- 1 名前:デフォルトの名無しさん(ワッチョイ 7fc9-G+K4) mailto:sage [2016/04/03(日) 00:22:24.07 ID:ZT/2NYWz0.net]
- C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。 IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレに お願いします。 前スレ C++相談室 part123 echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1456040187/ このスレもよろしくね。 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.97【環境依存OK】 peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1439849418/ ■長いソースを貼るときはここへ。■ codepad.org/ ideone.com/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 666 名前:デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f910-F7+X) mailto:sage [2016/05/11(水) 15:24:54.40 ID:GeTKo9910.net]
- >>645
そもそも「...」の部分の処理が重いんじゃないの? 処理一切無しでwaitKeyだけでも重いの?
- 667 名前:デフォルトの名無しさん (JP 0H0d-aZyM) mailto:sage [2016/05/11(水) 15:31:43.86 ID:l/Aku55rH.net]
- ゲーム系のフレームワークでありがちな
ウエイト無しクソサンプルを真似たんじゃろ まともなものならドキュメントなりチュートリアルなりで説明があるはず コールバック型のイベント処理だって探せば出てくるんじゃないの
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