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【JavaScript】スクリプト バトルロワイヤル52【php,py,pl,rb】
- 113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/15(木) 10:17:49.04 ID:BaxKs2Tu.net]
- >>98 派がリンク先にアクセスしたら死ぬ病気の人だといけないので、>>100の参照先をコピペしておくよ。
▼新しいアイデアを学ぶとはどういう事か? このような柔軟な機能はどれだけ複雑である必要があるだろうか? 文法上は決して複雑で無くてもよい。 なじみ深い英語の語順である主語、動詞、目的語(よく前置詞や、たまに暗黙の主語を伴う)があれば 全く十分だ。オブジェクト指向の言い方で言うと、主語はメッセージのレシーバであり、文の残りはメッセージだ (ここでは「動詞」を強調※して書く)。これで次のような読みやすい形式になる。(※強調は _ でくくった) 3 ‘this is some text’ pen _up_ 3 _+_ 4 3 _*_ ( 4 _+_ 5 ) car _forward by_ 5 {1 2 3 4 5 6 7} _collect_ [ n | n _odd_ ] _Repeat_ (1 _to_ 100 _by_ 2) _do_ [ ******* ] そして大切なのは、この単純な決まりに従って必要なだけ新しく読みやすい記法を作る事が出来る事だ。 これは、ユーザが文法と意味の関係を一つだけ念頭に置いておけば良い事を意味する。 レシーバ メッセージ -- レシーバが意味を把握している事を意味する。 という事で、オブジェクトはただネットワーク上のピア・ピア・サーバのように考えられ、使われると考える。 (これは偶然ではなく、六十年代後期におけるARPAnet から Internet にかけての開発にさかのぼる アイデアを起源とする)。 従って、動的なオブジェクト指向プログラミングを行うという事は通信しあうオブジェクトでシステムを設計し 構築する事になる。もしもわたしたちのオブジェクトシステムの内部がそれ自体オブジェクトから出来ている とすれば、必要な構造上の知識は全て知っている事になる。
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