[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2ch.scのread.cgiへ ] Update time : 02/29 10:30 / Filesize : 136 KB / Number-of Response : 536 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part119
266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/10(水) 01:05:06.08 ID:m6iCwwPq.net] C++では struct A {int i;}; std::vector<A> v; v.push_back(A()); v[0].i++; // ←こうできるのに C#では struct A {public int i;} var list = new List<A>(); list.Add(new A()); //list[0].i++; // error CS1612: 変数ではないため、'List<A>.this[int]'の戻り値を変更できません。 A a = list[0];a.i++;list[0] = a; // ←こんな感じにしてる これはどうしようもないんでつか? this[int]で値型のコピーが返されるからどうしようもないですか?
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