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オブジェクト指向システムの設計 170



668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/06/05(日) 20:13:12.23 ID:fuiY39en.net]
俺は十分説明したと思う

オブジェクト指向はCよりも遥かに複雑な依存関係を作り出せるし
テストはしにくいし、よって論理エラーを補足しにくく、結合テストで悲鳴を上げる事になり、
メソッドとデータ・タイプが分離されていないおかげで、クラス構造の設計(という名のお絵かき)は大変になるわ、
デザインパターンとかいう言語仕様の欠陥の見本市に付き合わされるわ
ToStringすらオーバーライドしないと使いものにならないし
オブジェクトを主語としたおかげで汎用性はないし、
クラス・メソッド(関数)は用意されているもののおまけ程度で、関数型には程遠い使い勝手で
単純なことをするには必要以上に複雑で、複雑なことをするにはなおいっそう複雑で
その主張がわかってくれればいいよ
結局Cが抱えていた問題を解決したといって、確かにその問題は解決できたのかもしれないが、
Cよりも規模の大きい、厄介な問題を引き連れていることに気が付かないようではな

>>651
Fighter.Fight(Slime)






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