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オブジェクト指向システムの設計



441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/22(日) 18:29:02.46 ID:WwOYSBmy.net]
うーん、こういうのも経験の違いってことなのかな。
どうも ID:sxeEi6BC って
最初から、完全なものを作らないとだめって思ってるみたい。
要求に対して変化させる能力(仕様変更能力)がないんじゃないか?

一番プレーンな状態からやって、○○したくなったら
それにあわせて変化させれば良いんだよ。
最初から必要になるかわからないものまで作る必要はない。
(ただし考慮は必要。考えるだけでやらなくていい)

思考ロジックの話でも、最初はクラス一つでいいだろ。
で、あとから共通化がどうとか言ってきたから、
俺は、ベースクラスにまとめれば?って答えた。

それだけのことだよ。後から何か言われたら、それに対応させて変化さえればいい。

それができないのはいろんなものを一緒くたにしてやろうとしてるからで
俺は役割に応じて分ける(最初から分けるのではなくて、分けていく)って
考え方をしてるので、大幅な設計変更は発生しない。

ただ単に実現したいことを実現するシンプルな方法(これを正しく判断できるのが経験なのだろう)を
選んでいくだけのことなのに。さっきから「そうするだけじゃん」の連続だよw






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