[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/29 10:30 / Filesize : 136 KB / Number-of Response : 536
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part119



154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/06(土) 11:08:19.37 ID:R9MO+uq2.net]
ベジェをGraphics.DrawBezierで描きつつ実際の座標も欲しいので
ttp://studio-rain.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_c4f5.html
このサイトを参考に自前で多数のベジェを計算・描画してみました
すると座標計算速度は速いけど、Graphics.DrawLineやFillEllipseで実際に描画するのに時間がかかって、Graphics.DrawBezierより明らかに遅い
さらに太さのある線を描こうとすると、無駄な描画が増えるので当然だろうけどもっと遅くなる

速度を上げるには、
・ベジェ計算だけ自前で行って描画はDrawBezierに任せる(ただしピクセル単位で実際の描画とズレるかも)
・アンマネージでの画像操作を覚える(よく知らない)
・GPUを利用して並列描画する?(よく知らない)
というあたりでしょうか?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<136KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef