues, this is the version of Android Studio 3.2 that we will release to the Stable channel. Please update, test your projects, and let us know of any bugs.
https://t.co/n72H1cMRfh 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/11(火) 22:44:40.98 ID:93Yp9+TE.net]
>>874
微妙だった、マルチプロジェクト構成にするなということか

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/25(火) 10:01:53.43 ID:CoA4fI/F.net]
3.2がstableになった

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/25(火) 10:05:35.21 ID:fsoFHH4+.net]
まだ3.0.1で止まってるは・・・



894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/25(火) 12:13:13.60 ID:CoA4fI/F.net]
そーだなぁ、3.1の最初のころはプロジェクトが壊れるたびimlと.idea消して読み込み直してたけど、面倒くさいんだよなぁ

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/25(火) 22:48:32.15 ID:ZBHDBheK.net]
3.2にするとアップバンドルというアプリのダウンロード容量を減らすビルドが行える。また、デバッグ時にアプリの消費電力をモニタしたり、Jet Packとやらを利用したり、AndroidX

896 名前:に移行するツールが使えたりと機能満載
なのだそうだ、オレはまだ使わんけど
[]
[ここ壊れてます]

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/25(火) 23:04:38.55 ID:SPKPspTA.net]
バージョンアップの度にゴミ残すのやめて欲しい。
3.0→3.1→3.2で800MB近くゴミ残す。
使ってるユーザーのAppDataフォルダ見てみて。

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/26(水) 01:32:24.39 ID:xLN4VukZ.net]
3.2 にアップグレードしても
3.0 とか 3.1 はそのまま使えるからゴミじゃないんだよね

だけど今はインストールの場所かユーザ設定の場所がユーザの AppData なのかな?
うちの環境だと c:/Program Files/Android/の下にバージョン毎のAS本体をインストールしてて、
ユーザ直下に
.AndroidStudio3.0
.AndroidStudio3.1
.AndroidStudio3.2
.AndroidStudioPreview3.0
.AndroidStudioPreview3.2
みたいな感じで設定が格納されてるフォルダが作られてる
両方とも古くて要らなくなったのは掃除してる

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/26(水) 11:34:21.09 ID:CiEUu7ig.net]
バージョン別で保持しておきたいってのはわかる
でもフォルダ上書きや使い回しも選択出来るといいのにな

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/26(水) 11:56:45.43 ID:Kf+KpJQ0.net]
Program filesに前バージョンが残されるのは判る
目につきにくいAppDataの下はやめて欲しい

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/26(水) 18:10:24.34 ID:xu755IXI.net]
いま3.2新規インスコしてみたけどAppDataの下に配置されるのはSDKだけじゃね?
SDKフォルダはAndroid Studioバージョンアップしてもそのまま流用するし
古いSDKはSDKマネージャから消すもんだ

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/26(水) 18:48:44.14 ID:esya/lWf.net]
ASの動的に生成されるあれこれはホームディレクトリ直下の.AndroidStudio{version}。
自分のとこじゃ300MBくらいあったので、まあ残されて嬉しくはないな。

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/27(木) 00:09:06.65 ID:Ysn8v5pz.net]
マイナーバージョン毎にフォルダの名前変えて保存してくれるおかげで、
別のバージョンのAS起動しても情報が上書きされないのは嬉しいよ



904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/27(木) 20:48:38.22 ID:tpQjCTZD.net]
気が付くと数GB溜まってるけどな

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/28(金) 09:03:06.01 ID:RRuUsjlk.net]
Google、「Android Studio 3.2」を正式公開 〜「Android 9 Pie」アプリの開発に最適
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1145/094/amp.index.html

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/28(金) 22:03:22.22 ID:HzW6m6tY.net]
AS3.2にアップデートしたらSubversionが使えなくなった
もしかして別途Subversionインストールしないと駄目になった?

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 00:20:23.09 ID:/i4d2sC4.net]
>>889
ダメになったみたい
https://blog.jetbrains.com/platform/2018/01/svnkit-library-is-removed-from-the-platform/
Android Studio 3.2 で、ベースの IntelliJ IDEA のバージョンが 2018.1.6 になった

3.1 の設定画面にあったコマンドラインの svn を使うかどうかのチェックボックスが無くなって、
3.2 ではコマンドラインの svn を必ず指定する感じになってる

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 00:39:28.48 ID:h+33+6Jq.net]
それはちょっとひどいな

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 00:46:20.40 ID:/i4d2sC4.net]
使ってたライブラリがバージョンアップしなくなっちゃったみたいだから、しょうが無いんじゃないの?
Gitは昔から外部コマンド必須だから同じになっただけだよ

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 02:11:13.97 ID:Gz8NQM/0.net]
>>890
やっぱり使えなくなったのか
working copyも古いとか言ってるから環境作り直そう

911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 14:20:36.10 ID:7dJxlb3H.net]
3.0が一番安定じゃね?って気がするんだが・・・
3.1や3.2にする必要性が感じられない

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 14:34:18.77 ID:eBNLR ]
[ここ壊れてます]

913 名前:YPQ.net mailto: 3.1は一部の特殊な機能が動かなかった、アップデートしてるうちに動くようになったが
SDKを最新にアップデートしていくと今度は3.0の基本的な部分が動かなくなった
今の状態が一番安定してるからしばらく3.2へ行くのはやめとこうと思う
[]
[ここ壊れてます]



914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 14:40:26.50 ID:h+33+6Jq.net]
以前作ったプロジェクトを最新のASに読ませるといろいろ面倒だな

915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 14:49:59.84 ID:FWq7rway.net]
>>896
それは基本真っ赤
含まれるファイル数と進捗に応じてウルトラ面倒なので新規プロジェクトから適用が常道

916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/29(土) 16:47:03.93 ID:/i4d2sC4.net]
ASバージョンアップしても基本緑を維持してるぞ?新しいバージョンを使えとかの警告はアノテで消すし

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/30(日) 00:44:16.50 ID:QwP8lHCs.net]
AndroidStudioはIntelliJ IDEAがタコなのかGoogle謹製環境がタコなのか
Gradleがタコなのか、バージョンが上がるたびにツール間のバージョンの
依存関係で悩まされる

統合環境って言えば聞こえが良いけどただのごった煮状態で本質的な
プログラムと関係ない部分で、アプリの設定とかを変更しなくちゃいけなくて
バージョンが上がるたびに無駄な時間を浪費させられて困る

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/30(日) 00:49:17.75 ID:ykgikt7u.net]
ほんと依存関係がちょー面倒くさい
AS初めて最初に壁になるのの一つがこれ
その後のメンテでもずっとこれに煩わされる

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/30(日) 02:06:11.51 ID:XDy9mgZx.net]
Visual Studio と Nuget よりは随分マシ

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/09/30(日) 08:28:14.28 ID:yq3Bizh9.net]
保守性()って感じだしな

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/04(木) 00:15:37.26 ID:x4qDC2pN.net]
エクリプスで散々やられてきたから不具合でもないとウプデしないなずっと2.5

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/04(木) 00:18:18.79 ID:owb/T/23.net]
今のエクリプスは三ヶ月に一回更新ですよ

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/04(木) 00:45:03.21 ID:HstRztey.net]
エクリプスも最新のにして既存のを読み込ませたらエラーで動かないよね



924 名前:デフォルトの名無しさん [2018/10/04(木) 10:28:58.21 ID:FXVBuQxV.net]
.metadata消せ

925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/04(木) 16:31:30.41 ID:uNzC4LoN.net]
メタメタだな

926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/04(木) 16:46:01.82 ID:CJQCZZNX.net]
ノ ク ノ ク
↓↓↓↓
ヽ ヽ ヽ ヽ

927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/05(金) 10:54:00.37 ID:llkba6B3.net]
レイアウトプレビューで使われるフォントって変えられないかなあ。
実機と微妙にサイズあわないし、何よりグリフが中華だし。

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/05(金) 17:40:37.62 ID:/c9D85Dp.net]
当たり前って言えば当たり前なんだけどWindows版のASの設定でgit.exeのパスを設定しても
ASの中で実行されるgradleの中でgit起動してるとgitが起動できないのね
あ、環境変数のPATHにgit.exeの存在するパスを設定していれば動くのわかってるんだけど
Msys2のgit.exe使っててMsys2の環境をWindowsに見せたくないので設定してないんだけど
一応同梱されてるstudio.batで起動直前にPATHの設定を行ってるんでそこにパスを加えれば
動くんだけどコマンドプロンプトが表示されてしまうので微妙な感じで

