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オブジェクト指向システムの設計



522 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/23(月) 11:29:21.76 ID:qUt6/ya8.net]
将棋ソフトのクラス設計が不適切って言うなら

複数の商品があって
工場や倉庫があって
社内ルールがあって
流通があって
注文があって
最適な生産計画を立てる

ってシステムのクラス構成を書いてくれ。
生産計画について知らないならググって自分で理解してくれ。
分からないことを調べるのは設計者として当然のこと。
完全な正解なんて求めていないし、要件については一般的と思われるもので
適宜補完してくれていいから。

生産計画なんて調べたくないって言うなら将棋ソフトで考えような。






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