- 682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/05(日) 20:44:16.06 ID:PAgdOZpu.net]
- >>590で
> WalkのコンテクストではDogを主語として扱うことに意味はあるのかもしれない。 > しかしFightのコンテクストではDogあるいはCatを主語として扱うことに対する深い意味はないだろう。 こんなこと言ったのに、↓主語として扱う意味を見つけてしまったなぁw > もっとも、Fighterがwizのように何人も生成できて、キャラクター生成の度に、monsterknowledgeを初期化して生成する > っていうのはいかにもオブジェクトらしいけどな 結局オブジェクト指向としての設計の話をするならば、これのほうが正しいんだよ。 > Dog.Fight(Cat); > Cat.Fight(Dog); ただし設計とは別の観点、つまり「メンテナンス性のために戦うアルゴリズムだけを分離したい」となれば、 それは、アルゴリズムだけを収録したクラスを作って(あれ?将棋でも同じ話しなかったっけ?w) それを入れ替えられるようにすればいい。それは上記の設計を変えずにできる。 設計は正しいままで、アルゴリズムを呼び出すようにする。
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