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/08(月) 13:52:31.60 ID:6HlD/nka.net]
git.exe だけなら Gir for Windows をいれてその bin に PATH を通せばいい
この bin には git.exe、bash.exe、sh.exe の三つしか置いてなくて、おまけにこれらは MSYS をリンクしてない Windows バイナリだ
Android Studio から使う git.exe も、これにしてしまった方が良い

930 名前:デフォルトの名無しさん [2018/10/09(火) 23:42:30.44 ID:HfhHB2c6.net]
これからandroidアプリを作るために勉強するんですが
android studioとintelljってどっちを使えばいいんでしょうか?

931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/09(火) 23:5 ]
[ここ壊れてます]

932 名前:8:10.08 ID:MQEnLJc2.net mailto: Android Studioで []
[ここ壊れてます]

933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/10(水) 14:04:30.72 ID:vfiVSyhm.net]
全部まとめて入っていて、
日本語の情報も多いAndroid Studio一択だな



934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/10(水) 17:11:42.35 ID:/MtGcC8N.net]
intellijにAndroidの開発で必要な設定やツールを導入したものが
AndroidStudioなのでAndroidアプリを作るならAndroidStudioで

ただ画面を表示するだけのアプリをウィザードで組んでもエラーが
出て動作しないこともあるのでがんばってググれw

935 名前:909 mailto:sage [2018/10/11(木) 16:16:56.64 ID:R9KHKQEc.net]
Oっくんさん、ありがとう(^_^)ノ

936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/13(土) 13:31:31.76 ID:JZPatCzY.net]
3.2.1

937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/13(土) 18:08:48.21 ID:IZstUecc.net]
0

938 名前:909 mailto:sage [2018/10/13(土) 20:56:24.72 ID:1GlBRBKN.net]
ドカーン

チャーンチャララ、チャララ

939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/14(日) 00:05:28.33 ID:BgYFfQ0u.net]
新機能増やすのいいけど動くようになってから発表しろや

940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/14(日) 16:44:49.43 ID:uyGY6Jvn.net]
また動かない機能実装したのw
そして、昔動いた機能もちゃんと動く状態でリリースしてくんさいw

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/14(日) 17:54:20.21 ID:NXudZ76s.net]
行単位でコミットしないリストに登録できるようになったのは重宝してる
オレのとこでは特に問題でてないし、もう戻りたくない

942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/19(金) 11:56:53.83 ID:uoh3Y6M0.net]
サンデープログラマーには厳しい開発環境になってしまったな、、、

943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/19(金) 14:51:51.64 ID:s3zzD2zL.net]
3.0.1で固定しているけど、問題無いなw



944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/10/19(金) 18:18:11.60 ID:nuLyeaPc.net]
GitHubから持ってきたソースをビルドする時よく何とかのツールが
更新されたけどUpdateするかっていうダイアログ表示されるけど、
更新するとプログラム本体とは関係ないトラブルが良く出るので
2度と更新しなくて良いですを選ぶ癖がついた

945 名前:デフォルトの名無しさん [2018/10/19(金) 18:23:21.06 ID:uYziTuig.net]
Androidに限らないけど
ボージョン依存は本当にはまる

どのバージョンの組み合わせで動いていたかは
常にメモっとかないとな

946 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/13(火) 17:47:46.46 ID:yO00eZ7+.net]
パスマーク2000程度のCPUでAS使ってるけど
遅いとにかく遅い
Eならサクサクなのに
しかたないのでEで作ってASに移植するしかない
Eでも新しいSDK使えるようにしてくれないかなあ
なんでGはそこまでEを嫌うのだろうか
自前の開発環境のほうが安上がりなのか

947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/17(土) 21:07:31.00 ID:U7MbDqoC.net]
最近PC安いよね4世代i5の16Gで落札18000だったわ

948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/17(土) 21:39:17.82 ID:3vnPsVtq.net]
ゴミPC

949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/18(日) 07:16:44.23 ID:5vCYE6kM.net]
それ「最近のPC」なのかw

950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/18(日) 09:30:39.79 ID:FIOlZ+WQ.net]
最近PC
最近のPC

951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/18(日) 09:39:37.01 ID:gum6U/vL.net]
日食ならコア2で充分だけどな

