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オブジェクト指向は愚かな考え。この世は計算式 ★3



327 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2016/07/10(日) 18:09:32.57 ID:RTWM7o1I.net]
(HP)をプロパティで持った「キャラクター」クラスを作って
それを継承した「戦士」クラスは"たたかう"、"ぼうぎょ"、"にげる"などのメソッドを持つ
これを再利用して、「武闘家」クラスを作れば
おなじ"たたかう"メソッドで武闘家はてつのつめで戦うようにできる。
さらには(MP)と"まほう"メソッドを追加で「魔法使い」クラスが…

ってこの辺りで便利さがわかると同時に
(MP)プロパティや"まほう"メソッドをどこにつけるかで混乱が始まって
継承の不便さが浮き彫りになってくるという。
全部独立パーツでそれを必要に応じて束ねて使っていればもっと取り回しが楽だったり






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