- 227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/10/04(日) 23:45:20.26 ID:RUTa+wSI.net]
- どういったものをタスクで管理すべきで
どういったものを普通の関数呼び出しにすべきなんですか? ゲームのほとんどの処理は実行順に依存関係があると思うので こういった処理を普通の関数呼び出しにすると、 殆どがそうなってしまうように思うのですが 一方で依存関係の緩い処理もあるかもですが並列化する気がないのであれば どの順で実行してもよいということなので寧ろ何の管理もする必要は無いので それこそタスクシステムの出番がないと思うのですが 一般的にタスクシステムには処理順を決めるプライオリティー値が有ると思うのですが つまりこれはタスクシステムは処理順を管理するためのものということでは無いのですか?
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