952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/18(日) 13:26:13.99 ID:is1Le0lf.net]
SSDに変えるだけで古いCPUでも十分戦えるようになったからな
ただMBと電源は寿命があるからそんなに長くは使えないという罠

953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 03:11:52.84 ID:xBE4yfpn.net]
SSDは書き込むと劣化していくから一文字書き込むたびにファイルカキコその他してくれるAS
と相性悪そう数文字変更してエミュテスト実行なんてのも大量にするしウチはHDDでやってる
起動は10秒くらい遅いけど起動後は体感差無いし



954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 04:31:47.63 ID:HgSCC2NB.net]
その理屈だとIDEは1文字ごとにプラッタぶん回すHDDブレイカーなのだが

955 名前:
意図的な超安物でない限りSSDにもDRAMキャッシュが載ってるから気にしなくていいぞ
[]
[ここ壊れてます]

956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 05:09:17.28 ID:xBE4yfpn.net]
プラッタは回りっぱなしだねキャッシュもついてるけどネット見ながらお絵かきしながらでも保護されるのかしらね

957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 12:32:30.97 ID:d68KE9qV.net]
今どきHDDは無いわーw
SSDが劣化するほど書き込むとか、どんな使い方をしているんだw
今のSSDは同じところに書き込まない様になってるし

958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 12:40:02.56 ID:6kwMnoJ1.net]
>>937
キミ、プログラマじゃないか、低能プログラマのどっちだ?
CFの時代から対策してるのだけどwww
CFも知らないだろうけどw

959 名前:デフォルトの名無しさん [2018/11/20(火) 12:49:04.48 ID:ZfASh1x8.net]
そういえばCFってすっかり見なくなったな

960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 14:28:57.57 ID:d68KE9qV.net]
CFって年寄り用デバイスか

961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 14:50:13.81 ID:6kwMnoJ1.net]
>>940
新人か エラソーに バカが

962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 15:21:31.15 ID:0cihCOIv.net]
XQDに以降したんだから見なくなって当たり前じゃん

963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 15:39:09.41 ID:xBE4yfpn.net]
初期の32Gとかの古いSSD使ってて前触れもなくサクッと丸ごと逝った事があって
それ以来信用してなかったんだ今のは必要以上に丈夫と言うけどありえないほど書き換
えしまくるからねプログラミングってさブランド物で逝っちゃった人とかいないかしら

SSD 死亡 でググると突然死とかやな事書いてあるね



964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 15:40:54.64 ID:0cihCOIv.net]
SSDの性能ぐぐってこい
でもうここくるな

965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/20(火) 15:54:46.12 ID:d68KE9qV.net]
ストレージについて語るには、
全てのストレージの仕様について書かないと行けないとφ(..)

966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/21(水) 08:46:19.50 ID:nMV5AieB.net]
そろそろAndroid Studioの話しようぜ

967 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/21(水) 09:55:55.85 ID:XkMTepEu.net]
Android Studioを入れる可能性のあるストレージ全てについて書かないと、
ID:6kwMnoJ1 に怒られますよ

968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/21(水) 15:37:06.01 ID:Vz6ckdFu.net]
でもストレージの話すると>0cihCOIvが怒る罠

969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/27(火) 08:27:13.90 ID:52N2dn3P.net]
Android Studio 3.3
https://androidstudio.googleblog.com/2018/11/android-studio-33-release-candidate-1.html?m=1

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/27(火) 11:42:24.29 ID:ljqEgtr8.net]
RCじゃん

971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/27(火) 12:18:13.08 ID:xYQjSs88.net]
3.0.1でいいや

972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/27(火) 12:22:00.04 ID:52N2dn3P.net]
どっかで見たけど3.3は安定性を重視するらしいぞ

973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/27(火) 14:17:15.32 ID:WgU32d7m.net]
Windows10も3.3にしてくれ



974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/27(火) 15:46:24.91 ID:Q6n2lHnW.net]
いまさらそんな昔のバージョンでいいんですか

975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/27(火) 15:54:29.22 ID:xYQjSs88.net]
安定性を重視するとは言っても、
比較対象として3.0.1より安定させるとは言って無いんじゃね?
あくまで努力目標

976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/28(水) 00:50:23.36 ID:dxc0d/Qt.net]
Google様「Android Studio 3.3は安定性を重視する(安定性させるとはいってない)」

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/28(水) 15:09:08.75 ID:pOLFoCWg.net]
安定性を重視する・・・重視するとは言ったが、どのくらい安定させるとは言っていない
つまり結果として2.xや3.xより不安定でも、我々が重視していれば問題無い(キリッ

978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/28(水) 15:37:13.44 ID:C+KHBcpt.net]
Android Studioは既にカオスだからな

979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/29(木) 22:38:34.81 ID:Jtoc9Q3q.net]
3.3は自分が気にしてたマルチプロジェクトのエラーはおきなくなった。ただし

980 名前:googleとjcenterの順番をひっくり返すアホみたいな小技を使わないとビルドエラー。また、若干重くなった気がする。 []
[ここ壊れてます]

981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/30(金) 02:57:13.96 ID:k0dvDsk+.net]
なんでこう、G様の仕事はこんなにも雑なんだ
アンスタの Import project なんて一度だって上手くいった試しがない
もうすこしだけ丁寧に仕事すれば確実にAもMもぶっちぎりで一強になれるポテンシャルあるのに勿体無い

982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/30(金) 07:56:01.89 ID:6sbZJ6ho.net]
たぶん、一夜城作れ的な社内風土があるんだと思う

983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/30(金) 14:00:23.03 ID:SLlZ3057.net]
Gは良い意味でも悪い意味でも、多様性を尊重する企業だなとは思う
だから色んな意見を取り入れようとして、中途半端になっちゃう
AやMは逆に上層が強いから、決めたことを達成する力は凄い



984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/30(金) 19:28:14.36 ID:EL6p4ZH0.net]
雑を許容しなきゃGはここまで大きくなれなかったんじゃないかなぁ

985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/11/30(金) 20:20:22.06 ID:qNGojBVF.net]
ゴキブリ許すまじ

986 名前:デフォルトの名無しさん [2018/12/01(土) 18:01:28.98 ID:mWvVnQuE.net]
G ゴキ A アリ M ムカデ

987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/01(土) 22:59:07.93 ID:M4hEEAAg.net]
天才が最も多い民間企業は間違いなくGだけど、緊張感が足りない気がするし、
実際、地道で丁寧な仕事は向いて無さそうな奴が多い

988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/02(日) 16:44:45.51 ID:9idJpymN.net]
アプリの32bit版64bit版の意味が全然わからんのですが
普通に作ったapkはいったいどっちに対応しとるのですか?
2019年からは64bit版じゃないといけないみたいですが
今まで作ってたのは果たして何bitだったのか
考えたこともなかった

989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/02(日) 17:03:16.16 ID:SDyv1TNr.net]
>>967
使用する端末のSoCが64bit対応ならばそれにあわせて作ったほうが
動作効率がよくなるし昨今のSoCはすべて64bitなので64bitで作り
ましょうって話
ただしNDKで作成するNativeライブラリとかでなければユーザが意識
して作る必要はない
Javaで組もうがkotlinで組もうが最終的に動作するときはARTという
実行エンジンで動作し、エンジンが32bit/64bitで適宜実行されるので、
プログラミング言語の時点では32bit/64bitを意識する必要は原則無い

NDKを用いて作成するNativeライブラリを利用するアプリとかライブラリを
使わなくてもNativeアプリを組む場合には、素のLinuxアプリを組むことに
なるので32bit/64bitを意識してプログラムする必要がある

990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/03(月) 15:32:59.71 ID:Z79+Fzao.net]
なるほど

991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/04(火) 23:21:43.94 ID:BYQ6vVXu.net]
AndroidStudioのemulatorのstorageってどこにあるの?

992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/05(水) 17:22:25.17 ID:CnUmY4Tz.net]
>>970
ん?Windowsならばログオンユーザーのユーザーフォルダ(C:\ユーザー\ユーザー名)にある
「.android\avd」の下にエミュレータ毎のフォルダがあって、そこにユーザーデータのイメージが
あるけど

993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/05(水) 17:35:31.63 ID:VWzbFNUL.net]
>>971
そこってapkとかアプリ内データとかってなくない?



