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109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/03/31(火) 14:37:30.51 ID:EiIz2HrV.net]
>>106
Unityの作法ではMonoBehaviourを継承したクラスを作って
それをゲームオブジェクトに貼り付ける、というのが一般的。
あとMonoBehaviourはゲームオブジェクトに貼り付ける以外のやり方で
インスタンス生成はできない。
つか、この辺てUnityの使い方の基礎だから何かチュートリアルやった方がいいよ。

独自のクラスを作ってIDとゲームオブジェクトを結びつける、というやり方もありだよ。
ただそういうクラスから例えばGameObject.Destroy()みたいなのを呼んだりするとエラーになったりする。
それを解決するような有料のプラグインもあるし今はフリー版で全機能使えるから
自分でプラグイン書いたりもできるとおもうけど。






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