994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/07(金) 08:28:57.33 ID:Cfzl36Lx.net]
Android Studio 3.3 RC2
https://androidstudio.googleblog.com/2018/12/android-studio-33-release-candidate-2.html?m=1

995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/07(金) 11:34:30.47 ID:YxHIBwPr.net]
正式リリース以外の報告はいらんよ

996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/07(金) 12:14:27.22 ID:Cfzl36Lx.net]
まあ、そう言わずに

997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/07(金) 12:30:41.61 ID:XOPpuVhw.net]
オレは助かるから報告したまえ
https://developer.android.com/studio/preview/features/#android_studio_33
今回は機能少なめだね
R8は取りあえず無効にするか…

998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/07(金) 12:59:42.21 ID:Cfzl36Lx.net]
ニコちゃんマークが付きます
ぐら(れい)どるは象に

999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/07(金) 13:56:13.50 ID:PHzT7s72.net]
3.0.1より安定したら報告してくれ

1000 名前:デフォルトの名無しさん [2018/12/07(金) 15:10:22.83 ID:lkrG/qbb.net]
>>976
そういう態度が荒らしをはびこらせる

1001 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/08(土) 01:59:05.31 ID:+5+Z7MLd.net]
ほんとだ過剰反応してageてる奴が湧いてるne

1002 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/13(木) 10:56:23.21 ID:N12NZSxi.net]
ASのデバッグモードで配列の値参照する時に600000とか大きな添字の中身参照するにはどうしたらいいんですか?
マウスでポイントあてて中身みると次が100ずつしかページめくりできなくてとても到達できません
直接数字指定して見る方法ないのでしょうか?

1003 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/13(木) 12:58:27.80 ID:lXpXlQ0D.net]
https://qiita.com/yohhoy/items/b3c496bc658ac02f5158



1004 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/13(木) 13:43:13.40 ID:zQxhTrFf.net]
うーむ・・質問と回答の見事な流れに感動

1005 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/14(金) 16:25:54.71 ID:qynLptio.net]
いいなこれ
ストックに入れておこう

1006 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/15(土) 00:16:31.75 ID:LN7qR17N.net]
余計なことにメモリーバカみたいに使ってデバッグの表示がケチケチだもんな

1007 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/16(日) 17:38:07.24 ID:msenS7xB.net]
testってなんですか?
testなら削除してもよかろうと削除したら
ビルドできなくなりました
AndroidStudioって本当に複雑ですよね

1008 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/17(月) 09:16:13.65 ID:oXWblXve.net]
testも知らないで仕事でやってるなら辞職すべきだ
割とマジで言ってる

1009 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/18(火) 02:25:34.20 ID:1f1xcisb.net]
普通わかんないだろ
Escplieのときはなかったし
これまで説明できた人間もいない
ただ受け入れただけ

1010 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/18(火) 08:45:15.72 ID:Y7MFXuNG.net]
周りとか他人のせいにする奴はダメ

1011 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/18(火) 16:07:47.85 ID:wJCpBPQs.net]
わからないものは勝手に消すなってじっちゃんが言ってただろ

1012 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/18(火) 23:56:17.06 ID:dXBevHaP.net]
聖書にも書いてある

1013 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/21(金) 10:18:01.10 ID:lqhHSd1F.net]
SDK26(?)で作らないと公開できなくなった
今まで低めのSDKで作っていたのだが
SDK26のアプリを実機で走らせたら遅い遅い
なんだこりゃ



1014 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/21(金) 14:36:13.70 ID:cRVKMeNR.net]
RC3...

1015 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/21(金) 14:46:31.74 ID:L+QaEDT9.net]
実機とか他人のせいにする奴はダメ

1016 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/22(土) 17:21:21.71 ID:3OaBnyr3.net]
親のせいにならしていい?

1017 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/22(土) 23:33:26.87 ID:hN0STam5.net]
グーグルの雑な仕事のせい、ならOK

1018 名前:デフォルトの名無しさん [2018/12/23(日) 12:41:03.61 ID:1CMGQ+zK.net]
君のせい

1019 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/23(日) 17:19:44.23 ID:mFnf56z/.net]
いい加減にせい

1020 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/24(月) 09:08:09.60 ID:h6POxUJ5.net]
うるせい

1021 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2018/12/24(月) 10:19:39.35 ID:h6POxUJ5.net]
次スレ立たないのは君らのせい

1022 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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